游戏人生

ノーゲーム・ノーライフ,No Game No Life

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,井口裕香,能登麻美子,泽城美雪,麦人,进藤尚美,钉宫理惠

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2014

 剧照

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 剧情介绍

游戏人生电视免费高清在线观看全集。
空(松冈祯丞 配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。 某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中 ,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?热播电视剧最新电影12年级的失败苏醒一场遇见爱情的旅行落魄大厨在盛夏等待特别篇对手过家家会痛的17岁疯狂粉丝王驴子潘趣血色旗袍网球少女疯乱之家狂赌之渊双复仇者留住生命最美的时光爱无痕小镇疑云第三季暴风雪中的白鸟哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记金斯敦市长第二季新安家族老嘎蓝色珍妮大叔,乖乖宠我穿裘皮的维纳斯夏威夷往事三重威胁之跨国大营救影响尸奶俱乐部大债时代

 长篇影评

 1 ) 百看不厌的佳作

原作轻小说的设定就很有趣,人类种是16个种族最末尾的,但是同时因为人类种的弱小有自知之明不服输反而有了更加广阔的可能性。

从动画的角度说我最最喜欢的战斗是用词语接龙对战天翼种ジブリール,无限反转,前面埋了很多伏笔。

其次喜欢空白和克拉米对战黑白棋的时候,空用自己下注最后让白翻盘比赛的时候,兄妹的默契展现的淋漓尽致。

14第一季播完之后一直在等第二季,但是作者身体不好没办法参加企划,幸亏19年上映了剧场版,把我原作里面最喜欢的一卷拿出来,讲述了远古时代了故事,利库和朱碧的跨越种族的爱情。

 2 ) 我们是弱者,值得骄傲的弱者(摘录)

游戏人生 (2014)8.72014 / 日本 / 剧情 动画 / 石塚敦子 浅香守生 渡边琴乃 细川秀树 清水明 池端隆史 中村近世 白石道太 佐佐木纯人 青木弘安 / 松冈祯丞 茅野爱衣这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。

第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧第八条,只要作弊不被发现就没问题第4话 13:50空白加冕人类国王时演讲: 空:大家好!

(紧张样) 白:哥,在紧张。

空:少啰嗦,人群恐惧症,你我都彼此彼此好吗!

平常我都抑制着的。

白:(眨眼)(握住哥哥的手)(点头) 空:敬爱的人们,不,各位人类同胞!

我们人类种在十条盟约之下,在这个没有战争的世界 中,不断惨败,结果只剩下了这座最后的城市,艾尔齐亚。

在这里我想问问大家,这到底是 为什么?

是因为先王失败了吗?

是因为我们是排在最末尾的种族吗?

是因为我们无法使用魔 法吗?

是因为我们只能无力地走向灭亡的命运吗?

都不是!

在过去众神大战中,在和众神、 森精灵,还有兽人种,和很多种族争斗中,我们奋战,并且存活下来了。

在过去,这一片大 陆所有土地都被人类占领的原因是什么?

因为我们是擅长暴力的种族吗?

既不像森精灵一样 能使用魔法,也不像兽人族那样拥有强大的身体力量,更不像天翼种那样拥有漫长的寿命的 我们,之所以能够支配大陆,难道是因为特化了战争吗?

绝对不是!

我们之所以在战争中存 活下来, 就是因为我们是弱者。

不论什么时代、什么世界,强者磨炼利牙,弱者历练智 慧。

我们现在为什么会走投无路呢?

那都是因为在十条盟约之下,强者摘下利牙,学会了历 练智慧,除此之外别无其他,明明应该是我们弱者专利的智慧、战略,以及为了存活下去的 力量,都被强者掌握在手中(慷慨激昂),导致了这种惨状!

各位,回答我,为什么要低下 头?

重复一遍,为什么要低下头!?

我们是弱者,现在仍是,过去也是如此。

没 错,这样根本就什么都没有改变啊!

