一开场镜头从外太空拉到海马空间站,社长一脸严肃地盯着积木,无误地告诉我们这样一个信息:经费在燃烧然后是众二十年前的人物次第登场,除了承包笑点的城之内,还有成功洗白的貘良。
当然,作为要接任“本田”的男人,少不了很政治地被城之内吐槽了一下日本的工业振兴战略。
至于王表,一说他要开发新游戏,我看弹幕上众情怀粉皆是“同调是你开发的吗”“超量是你开发的吗”“link……”一类,算是对官方强行甩锅的吐槽吧。
杏子的人设莫名觉得靓丽了很多,尤其是眼睛,特别漂亮。
好看的新卡背,比初代那种省钱的圆方卡背好看有诚意多了。
不那么经典的老师和白龙等一众卡面,适度的回忆杀。
配合霸王蟹发型眼的男神料理了一帮小流氓后,随着王样的脚步声,终于进去了预告片,有没有一种等了好久终于等到今天的感觉?
教堂,披风,王之发型,以及还原度那么高的日常对话,除了社长的硬广,我都几乎相信王样招魂成功了。
随着越来越变态的快轰卡片,终于在正片中出现的8k血槽,,更能满足当下的节奏。
第一回合就互相印卡的两人,很5Ds地顺带秀了一波老卡。
一场很乱来的怪兽乱砍,甚至让人回忆漂到了贝卡斯时代。
人气卡牌登场,名台词:索雷哇多卡那,伴随着屠神BGM:神之怒登场,黑女孩开演师徒二人齐心屠龙。
此情此景,让社长一度失神,M属性的社长对于这小丑无比失望地回到实验现场,开启科普模式,经扫描记忆连这火大的态度都能还原的人格AI,我觉得可以手动圈一下隔壁的SAO序列之争。
话说龙儿你好歹也是个有家业的壕啊,怎么就陪成犬去打工了~社长的日常演讲也恰到好处地让成犬本性暴露,发型修饰杏子好看再加一社长不讲科学地从白龙Jet上一跃而下,再次用科技嘲讽王表的幼儿属性。
早已看穿一切的社长接受了迪瓦不登卡组连户口都不给发的疯狂独裁,然而你个唯心主义者居然这样就妄图给只相信科学的社长洗脑?
再次手动圈一下大蛇丸。
像神一样闪光的社长再次用科学对抗不科学后,再次用次元召唤来刷新规则,不过这个临时规则对于剧情节奏的把握可谓是恰到好处。
方界兽的效果应该有写同盟两个字。
一贯讲科学的社长从地板神抽黑化巨神兵配合奥西里斯之牙的BGM也是燃得一塌糊涂,如此通灵之术即视感的特招也是没谁了,简直把神抽拔到了一个不可超越的高度~在西经90度,有海马家的太空电梯,建个空间站就是为了打造个无重力环境进行每秒百万次的全息扫描拼积木,有钱人也真是任性,不是很懂你们有钱人的想法。
社长你个不负责任的货,自己走了把王表扔马路中间,如果被撞死就神作了~这个发布会也是乱来,为了夸耀自己的效果多么真实这个剧本导地很好。
热烈的决斗者,只能献给海马和游戏。
L4就A/D3500的陷阱怪兽,好乱来,果然甘多拉不负自己万能炸场龙的称号。
发布会现场的路人质量也是不错。
游马联手,马前卒的历史设定果然是不可逆的,最后还是社会我王样,人狠话不多,一句台词都没有,全靠现场印一张卡,就拯救了世界~什么是剧场版?
