昨天看了《罗小黑战记2》,整体而言就是风格很清淡的一个故事。
感觉受众应该是看重“对错”的纯真少年们吧。
人族和妖族之间一直有矛盾,两祖族之间厮杀不断,鹿野的心理障碍就是该怎么选择自己的立场。
虽然罗小黑作为小孩子可以大声喊出“只看对错,不看立场”,那大概率因为他还没有经历过生死离别。
鹿野经历过生死关之后,还能坚持对错,不看立场,这才更有说服力。
黑白分明的少年们会很容易被罗小黑的大声喊话所感动吧。
*不过,作为一个电影而言,叙事和角色塑造还是有问题的。
电影的动画画风就是清淡型,不知道为啥角色配音也都是很诡异的有气无力。
比较遗憾的是,角色塑造也没啥人物弧光。
主角三人组出场都带着无敌的人设,观众完全不会担心主角团的安危,结果当然也就是毫不意外的主角团大杀四方。
*无限没有什么具体理由,就是全部角色里最厉害的执行者。
哪吒这种人设也只是跟他打成平手。
师姐鹿野没有什么理由就是会追踪术,就是可以利用穿梭门在无数个地点之间来回穿梭,找到自己的目标。
被鹿野盯上只能一直被盯上。
罗小黑虽然是一只猫,但因为有最牛的师傅,小黑猫也能有强大武力。
因为无限武力值过于高,为了让剧情展开所以只能在最开始找个理由把无限关起来。
让第二厉害的鹿野出面,带着罗小黑培养姐弟感情。
鹿野的追踪也没啥波折,就一直追追追。
反转最后一定能追到。
*打完反派之后,不知道是为了给后面续集铺设,还是为了让剧情更丰富一些,又追加了一大段鹿野的回忆。
其实这一大段回忆可以作为插叙放在主线剧情里。
还可以跟其他妖族的个人经历交叉叙事,这样内容层次感会丰富。
总之,《罗小黑战记2》应该是有自己的受众群体吧。
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《罗小黑战记2》中涉及的或者试图探讨的伦理问题有很多,比如在1、2两部电影中作为暗线或者说思想主线的问题:人类与妖精是否应该共存,以及如何共存?
正是人类与妖精各自内部不同人物在这一重要问题上的分歧,造成了两部电影中的正反派之争。
在电影的背景中,妖精被理解为生活在一个万物有灵的世界中的灵性的存在。
在人类科技还比较落后的时代,妖精与自然互感互通,和谐共生。
妖精通过修炼,体会、操纵自然中的灵力、元素而具有魔法师般的战斗能力。
大部分人类是难以体会、操纵灵力的,因而不能与妖精一样感受到那个万物有灵的田园世界,也难以获得战斗能力。
人类的工业、现代科技的高速发展在破坏大自然的同时,使得内蕴于自然物中的灵衰弱、消散了。
人类破坏环境的举动,对于一些高度依赖原始自然的妖精来说,无异于杀戮。
此类世界观在文艺作品中数不胜数。
其中,一个经典作品当是宫崎骏的《幽灵公主》。
在《幽灵公主》中,人类掠夺森林,建设炼铁厂的行为,使得原本生存于森林中的野猪被诅咒,变成恶灵,危害人类。
作为炼铁厂领袖,也代表着人类工业的领袖的黑帽大人,果断、勇敢、理性,带领人们与试图反抗人类的野猪等自然生灵对抗,直至杀死森林中最高灵力的化身:山兽神。
为了刻画这种万物有灵的世界,《幽灵公主》和《罗小黑战记》中都有那种洁白的、半透明的、可以从树木或土地中冒出来的“小精灵”形象。
然而,人类并非被描绘为单纯的邪恶。
《罗小黑战记》中的人类往往也是善良可爱的。
农村中的农民朴实可爱,更接近自然。
城市里的市民、漫展中的年轻人也都非常友善。
人类的发明,如美食、电动车、手机、游戏等等,都为包括妖精在内的生灵,提供了一种美好生活的手段。
在年长的妖精中,有人拒绝使用人类科技。
而对于单纯善良的罗小黑来说,人类的技术能带来有趣、新奇的体验,他并不拒斥。
甚至,被描绘为灵力强大的存在的哪吒,在电影中也变成了妥妥的游戏迷。
同样的,在《幽灵公主》中,人类与炼铁厂虽然有破坏环境的一面,但是随着阿席达卡进入炼铁厂,我们分明看到一个团结、友善、男女平等、温情脉脉的工业社会,我们看到劳动者在现代工业劳动中团结合作,获得快乐。
《罗小黑战记》的一个特殊之处在于,影片将妖精群体描绘为比人类更强大的存在。
也就是说,由于存在许多通过修炼而变得其为强大的妖精,妖精实际上在一定程度上具有毁灭人类现代社会的能力。
对于妖精社会中的高层来说,他们担心的是随着人类科技的快速发展,人类会终于有一天变得比妖精更强大。
到那时,如果人类决定奴役或毁灭妖精,妖精将变得难以抵抗。
而对于目前的状况来说,妖精实际上是作为强者,谋求与弱者共存。
影片直接使用“国家”概念来描绘妖精与人类的关系。
因此,妖精与人类当前时代的相处模式,其实是强大的国家在试图以一种平等的姿态与一个同自己在世界观、生活方式、文明形态上殊异的蓬勃发展的弱国共存。
妖精的高层的一项重要工作,是管控妖精内部的主战派。
由此宕开,人类与自然和谐共生的问题、强国与弱国的和平共处问题、不同种族不同文明如何共处的问题、现代与古典生活方式的冲突问题……还有经典的伦理困境,比如,妖精中的食人族,因为其食人的本性而难以与社会共存,甚至妖精内部也不待见食人族。
食人族如何存在?
