好吧我真的不知道为毛那么多人喜欢这个,我也是同学推荐了来看的,每看一集都在默默地累积不喜欢值,目前看完第六集,不知道什么时候弃。
可以说如果B站不要只能加载新番的话我绝对不会看这货!
第一印象,剧情渣。
全是漏洞。
整部动画槽点无数,每一话我只记得B站的弹幕上有多少吐槽,但同学说很好所以坚持到了现在。
1. 尼玛这故事架构太有问题了!
不要说小说如何,此处单论动画,这个世界的构造太不合理!
如果这个游戏开发者要将游戏上市卖出,没有相关部门检查吗?!
这样随意剥夺人命的游戏怎么会被允许发售?!
2. 好吧假设这点没有逻辑问题。
我们在动画里看到的,有商人,有开店的,那为什么那些弱不禁风的女纸们不好好定位一下自己的没实力然后安安分分地待在安全的地方?
或者组团去刷小怪慢慢来?
一开始死的那几千人智商都这么捉急吗?
3. 以我现在来看着动画大概是讲男主如何和女主配合艰难地在虚拟世界里挣扎然后回到现实世界。
好吧这的确挺辛酸的,但是动画组可不可以把情绪渲染得到位一点?
每一集都是男主莫名地碰上了妹子然后一句话逗得妹子欣然一笑【尼玛我看到妹子一笑捂嘴就想关掉】然后妹子对男主各种动心。
女主示意男主多次结婚吧结婚吧。
尼玛你是诚哥吗怎么人人爱?
你不是攻略组的吗你不去忙攻略你成天泡妹子?
动不动就从前线下来你怎么没被T出攻略组?
这么欢乐的故事情节跟背景那死了几千人的环境相符吗?
4. 剧情太浅薄了。
比如刚才看得第6话,男主一吃三明治就想明白了,女主一句话的嘴遁犯罪凶手就跪下了,推理部分难得的精彩可是——啊,夜子没死,用好友功能搜索找她的位置——你早干嘛了?!
B站上的吐槽完全足以说明这剧情多么没合理性!
可不可以把事件的始末架构得圆满一点?!
暂时想到这么多。
我不知道为什么这货豆瓣评分这么高,在我看来我看惯了的海贼王通灵王死亡笔记这类的动画才应该是为人所推崇的。
而不是空有个画风不错制作精良的躯壳实际上内在空空如也看了半天什么事儿都没讲清楚。
就连我同时看的中二病也比这个好太多了。
就算类型不同,也明显感觉到中二病就算剧情简单走学园治愈风也比剧情一塌糊涂不知所云的所谓大世界观奇幻番好得多。
求小说党别来普及小说有多好。
以上。
幸她虽然长的不漂亮,跟桐人相处的时间也不长,但是对桐人的影响特别大,因为她是第一个在桐人面前死去的朋友。
也正是她的死,让桐人决心要尽力拯救这个世界。
其实幸也知道自己在这个世界里活不长,所以她事先准备了遗言,正是她的温柔和那一句“谢谢你,永别了”感动了多少的人,让多少人潸然泪下。
在我心中刀剑完结再13集走出病房寻找结城明日奈的背影中!!!