次元的阴暗面给出了令人惊喜的答卷,不同于第一部剧场版红眼黑龙与剧情冲突的设定,也没有光之金字塔的莫名其妙,更没有十周年和柯南十周年一样只为强行大团圆的不知所云,二十周年很良心地还补述了夏迪之死这一新剧情,卡牌,BGM恰到好处的回忆杀,华丽的观感以及合理的规则发展很好地照顾了老粉丝的规则洁癖甚至一度不那么死抠规则梗了。
至于最后,海马强行突破次元去找王样,如果这都不算爱~那千年搞事轮这锅背得也太不值了
无剧透总评画面:无论2D还是3D都很好,决斗的时候不会有TV版那种“怪兽怎么怪怪的”感觉。
总作画监督加加美,单帧特写的时候有(手指)加成。
音乐:重制了DM的经典BGM,既怀旧又好听。
剧情:毕竟是2小时剧场版,比之前以决斗为中心多了不少日常剧情。
其实我对主线剧情是不太满意的,为了给新Boss做背景设定,加了一段过去剧情。
但Boss设定上时髦值太低,去掉新加的Boss,主线就是社长开发中二科技找王样。
怪兽:主角方的新怪兽设计风格很DM,好评。
决斗:我不懂决斗设计,如果单纯爽过去这次演出效果不错。
但是次元决斗、次元召唤根本没讲清楚,决斗节奏太快,观众是不可能明白的。
据说场刊里有写,联动的宣传漫画里也有提到一些。
最后一场决斗胜利得也有够草率。
有黑魔导女孩的福利演出。
怀旧:老人物变化不大,再加上剧场版的作画加成。
这次2小时又有日常剧情作为铺垫,怀旧效果一流。
可惜没有我想象中的老卡大战300回合。
颜艺:颜艺感觉不多,没有当初悖论叔那么好用。
连社长都要兼职颜艺(虽然是官方恶搞)。
希望不是我看漏了。
以下是有剧透流水帐,放点照片之后就是剧透了哦。
<图片1><图片2><图片3><图片4><图片5>因为我看不懂决斗,再加上渣日语,记不住的地方就跳过了,听错的地方也请多多包涵==================== 开始剧透 ====================一开始是地球轨道的KC(海马集团)空间站,而且有轨道电梯直通童实野市,第一反应是社长什么时候变得更有钱了……然后镜头一转到埃及,社长雇了考古队/挖掘队,估计是想把千年积木挖回来。
来监工的是长大了点的木马,我觉得木马算是变化比较大的,没开口的时候还真没认出来,还好剧场版其他人变化不大。
再转入游戏这边的日常生活,上学的时候双六爷爷问游戏怎么杏子最近都不来一起上学了,结果两人在外面碰头。
杏子换了过膝袜,prpr度大增,表游戏一副情窦初开的样子,让我一下子怀疑自己是不是在看游·基·王(大雾)。
接下来就是主角方老人物逐个登场,还好大家变化都不大,还有剧场版加成,比如特写的时候的手指什么的。
杏子表示自己毕业后要去留学(果然在游戏王追寻BG是没有意义的),大家也都要毕业后追寻自己的梦想,比如万年凡骨城之内(明明橙汁都能赢多少曾经的强者)。
来到班级,看到窗口主角位多了个不认识的新小受人物蓝神,大家模模糊糊地记起了名字,但怎么看都是被修改记忆了,而且怎么看这个都是Boss。
放学的时候回忆了王样和AIBO决斗后的分别,这里回忆的内容真正的高清重制了。
这时看到蓝神被学校的不良军团欺负,城之内冲出去救人,不良见势不妙(便当脸果然连橙汁都打不过),直接约蓝神晚上到废弃大楼碰头就撤了,敢惹Boss还跑到没人的地方去简直就是找死。
晚上作死的混混来了,居然目的是让长得小受一般的蓝神拍DV(此时场内腐女发出了赞叹声)。
好吧,应该只是不良想抓住把柄好继续要挟的对吧,一定不是拍片拿去卖碟的对吧,我看的是游·基·王,不是里·番·王的对吧。
既然是Boss当然是来反杀的,蓝神先时髦值up了一番,然后召唤出新的千年LOGO道具,顺便穿越次元召唤出了一票友军(小屁孩)。
不良军团以为撞鬼了直接吓尿,接下来蓝神把不良一个个扔进次元缝隙,刷完时髦值收工走人(但是这时髦值比悖论叔低多了啊)。