强者模仿弱者挥舞的武器,并没有发挥它的真正本领。

因为,我们的武器的本质,正是弱小到卑微而产生的胆怯。

正因为胆怯,所以我们才拥有 从魔法中逃脱的智慧;正因为胆怯,才可能从学习和经验中产生甚至可以预知未来的智慧。

再三重复,我们是弱者,无论在什么世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜的人 的喉咙,是值得骄傲的弱者。

我们在这里,作为第2052代艾尔齐亚国王。

白:女王。

空&白:宣布加冕。

空:以弱者身份生存,以弱者的方式战斗,以及会以弱者的方式打败强者,我们两个在此宣 布,就像过去那样,以后也会这样。

承认吧,我们是最弱小的种族,因为生来便一无所有, 所以才有无限可能,我们是最弱小的种族!

好啦,游戏开始吧,已经受尽苦难了 吧,已经卑微过度了吧,让你们久等了,各位人类种同胞们,现在,就在这个瞬间,我们艾 尔齐亚对全世界的所有国家,发起宣战!

升起反击的狼烟!

把我们的国土,还回来!

(解释: 空:其他国家会怎么看待我们打败森精种的事实?

白:接受了森精种之上的种族的援助。

空:换言之,在弄清我们背后的种族是什么之前……(不会对我们出手)。

整个世界都会陷 入疑心猜忌中,不会轻易出手。

白:所以,故意宣战。

空:然后我们什么都不用做,只顾巩固地盘,就是这么回事。

 3 ) 抱歉,有钉宫的片我一律五星

老实说,这个片子一开头我并不觉得好看,宅男,穿越,打怪升级,虽然换了个方式,但是跟已经写到烂的无尽流不一个套路嘛!

更离谱的是,作者还直接给两个主角套了个无敌光环,空白不会输,也就是无论打什么怪,怎么打,空白都是赢的。

好吧,各位觉得这样打还会有意思吗?

或许如果按照无尽流的套路写就根本没人看了,但游戏人生是玩游戏的,只要作者能想出好玩有趣的游戏,我认为就已经可以吸引我看下去了!

我一直以来秉承的看片理念就是,把不平凡的东西,以平凡的形式展现,比如全金属狂潮的校园篇,比如蜘蛛侠的阿姨叫他去买鸡蛋,嗯,蜘蛛侠这里大家忽略啊,或者是把平凡的东西以不平凡的形式表现,比如这里的阿宅游戏王玩的那些常见的游戏,但表现的手法又极度夸张。

我觉得能做到两点中的一点,再把握好剧情节奏,一般都会挺好看的。

而且谁没有几个比较拿手擅长的游戏呢,不说电子游戏,就扑克,麻将,斗地主,甚至第六话的词语接龙吧,任何一个人都会有一样或几样擅长的吧,也就是这一点,大大的增加了故事的趣味和代入感,而且也让人觉得游戏的夸张表现更有趣。

话说就是第6话让我彻底喜欢上这个动画的,看了一遍觉得不过瘾,又看了一遍,后来还是不过瘾,去啃小说了,遗憾的这才了解到这位老兄以前是画漫画的,所以插图也是他画,导致了出书奇慢,不想剧透后面剧情,也不想再添一个大坑的朋友劝你们回头是岸啊!

继续看动画吧!

剧透一个第6话的小说内容就是,空在词语接龙的时候并没有给吉普莉儿写暗弱的条子,而是在最后吉普莉儿用精灵写出最后一个词之前,空已经准备了二十多张字条,无论她说什么,空都可以引导一个毁天灭地的必杀。

至于为什么吉普莉儿的术式可以导致她的死亡,这个嘛,想象成游戏成立以后,游戏里的力量就交给钉宫大神去掌控等等的,自行脑补好了,反正看着觉得有趣就好。

至于后面的游戏,我也觉得越来越有趣,甚至连恋爱游戏都有,不禁让我想起最近刚出的高考恋爱100天。

嗯,在恋爱游戏之前的剧情绕的有点厉害,不知道是翻译的问题还是我晚上看小说脑细胞转不过来,反正看的有点糊涂,动画改编过应该会容易懂一些。

总之,有趣就好,另外,有钉宫打五星!!

话说她配的是谁来着??

我接着写啦连着把7、8话看完了,精彩的部分马上就要来了!