《罗小黑战记》中的做法是,妖精的高层为善良的食人族妖精特批了抓捕人类的权限,受到严格监管,只能抓捕邪恶的人类。
下面我谈谈在《罗小黑战记2》中我最感兴趣的一个问题。
电影中有一个重要桥段,简单来说,女主角鹿野(妖精)为了获得反派的行踪,以自己为诱饵,搭上飞机。
此举将飞机中全部人类的性命置于危险之中。
果然,飞机遭到了反派的袭击,鹿野拼尽全力保护乘客,虽然飞机坠机,但是乘客幸存。
事后,罗小黑明白,鹿野在明知飞机乘客可能因此丧命的情况下,还一手策划了此次行动,于是罗小黑指责鹿野是坏人,做了坏事。
在影片中,不少强者的形象都接近一种纯粹理性的存在者。
他们不苟言笑,永远冷静,时刻以理性来指导自己的行为。
比如,罗小黑的师父无限大人。
影片中,无限被诬陷,有妖精冒充无限杀了其他妖精。
于是,妖精高层怀疑无限,甚至要把无限禁闭起来。
无限面对妖精们的怀疑,丝毫不惊讶、生气,而是完全理性地判断当时的情况,面无表情地接受了妖精的处置。
而罗小黑是例外,他代表着小孩的形象,有着原始的纯真和善良,也有着简单的、本能的道德判断能力。
他做事时,往往不是首先用理性分析情况,权衡利弊,而是首先做出道德判断,判断事情本身的对错,然后支持对的行为,反对错的行为。
在这个意义上,罗小黑是一位朴素的道德主义者,也是一位朴素的义务论者。
同时,罗小黑是用朴素的道德直觉和道德情感做出道德判断的。
在《罗小黑战记》两部电影中,我们能多次看到罗小黑和其他人物在道德判断上产生冲突的桥段。
通过一系列冲突,罗小黑仿佛是一面镜子,帮助我们看到在一个充满理性的利益计算的成人社会中的情感、道德。
在罗小黑指责了鹿野后,鹿野说出以下理由为自己辩护(大概如此):(1)现在,事实上人类没有因此死亡;(2)过分顾及人类,反而可能害了人类;(3)此事事关重大,关乎无限的清白,关于人类与妖精之间的战争与和平。
基于以上理由,鹿野认为自己的行为至少是可接受的。
可以看到,(1)是一个后果主义的理由:因为我的行为后果上没有造成人类的死亡,所以我的行为可以逃脱责备,即便我的行为在之前将人类置于很大的危险中。
(2)同样是一个后果主义的理由:为了更好地实现保护人类这个后果,有的时候,我们的动机或行为是表面上不利于人类的,而结果恰恰会有利于人类。
(3)是一个经典功利主义的理由:我的行为的损失要小于其效用,因而是可接受的。
但罗小黑拒绝接受这些理由,罗小黑坚持认为鹿野的行为是错误的,因为她将无辜人类的生命置于巨大的危险之中。
事实上,鹿野还给出了一个理由,那就是作为妖精,鹿野选择优先维护妖精的利益,人类的性命可以不管。
我们可以从这个桥段中挖掘出一个经典的电车难题式困境:一个轨道上帮着飞机乘客,一个轨道上绑着无限的清白和人类与妖精的和平,鹿野选择让火车碾过飞机乘客。
此桥断以罗小黑和鹿野的暂时决裂、分别结束。
经过激烈的冲突,朴素的义务论者罗小黑和功利主义者鹿野之间的矛盾没有被解决,也似乎无法被解决。
接着,鹿野抛下罗小黑去追踪凶手,剩下罗小黑与同行的另外两个妖精在原地。
此时,其中一个妖精(这个妖精的名字叫“乙”)向罗小黑讲了鹿野的故事:原来鹿野曾经跟她的师傅和许多其他妖精一起生活,但是他们生活的地方变成了人类的战场,除了鹿野以外的妖精都因人类而死了。
乙为我们提供了理解鹿野行为的一个新的维度。
按照鹿野自己的讲述,她的行为仅仅出自理性的功利计算。
而现在,鹿野的形象丰富起来了,她的行为的原因、动机超越了此时此刻,具有了历史性。
乙提出,假如自己是鹿野,假如自己的师父、亲人、朋友曾因被人类害死,那么自己能像鹿野一样,如此尽力地保护飞机上的陌生人类吗?