转到海马集团,社长把白嫁都加到KC Logo上了。
实验室内进行的决斗是王样 vs 社长,因为王样早就不在了,这里肯定有问题。
王样的卡组和DM时候差不多,但是社长有新卡(Neo究级白嫁),并且决斗盘也是剧场版的新型。
另外剧场版的决斗采用的是8000LP,所以要推新出的实卡么。
即使王样使出了所类哇都卡那(时髦值up、影院内小欢呼),翻了陷阱卡仍然被社长反杀。
社长胜利之后虚拟影像解除,王样果然并不在。
研究人员跑来恭喜实验成功,但是社长表示打赢根据自己记忆创造的王样AI根本没有意义——白嫁都能当主流打了,王样卡组没变赢了又有什么意义(大雾)。
海马集团新研发的决斗盘和决斗系统,使用了量子网络设计,并且可以连接大脑(就是那个会发光的“蓝牙耳机”)。
通过社长的记忆模拟出的王样AI也是靠着脑量子网络实现的,还好游戏王重点不在科幻上,这只是个背景设定。
不过可以看出社长得知王样离开后,变得急躁了不少,居然从以前的“这不科学,我不相信”,变成了全力开发中二科技的疯狂科学家。
(旁边11区路人观众观影后的评价:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样)打完之后社长接到了一开始跑到埃及监工的木马的联络,已经成功挖出千年积木(你们真的不怕把大邪神也挖出来么),社长立刻动身。
顺便让手下准备公布新系统的事宜,宣布之后让买不起决斗盘的城之内又郁闷了一把。
表游戏这边继续日常,蓝神回忆自己和召唤出来的孩子有时空能力。
但是他为了复仇和不希望法老王复仇,来到了童实野市。
回忆中蓝神的妹妹塞拉出场,并不支持哥哥的复仇行为。
社长开着白嫁战斗机到达埃及,结果直接从飞机上跳下来,然后再遥控停机(既然最后还是要停飞机,就不能停好了再跳下来吗)。
这段中二爆表,观众们表示无法理解社长的思维,可见社长想王样已经想疯了。
见到千年积木之后,社长靠新的决斗盘看出有人要来碍事,果然蓝神出现。
明明之前还在童实野市,现在却立刻到了埃及,蓝神看来会穿越时空瞬间移动,召唤出的小孩们也是有着次元能力。
社长的一名黑衣保镖被扔进次元缝隙秒杀,但是社长的新决斗盘的脑量子系统和次元能力有关,能抵抗蓝神的能力。
于是开始决斗,这里是新出现的次元决斗,我表示完全看不懂。
蓝神召唤出0攻(都是怪物)将社长逼入绝境,连白嫁的新卡都不能与之匹敌。
此时社长莫名神抽(印卡),从地下召唤出欧贝利斯克的巨神兵,看来次元决斗和脑量子系统有关,社长根据以前使用巨神兵的记忆,现场印卡临时召唤成功。
为什么能直接召唤巨神兵呢,这里的决斗设计有问题吗?
反正我也不懂决斗,或者说新出现的次元决斗谁懂啊,管他呢。
社长大吼一声我召唤的是卡密,不吃你的效果,Over Soul直接干死你。
神卡的攻击打破了次元决斗的场地,木马直接带着千年积木跑路,蓝神瞬移上去抢夺,但是没成功,决斗中断。
后面暗示还是抢到了积木的碎片。
决斗的速度很快,爽快度很高,两边也是吼来吼去,可惜突然出现的次元决斗和次元召唤,完全看不懂。
之前被社长新决斗盘刺激到的城之内,做梦都梦见海马在嘲笑他,梦里的海马甚至使用了城之内的招牌颜艺(影院内观众大笑)。
这段不知道是不是为了弥补本次颜艺不足给加上了……社长乘上时髦值超高的轨道电梯来到空间站,利用失重环境 + 计算机演算来拼千年积木。
果然还是少了2块。
塞拉出现在表游戏面前,将其中1块碎片交给表游戏。
蓝神回到童实野市,目标之一是找獏良复仇。
原来蓝神和这些有次元能力的孩子是当年夏迪收养的,獏良父亲当年找千年智慧轮的时候,被智慧轮中的黑暗力量杀死,獏良接触智慧轮之后也邪神上身,弄死了夏迪(话说原作夏迪啥时候死了的来着)。
獏良本次全程没黑,看来大邪神是死透了。
松本梨香的精彩出演就在这次回忆中,接触千年智慧轮之后的獏良变身成为智爷,使出十万伏特秒杀夏迪(大雾)。
