《哥布林杀手》对rpg游戏的解构,在我看来跟游戏《undertale》的解法同样精彩,前者赋予血腥残酷,后者则是满含温情与嘲讽。
rpg游戏类型最早起源于《龙与地下城》这样的桌游鼻祖,掷骰子是一种经典的判定输赢的方式,联系到量子力学中能量状态及位置的无法同时判定带来的颠覆性的不确定性,似乎预示着人类的生产很大程度上仰仗某种宿命,这部动漫基于这一点,成功打通了里外的这地4面墙。
整部动漫,另一个更深层的纯属猜测的隐喻,大概是哥布林的残忍狡猾,极有可能对应着二战时日军侵扰平民时的惨无人道——片里的哥布林来自一个绿色的月球,因为物质的匮乏而奔地球而来。
日本国旗恰好是一个火红的太阳,恰好与绿色之月形成互补(日-月,红-绿),作为一个岛屿国家,日本的物产自然也算不上丰富,这也是日本二战时侵略扩张的重要前提。
哥布林个头矮小,独自作战不占优势,通过计谋整合团结之后战力惊人,这也与日本人的国民性有所呼应。
番中对于哥布林这一物种的态度其实是比较暧昧的,最开始让人意外也让人胆寒的冒险者的团灭,其实你也能看到很多笔墨放在展现受害者的怯懦及愚蠢上。
而且就番中所呈现的,大家无论如何努力,哥布林这一物种始终就没有被赶尽杀绝,甚至正不断攀上更高的科技树,对世界形成越来越大的威胁。
如果将整部番的哥布林的行为轨迹,与日本近代史串联起来,你绝对会发现很多有趣的东西,这里就不再一一列举了。
动画化的消息出来的时候真的很高兴,但是pv看了就已经预感会出问题了。
几集看下来确实和魔禁动画的问题类似,就是原作的各种重要细节被忽略掉,表现力与小说漫画也相比差上许多,每集的20分钟中透露着浓浓的贫穷。
😓哥杀的漫画本篇可以说非常精良(和巨人的漫画形成鲜明对比),完美还原小说的基础上,画工优秀(甚至胜过小说大部分插画),分镜出色,日常部分也将每个角色表现得非常饱满—特别是俏皮的神官小老婆,完全不是动画里的一言不合就失禁和里番高潮脸。
哥杀无论小说还是漫画,大家留意一下战斗环节,篇幅基本上都很短,所以如果动画化后不加入足够的改编和原创其实最后都会显得特别单薄,裤子刚脱战斗就结束了。
而法术次数限制这样的不利设定,更是加大了制作公司改编上的难度。
近两年来,业界除了飞碟社和骨头社,都很难将这种情况处理得特别好了。
目前还不至于有特别明显的崩坏和偷工减料出现,所以我只能说知足了。
小说漫画党们不满意的话,把动画当成一个宣传用的企划好了,计较也没有特别大意义,不如当个科普君,在豆瓣或者视频站上做一些细节的补充让观众更好地理解本作的魅力。
作为一个没哥杀更新看快要死掉的人,希望更多的人可以不再揪着哥杀的黄暴不放,而是能体会到哥杀世界里冒险的喜怒哀乐。
最后补充一句,精灵弓手俺之嫁😍😍
对我而言意义重大的作品,主角对事物的执着与专注令人钦佩,但更重要的是他在他这条独特的路上看到的风景令我无比神往(看了漫画外传你就知道)。
还有就是他在冷酷沉着的外表下偶尔表现出来的感情,这要比市面上哪些煽情作强个千倍万倍。
除此以外,其他各个角色有血有肉的平凡,挣扎,理想,配合各自独特的性格也让我觉得十分可爱。
实话说,文艺作品其实通常就是现实的投射,烂作投射出人们无法抑制的低俗欲望。
良作则投射出现实中人们面对困难的决然,坚持等优秀品质。
漫画的外传我读了一遍又一遍,从最初粗读到对一个一个分镜与台词的思考与回味,我觉得我开始真正的成为了读者,我看到了作者们的想法,和在台词分镜上的良苦用心,我觉得我渐渐开始理解他们。
以前,读书看漫画就像是读着自己脑子里的故事,而现在我觉得我是在真正的从这一字一句中,从这一个又一个分镜中获得体验,汲取力量。
要理解主角这种人其实就在于一个外传中的一个细节。
在姐姐被杀害时,主角躲了起来。
你可以试想,换做是你,事后回顾你是会悔恨自己的无力呢?