乙认为,自己做不到。
此时,通过鹿野的人生故事,我们判断鹿野之行为的视域,从一个时间片段,转换成了漫长的事件流、因果链。
我们对鹿野之行为的判断,也从仅仅关注行为,到关注鹿野本人这个整体,关注她的历史、经历、情感、动机。
乙的换位思考,也让我们的视角从道德判断转向了道德理解。
此时,我们获得了一个新的视角,即我们不是要仅仅判断鹿野之行为的善恶对错,我们还要对鹿野的行为进行理解。
用生活中常用的一句话来描述这种情况:她也有她的苦衷啊。
然后,罗小黑给出了耐人寻味的一句话(大意如此):我仍然生气,没有原谅她,但是我现在必须去找她了。
此时,罗小黑的道德判断和行为在一定程度上“脱节”了。
此时的罗小黑,并没有仅仅因为鹿野做了错事,或者因为鹿野是坏人就与鹿野彻底决裂,不再管她。
罗小黑仍然选择去找鹿野,有以下几点理由:(1)保护鹿野,这是为了完成自己对师父所做的“照顾好鹿野”的承诺;(2)继续追踪坏人,这是为了师父的清白,是为了惩罚坏人,是为了维护人类与妖精的和平;(3)出于一种朴素的情感,罗小黑仍然喜欢鹿野,仍然觉得鹿野不是彻底的坏人。
值得关注的一个点是,通过了解鹿野的经历,鹿野的行为变得可理解了,甚至是可原谅了。
这为我们带来了简单的善恶判断、道德判断之外的一条路,即理解与原谅,或者说道德原谅。
在日常生活中,依据我们朴素的直觉,我们会认为杀人是不道德,但是如果我们了解到,他杀的是自己的杀父仇人,我们可能会理解他甚至原谅他,甚至称赞他的行为。
这不意味着行为者的行为就无关善恶了。
比如,罗小黑仍然坚持认为鹿野的行为是错误的,(虽然影片中没有叙述)却同时认为鹿野的是可理解、可原谅的。
此时,虽然鹿野做出了一个错误的行为,但这并不意味着鹿野就必须承担相应的惩罚,因为她是可原谅的。
就像在经典的电车难题中,人们往往关注行为者应该怎么做的问题,而对此问题的一种解决思路可能是,无论他怎么做都是无所谓的,无论他怎么做我们都不会对他进行责任归咎,因为我们可能会认为,在那样一个情况下,无论行为者怎么做,他的行为都是可理解的、可接受的、可原谅的。
我们会探讨道德责任、道德动机、道德理由,我们同样也需要探讨原谅。
一个人的行为在哪种情况下是可原谅的?
对行为的原谅与道德判断、道德价值之间的关系是怎样的?
有趣的是,鹿野和罗小黑最终一起制服了反派,并发现反派是一个平时受人尊敬的妖精高层。
罗小黑疑惑,我感觉他也是一个好人啊,他为什么要做这些事呢?
有的时候,罗小黑与那些理性者们的冲突,就是罗小黑作为一个朴素的道德主义者逐渐理解现实生活中那些难以判断对错的事件的过程,是罗小黑作为一个朴素的义务论者,逐渐理解现实生活中那些似乎无关道德价值而仅仅关乎利益的事情的过程。
而那些一丝不苟的几乎是纯粹理性的存在者,其最打动观众之处,并不是他们冷静、理性、高傲、强大地做出判断和行为时候,而是他们被罗小黑或者人与人之间温情脉脉的关系所打动,而“会心一笑”的时候。
比如,一向板着脸的无限,突然对罗小黑宠溺地微笑。
又比如,电影的结尾,鹿野流露真情,向无限说,有空多来看看我,然后无限轻轻一笑的时候。
这些行为告诉我们,他们不是仅仅用理性来考量利益的存在,他们有人的情感,他们关心其他人,他们能够与他人产生情感上的链接,他们与童真的罗小黑一样可爱。
这种会心一笑、温情脉脉不仅仅是告诉观众,这些强者和我们一样是有情感的普通人,还是告诉我们,在那个看似冷漠、功利、理性的成人世界、现代世界中,人们仍然有可能保有童真、善良、可爱、直觉、情感、温情、勇气。
不仅人人都有此心,而且似乎只要我们像罗小黑那样保持朴素的善良,同时以开放的心灵理解这个世界存在的种种困境、暗面、邪恶,我们就有可能激发出人与人之间好的一面,我们能感受到他人之心,感受到人与人之相通相理解,就好像我们能够凭借我们自己的善良,让世界重新变得万物有灵、互感互通、温情脉脉、充满意义一样。
感觉不是特别喜欢,整体上我觉得大场面战斗其实并没有很适合小黑战记,我喜欢小黑的系列主要是因为它呈现出的很真实的中国人的普通生活,以及妖精生活里不做作的古风感觉,但片子里为了表现大篇幅的大场面战斗甚至还找了军事指导(在片尾名单),我觉得这完全没必要。
角色上比起人形态我还是觉得小猫咪的小黑更可爱一些。
无限有点太爽文男了,挂壁上线就能解决所有棘手问题,这有点大脑切割术了。
以及感觉鹿野从电影海报开始就有种二胎男宝家庭姐姐的尴尬感,怎么说呢,除了上班以外的她个人情感部分倒是把这种尴尬感表现的很好呢整体还是觉得,主创加油吧!
这种平平淡淡才是真的感觉在中国动画里很少有了,作画演出也挺棒了,希望能更真诚地表现自己想表现的东西,而不是被大屏幕一定就要大场面之类的套路给框住了。
(小黑暴揍无限那段太搞笑了我真心喜欢那段)
第一遍(应该会有第二遍)依然是流畅而快节奏的动作以及穿插着密集短促的交流。
鹿野“取代”了无限“执行者”的自由和文本中的自由,拓开了故事的情感脉络,也作为电影传达的自然观中一个尖锐的证据,她在电影中没有过暧昧的态度和悔悟,情感像洗礼过大火的树木仍可生出嫩芽,我想这是她从始至终如此坚定(恨意)如此有生命力的内在体现。
愚认为这部电影的政治指向意图其实并没有太多所谓的格调,也没有需要抨击的地方。
无限作为整部电影的最终兵器(核武器),只有在与其他妖精作战和抵挡人类的炮火时(战争的意图和战争本身)才得以展现比前作更强的威力,但是这里无限的“人物”明显是被摘除了的,可以理解为他就是一个“反战的战争兵器”,至于人类主谋讲的什么语言并不具备任何值得关注和讨论的价值,语言只不过是世界的坍缩。
电影最后的一串较长的记忆当中,或许我们可以记得的是,劫后余生的人们艰难地抗拒甜蜜和拥抱却对冰冷而坚固的铁皮落下眼泪。
我讨厌人类,更讨厌战争。
去看了罗小黑战记2,算是补了1的票。
其中有场戏:小黑对鹿野不顾人类性命谋划“飞机大战”是不能理解的,说她是坏人。
我赞同小黑的是非观。
然而主创通过影片中另一个角色之词表达了另一层观点,他说“我不认为鹿野救他们是应该的”。
这也说服了我。
这个观点还把我拉回到了TV版动画中——花精灵救七果一集,木落仙人占据了七果的躯体,阿根赠予了木落仙人木质灵核救回了七果。
小花精灵质问木落仙人为什么这么做,剥夺了他人的生命权。
而阿根问花精灵,如果不是七果而是瓢虫呢?