城之内被扔进了次元缝隙,獏良也不见了,表游戏和其他人在下雨的市内不断寻找。
城之内在快被次元缝隙吞噬的时候,王样的背影随着金光出现,将城之内送了回来,但是城之内并没有看清,没有告诉表游戏。
此时社长带着装备了新决斗系统的特种部队出现(社长,海马集团现在真的已经不是军火公司,是娱乐公司了吗),成功抓住了蓝神,但是看起来蓝神并不在意被抓。
之后社长非要时髦,站在十字路口正中间。
告知游戏发布新决斗系统的时候也会举办比赛,邀请游戏参赛,引得交通堵塞喇叭大作。
社长这段中二爆表,影院内观众估计都给社长笑死了。
制作组为了描绘社长找不到王样决斗的焦急样子,真是丧心病狂……之后社长在海马Land举行发表会和决斗比赛,怎么看都觉得会和上一步剧场版一样要出事。
先使用决斗虚拟影响表演了一场青眼轰飞机,这冲击波的效果,这是有质量的虚拟影响吧,这是ARC-V的动作决斗吧,社长你的中二科技会不会爬得太快了一点。
之后社长登场开始介绍自己的产品,不知为何又是一段中二爆表的发言。
社长你干脆直接说我开发这个系统就是为了找王样算了。
之后会场上登场社长、表游戏、蓝神,社长宣布3人轮流决斗,胜者可以得到所有千年积木的碎片。
一开始社长自信满满想要和蓝神继续一开始被打断的那场决斗,不过表游戏冲出来表示为了救獏良要先上。
如果是王样的话社长不会拒绝,但是现在社长眼里表游戏即使有王样的实力,也不是当年的那个游戏了。
不过思想斗争一番还是让表游戏和蓝神先打,让表游戏装备上脑量子决斗盘。
(城之内这时候大概:免、免费送也,好、好像要)接下来是本片高潮,3场连续决斗。
不过看不懂决斗的我都记不住中间的过程。
蓝神继续上一场决斗的套路,把表游戏压着打,逼得神卡栗子球(苦力波)都用上了。
但是一招被破全盘皆属,小受蓝神深受打击(连法老王容器的表游戏都打不过)。
表游戏得到1快千年积木。
之后社长华丽登场,此时社长相信只要得到了表游戏手上的2快千年积木,就能召唤王样,开始和表游戏决斗。
决斗进行到一半的时候表游戏察觉到社长的目的,将千年积木重新组合。
但是什么都没有发生,表游戏表示自己已经察觉到,王样已经不在千年积木里了。
社长顿时开始怀疑人生,现在只好全力战胜眼前的表游戏。
第四场社长 vs 表游戏我也记不大清楚,总之AIBO的这几场决斗里有出现黑魔导女孩和新卡,算是福利时间吧。
所以说DM剧场版不出现黑魔导女孩这说不过去,是吧。
杏子都要出国了,将来陪着AIBO的黑魔导女孩才是女主,是吧。
决斗打到一半的时候,蓝神在次元缝隙间失落地游荡,结果看到了之前抓獏良时候落下的千年智慧轮。
妥妥的要出事,蓝神被本片幕后黑手智慧轮里的黑暗力量附身,从小受升级为最终Boss。
所以说这么受、时髦值这么低怎么成为Boss,但是被附身后时髦值更低了啊。
不过这黑暗力量见谁附谁,看起来没智能的样子,大邪神应该也是死透了。
最终Boss登场,整个童实野市开始次元缝隙化,观众、建筑也开始被卷进次元缝隙。
这次比上次悖论叔搞得更大、死人更多,社长和海马集团这是要完。
社长和表游戏的决斗中断,第五场最终决斗开始(可见这次剧场版决斗节奏有多快)。
本场决斗中损失的LP会导致决斗者的灵魂被次元缝隙吞噬,影院观众表示兴奋,不得不@黑暗游戏和@马利克。
在最终Boss的强力怪兽下,曾经连三外挂都要陷入不利局面,更何况这便是社长和表游戏。
社长牺牲自己卖血保住了表游戏,表游戏也带上了千年积木。
但是AIBO此时LP/灵魂损耗过多,体力不支自己的回合还没抽卡就倒下了。
那么观众们都开始期待王♂降临了(大误,你们什么符号都没看到),果然王样没死透,朋友有难才会出现。
在一段熟悉的一秒长高,哦不,现在表游戏已经长高了,一秒时髦值up的动画之后王样降临。
一言不发直接召唤马哈特本人(这是什么卡?