话说很难想象这动画12话可以完结,按进度应该是讲完东部联盟的剧情就结束了,这两话也说了,就是要跟兽耳玩电子游戏,而且还是带作弊模式的,我觉得4话里面要讲完还是相当紧凑的,最近在看龙珠,怎么都觉得这个游戏来个3、4话完全不成问题呢!

再后面的剧情嘛,作者写的内容还没能凑够出12话动画呢,大家准备跳坑吧!

这部动画的水准完全超过想象,兽耳大使馆的豪华程度完全是小说没法表现出来的,克拉米和菲尔这一对给我的感觉也比小说来的更细腻,看动画完全是一种享受!!

小说呢,可以放慢速度,跟着作者一起绕,呵呵,这也是一种乐趣呢!!

12话看完,接着写点东西12话根本就不是结束,很明显嘛,16个种族啊,才出场了几个啊?

整个片子看下来,首先是视觉效果太棒了,如果刀剑神域是开了游戏动画视觉盛宴的一个好头,游戏人生就是继续发扬光大了!

第一季的重头戏,少女射击确实是精彩,就连游戏的片头动画都华丽丽的,甚至比偶像大师还华丽!

各种外挂,克制展现的十分紧凑,一气呵成,最后多啦酱意外的一枪还是把我吓了一跳。

精彩的展开,意外的结束,就像空白所说的,其实游戏一开始,我们就已经赢了!

最后第一种族的登场也让人惊叹,这种毁天灭地的登场方式是要干嘛啊??

跟着片子就结束了??

喂喂,我还没看过瘾啊,第二季啥时候开播啊??

 4 ) 评价

首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体

 5 ) 一半的精华也够精彩

如果省掉卖肉擦边和中二的尬情节,估计能到9分以上,但删掉后本季估计就只有五六集了,因为这些乱七八糟的内容占了绝大部分,而且整体节奏都还挺快的,抛开问题部分不谈,是正合我意的斗智斗勇的情节,非常精彩,节奏快到bug和疑惑齐飞,每个游戏结束后,只想着自己没看懂的部分,忘记追究bug了。

节奏快到事后总结都很快就过了,满满的算无遗策将计就计再就计的嵌套,让人酣畅淋漓。

可惜本季只是开了个头,原定于2021的第二季也跳票了。

不知道是否还能继续这样的精彩

 6 ) 游戏人生剧评

该作品故事内容与背景设定都值得一看。

故事讲述了家里蹲兄妹——空白两人在网络上是被奉为都市传说的天才游戏玩家,将世界成为“烂游戏”的他们,某一天被自称为神的少年泰特召唤之异世界,那是个纷争被神所禁止,一切皆由游戏来决定的世界。

游戏人生中共有16个种族,并通过魔法适应性进行了排序,但这始终只是一个数值,每个种族都有各自的特长和不足之处,空和白属于第16位——人类种,也是最弱的种族。

不光无法使用魔法,甚至被下了魔法也无法察觉,因此自从大战终结,棋盘上的世界诞生开始不断败北,原本拥有的大量领土,6000年后只剩下了最后一个城市——艾尔奇亚。

当空白当上了人类种国王后,只用一个月便吞并了东部联合成立了艾尔西亚联邦。

其实我觉得最精彩的还是里面有点儿中二的台词[偷乐]一只狮子率领一个羊群,可以打败一只羊率领的狮群。

无限接近于零,却又不等于零的可能性。

我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。

不管在哪个时代,哪个世界强者磨利牙,弱者拼智慧。

我们是弱者,如今如是,如同过去也如是。

没错,我们没有任何改变啊。

强者模仿弱者使用武器是发挥不出真正本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小,是我们拥有了逃离魔法的智慧;因为胆小,所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。