经典网游穿越剧,SAO结识大小姐,打败Boss走出死亡游戏,ALO哥妹恋,救出大小姐,秒杀猥琐男。
剧情养成与格斗双举,甚至更多心思刻画感情线波动,从而突破二次元局限,但养成有后宫嫌疑,兄妹恋不伦,硬性加入其实并非亲生来弥补。
实则是正直桐人与猥琐奥伯龙,都是作者一体两面而已,本质上还是想在异世界成英雄的现实宅男。
VR设备很前卫,甚至启发谷歌眼镜。
SAO最精彩是戒指迷中迷,同组制造被杀假象,逼出犯人,没想到居然丈夫杀妻的真相。
前期设定死亡游戏较雷,非通关才能活,其他方法必死。
书生男主化身猛将,只因主角光环。
战斗中双剑杀死青眼牛头怪精彩。
ALO精灵王国,侧重于虐心三角恋,而打斗只有对决火精灵大将与幻化牛头怪秒杀火精灵小队称道,最终Boss太弱鸡。
设定几大精灵种族没很好展开就完结。
由于轻小说选编,剧情缺乏连贯性,但感情线刻画比一般动漫用心,而不是单纯华丽打斗输出。
SAO剧情,穿越剧外加打通关才能活,前期设定有点雷。
书生假装王者,欠气场。
小队意外覆灭后煽情来得过于突然,缺乏前期铺垫。
一箭双雕少女宠物与惩治恶徒。
戒指案中案精彩,圈内杀人其实假象,实际逼出犯人,最终反转丈夫杀妻。
锻造师单恋与祝福,很美。
渐入佳境,保护路人杀入牛头怪,双刀流赢得美人心。
对决败北加入公会,意外负伤赢得美人。
湖边孩子,Al也有人心。
对决队长其实就是Boss,妻子挡刀,丈夫精神不死,意外通关来得突然。
ALO剧情,第二弹逃出游戏却面对爱人与他人完婚的悲剧。
妹妹暗恋男主,略有狗血。
再入精灵世界,巧遇少女其实自己妹,拯救被变态奥伯龙囚禁老婆。
桥头堡遭到伏击,男主开挂幻化牛头怪秒杀火精灵小队,背后火系打破风与猫联盟的阴谋。
男主太顺,坏人太猥琐。
仙后发现人脑实验,男主发飙硬闯被PK,妹表白爱而内心矛盾。
三人组队硬闯(有点有勇无谋),索性风与猫精灵小队支援,突破后找到仙后,猥琐奥伯龙恶心大家,原开发者给男主权限,对决秒杀猥琐男,现实中自行车去医院,来个现实二杀,猥琐男一直阳痿啊。
夫妻总算合体成功,再次来酒吧相聚展望未来。
1. 拔头盔. SAO照抄matrix的设定说直接拔会导致精神错乱也就罢了,偏偏要说微波辐射,骗谁啊?
家里微波炉要热杯牛奶都要1分钟,要在几秒钟里把脑子煮熟得多大的功率阿?
要多大体积的磁控管来发射那个微波阿?
那个头盔的体积,怎么看也塞不下一个磁控管,更不用说高压变压电路和后备电池了。
所以GM根本就是在骗人,直接拔了就是了,不会有事的。
2. 实在是担心GM有什么逆天技术可以把磁控管塞进头盔,那还有一招万无一失的办法:在浴缸里放满水然后把玩家连头盔浸到水里。
再牛B的微波也无法穿透水,所以玩家可以安心退出,不会有任何损伤。
最近重看了一遍刀剑。
记得中学的时候,就是从刀剑开始接触日本动漫的。
当时只出了一季,第二季迟迟不出,我还买了原著小说来止渴。
结果拿去学校,课上边看边哭。
现在离当时都过去了差不多有8年了,时间真的过得好快呀。
这次重看,发现自己还是长大了的嘛,虽然SAO篇的剧情还是很喜欢,但会觉得有些地方有点幼稚。
特别是后半季的ALO篇,无敌不喜欢,妹妹喜欢哥哥,zenzen打咩,我不允许!
我小时候看怎么不觉得很狗血!!??
还有本来就桐人和亚丝娜就是两个小孩,还当结衣的爸爸妈妈啊啊啊啊,我不理解。
但还是好喜欢桐人和亚丝娜呀,给我锁死。
不知道为啥我小时候get不到亚丝娜,嘿嘿长大了才知道姐姐才是坠diao的也get到了茅场晶彦的帅气,想创作一个超越现实世界一切界限与法则的世界,但在这个他所创作出的世界也有人突破了这里的法则。
嗯细品细细品至于他为什么想要创作一个这样的世界,我也还是不太明白,难道只有这样绝对的沉浸,才能完成他的梦想么?
(那他的梦想究竟从何而来,我好想更了解一下这个角色哦。
)没有人能逃离,人们真正的生活在里面,这才能成为一个真实的世界么?