为什么能直接召唤?
和黑魔导的关系是?
这些谁懂啊。
)也不知道是战斗,还是效果,马哈特金光灿烂直接打爆了最终Boss的怪兽(到底是什么效果?
为什么能直接打爆?
)打爆之后蓝神恢复、社长复活、死了的群众演员全部复活、倒塌的大楼时间回溯,就连獏良也被王样就回来了。
王样你和师匠也太万能了吧??
其实之前表游戏抽卡都没完成,这里明明可以做一段王样抽卡之后接着决斗的,没必要搞这么机械降神。
大概是最后的决斗实在是没时间了,但是之前的日常明明可以删掉一些省下几分钟的……这算是本次电影最大的遗憾吧。
王样救了所有人之后就又离开了,但是因为法老王的降临,蓝神和他的小伙伴们也失去了次元之力。
不过现在也没人在乎这个,除了社长。
悲催的社长因为是被复活的,还是没有见到王样。
正片最后彩蛋(其实可以放STAFF表之后的),不知过了多久社长继续升级脑量子决斗系统。
现在这个系统已经可以单人穿越时空进行决斗了,但是还没有经过试验验证有危险性。
社长哪管这个,直接开着穿梭机穿越到了不只是过去的埃及,还是其他世界线的埃及,还是法老王灵魂所在的冥府。
社长拿起最新型的决斗盘,要与王样决斗,但是为什么这里的王样也有决斗盘呢,果然是其他世界吗?
剧场版到此结束,STAFF列表开始,有个小彩蛋是最后的STAFF组成了千年积木和假名的形状。
STAFF之后无彩蛋,社长穿越那段真的不放这里吗?
另外这里再提一次,旁边11区路人观众A对观众B表示:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样。
真是非常贴切的评价。
TV版的感情观,新卡太多,懒得去推敲了……画面:画面精美,人物外观有些许改变,伪3D的怪兽构图看着很爽,各种青眼**白龙帅炸,这可惜没看见所有三幻神,欧西里斯回忆里出现了1秒,欧贝里斯克有点戏份,最屌的太阳神影都没有,很像看看最新技术画出来的三幻神,可惜没有……法老王出来时我还以为会召唤三神,结果直接把马哈德招出来,果然马哈德是法老王最忠实的奴仆。
剧情:在情怀面前,剧情就可以原谅了,老实说剧情太多不能讲通的地方,这里我就懒得吐槽了,不过海马对法老王的怨念可以说一说,当年海马原本想以“宿敌”的身份送堂弟“去死”,但没想到法老王的基友跑出来碍事,器皿与宿主的真正对决,第一也是最后的更是唯一的对决,海马应了,按理说海马应该就此放下了。
但没想剧场版海马的怨念这么深,为了剧情展开海马也是背了锅,非得把神器挖出来……喂喂TV版两百集神器没少造孽啊,怎么就不吸取教训呢,人死不能复生,法老王徘徊3000年好不容易安息又得被挖出来,编剧也是可以的。
游戏跟海马对决时,送了一张死者复生给海马,埋坑的同时顺带提醒海马,斯人已逝,放过人家好不好……(死者复生的梗又玩了一次),没想到海马最后更绝,冒着挂掉的危险穿越异次元,来到“冥界”和堂弟决斗……感觉海马除了干堂弟此生已经无愿了。
当年海马根本打不倒永远三幻神的法老,这次印了新卡非得干一波,还在堂弟的主场,可惜没给镜头。
本片法老王除了回忆,只出现了3个镜头,第一是海马回忆战斗,居然是本片中法老唯一出声的镜头,二是战斗结尾穿越回现世再次灭掉千年轮的恶灵,话说千年轮里的盗墓贼索克这么屌,还能跳出来蹦跶,可惜这次玩了一套此时无声胜有声的,与游戏深情对视以后回“冥界”去了,最后的镜头就是海马穿越去“冥界”见堂弟去了,再次见到法老身份的阿悌姆,可惜左手没有古代决斗盘,海马亮决斗盘时,如果阿悌姆也亮出古代决斗盘,才是真的情怀满满,可惜最后只给了阿悌姆的一张正脸,然后黑屏留给观众无限遐想。
本片的决斗方式跟TV版有了很大的不同,所有怪兽都经过了重新刻画,尤其是青眼白龙帅炸,还多出几只变种,不由的想看看新版三幻神,可惜只来了一个欧贝里斯克,欧斯里斯虽然在回忆里出现了,也是重新3D刻画了一下,但样子和TV版没有任何改变。
其他的经典怪兽都稍稍露了个脸。
然而作为最受欢迎的法老,戏份却很少,然而我却觉得,这么做是对的,游戏在诀别一战后,得到了迅速成长,先后灭了迪瓦,打赢了海马,表明了游戏成为了真正的决斗者,而阿悌姆,是真正的安息了,最终回来拯救世界,也不过是给观众一个交代。
至于海马的穿越,也是让片里的海马,完成了心愿,毕竟背了一个大锅,补偿一下。
斯人已逝,阿悌姆已经远离,不论后边再来几次剧场版,最终阿悌姆还是会回到冥界,回到属于他的地方,披上法老袍,在那时光停滞的世界里,守护着他的臣民。
游戏王:次元的黑暗面可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。
本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。
并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽世界观不过,耐人寻味的是本作的世界观。