我重复第三次,我们是弱者。

无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者,值得骄傲的弱者。

我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者。

过去如此,今后也是如此。

承认吧,我们是弱者。

正是正因为生来什么都没有,因此我们能够拥有一切,以身为弱者而骄傲吧。

正因为是最弱,所以才理解智慧之强。

 7 ) 论空白的战术与战略思维

这部番非常简单。

空运用的战术思维的核心就是“扬敌之长”,助长敌人骄纵的思想,让敌人误以为胜券在握,从而亮出底牌,从敌人亮出的底牌(真实实力)中分析出破绽。

这是典型的以退为进打法。

当然这个过程需要实施者有惊人的才能和知识储备,历史上最经典的莫过于孙膑对战庞涓的故事了。

至于战略思维就更简单了,用各国之间猜忌的心理条件,各个击破,从而收服各国人才。

合纵连横之术就不需要我多阐述了吧。

但还是得说一句,赢得太顺利。

和那个笨蛋公主的比赛就不看了,对方一无才能(魔法、体能),二无谋略。

根本不堪一击。

和精灵支持的那个傀儡的比赛还算有看点。

(这回不用再大喊法庭上禁用风系魔法了)。

但是在对方很明显的魔法能力面前预估的还是不充分,说明作者并没有想到事前会不会对敌方实力做预判这件事(庙算之胜)。

历史上直接A上去的,不是被生擒,就是惨败。

不过比赛时还是能看出空的随机应变能力极强,能对形势迅速做出准确判断,调整战术。

但后面临阵倒戈的就有点扯了,历史上的倒戈无外乎两条,一条叫活命,一条叫前程。

罗马可以容忍一个暴君,但无法容忍一个昏庸无能之辈。

和天翼种的比赛时就好很多了,准备相对充分,也尽可能的充实了情报。

对战中设计了一个很大的局,不停的寻找对方的知识盲点,最后给予连环打击。

(不过说真的,生硬。

他们估计自己也是不停的变换对策,压根没十足把握,要不然还要亲嘴这么繁琐的程序干嘛。

)后面的和傀儡的二次比赛,换到空战略主动。

立马出击,拿下对方。

待续

 8 ) 鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~

今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)九、XX大法等邪教传播的平台:《Love Live! 第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)十、惊喜中的惊喜:《no game no life》一开始除了这个形似no zuo no die题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。

5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?

)暂弃。

然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。

然后第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?

第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。

第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?

话说居然燃起来了是怎么回事?

第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。

第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。

第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!

第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!

ED有创意第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。

看之前一口气把小说找来补完了。

第十话,死宅就是见光死。

第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。

(其实当初和愚王玩的是初濑伊野 ,而且不是这个游戏)第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!

12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼好大的鱼虎纹鲨鱼”(又中二又燃的OP《this game》歌词We are MaveRick 救済なんていらない神空耳)了原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?

),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。

2011年手术成功后次月与助手柊真白(《no game no life》漫画版作者)结婚。

榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。

您是否这么想过呢?

如果能用魔法轰破这扇门就好了。

但那是办不到的事,何故?

因为那就是『规则』。

——游戏与现实不同。

有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。

但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?

一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。

那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。

因为游戏与现实有一个最根本的差别。

那即是——『规则的绝对性』。

刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。

世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?

假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。

反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?

更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?

我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。

然而为什么我们不那样做呢?

因为那样就不有趣了。

没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。

以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。

像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。

因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。

——说到这里,您应该已经明白了吧?

现实之中——并没有『胜利条件』。

既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。

两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。

无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。

因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。

拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……好了,那么我们来想像一下吧。

当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。

明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。

……如何?

是不是很想揍对方一拳呢?

然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?

没错——这个就是『现实』。

——游戏和现实不同?

正是如此。

对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——呸!

现实怎能和游戏相提并论。

”——《no game no life》第二卷序言,仅凭这一段,足矣。

 9 ) 想要了解日本人崇拜的「必胜」法则吗?

本剧亮点:将象棋(将死)、围棋(王手)等棋艺的博弈战术运用于故事中角色间的争夺战以及戏中戏里的对弈策略的实践,将日本人崇拜的「必胜」法则日漫化戏谑呈现。

随感杂谈:一定程度的色情也是种有力的激励。

漫画与AV的贡献→难怪日本国那么小但文化产业经济却可以那么富饶,虽然带来的社会弊端也很多。

剧情简要:01国际象棋是二人有限零和博弈游戏,取胜前提是能掌握十的一百十一次方,无数庞大的所有情况。

空白兄妹跌入异世界,一个以游戏规则来论输赢的时空中。

但在规则之内,也隐藏着人性的坏,比如作弊。

对待bug的方式,显示了人性的选择。

可是在这个有趣的虚幻空间里,却还是思念着过去的那个无趣混乱的现实世界。

空疑惑着:自己为什么会这样?