还是悔恨自己没有尝试去救姐姐,或者去更早的未卜先知呢?
这两者看起来很类似,没人会在意,实际有着极大的区别。
为什么说像写作文一样,因为开头结尾非常吸引人,不敢说绝对优秀,但吸引人是一定的。
腥和性是人们最感兴趣的话题,哥布林杀手的剧情之黑暗几乎是我第一次看,阴暗的洞穴里哥布林制造了强奸、虐杀的惨剧,一个英雄闪亮登场,一切都是那么合适。
但然后的剧情却突然正常化,这让想要找刺激的人瞬间降温,实在太过和谐,血腥和黄色内容出现的篇幅被大幅削弱,变成日常冒险番了,组队杀怪,建立羁绊,平平无奇的发展,几乎没有任何出彩的地方,唯一有点意思的大概是木头一样的男主和几个活宝队友的“打情骂俏”。
但就在我大失所望的时候,结局却救了这部番一命,哥布林王之战,让这部不可燃剧突然就燃起来了,一直在剧中走过场的冒险者们纷纷出现在战场上,本以为是绣花枕头的枪客也爆发了惊人的实力,而且这一战充分表现了哥布林杀手的智谋,血腥的战斗也又回归了,着实优秀。
男主坚定了自己的信念,保护了该保护的人,不但收获了一众妹子,还收获了和公会人的羁绊,将一个小人物的故事刻画完善,当他摘下头盔的那一刻,我想没有人是不好奇的,这悬念创造的也是很nice。
所以说就像过去作文一样,开头结尾优秀啊,中间略拉胯。
“想象力就是武器,没有想象力的人会死。
”看着眼前被烧成灰的精灵遗迹,又想起了这句师傅留我的话。
身边这个新手神官已经慢慢适应了杀哥布林这个看似简单但最需要用心的工作,想起第一次和她在洞穴相遇,真感慨她那次掷出的骰子还真算走运。
我?
我从不掷骰子。
我只是个想要为姐姐和村子报仇的普通人,没有天赋没有才能。
平庸不允许我去撞大运,更何况杀哥布林这种脑袋别在裤腰带上的工作,指望靠运气好活下来的人,真是没拿自己的命当回事。
神官组队的那对新人是怎么样的呢?
哦,对了,一个自以为练了点功夫就天下第一的新手战士,和三个新手女冒险者?
杀人的勾当还想开后宫番?
脑子怎么想的?
家里有很多矿?
带着一把根本不能在洞穴里挥动的长剑,穿着只能防木剑伤害的护具,还不带盾牌和头盔,指望欧皇运气爆棚,哥布林所有攻击都无法命中吗?
走路大声喧哗,还喷了香水;进别人家杀人越货不知道检查有没有机关陷阱暗门,那么大的岔路开着都看不到吗?
神明明在掷骰子杀人取乐,你却居然毫不介意多增加自己掷骰子的次数,天选之子也不会这么玩。
这不是在公司上班,出问题还能补救。
一旦进入哥布林洞穴,只要出问题就会没命。
真希望这些新手们能认真一点。
“请问……”神官为死去的人和哥布林祈祷完成后,开口说话了“现在已经完成了吗?
”“还没有,我要去继续搜索一下是不是有其他出口的可能性。
”是的,不能留给神掷骰子的机会,一切都要做到万无一失,不然就像在这个精灵遗迹里被拖走的钢铁小队。
钢铁小队已经是经验丰富的老手,也做了很多准备。
但她们忘记了一点:像哥布林一样去思考,要多有一些想象力。
陷阱不只是设置在入口,路上,地下,门边;把陷阱设置在俘虏身下,不是战场上常见的诡雷吗?
既然都知道自己目标是来营救俘虏,难道哥布林就不会用俘虏做诱饵?
不戴头盔是怎么回事?
指望哥布林不瞄准你的脑袋?
哥布林数量太多?
难道你手里有哥布林的细作能清晰了解到对面有多少人?