为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。
世界观:追求
高次世界观01
高次世界观02
高次世界观03
高次世界观04
高次世界观05
高次世界观06从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?
你看:
高阶01
高阶02
高阶03
高阶04
高阶05当然,这种追求层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。
从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?
那王样就不认同喽世界观:认识
认识01
认识02
认识03
认识04
认识05
认识06
认识07
认识08
认识9
认识10
认识11
认识12
认识13
认识14
认识15
认识16
认识17
认识18
认识19
认识20
认识21以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点:场景一:
泼水01
泼水02
泼水03场景二:
撞人由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。
为什么这里谈到共同【意识】呢?
不妨看如下:
彻底唯心01
彻底唯心02
彻底唯心03一开始对上三幅的第一幅图的翻译:如果你 没有存在世界的反面中,没搞懂哈,后来通过查找,觅到这句:意识是客观存在的主观映像。
可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?
意识是存在的不完全镜像。
而片中对不完全的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观:彻底的唯心主义。
那他是如何实现的呢?
看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。
具体的实现做法,从正常——>非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为次元的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似“画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果”,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。
然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。
消失在那遥远的地方。。。。
遗憾开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:
吼力MAX01
吼力MAX02首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。
其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:
王样MAXMAXMAX这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。
当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!
看,那个王又回来了!
看了动漫电影《游戏王:次元之暗面》,满满的游戏王情怀和回忆,另外,武藤游戏在剧场版中的成长。
武藤游戏 武藤游戏使用新的王牌破灭龙 甘多拉X、柠檬魔术少女、暗黑骑士 盖亚王。
破灭龙 甘多拉X 海马濑人使用青眼混沌极龙、奥贝利斯克的巨神兵【闪抽】、渊眼白龙。
海马濑人 还有最后亚图姆附体武藤游戏在最为关键的时候救了游戏和他的伙伴,每场决斗都很燃,还有就是游戏接过海马所递给的决斗盘戴上时那个动作也很帅,进行的是次元决斗,使用魄力值,全新的决斗,幕后的反派蓝神居然被千年智慧轮的黑暗力量附体,以及海马濑人追求法老的决心,使得这五场决斗都有看点,而且也有新卡出现,满满的游戏王情怀。
高桥和希给游戏王最后的交代,游戏在没有法老灵魂之后长高了,成熟了,已经独当一面了,再也不是以前那个年少的少年了,高桥和希第一部游戏王最后部分在正传动画中最后的大型棋子扮演游戏就完结了,高桥和希当时给游戏王一个好的初衷,也有一个好的收尾,游戏王在于游戏起,游戏止,而不仅仅只有卡牌的游戏王,其中的游戏才是游戏王的精髓,之后的决斗以及这部剧场版都是满满的情怀和交代,不是开放式的结尾,而是用美好的未来诠释了各个角色。
想必高桥和希也应该是一个充满正能量的人吧!