02石头剪刀布:输赢比例以及心理战的预测分析 ;预设谈判的语言陷阱,在游戏规则下,将赢的获利价值最大化三人结成友谊,共同目标 1、夺回王位 2、在16位阶序列排位制里,实现艾尔奇亚王国的末尾跨位03-04意识加持的国际象棋竞争,是一场士气、人心角力、战略布局的对弈。

05这个世界不存在运气。

规则、前提、心理状态等,由于这些无数的「看不见的变数」带来的「无法预测的必然」比赛的胜负在开始之前就结束了。

在数字与规律面前,偶然是不存在的。

在事先知道规律的情况(情报充足),低概率的预测成功也会变成百分之百。

斯蒂芬与空白之间的观念矛盾,拉开彼此多次的赌局。

蠢蛋斯蒂芬多次失败,空白揭示游戏成功的根本是知己知彼,为了征服兽耳王国,需要知识和情报。

面对卡关,转而求其次,拉拢天翼种(弑神者拥有这世界的知识)06实体化「文字接龙」将上一集的理论用于实践,战胜了自大的天翼种吉普莉尔(弱点,诱饵,游戏规则可用的点),得其顺服。

07 弃子先王八次失败挑战东部联合(兽人种),是为了得知战争的内容,并立下寻找赌博最强者继承王位的遗嘱,吩咐孙女斯蒂芬把由自己的经验写作的书,留给新王,夺回失去的土地。

08 起死回生 Fake End去东部联合的大使馆,与老大使对峙,试探验证先王所说的:兽人种没有读心能力,对战的内容是可以任意作弊的电子游戏。

这就是为什么战后要求消除记忆,而且拥有魔法的森精种也连败四次的原因。

空白以全人类种的性命作为赌注,下战书。

09 解离法 Sky Walk夺走存在的游戏:构成自己存在的32颗棋子,会根据深层心理反映出优先顺序。

越是接近1,就越重要。

对方取走的什么棋子,就包含着构成自己的什么部分,只有到自己实际失去的时候才会清楚。

与东部联合的赌注,激怒了克拉米并发起挑战。

由此,空白游戏获胜,争取到了她和她的森精种伙伴菲儿(可以篡改记忆)。

10 指向法 Blue Rose战前一天,团结友谊。

全人类种监督反作弊。

游戏异空间却是东京,对于空白来说,看似是极大障碍。

11 诱导法 Killing Giant伊纲无数次玩游戏已失去了游戏的乐趣,「最后一次觉得游戏有趣,是在什么时候呢」势必会被模糊心理防线。

因此,在充分掌握游戏规则的基础上,将可用的点分配人力,设计诱饵/障眼法/圈套,计算推进,用对方的作弊反作用于他们自己,引诱敌方到陷阱的最后一步。

12 收束法 Rule Number 10掌握时机,精准捕获敌方,袒露获胜的真相。

在游戏开始前,需要明确:是战术行动还是对付行动?

得看主动权在哪方手里。

 10 ) 向全体机凯种致以最崇高的敬意 -游戏人生

有一对兄妹很弱,但是他们从来没输过有一对夫妻很强,可是他们从来没赢过向全体机凯种致以最崇高的敬意-游戏人生向所有机铠种赋予我最高的敬意向里克的遗志献上我最高的敬佩向所有人类种说出我最后的愿望向世界的规则发出我最强的挑战向所有的敌人给予我最终的友善现在,向盟约宣誓,游戏开始。

最让我有感触的一句,无限接近于零,却又不等于零的可能性从现在开始,让世界上所有人一起和平快乐的玩吧!