以时间来看那些被俘虏的女人和冒险者肯定已经没救了(我不会指望神掷出骰子让这里的哥布林变得温顺仁慈有爱心),既然这样,那就全杀光好了,对付躲在洞里的猴子,用火什么的最方便最安全,都不用冒险进洞,给神掷骰子的机会。
“哥布林本身就会挖洞,而且这个精灵遗迹年代久远,应该会有逃生用的秘密通道。
不只是人,哥布林也是,如果想要活命,就要有想象力,多思考活命的办法。
缺乏想象力是会死的。
”钢铁小队就栽在这里,她们忘记了想象力,刻板按照自己的步伐行动,祈求神能掷出有利于自己的骰子,掉进了哥布林的想象力陷阱。
终于,当夕阳的红光照耀这篇树林时,我也已经把从逃生口跑出来的几个漏网之鱼杀死。
如果让神来掷骰子决定,恐怕这些漏网之鱼还会在回去的路上袭击我和新手神官,到时候孰生孰死又是未知。
一只哥布林正趁我大开杀戒的时候想借地面植被掩护偷溜,他仓皇的样子,让我想起了村子被毁灭时我躲在死人堆里靠假死逃命的经历。
真是可怜啊,怎么可能让你活下来呢?
我可不指望神掷出骰子,让你突然秀逗,不依靠这次经历成长,成为更强的杀手,来威胁到我和任何其他人。
我捡起一把死掉的哥布林攥着的斧子,瞄准那个逃命中的身影投了过去。
哥布林腥臭的黑色血雾在晚霞照耀下泛起一抹彩虹。
对了,不能忘记补刀。
“完成了。
”回到会合点时,小神官焦急的情绪一扫而空,高兴地踏上回镇子的路途。
我的嘴角也微微上扬,与疲惫的神情一起包裹在面具中,没被他人看见。
我没天赋,不是天选之人,之所以能杀5年哥布林还没死掉,只不过是不投骰子而已。
最多给7分。
然而只有二四六。
关于我要在k/2之前控制哥布林这件事(不敢加书名号,手动滑稽)从零分开算。
优点·较为完整地讲完了故事。
+5·没出现特别崩的画面。
+2·原作出色的世界观和独特的欣赏点。
+3 综上,这部番要是做好能成为佳作。
缺点·主角3d光环很辣眼睛,莫名其妙的特写和重心不对的正面步伐显得男主特别嘚。
学学人家《宝石之国》啊!
-0.2·角色塑造没有新意。
既然男主是绿叶,那么他所衬托的红花就要好看点啊。
可是这部番里的配角都是公式化的。
-0.5·能看出原作世界观很庞大,但是动画表现出来的只有冰山一角中的一角,可以说白狐没把握住主要欣赏点。
-0.5·母牛的三次分娩,未来的两次迷茫,让我觉得我储存卡坏了。
-0.5·战斗太拖沓,都被围成那样了,还有闲心放下刀剑叨叨叨,至少叨叨叨的时候打两下啊。
-0.5·战斗打击感不强。
然而我们自有情况,有打击感的镜头都播不出来,能理解。
-0·作品给人感觉像是想表达什么重要的东西,然而很难让人理解。
它想表达的是……精神与肉体创伤后的反击、忏悔和治愈?
真是迷。
让我想起了……哈桑和少爷的风筝。
还不如不表达。
-1 综上,仅此而已的故事罢了。
开头的三集很难抓住这部剧的主旨是什么,但是从画风、OP、BGM的质量上来说,此剧值得一追。
期间圣女的剧情让我仿佛抓住了一些脉络,作者应该试图用“哥布林”这一不起眼的魔物去比作现在每个人人们心中或多或少的某些痛苦回忆。
与主角一样被这个不堪的回忆所困扰影响,原本开阔的人生开始变得狭隘,仿佛只有一条路可走,然后被抑郁或焦虑所折磨,每天与之战斗,不知道未来在哪里。
末尾一战,作者试图告诉那些被抑郁所困扰的人们,其实周围有许多值得信任的人可以依靠,人生本可以很开阔,每个人都可以是一个伟大的冒险者,在地球ONLINE这个游戏中。
漫画没看过,虽然很多人的关注点都在血腥,虐杀上。
但其实没人发现更深层次的东西吗?
不管是不是作者要表达的,从前两话看,这个作品就满满的讽刺意味。
大部分冒险者只看重金钱和名声,哥布林看似很弱小,但就实际对人类社会的伤害来说却是最大的。
只因为他们层出不穷,报酬低微,就没有冒险者愿意狩猎,国家也不着手解决。
强大的人个个能自保,城里的人高枕无忧,而贫穷的乡下人却只能饱受苦痛。
主角只是因为厌恶哥布林而去猎杀吗?