也许这就是偏执的天才(还是天才的偏执)吧。
“就算这里只是假想世界,我对你的感情也是真实存在的。
我在这里学会了一件事,永不放弃,坚持到底。
如果我们得以回到原来的世界,我绝对要再见到桐人,然后再喜欢上你。
”嗑晕啦,亚丝娜真的太好了呜呜。
因为现在的我自己已经是一个货真价实的游戏人,所以这次重看的时候会更代入一点。
玩游戏这几年,遇到了很多人,很多很多好人。
特别是现在的一群朋友,也许永远不会见面,但我真的好喜欢好喜欢他们,跟他们在一起超开心der。
但我也不会像原来一样,把自己全部精力与情感都投入进去啦,就这样顺其自然就挺好的网络世界也是有真情感哒愿我们都越来越好
刀剑神域可以说是我的入坑番了,当年看的第一集真的是非常感动,网游穿越文 以游戏的方式,来讲述少年穿越打败boss的经典套路。
这种番在当年少之又少说二次元看刀剑意淫的,呵呵 那只是你会这么恶心罢了,还是说你只要看见这种有后宫的都会这么想?
是谁低俗 我不说我记得我当年看中的只是那双刀和非常有意思的游戏设定,简直是我的天堂做梦都想玩这种游戏,这就是我想讲的了,虽然说的可能不怎么好 没有讲到你们想讲的,但我还是感觉那些人说的莫名其妙,难道你们看刀剑神域看的是那些东西吗?
搞不懂,最后再讲一句坏现充走开
前几天,苹果发布会的最后,来了个“one more thing”,发布了自家的MR眼镜——Apple Vision Pro。
老弟也正是看了这个想起了他之前看的动漫《刀剑神域》强烈推荐我看,我抱着好奇心,原本只是想浅看一下,看看这动漫和这眼镜到底有什么关系,没想到这一看,我便因此沉浸到另一个世界里去了。
当桐人戴着头盔进入虚拟世界的时候,我以为又是一个类似穿越的套路来讲述故事,但它的高度显然要比我预想的更加高,因为“这虽然是一个游戏,但不是闹着玩的”,在游戏世界死了,现实世界的真身也就死了。
在这么一个设定下,所有玩家都不能退出游戏,被迫困在游戏里,只有大家互相合作,最终通关才能解放,重新回到现实世界,那么事情变得有趣了起来,这个游戏世界,从某种意义上说,不就是现实世界吗?
这很难不让人再次思考那个充满哲学的问题:“人活着的意义是什么?
”毕竟在现实生活中,我门也是无法选择是否要来这个世界,面对未知的未来,看看当下弱小的自己,也是充满恐惧……在动漫中,当玩家发现无法退出游戏,且被告知这样一种设定后,每个人一开始都觉得不可思议,认为开发者简直是疯了,但最后都不得不面对现实,他们确实出不去了,大部分人消极的开始了挑战之旅,在一边恐惧,又一边又不得不战斗中,逐渐有人开始精神崩溃,甚至真的与世长辞了;当然也有人在看清事实后,消极的融进游戏中,放弃抵抗,消极的过一天算一天。
而桐人则不同,他把这当成现实生活一般来过,每一天都很认真的活着,不是想着在现实世界中失去的每一天,而是在这里积攒的每一天,就是那种无论现在多么糟糕,但还是不能忘记好好吃饭,好好过好每一天。
而之所以桐人会如此认真对待这个虚拟的世界,不单单是因为这是一个会死亡的游戏,也是因为在这个虚拟的世界里任欲望支配自己的话,其代价就会回到现实世界中的人格中去,玩家和游戏中的角色是一体的。
这样的意志感染了女主亚丝娜,也感染了现实中的我。
回看现实的自己,有在好好地过好每一天吗?
无论当天遇到了什么特殊的事情,我想这就是所谓“活着的意义”吧。
毕竟无论是在现实生活中还是在虚拟世界里,时间每一分每一秒都是真实的在流淌而过,所有的经历都将在脑海里真实的存在,那么虚拟和现实真的就没多少区别了,难怪有些人会沉迷游戏,为游戏充钱,在外人看来,这些都是虚拟的,可这些只有体验过的人才能明白,那个世界也有一个真实的我。
也难怪老弟会看到Apple Vision Pro后强烈推荐我看这部动漫。
动漫的设定是2022年,人类终于实现了沉浸式的假想世界。
相当于把自己的大脑移植到了游戏里面,来操控游戏里的角色,体验就像是在另一个世界里重生一般,这样的技术人们怎么可能不被吸引呢。
这或许也是我沉浸在动漫里的原因之一吧。
虽然现在已经2023年了,动漫的里设定还没能完全实现,但这不眼镜已有雏形,而类似SAO的游戏,也已经有原神这样的开放世界,相信在不久的将来,动漫的设定也很快能够与我们见面,真是越来越期待了。
不过无论怎样,都要过好当下的每一天。
别人推荐我我看的,说是良心动漫。
看了十五集实在是看不下去了,一言难尽。
只有第一集介绍设定的时候让人眼前一亮,后面都是什么玩意,一集一个妹子,妹子都喜欢男主,boss都是一刀就被切死。
打斗场面简直就是ppt,不流畅不丝滑。
好不容易去初始之城进个迷宫救人遇到个牛逼boss,还能被个系统bug把他们给救了。
终于最后团长就是大boss的事情被我们知道了,男主要单挑啦,男主要死了,男主血条空了,男主突然发光重组啦,boss就搁那站着被男主捅一剑,然后游戏通关啦!