花精灵思考片刻后遂也原谅了木落仙人。
我想,这就是主创在面对生命个体时展现的价值观:平等地尊重强者的生命和弱小的生命,而不是一味地同情弱小生命体。
电影中妖精和人类如何共存也是核心主题之一,无论谁来统治对方都不如各自为营,相互制衡。
在此,我也想引出关于MTJJ遗弃/放归罗小黑原型小猫的事件,我会选择尊重和理解MTJJ的决定。
我本人也救助过四次流浪猫,流浪猫是分性格的,并不都适合家养。
当然有人质疑这只小猫养了大半年了,洗澡都很乖,应该是亲人的。
但是我们也并没有真的接触过这只小猫,或许他真的不喜欢和人居住,是一只向往自由、热爱自然的小猫呢?
为什么我们一定认为家养强于流浪呢?
从告别漫画中,我也能感受到他对小黑的爱和尊重。
关于小黑并没有做绝育放归,我的理解是那个时候没有NTR的概念(至少没有普及)。
记得我自己在大学期间(2013年)捡了一只小黑猫,养在宿舍,也是因为不会养、很难驯在微博上找了领养,最后送掉了,当时也不知道要做疫苗和绝育。
我的领养人也没有问过猫咪是否绝育。
还记得小猫去她家后跟她家的原住民也打架,因为这个原因,后面甚至不敢回访问小猫的情况,害怕听到的消息是诸如“因为小猫打原住民所以扔掉了”之类。
希望在城市的小动物们可以被人类善待。
看别的动画,我总担心主角、配角、故事线、配音、画风,担心这担心那,但看罗小黑,我只担心「我和主创比命长」,空间系真是烦死了(手动狗头)。
重度动漫观众,已看,推荐。
与网络剧、电影1、番外关联度不大,门槛不高,适合0-400+岁的老中青幼观众观看。
老观众,看之前重刷蓝溪镇,可get巨量彩蛋。
没入坑的首选先回看,感受下国漫二维动画癫疯这风格你吃不吃得惯,但看完你可以拍着胸脯说,入坑,不亏。
懒得回看的,补我这几个关键信息,看2不迷路。
(看过的可快速跳过这部分) 先叠甲,给没看过的补关键信息1、关于「罗小黑宇宙」的设定设定为人妖共存的世界,且「万物皆有灵」。
灵分为「物质灵」和「生灵」,生灵自动汇聚,变成无实体的精灵,精灵和物质灵结合,衍生出实体,就是妖精。
如罗小黑是猫妖。
因妖是聚灵而生,所以妖与人比,有更强大的控灵力。
无限大人是人,他已经修行成神,他的修行比妖难。
2里炸翻了。
妖的外形与修为无关,只为更好的适应世界,是伪装。
2、灵质空间每个生命个体都有灵质空间,圆形,原力量与本身有关,普通人的灵质空间大概有篮球大。
罗小黑与师傅无限一样,是空间系+金属系,鹿野是金+生灵系,双系统都是奇才。
上一个冰火双系统,是玄离。
罗小黑是奇才,因为他本有2个空间,其中一个空间在电影1中被风息夺走,所以2里小黑空间不稳定,还在修炼中。
3、小黑身边的小黑球小黑球叫「嘿咻」,我爱嘿咻,平时是罗小黑尾巴,可变翅膀。
嘿咻是小黑的双空间能力表现,据说小黑越强,嘿咻越多,最多出现过5个。
TV 第4集:罗小黑找裙子跑出去了,跟着他的嘿咻有4个
TV 第4集:还有个嘿咻躲家里罗小黑算是现在国漫中的一股清流,简约的画风,透出的是细腻的感情,在如今动漫更多是3D特效炫酷的年代,这种可爱清新的手绘线条作品,不多见。
故事没有侵略性、不自大、不急躁、柔软温暖,娓娓道来,传递着成人世界已经稀有的东西。
01愿所有的「少年气」都被温柔以待罗小黑系列,我最喜欢的就是「少年气」。
什么是少年气?是阅尽俗世之后仍留存心中的童趣和调皮;是饱经沧桑之后仍视如珍宝的纯真和简单;少年气不是小狼狗、不是小奶狗,是眼中有星辰大海,胸中有丘壑万千,心中有繁花如夏。
是风华正茂,书生意气,挥斥方遒。
是一种生命力,这种力量能让你看到湛蓝的天,闻到绿草的香,触碰到晨曦的光。
如果你我曾经心中的那个执剑少年,已经疲惫得混迹于市井间,因不安而频频回首,无知地索求,羞耻于求救,不知疲倦地翻越每一个山丘,不妨停下来看看罗小黑。
罗小黑,是一个将成人世界的心机、纷争、贪念、冰冷、绝望,用山泉、大雨清洗后凝练出的理想化作品;是成人世界的一颗山楂棒棒糖,是猫猫头的形状,有甜也有酸。
世界不堪,少年撞破头。
世界不堪,唯有少年与爱永不老去,即便披荆斩棘,丢失怒马鲜衣。
世界不堪,愿所有的「少年气」都被温柔以待。