也许吧!
但没有他的话,又有谁来保护弱者呢?
真正的英雄哥布林杀手被人嘲笑,被人当作不正常。
而正是这个恶心的人保护了平民免遭蹂躏。
这作品真的残忍黑暗吗?
其实只是按照现实演绎罢了!
繁殖力强的哥布林就必然会做出这些事,而不现实的只是人们的冷漠和国家的无视罢了。
所以,真正黑暗的不是哥布林,是人心。
第一集虽然有不少噱头,但后面的剧情也还是不错,主角光环没有那么明显,整体感受这不是一个主角拯救世界的故事,而是主角获得救赎的故事。
整体背景不是人类处于绝对支配的世界,是大有魔王威慑,小有哥布林骚扰,人类活于忧患不安之中,而哥杀可以说一直活在小时候阴影中,穿上了盔甲,很少以真面目示人,筑起了心墙,只做哥布林的任务,活在仇恨中,可以算活得很麻木了,第一集中,哥杀解救小神官也仅仅是顺手的事,比如第二集中哥杀没有优先去救另外一支新手小队去的点,而是出于理性考量,选择了规模更大更为棘手隐患更大的另一处。
然而仅仅靠对哥布林的复仇男主并没有得到救赎,但转机也在男主长年累月对哥布林的杀伐中,这一次小神官的感恩让哥杀不再是一个人东奔西跑,长久以来形成的哥杀盛名也让另外主角小队另外走入了哥杀的生活,也渐渐消蚀了哥杀麻木冰封的心,最后公会帮助哥杀放任务也算是对于哥杀常年不计报酬处理哥布林讨伐任务的回报了,公会其他冒险者也是在并无深交的情况下,出于对哥杀常年兢兢业业的工作也伸出援手帮助哥杀保卫村庄。
最后成功庆功会上哥杀也第一次在众人面前卸下头盔,是个帅哥,而在遇见主角小队前,也只有家里一直等待他的青梅竹马知道他的真面目吧。
能舔舐到的伤口可以自救,不能舔舐到的就互救吧,人毕竟还是群居动物。
-2021•12•23更新-此篇评论写就于19年的学生时代,所以难免出现以下情况:盲目使用让人看不懂的词汇与说法、大量的事实错误、反复强调却难以突出重点、长篇累牍的废话、对特立独行的盲目崇拜、避重就轻、偷换概念……等等。
(其实我自己现在都看不大懂其中的一些部分了)因此,不用太过在意这篇评论的具体内容,也不必发表评论与我讨论。
以上。
--该作有一个特点,全程未出现人物的名字,哥布林杀手本人一直被叫「哥布林杀手先生」和另外两个翻译错误的其它语言的称呼——当我意识到这一点的时候,已经把十二集全都看完了。
想把异世界的残酷与真实写出来的轻小说数量并不少,但刻意描写这种阴暗残酷的角落的作品还真是独此一家。
哥布林只是一种低等的魔物,杀掉他们往往得不到多少报酬,冒险者们懒于去猎杀,军队听说是哥布林就不会出手,就只是这么一种卑微的存在而已。
但是,哥布林却又是普通人的梦魇。
他们有人类孩童级别的智慧,会设计计谋,提前几天观测村庄状况,在某天的晚上突然发动袭击,杀掉男人,毁掉村庄,最后掠走女人,把她们当作玩物和孕器。
「也许魔神王会毁灭世界,但在那之前,哥布林们会先毁掉村子。
」主角——哥布林杀手在年纪尚小的时候,村庄遭到了哥布林的袭击,他躲在衣柜中逃过一劫,亲眼看着自己的姐姐被哥布林侮辱然后杀死。
从那一天起,他的心中就埋下了写作仇恨,读作愤怒的种子。
在「师父」的教导与和哥布林的实战之中,他继承了「师父」的战斗方法。
他并不强大,力气不如其他的高阶冒险者,不过穿上一身破破烂烂又笨重的盔甲,再带上一把洞穴里专用的短剑可没什么问题。
腰上别着个袋子,那是他的储物袋。
他明白,没有天赋,在经年长久的战斗中锻炼到极限的他无法像那些专司猎杀高阶魔物的冒险者还有勇者们一样,仅仅是正面对敌便可以横扫一切,所以他知道——取胜的关键,在于自己的「口袋」里有什么。