excuse me!
我坚信还有反转,结果就真的通关啦!
这拍的啥玩意。
回到现实之后,居然连表妹都默默的爱着男主…表妹早上起床,男主在床边,表妹睡衣半敞..好大两个球!
弹幕一片给摄影师加鸡腿..那是妹妹啊!
没必要吧,确实让我心理不适了,这完全就是宅男的意淫
在观看了众多比较简短的番剧作品之后,我终于鼓起勇气去涉足一些人们口耳相传,作品部数众多的连载大ip,于是乎,我选择了《刀剑》,供我选择的还有《魔禁》系列和《fate》系列,问我为什么选择了刀剑?
没什么原因,就是第一感选择了又燃又甜的番剧。
在历经将近两个月的追番之后,我终于看完了《刀剑神域》,并且下定决心来写一篇长评,但是可能因为看的时间太长,可能会因为有些剧情的遗忘而造成评论不够全面,希望大家指出改正。
首先,《刀剑神域》作为一部战斗番,同时也包含着大量各种各样的元素,爱情、亲情、友情……在这里被描绘得淋漓尽致,善与恶、忠诚与背叛……在这里的对立显得异常刻骨铭心。
桐人这个角色毫无疑问是本番塑造的最成功的角色,他既有普通人的退缩,又有不服输于命运的拼搏,许多人说他是龙傲天角色,其实不然,他不是无敌的,他也可能保护不了自己想保护的人,他也会因为无奈于命运而悲伤,也会因为自己的无能为力而懊悔,他的一切,全都是他争取来的,他的实力和装备,是他靠着自己内测时期的经验,冒着独行玩家的风险而得到的回报,可以说这一切都是他拼命换来的,第一集第三集看出,他很善于在别人休息睡觉的时候修炼自己,就是在前期快于别人的升级,才有了后来的桐人,典型的奋斗型男主好不好。
其次,就是我们的女主亚丝娜了,她更多时候只是桐人的陪衬,刀剑对于亚丝娜这名角色的塑造,虽不如桐人,但是实力身份与颜值于一身,也同样为她收获了一大批人气,甚至丝毫不亚于桐人。
里面,我们看到亚丝娜其实也是一个普通的女人,她没有我们想象中那么完美,她也曾迷茫,她也因为过于着急于攻略游戏而忽视了更多的美好,因为有桐人,才让她变得更加释然,变得更加完美,而桐人,也因为亚丝娜,变得有担当,变得认真,这两位的爱情,虽没有太多篇幅进行描述,更多时候只是战斗的陪衬,但是,却很真实,让人也感觉自然,这就是天造地设的一对,情投意合、典型夫妻相、相似的爱好和追求……这一切的一切,成就了敢于为对方放弃一切包括生命的自己,可能在他们心中,对方的地位早已至高无上,我觉得是”对象>世界>自己”,这样可歌可泣的爱情,以及愿意为大家付出自己的意志,又怎么不会被人所喜欢呢?