02师姐是「我们分之一」师姐是新人物,片尾有大篇幅成长经历介绍,她是「战争孤儿」,遭遇突发事变,失去所有情感链接,她身上有非常明显的「情感隔离」和「述情障碍」(心理学概念)——难感知,难表达,看完2后我们几个朋友一致认为,鹿野师姐大概率是Intj(冷知识:intj很多是后天发展出的,有感兴趣的我找时间展开了写写)和 回避型依恋。
相比之下,我们可能不至于经历战争这么极端的大灾难,但成长过程中的变动、失去、忽视、抛弃、被刺,都可能会引发一系列的心理问题。
「情感隔离」和「述情障碍」是现在很多人或多或少有的,无论是自己或是另一半,「超我」过于强大,人与人筑起高墙,是关系冷漠的黑匣子。
电影2的最后的表达非常温柔和克制,师傅和小黑就是鹿野师姐的山楂棒棒糖、冰激凌,唯有信任和关系的碰撞,才能撞破这个黑匣子。
师姐在最后看着吃冰激凌蹦蹦跳跳跟师傅撒娇的罗小黑,她仿佛看到了一个小鹿野,这是她安全感的释放,她说「师傅你常来看看我」,说出这样的话,对她来说太难了,这里真的太好哭了。
每个人都是一个装在躯体的小小灵魂,还有多少人的灵魂仍在迷路,无家可归。
03名场面1、用最萌的画风,打最野的架流畅的动作,丝滑的运镜,毫不拖泥带水,每一帧都刻满炫酷。
名场面1:师姐与小黑PK反派,名场面2:无限这个顶级人类单扛重兵器,最牛的名场面3:是我心心念念的 拖孩无限 与哪吒 1V1 震撼对决,爽爽爽。
我的想象力还是太匮乏了。
2、师姐小分队救飞机这一幕让我直接想到《超人归来》经典一幕,当年我们几个「蛇精病」同学还因为讨论物理上是否真的可以救飞机,吵翻了。
经典画面《超人归来》救飞机 3、高级且克制的笑点我真的超喜欢超喜欢罗小黑标志性的冷式笑话,不三俗、嘎然而止,但是真的好好笑:-「我不是你的关门弟子吗?
」「他是锁门弟子」-「你叫啥?
」「我叫甲、我叫乙。
」「你们真该选个有文化的师傅」。。。
-So,你就是会馆第一战力哪吒(NAZA)吗?
我要笑疯了。
但喜欢的觉得高级,无感的觉得幼稚,奉上无限大人的那句话:你可以有自己的答案。
4、相比1,2更深入探讨「love and peace」,反战味更浓了在当下这个大环境下,电影2里的「求同存异」「人类命运共同体」变得格外的真切。
在1里,小黑问:风息是坏人吗?
无限回:你可以有自己的答案。
在2里:稳定需要长期维护。
最可悲的是,没有谁对谁错。
别急着长大,别急着要答案,就让岁月慢慢流过,所有岁月馈赠给你的,都有他的道理。
六七月的事儿,九十月会有答案。
以为第二部能看到更多小黑和无限的师徒温馨日常,没想到不到十分钟猫猫就交给师姐带了,无限去跟哪吒打了一个多小时的游戏,最后半小时紧急回归打架,轻轻松松挡了十几颗核弹导弹。
这情节有哪里怪怪的......作画还是那么厉害,飞机坠落那一段感染力极强,把我紧张得出了一身汗。
各种笑点很丝滑,把无限认成哪吒那里真的神来一笔,哪个神经病想出来的。
但同时暴露了不少毛病出来。
这就是长篇作品的宿命吧!
可能是想复刻第一部的公路片模式吧,第一部是小黑跟着师父走南闯北,第二部就换成师姐了。
但想塞的东西太多,要讲妖精和人类的矛盾愈演愈烈,又要讲高层的行动和决策,还要讲无限是怎么在人类和妖精间周旋的,挤压了小黑和师姐的感情线,观众刚觉得姐弟俩要交心了,飞机坠毁后就戛然断裂了。
给人感觉就是太散了,不知道把注意力放在哪个人物上了。
小黑像个负责治愈师姐、吹嘘师父和帮忙打架的工具小猫。
鹿野作为新角色的戏份被其他剧情线切割得七零八落(但姐姐打架真的很帅就是了)。
至于无限,木头作为主导创作者,有点太不舍得让自己的主角有瑕疵了,尤其是涉及到一些兄长类、师父类的角色,往往把他们塑造成作品世界观里的最强者,不仅能力最强,还是最有智慧、最有善心、最能代表真理和正义的。
如果是短篇作品那还好,问题是你打算弄一个有着庞大世界观的长篇,一开始就把主角写成完人了,没有任何自我怀疑自我挣扎的时刻,就意味着没有任何值得挖掘的成长空间了。
如果说第一部的无限还有点“人味”,那第二部开始反复强调无限是超神,就差把牛逼两个字写在他脑门上了。
看到无限平移挡核弹那里,我还以为寒木春华不小心把内部整活的视频放上来了。
看国产动画电影常常觉得很难受的一点,是创作团队对笔下的角色设定太不珍惜,主角的故事都没展开讲明白,就急着讲配角的故事,想到多少个新奇的人设就往电影的犄角旮旯里塞,一个镜头就闪过去了,没有鲜明到足以给观众留下记忆,对世界观的构建没起到作用,还很容易造成角色的冗余和画面的杂乱,模糊掉主角的成长线。