就这样,为了一直在等候自己的养牛小妹,为了跟随自己的后辈贤者,为了精灵,蜥人,矮人同伴,更为了自己,为了所有一切正受或将受哥布林侵扰的人类,他战胜了一个又一个的强敌……就是这样的,似乎很励志,很美好的故事。
就情节上看,该作可以说是轻小说界的一股清流,并不只是设定了哥布林的邪恶,更设定了普通人的无助,主角的平庸,坚韧与努力,贤者带着胆怯的热心与善良,精灵三人组的侠肝义胆,冒险者们似乎的冷漠之中包含着的激情与热血,剑之圣女外表的强大之下因曾遭哥布林侵犯而软弱的内心,甚至还有神明的无情与自私……然而这些人的名字,在这部作品中完全没有出现。
比起个体,他们更多反映出的是一种群体的「印记」,或者说一类人的「印记」。
我们惯常看到的群像,往往是每个人各自鲜明,熠熠生辉,但该作不同,除却主角以外的每个人并未跳脱出传统的框架之内,但却夹带了更加真实的成分,如贤者小妹妹,性格想必我们见得多了,但年纪太小,也没有什么冒险经验,被吓得失禁了两次,也是唯一一个冒险者中会卖萌的角色。
所以就人物类型上来讲,他们都是「传奇之中的」。
冒险者的冷漠是该作现实的地方,而冷漠之下埋藏的激昂热血,则是该作传奇之处。
现实与传奇的杂糅,这便是该作人物群像的最大特点。
可以说这种手法成效十足,每个人都「犹见于前」。
但主角又有一些不同,作为全作的线索,也是最凸显中心的他在性格上被绝对化了。
他是冒险者,但却只与哥布林不死不休,与此以外的事情都与他无关,乍一看似乎觉得自私,但从整体世界观而言却显得伟大。
一个月下来,光是击杀哥布林的那点报酬他都能换整整一袋金币,在空闲时还每天去养牛小妹家旁检查,保证没有哥布林袭击这里……永远脚踏实地,永远把胜算提到最高,永远警戒着。
就是这样一个极端的主角,绝对的冷淡,却又给了人一种绝对温暖的感觉。
在剧末打的战役,哥布林杀手请求别的冒险者与他一同守卫村庄,那种鞠躬邀请的诚恳,那种卑微的姿态,在别的作品中往往会显得不自然,但在这里却十分融洽,冒险者的反应也是。
我们觉得就应当如此。
该作中主角没有什么龙傲天的元素。
与其他的高阶冒险者相比,主角十分弱小,能做到的只是分只杀中阶与高阶哥布林,对于君主级,则必须要有人配合才能勉强击败。
所以主角十分看中战斗技巧。
除非是出击村庄,哥布林往往呆在洞穴或废弃城堡,矿坑之中,这也就让哥布林杀手有办法以别的技巧来高效地杀掉他们,比如用火烧,用水淹,用毒熏……这也就是他「口袋」的含义,杀敌的关键,在于灵活运用自己拥有以及可以从环境中取得的手段。
不过,喜闻乐见的后宫在该作中也并没有免俗。
虽然也不能真的算后宫,但的确是被女孩子们围绕着,也算是轻小说必备吧。
虽然完全不像其他异世界小说(平凡●业成就世界最○,关于我转生成为史●姆这档事)一样根本就是送的,倒不如说比某些恋爱喜剧轻小说(就算是●态,只要长得可爱就没问题吧)还要有逻辑得多。
(有兴趣可以去看看小说第三卷的祭典约会,还真是碾压一大部分的起点都市文和部分恋爱喜剧)至于一些奔着猎奇来看的……只能说不会失望,但淫秽的画面是不多的,虽然网上这方面的声势很大,但看看NTR作品的销量就知道了,大多数人只会觉得恶心。
那么,亮点和卖点都说完了,来说一下缺点吧。
主线剧情很不明朗,节奏过慢。
第一季结束了,然而勇者还是没有与主角碰面,恋爱关系也没有进展,给人一种看完了很有意思但是却记不起来到底讲了啥的感觉。
虽然说,由于这点所以导致本番有机会好好地刻画人物,但是两者兼有不是更好吗?