不想剧透,只是写一下自己的感想在B站上看的剧场版,日语配音。
仿佛又回到了当年小学的时候决斗的场景。
我第一次看游戏王,是学校的电视上(那时候读的住宿学校,周末留校的时候会放碟)。
看了游戏王之后,整个学校都癫狂了。
各种买卡包,各种组卡组,还记得那时候土豪同桌带着一书包的卡过来炫耀。
每天下课就是决斗,那时候最喜欢召唤一只高星级的怪兽,说出“将XX当做祭品献上,召唤青眼白龙”这样的话,当时真是觉得豪情万丈。
后来卡都被老师没收了,大家就撕纸写卡,导致那个时候班里一个手上一沓白纸,各种神组合卡组。
比如带个10几张落穴,旋风什么的,那时候不晓得规则,确也玩得津津有味。
现在,我甚至记不清小学同学的名字了。
小学毕业之后就各奔东西,也不知道他们怎么样了。
现在看起游戏王,才稀稀落落的想起当年和他们决斗的日子,一下子召唤3张的英雄小子,还有张什么怪,死了就从牌组里召唤2张同名怪兽,我同桌就租了40张一摸一样的,跟我说叫不死卡组。
居然真的已经想不起来了,小学的事情。
有些失落,写的有些乱,看到最后海马和游戏在皇宫相遇的时候,多想能拿起一副卡组,和以前认识的同学们说一声“决斗!!!!
”
《游戏王:次元的黑暗面》上映于2016年4月23日。
剧情发生在初代《游戏王》完结之后,起因是寂寞太久的海马不甘心失去阿图姆这样的对手,于是策划了一场法老王复活事件,引来了多方的势力的参与。
由于是该作是2016年的作品,作画和特效相比于前作都有了极大的提升,新式的荧幕美感和绚丽动画效果都让这部动画显得十分亮眼,显然新世纪的技术在游戏王这棵老树上算是生根发芽了。
其中作为一个老观众,个人觉得这种现代画风对比于老版是少了那种怀旧感的。
老版《游戏王》好就好在作画十分考究,能在朴素的画面感中提取出不一样的质感。
但遗憾的是,老版的画风却承载不下新时代的动画特技,以至于新版电影的人物和怪兽都必须重新设计,于是就有了这部作品。
该作在质量上并没有砸《游戏王》的招牌,但其中包含的缺点也同样明显——剧中不重要人物和最终大BOSS的建模都做的极其敷衍,配角路人脸就算了,连大BOSS都没有一个BOSS的样子,这就很难不让人联想到赶工期这个词语了,但这可是2016年的作品啊。
作品中很多新颖的元素也没有深刻的提炼,像“植入记忆”和“异次元空间”这样的元素如果能展开叙述的话,那该作的内涵便又能上升一个档次了。
所以我们可以下这样的结论:《游戏王:次元的黑暗面》显然是完完全全按照商业片的套路在拍摄,把本该9分的作品拍出了8分感觉。
《游戏王》这一部动画可谓是很多80、90后的童年记忆了,也不知道当年有多少人和我一样,被黑魔导女孩清新的画风所吸引,又被王样深刻的内涵所打动,最后在遗迹中含泪目送阿图姆离开。
在现在看来《游戏王》的确是偏套路化的作品,但那些原本按部就班的程序安插在这部动画中仿佛又从新赋予了生命。
总体来说,《游戏王》就是一个卖元素的动画,并且在2000时就能把新颖的元素组织起来,而怪兽决斗卡片的热销显然也是又预谋的行为,这也难怪《游戏王》能取得今天的成功呢。
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看这部电影完全是为了纪念我的青春呀。
小时候,全校的小伙伴都喜欢玩游戏王的卡片,后来我就买了游戏王的光碟,于是一发不可收拾。
初代我看完了,十代我也看完了,不动游星的我看了一半。
但是不管是哪个系列的动漫或者电视剧,初代都是最值得怀念的。
说说这个电影吧。
这个电影里,海马的执念真的是很深沉呢,花费了那么多精力和资源,就只是为了想和王打牌,哈哈哈哈,容我笑一分钟。。。。。。
游戏和王的感情确是很深厚呢,王的出现,虽然只是和游戏微笑着,看着彼此,但是,此时无声胜有声吧,真是很想知道他们说了些什么呢。
对于城之内,我是很喜欢的,最终他也见到了王,可惜这个电影中城之内没有进行决斗。
多年后,游戏,城之内,海马这些人终将回归尘土,去往冥界,而我相信王也正等待着他们。
而如今,剧中的每一个人都有了新的开始,新的未来。
现实中,从看游戏王的不懂世事的小孩开始,到如今已是大男生的我,真是有一点感到时光唏嘘呢。
我的那些年的青涩回忆,终将伴随以后的我,使我在现实的世界里,凡俗的心里始终保持一种少年的童心,在未来的时光中,前进,前进。
首先,这部剧场版制作非常精良。
虽然故事有点出入,但也算是给DM的主角团一个故事的后续交代。
其次,这剧场版可能因为时间不够的原因节省了效果翻译,另外关于仪式龙等怎么出来的,难道没看到镜头有给海马点卡的画面吗?