我也心疼辛辛苦苦画了那么老多角色的创作者,每一幅都是心血啊......不希望《罗小黑战记》也弄成这样......作品老老实实走日常流就足以捕获大部分观众的心了,让一群自然界的灵质妖精搞宏大叙事上升价值那一套,怎么看都很别扭欸。
把握不好这种的话就放弃吧好吗。
(虽然不知道是不是投资方看哪吒火了提的要求)
首映看完,先说结论:超出预期。
如果说番剧偏日常向,电影第一部有了大片的雏形,那这部《罗小黑战记2》就是绝对意义上的“大规模动作巨制”。
前作的优点都放大了,将二维动画的灵动与恢弘呈现得浑然一体。
新角色师姐鹿野,形象的表现力、身世经历的情绪感染力都很强。
人妖共存世界观下的种族冲突命题,也是全方位升级。
六年没白等,国漫又有一个像样的续作了。
这几年国漫的制作水准已经进步很大了,但《罗小黑》在其中依然算得上是“一级梯队”。
除了打戏设计灵动、作画与分镜行云流水外,更重要的是,它有一个真实可信的世界观。
用非常细腻、冷幽默兼具反思的方式,构建出片中的世界,以及那些形形色色、可可爱爱的角色们。
在它的设定里,妖精自古存在,和人类生活在同一个地球上,同是地球的原住民。
只不过随着人类文明发展,城市扩张、环境改变,生存空间被大大压缩,必须学会隐藏自己,适应社会。
万物皆有灵,灵性分为物质灵和生灵两类。
妖精由生灵汇聚形成,在聚合过程中又会结合物质灵,最终变成不同形态的实体。
因为其本身由灵体构成,自然能驾驭灵力。
驭灵能力可分为六大类:空间系、御灵系、造物系、心灵系、生灵系、锁御系。
御灵系是基础,结合了阴阳五行(金木水火土),比如小黑和鹿野都是金属性,但能力开发靠的是修行和领悟。
而人类则要看天生的禀赋,尤其到了现代,普通人已失去沟通灵的能力。
主角小黑有一点比较特殊,他是空间系,还是“双灵质空间”的天选。
这涉及第一部电影主讲的内容,当个体的灵质空间被掠夺,用来成为实施复仇的一环,你愿意放弃一切,去拯救别人吗?
对此,小黑清清楚楚地喊出:我不在乎(失去)。
拉回到第二部,整部电影的命题显然变得更加复杂。
故事始于流石会馆遭到人类与带队大妖的袭击。
馆内保存的若木被盗,看守的妖精集体阵亡,馆长大松也不例外。
若木乃是南海上古空间内生长的神木,它坚硬如铁、蕴含灵力,可以制作成数千万发子弹。
这不仅会引发人类间的战争,也将矛头指向妖精,让妖界不得安宁。
现场留下的痕迹,全部都指向人类所为。
面对空前危机,妖界分成多方、各持已见。
小黑与师姐鹿野为了查明真相,一路追线索,开启查案主线,与无限和哪吒的支线双线并行,各占情节比重7:3。
叙事顺畅且始终留有悬念,可看性和上一部比起来,是进步了不少。
流石会馆的倾覆,撕开“人妖共存”表象下的脆弱,会馆法则(不杀同类、不得在人类面前暴露自己)一时间也形同虚设。
大家都不得不直面“立场”二字——人类与妖精,如果快进到对立的那天,你是站在对的一边,还是自己人一边?
就像反派最后说的,哪怕你现在不同意我的看法,也许未来终有一天会认同。
每个人眼中的善恶本就不同,即使有标准,也会随立场的变化而改变。
没有绝对的善恶,不过是谁先动手、谁后收手。
为了回答这个命题,影片呈现出态度各不相同的众生相:象征中立平衡的无限,与之相对、激烈且极端的池年,暂且观望的旁观者哪吒与馆长,操控局势的幕后凶手……身处其中,师姐鹿野的态度却最为复杂。
她也因此成了第二部塑造最为出彩的一个角色。
作为无限门下物理意义的“关门弟子”(还有“锁门”的小黑),初登场时的她,完美符合“战力天花板”、“美强爽”等酷飒女主的定义,是国漫里少有的魅力型大女主。
她有高冷酷拽的一面,也有逗趣可爱的一面,身上带着典型的《罗小黑》式冷幽默,比如那句淡淡的“你知道什么叫最吗?
”,全场瞬间笑翻。
在这一点上,《罗小黑战记2》做得比很多国产片体面。
没有丝毫男凝感,也没有莫名其妙的感情线。
鹿野自身的独立、强大不需要靠贬低男性来体现,她内心深处的脆弱也不靠眼泪来装饰。
直至惊险的飞机重大事故后,小黑发现师姐竟然为了揪出幕后黑手,故意计划引狼入室,不管人类死活,险些酿成空难。
“—执行者在做任务时,自己的生死都不是很重要,更何况人类。
—你是坏人。
—我不是人类,我是妖精的执行者。
如果只有牺牲他们才能救师父,你怎么选?