我现在还是没看明白这部番的主线,或者说本来就显露得不多……然后呢,有些场景,虽然已经努力了(努力到我都看出来了)但是还是不可避免地会感觉尴尬,该说是轻改作品的通病嘛,主要是略带煽情的那些部分。
除了主角外的其他角色没有什么超出轻小说范畴的特点,也就是比较老套,这点我在上面也说过,可以是优点也可以是缺点,在我看来是优点,但恐怕很多人会审美疲劳。
过于真实。
这个真的是缺点,在现在这个浮躁的时代,有人恐怕光是看到女贤者失禁就按下关闭了吧…日常要素极低,恋爱要素极低,血腥暴力要素极高,某些场景我认为高中生会有货真价实的不适感,恋爱脑慎入。
然后是惯例的,大陆内不大好看,因为有圣光与暗牧……进击的巨人也面临着类似困扰呢。
扣掉的两分,一分是给主线与节奏,一分是给立意与部分逻辑的不完善。
关于后者,本作讲的仅仅是种族对立,这个主题从原始时代一直讲到了现在……进击的巨人在这方面做得比该作好,讲到了自由这个现代社会一直追求的事物,并且人类和巨人的关系也有伏笔,光是这个关系都可以拓展得比该作深了。
逻辑的不完善我就不说了,确实有一小点,看完的人自然清楚,一个个列出来实在是麻烦得很。
和外面那些做作恶心脑残的轻改完全不一样,四星观望
这么6?看到了第四集,堪比里番。。。喜欢精灵妹子
比起小说和漫画真心真心有差距,哥杀老成但还是个年轻人,配音过于老气。剧情太快对白没深度,哥布林王时间线被改动也没有太大必要。
3.5
日式轻小说的土味“史诗感”,创作者大量猥琐的视角卖点宛如哥布林上身,与卖弄苦大情深,务实主义的男性人设相互对应,成为拿着“心理创伤”当快感的病态心理写照。
下季能看到正脸不……
看起来像是那种魔幻里番改,一般般
第一话我已经要看得心理阴影了………………我好想念史莱姆的可爱哥布林啊嚎啕大哭
“哥布林是从月球来的”,所以它们是绝对的异族、敌人,贪婪的人会变成哥布林,所以在哥布林杀手中没有一只哥布林被塑造成好哥布林,所有的哥布林都是坏的,没有交流的余地。这是一种危险的思考方式吗?我认为哥杀中的哥布林并非某个靶子种族,而是撒旦。相比于幻想的承载者(犹太人、东方人),哥布林代表着人类理性中的非理性因素,所以它们有智慧却无法和解,不愿创造却懂得偷窃和模仿。它们无节制地释放欲望,而哥杀童年时被这种欲望击溃,他只能通过永远与哥布林(非理性)对抗来保持自己的理性。哥杀与哥布林之间并不存在种族战争,哥布林就是文明自身中被压抑的一部分。至于有关性的暴力,只是二次元cult的恶趣味而已。
小小哥布林会变成冒险者的隐患,故事里没有飞龙,没有巨怪,着眼点反而是哥布林——这种新手村附近随处可见的怪物,居然会成为故事的主角之一。《哥杀》算是一种反套路,故事里也不乏黑深残,跟对面的霸权萌王史莱姆对比起来,这种叙事还是蛮有意思的。
还行,不过人物和世界观都不够丰满。勇者不要光顾着拯救世界,保护小村庄也是重大的责任啊!www
还是挺不错的,不像热血动漫那样整天打鸡血,甚至有点重口,但是整体而言还是很不错的。
设定与情节《魔戒》痕迹重到几乎是戏仿了,设定出个绝对恶的种族然后刻画对其的无情杀戮这种写法有何意义?血腥色情当卖点低俗。一些角色的刻画还算不错,音乐还可以。
把之前追的剩下两集补完了,整体爽快,好评
难得的写意。披着后宫的皮讲的是把一件事做到极致的伟大。期待续作。
一如既往的蠢,日式奇幻除了娘们就是刻意的猎奇了,猎奇出意旨来叫做深刻,猎奇出皮毛叫做烂俗。此作与剑风传奇的差异犹如泥云之别。新时代的日式奇幻真是LOW穿地心。
剑走偏锋,锋芒毕露,硬核恐怖番。
感觉放不开啊
暗黑风挺不错,过瘾。
也算是日漫里少有的不那么中二的作品,或许是碍于成本的问题,叙事回忆有点多,真正和哥布林大战的内容有点少,而且对故事的描绘没有原版作品中那么黑暗,可谁让这是动画呢,太黑了没人看,这种妥协还算在忍受范围内,期待第二季