但是说实话,除开二位,其他的角色都可以称为配角,出场不多但是每次出场都有其作用,而且最后,每个人物鲜明的形象特征都能让我们感受到《刀剑》的良苦用心,对于配角的塑造,制作组也是每个人物都花了心思的,篇幅有限,在后面我再一一道来。
说完人物,我们来看看剧情,剧情绝对不算硬伤,剧情跳跃是真事,不过同时剧情也非常紧凑,每一集都会有每一集的看点和高能,安排也非常合理,而跳跃的剧情也是为了配合这如此宏大的世界观,有不计其数的线索贯穿这整个故事,亚总与桐人的爱情、茅场的野心、对于副本的攻略、帮助别人与被别人帮助……而线索与线索之间也是相互联系,呈网状相互交织共同推进,这也是为什么剧情虽跳跃但是并不感觉违和的原因。
刚刚提到世界观,我也再说一句,我不得不佩服制作组的水平,曾经星游记红极一时,光世界观的确定和人物形象的塑造就花了制作组两个月的心血,而在动漫不发达的当年,刀剑这个世界也是非常优秀的创作了。
先是以游戏作为基础来展开后续剧情,不能登出的剧情设计以及与现实社会无异的开放度,引人入胜,再后面将现实与游戏联系在一起,如何处理游戏世界和真实世界之间的关系,再到最后游戏世界与游戏世界相连通,构成一个完整的共同体,这样的脑洞我不得不佩服。
而且每一步层层相扣,在剧情大阶段的跳跃也显得十分自然。
我们宏观分析完了,接下来再微观分析一下各个主要人物。
幸作为一个悲剧角色,大大推动了剧情的发展,准确说来,亚总不算初恋,但是幸却成就了亚总,她让桐人明白了失去是什么样的感觉,以便于让桐人与亚总的爱情更加坚实。
克莱因和艾基尔作为少数男性同伴,戏份不多,但是却能衬托桐人的细心以及善良,网上的友情也能成为现实,只不过,我想知道克莱因的披萨怎么样了。
莉兹,西莉卡都与桐人有过一集的对手戏,但是可以见得桐人对她们只是朋友关系,爱情嘛,你说怎么比得上亚总,可以说完全没有竞争力。
妹妹直叶作为没有亚总的时候桐人现实和游戏中最大的依靠,而且两人游戏里面不认识的设定非常有创意,将妹妹在哥哥面前不愿意表现出的一面全部表现了出来,我不得不说一句,又漂亮,身材又好,剑道冠军,聪明伶俐……这么好的妹妹也只有二次元里才有了。
团长茅场也是一个重要角色,有血有肉的人,他有复杂的几面,但是观众对他并不反感,因为他的梦想很伟大,为了梦想而拼搏的人,也是有值得我们学习的地方,并且他敢于为了梦想献上自己的生命,也值得尊敬,虽然有几千人间接被他害死,但是其实这不是他的本意,想活下来其实很简单,对吧。
另外,我还不得不提一个人,须乡必须死,他的所作所为已经不是一个正常人了,纯粹是个极端主义者,为了自己利益的极端主义者,他虽然令人厌恶,但是他是很重要的一个角色,有了他,茅场就显得是那么好,有了他,桐亚的爱情显得那么坚不可摧,有了他,这一路也显得更加坚辛,有了他,结局也显得是那么美好。
所以这个角色,贯穿前后,巧妙过度,能使并不太有联系的前后两个游戏有一些若隐若现的联系。
而就是这个设定,成就了刀剑一。
然后,我必须要提一点,我不太认同15集之后再无刀剑的说法,15集之前是很精彩,但是刀剑一后面的剧情也是给我们看到了刀剑的另一面,桐人不是无敌的,他现实中的无助和悲痛与游戏中的无敌刚好形成很好的对比,也能将现实和游戏相结合,妹妹这个角色的设定也很有创意,总的来说,后面的剧情也是相当的精彩。
我也大概了解了一下刀剑二三,我相信刀剑二也会有它的亮点,比如绝剑,我随后会抽时间去看,但是我们暂且不提刀剑三,这个我必须要仔细看了之后才好发言,毕竟的确与前两部联系过少,又像是重新开了一部作品。
说到这里,想说的基本上也说完了,总之,刀剑一绝对是部值得一看的好作品,我也很喜欢这种风格,但是你要问我刀剑一算不算神作,综合大家的看法,我只能说,无限接近吧,两极分化的评价一定是这部作品表达的方式有些难以被大家接受。
不过,我可以说这是最值得一看的作品之一。
此生无悔入刀剑,此生无悔入二次元。
能与各位在这里相聚,我很开心,祝愿刀剑神域越做越好!