”她与小黑各执一词,站在不同的视角看待人类的生死,第二部最核心的人物关系也随之浮现——鹿野与小黑这对“师姐弟”,其实是彼此的对照组。
鹿野有着悲剧性的身世,她是战争遗孤。
当年人类打响战争,炮弹落下时,没人在乎过她族群的安危。
多少无辜者,瞬间被战火吞没。
百年独行,她活在刀尖之上,始终拒绝完成所谓的“自我救赎/自我疗愈”。
家园被毁后,就算只有一个人,她也把自己“练”得很好。
遇到无限后,她更是日复一日地训练,不为别的,只为变强,有朝一日可以复仇。
痛苦无法消解,只能一个劲地负重前行。
这让我想起小黑在第一部里,同样有着痛苦的过往,但走上的是另一条路。
他最初生活在森林中、未经世事,但人类的开发导致他家园被毁,被迫成为流浪者。
这段经历也让小黑对人抱有强烈的敌视。
直到与无限有了羁绊,又惨遭风息的欺骗,小黑才打破偏见、放下仇恨,得以醒悟。
后续与罗小白的相遇,也让他明白种族不是界定一切的标尺,信任才是。
在小黑眼中,信任是本能,因此他脱口而出“站在对的一边”。
立场非常明确,永远有一种少年心中的赤诚感。
但在鹿野眼中,信任却很难很难。
她心里的伤痕永远存在,并会带着它继续挥刀,这份决绝也让角色有了难得的硬度。
很多电影在处理“战争创伤”的角色心理时,总急于用所谓的“人间大爱”去缝合他们的伤痛。
但鹿野这个角色不同,她像一盆冰水般,浇醒了这种幻觉。
这也是《罗小黑战记2》好的地方:小黑与鹿野虽形成对照组,但我们没有任何人有资格,去审视、去评判鹿野行为的对错,她起初的不原谅,以及最后与过去和解,都是她最真实的选择。
事没有绝对的对错之分,人没有绝对的好坏之别。
比起站在自己人这边,小黑选站在对的一边,这需要信任,需要直面真实的勇气。
我们活在立场日益撕裂的世界,见惯了“非我族类、其心必异”,突然有一部动画电影大声说出:选择站队之外,还有一种可能,叫“站在对的一边”。
这难免让人看完后咂摸出感动的况味。
在第一部里,小黑有了归属感;在这一部里,他领悟到归属感不在同族身后,而在自己心中,一定要坚持心中的答案。
以下是回应@今天也想做王动(@ 错人真得不好意思,但愿没有早起习惯🙏🏻1.首先我不觉得结尾有点仓促。
我反而觉得它的“分线结构”本身就很清晰。
是鹿野的故事短暂完结了,小黑的故事仍在继续。
这一部的主视角其实是鹿野,不是小黑。
小黑在这里更像是一个见证者,他依旧纯粹、坚定,是师徒三人组的情感的中轴,但鹿野才是这段旅程真正的主角。
讲的是她从失去、封闭、怀疑,到重新感受到信任和连结的过程。
导演用很克制的方式也极其巧妙地短短篇幅记忆回放刻画了鹿野的故事。
更是在简单的对白和日常互动里,让我们看到她心里的转变。
我甚至觉得,小黑像是那个我们曾经希望被好好对待的小孩,而鹿野,就是那个终于学会温柔地和过去和解的大人。
对从信任崩塌,到重新建立情感连接的完整弧线。
她的童年创伤,她对人类世界的疏离,她与无限之间逐渐建立起的某种“师徒+共生”的深厚感情,再到她最终重新做出选择、站出来承担自己的信念。
这这一切都收得非常扎实。
2.其实我觉得小黑的故事,本质上讲的还是人与人之间如何重建信任。
无限和小黑的羁绊,不正是从误解、逃避,到彼此信赖的吗,还有回忆里的师姐鹿野也是如此?
这和人与人之间该如何相处、如何跨越分歧,其实是一回事。
只是电影借了“人妖”来讲,但讲的是“我怎么在被世界误解时,还能相信一个人”。
鹿野就是一个非常好的转变,我羡慕成为她那样的大人。
3. 我懂你说的就是无限太强,好像不代表任何一方,成了那种人妖之间的中立神。
但我其实看到的不是“他可以左右局势”,而是他在拥有那种力量的情况下,始终选择“温和地不干涉”,直到有人真的愿意去靠近、去信任。
他不是中立,他是那种“不想替别人选择,但始终愿意陪伴你走到那个选择的人”。
他能左右,但他不抢走别人的判断。
比如鹿野最初对他是敌意的,但他没有用“我是无限”来压她,而是一步步让她自己去经历、去感受。
小黑说想买冰淇淋,他也不会一开始就同意,是一步步引导。
我反而觉得,他不是没有归属,而是早就选好立场:选择相信人,也相信妖可以靠近,只是不再用高声量去证明。
(无线是我的神)-回应完毕-以下是我的影评:《罗小黑战记2》一部让我哭了三次的电影。
第一次是在无限讲述无限和小黑在人类世界生活的日常时。
是无限用自己稳定的存在为小黑搭起的“生活”,不是战斗力训练,不是命令执行,而是一种缓慢建立的信任关系。
那种静水流深的温柔,真的让我绷不住。
第二次,是在小黑和鹿野师姐并肩击败反派后,他们躺在草地上谈论人妖共存的可能性。
那一幕很轻,但让我想到人与人之间在现实中,也是需要这样慢慢修复信任的。
第三次,也是最让我落泪的,是片尾冰淇淋的那段对话。
鹿野送他们回现实世界,小黑说:“师傅,我今天能不能多吃一个冰淇淋那家店的冰淇淋好吃吗。
”无限回答:“我没吃过。
”小黑又说:“那不好吃的话,我给你好不好。
”无限沉默片刻,说:“可以。
”小黑:那如果不好吃的话,让我回现实世界再买一个好不好?
无线:好啊。
(以上仅人脑回忆台词)这段看似是轻松的笑点,其实在我心里像是一道门慢慢打开了。
小黑的天真不是无知,而是他不怕被拒绝——他永远敢去问“我可以吗?