所以说真的,很多人不但不仔细看而且还秀智商以为自己发现了BUG?
另外,毁经典?
这部剧场版不仅有DM出色的BGM,更重要的还是重新编曲真的很棒!
强行说卖情怀的话这份情怀我接下了!
最后阿图姆出来的嘛两分钟画面真的把这部剧推向了新的高潮!
这波情怀卖得打10分!
坏兽的出场特效和其他动画效果,还有各种CP与执着的体现,整个剧场版的剧情紧凑不拖拉,还是那句话,缺点就是没有卡的效果解释。
技術上盛,但是劇情還是跟之前幾部劇情版差不多,沒有太大的突破。
一般
熟悉游戏王的伙伴对这种故事套路大约已了熟于心, 看点都在电影级别的制作上, 精良的画面, 出色的音效, 当然还有对熟悉面孔的情怀上. 我想说我们自己决斗时完全是另一番情况, 想要的卡从未抽到过. 里面好多效果都不带解释的, 呵呵, 大约是创作者自己开心就好. 但仍然喜欢, 没办法, 谁让这是游戏王
十几年了还能再次看到第一批主角们和社长确实不错的,只是这故事扯到次元去了……再见~情怀
以前开挂靠神抽,现在挂升级了直接秒杀连解说都没了,怪兽效果全靠现编,反派也是弱智加幼稚。好歹有个完整的游戏规则和世界观,能别靠情怀骗钱吗?
bgm响起 瞬间穿越回童年拿着盗版的卡牌决斗的时光 另外 林遣都声优首秀真的真的十分到位 林老师太棒了👏
读高中时一直有追TV版(暴露年龄),相隔18年的这剧场版竟然是TV版后续,卖情怀小感动一番,画质也非常感人,游戏王迷欢呼。但是,剧情说服力一般,战斗部分嫌少,而且战法依然改不掉:口胡、神抽、印卡风格,一面激动一面讥讽,就当表演秀吧。
游戏王的剧场版还是很有诚意的。 海马也紧跟现代科技做了新的决斗盘。但是卡片的更新真的太bug 那么强的卡真心跟不上节奏。而且蓝神的这种异界决斗真心喜欢不起来。但是法老王和黑魔导的出场还是很让人激动的。
海马的真爱果然是法老王
千年搞事轮 一群阴阳师 法老王的棺材板又压不住了 社长每天都和自己玩得很开心 现场印卡 AIBO锁血了 菜逼boss快跑啊 七神器有8个 王樣表示不想跟你BB
补标
剧情不通
神TM输出全靠吼。话说王样出的时候BGM要是能上线就好了
作为一个至今只停留在初代的玩家,游戏王承载了太多。我们的决斗也在进化,青眼也好,魔法师也罢,甚至连奥贝里斯克都有了全新的形象。阿图姆和赛特封印千年神器的一刻,也把整个系列再次连接。次元召唤无需祭品,正如决斗王国。游戏交换给海马的卡是死者苏醒,是他打胜阿图姆的王牌。恍如昨日再现
《社长穿越时空的爱恋》
看不懂了
正经人谁管剧情和逻辑啊?
童年!嗷嗷哭
看了一半,弃了人设就是一群熊孩子没给一星只因为ta是游戏王!
那些新卡片,我的天老爷,接受起来很难啊