为什么看《刀剑神域》呢?
除了名字不错之外,一个非常重要的原因就是铺天盖地的宣传,就连弹窗广告也是关于它的这么厉害的阵势,不看的话怎么行呢?
剧集一开始直入主题,给出了一个不错的设定,我喜欢,现实描写极少,我喜欢,但随后的展开就不怎么样了...先说画面,仅仅在描述层数的时候有宏大的描写,景色细致,其它时候就很少了,和现在普遍的动漫差不多,还不错吧而音乐方面也可以,尤其是战斗方面,确实看得人激情澎湃的,平时的休息时间就没留意了故事方面就坑爹啦,作为原著改编的漫画,这故事也太俗太老套了吧,感觉还是走以前的套路,有点敷衍的感觉,原著似乎是最近的电击大王,如果原著的故事也是这么老套,就真是无语了,粗线条的大纲,刻意的搞笑桥段,给人的感觉比较假,并不自然人物方面更悲催了,剧里出现了很多人物,但就像《上古卷轴》系列一样,NPC们露个面,和你共同奋斗一小段时间,然后就消失,不见了,你和他再没有什么关系,剧情也不再说到他们,当然了,这也不是不行,考虑到主角是独行玩家,这也勉强说得过去,问题是,人们本身的刻画也非常小,导致性格比较空洞,某些感情上的反应也显得莫名其妙,举个例子就是“为了爱而爱”在剧集前半部分的SAO里,众多人物犹如走马灯匆匆掠过,后面部分的SLO...还是ALO来着,人物上的专注度大幅度收敛于几个人,我也说不清这是改进了还是依然一个样子了,因为后半部分比前面还要差...要是在SAO结束后那背影终结,我还是会给7.5的于是,本剧的唯一优点就是偶尔华丽的画面,偶尔让人热血沸腾的战斗,偶尔发现不错的音乐,和外貌设定很好的女主角,男主角的剑也不错总体评分:7.2/10.0为什么要发展爱情线呢...很不爽这个壁纸设计不错到了后面ALO的时候才发觉为什么男主角的妹妹说话语气和声音都这么熟悉,仔细一听发现和《我的妹妹不可能这么可爱》中的桐乃很像,查了一下果然是……Boss战弱爆了,男主角(不好意思我不喜欢叫他名字)和血盟骑士团团长对打的时候很棒,而后半部分的Boss就真是失败了...似乎设计出来就是为了让男主角展示他的气概,他的英雄救美,和让他虐待用的亚丝娜在后半部分也成了摆设,试图逃出去时的时候更甚,让我极度讨厌设计这部分剧情的人,两只怪在专心观看一个样品,亚丝娜竟然选择了从最容易被看到的路线直接跑到机器前?
而且,在成功调用了登出界面的时候,竟然不马上按下去,而是小心翼翼地,以秒速5毫米的速度按下去?
结果就被捉了丢回去笼子,这智商真的是属于血盟骑士团副团长亚丝娜的吗?
反正越到后面,剧情就越坑爹,传说中庞大的制作,竟然只有这样的效果,相当失望
喜欢这种类型的
节奏太快了- -不过小说有好几卷,动画才几集可以理解,我看了动画才去补的小说概况。。。有点跟不上啊
第一二集好好看,估计很合我胃口,于是就看到半夜了。桐人好温柔呀。一向最讨厌废柴的女主,还好这里的女主都还蛮有用的。过半之后是怎么回事。。。算了还是冲着前面的打好了。
好
一句话形容这番:第一个吃螃蟹的人
大众脸男主角中好感值最大的就是他了,女主很赞啊
其实题材很一般 剧情也不是很新颖 胜在设定相对比较周密
凤凰院凶真!别以为你改个名字我就认不出你了,哼!
不行 还是得给一星
目标:双飞 NI MU KAN JUO 还顺带找回了当年看网络小说的感觉哎
受不了了......小说已经够无聊了动画更无聊......
最后两话快把我笑尿了。只给导演一星。
作为一名动画党,第二话弃。
呵呵呵,给点诚意好不好。
真的好无聊啊…
吸引人的设定,但剧情实在无爱……
前14集起码顺畅了,后面不行
3.5; 后半段不行了
这廉价质感 阿宅和直男一样审美能力需要大幅提高
神构思