几个半神创造种族, 发起战争, 谁赢谁当神,人很弱 ,男主赢了所有人,由于人类没有种族, 所以他当不了神,被泯灭了 ,被别的半神捡漏 ,捡漏神也完成了男主的心愿 ,让人类光明正大活在了地面上, 变成了游戏世界。

 短评

虽然画风不怎么适应 但胜在有内涵啊--第9集超神

7分钟前
  • untery
  • 推荐

这样卖肉?

10分钟前
  • 神的幼稚园
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kuso anime

13分钟前
  • 黑色太少
  • 较差

游戏部分还行,卖肉兄妹接受无能

18分钟前
  • 緑豆汤
  • 较差

什么⁉ 十年啦?空白蚁竞走十年了!这部更是有生之年榜常驻名单

19分钟前
  • 九月十九
  • 力荐

游戏人生还是装逼人生?我看的一懵逼。第三集弃,真心的,什么脑袋能想出来这剧情?作者咋不直接去传销算了。无脑。还智商高?看下来只发现男主很恶心,爱装逼,妹控,就没了。

24分钟前
  • 随便看看
  • 很差

[3-]完完全全被欺骗,不算是智斗番只是欺诈人生罢了。

28分钟前
  • Leooooo
  • 还行

有点境界线上的地平线的既视感。境界线是为夺回六感而战,从战斗动机上看比这个更有激情~至于情节两者是如出一辙的微妙感。若给5分有些勉强:第一游戏过程不好理解,降低观赏快感。第二缺乏悬念,一开始就把主角兄妹设定成无敌了。第三角色性格公式化,宅萌黑呆能有的都有了但魅力不足。

29分钟前
  • 柳晴薇
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除了接龙那一集,其他都很差!

32分钟前
  • 予风
  • 较差

虽然又开挂又中二,但想象力飞扬无忌,色彩明媚,吐槽犀利,还蛮讨喜的。整个的罩子也铺得大得系统,有点耐心和巧思是能经营得不错的。

34分钟前
  • 支离破碎
  • 推荐

我是因为松冈爱衣看了NRNL所以补番的,虽然现在越来越喜欢松冈祯丞,但是肉番后宫番什么的不是我的菜呀><好遗憾。唯一神后宫王放松事故老实孩子丞丞加油w

35分钟前
  • 微喵的兔姑娘
  • 推荐

还挺欢乐的

38分钟前
  • 十六
  • 还行

缘之空的兄妹即视感,单兄妹二人都是门萨协会的吧……

40分钟前
  • Morgan
  • 还行

说实话还可以的,挺有意思,不知道为啥不出续集

44分钟前
  • 1i0n heart
  • 还行

🌚我的心不属于卖肉中二男性向后宫bug狂出智斗动画

48分钟前
  • 🦔
  • 较差

无聊

53分钟前
  • 何欧点益
  • 很差

4月番最佳脚本,有空可以了解一下原著作者的传奇人生。

55分钟前
  • 一心而用
  • 力荐

画面饱和度过高。典型的高智商龙傲天剧情,智斗部分设计的还算不错,虽然有些地方靠的还是主角龙傲天的设定。在异世界番沦为厕纸的今天这部老番还算是有意思。人设除了主角二人其余配角都是工具人。对于龙傲天无感的我这部并不怎么对得上电波。不如类型和画风差不多的《平稳时代的韦驮天们》。

58分钟前
  • 菲伈
  • 还行

色指、摄影不明意义,这个画面效果有何必要,对于这个故事和世界观难称上有什么独特的契合度。对女性角色毫无尊重,难以想象放在今日会被怎样讨伐。

1小时前
  • kiriyama
  • 还行

朋友强烈安利给我的,可能是逆反心理,也可能是真的不喜欢,反正看完感觉就是很一般(倒退个几年我可能会喜欢看吧)给我的感觉很典,各种经典“宅男”喜爱元素大合集,还有福利镜头。就主打的智谋而言,我觉得刻画的非常玛丽苏,看完完全不觉得有智斗的快感,只有男女主龙傲天所向无敌的观感,早年无脑爽文既视感。哦,还有一点,看的有点不舒服,就是那个公主角色定位是个被迫害角色,一直被欺负。

1小时前
  • 入梦来
  • 较差