”无限的温柔,也不是软弱,而是他知道什么时候说“不”,也知道什么时候可以回应“可以”。
而鹿野,就站在一旁默默看着。
我更带入的是鹿野。
她看到的,可能是自己曾经与师父之间的关系;她感受到的,是那个自己曾以为已经丢掉的东西,正在小黑和无限之间活着。
这一次,她没有插手,也没有退避,而是轻声说:“有空常过来看我吧。
”这句话很轻,却包含了太多太多东西。
她不再封闭自己了,她允许连接发生,哪怕再微小。
我在那一瞬间意识到,电影的主角不是小黑和无限,而是鹿野。
我以前觉得,小黑那种天真最值得珍惜。
但现在我觉得,像鹿野这样,经历过伤痛、依然愿意去理解与靠近他人的能力,更珍贵。
因为痛苦是有意义的,这个只有人长大才能体会了。
抛开之前主创团队的舆论争端不谈,这个故事本身写得也不怎么样(不剧透版)很多情节逻辑上根本说不通,包括但不限于:人物动机太弱,行动前提莫名其妙,而且动作戏太多了,动作戏时剧情含量为0的部分也实在是太多了(多说一句,虽然我也不喜欢哪吒2,但是至少哪吒2故事完整,不会让人睡着,哪吒2只是让人觉得幼稚、屎尿屁不高级和过于直给,但故事逻辑上勉强还是说得过去的,罗小黑战记2连这点都做不到)由于电影技术限制,甚至被夸的动作戏,也经常让人觉得打得掉帧,眼睛乱闪还有一点:战斗情节中,战力评价体系是很混乱的,有孙悟空大战变形金刚的感觉。
一个故事如果有2种以上强世界观设定,观众看故事时,就会陷入不知道谁比谁强谁比谁弱的逻辑混乱状态比如高科技导弹打不过传统功夫的师父,看起来电子科技感十足的盾还是矛啊,能被一阳指似的武功攻破等等让人感觉不到主角战胜boss有多困难或者多轻松碾压这样做就很难让人感受到解决这个问题的精彩之处了
太臃肿了,剧情怎么会这么臃肿,不如把这个精力省下来继续做泡面番。
剧情太单薄了。
太好看了,除了罗小黑自带光环之外,叙事非常完整,节奏完美,配乐也喜欢,可贵的是没有逻辑漏洞。结尾泪目。甩《哪吒》几条街(这是之前给《罗小黑战记1》写的影评,这一部同样适用)
人设和剧本都刻板,专为00后定制,在制作上优秀的程度上,创作者是不是应该考虑加点人心?武术动作不流畅。
最崩的两个点。一个是战力:这个战力体系简直就是没有吧,主角团人均???,处处挖坑不埋那不就是处处故弄玄虚,动作武指的美感是一点没有的,哪吒和无限打起来就是两条线在天上飞。到最后肉身抗火箭炮简直是演都不演了,跟保卫萝卜有什么区别呢我请问还有主旨问题:简直就是两手都要抓,两手都不硬。check fire那我就估计要泼点脏水了,果然最后演都不演了,还搞了个特朗普上来。我说简中这么喜欢阴阳怪气就别天天脆弱地跳脚喊别人乳化喔。最后一点,没抄火影忍者我把自来也给你挖出来
精美绝伦量大管饱的2d动作戏,仿佛分镜侠显灵一般,我信你们真的做这部做了很久。剧情线非常简单,改成日式标题可以叫《人妖大战 · 无限之超人再临》,结尾的无台词部分全部给到师姐,倒是很动人。业界想做小屁孩角色请参考罗小黑,即使是哪吒也比隔壁那款可爱多了。
罗小黑战记改成鹿野战记吧,等这么多年等了一坨……不断新人物出场,但很难认真刻画好,故事线和主人公行动剥离,强行结合,后面那十几分钟鹿野回忆杀不敢相信是一个打磨好多年的电影里面出现的,小黑就纯纯挂件……槽多无口
少儿频道。人物态度要么好莱坞式娱乐化要么恃才傲物而相互不齿,感觉对少年儿童群体是很不好的影响。(A23)
知其燃,不知其所以燃
又名鹿野传。好看,但是又觉得普通。好像说了很多又什么都没说。看了很多,又什么都没记住。主角戏份少得可怜
师姐弟俩虽然对事情有不同的立场和选择,但还是能互相包容和共情,真的是太珍贵了。希望能打动一下网络上的二极管。
我觉得是我看过第一部没有冒犯到任何人但是又高潮迭起,真正意义上适合全年龄段观看的国产商业片。实在太喜欢那些日常化的幽默,完全从角色的人设和妖精的种族视角出发,也绝不过度夸张滑稽使某个角色完全沦为笑料,从这个意义上讲我觉得它可以称之为伟大的,完美的。同时也是一种超英电影的完美样态,给X战警系列的正确示范。你当然可以在幻想题材中触碰种族矛盾,战争之类的宏大命题,但如果你打算用超能力把它们灵巧地带过,请至少做到和本片一样轻盈,同时又不过分贬损此类题材的现实性和残酷性,显得幼稚可笑,或是竭力凸显其沉重,却只显出头重脚轻的不协调。
原来两三岁的小孩也可以不扯女孩裙子啊;原来不整屎尿屁也可以做出让全场大笑的效果啊;原来女角色也可以不穿超短裙高开叉高跟鞋啊;原来男师父女徒弟也可以不暧昧纯师徒情啊;原来一个动画片里正派之间也可以有不同的价值观啊;原来不喊口号不献祭亲朋好友父老乡亲也能表达反战的思想啊。罗小黑你还是太超前了。
大场面的打斗几乎占据四分之三,这部分确实精彩得超出预期,但剧情真没什么意思,卖萌含量几乎没有,可能是我期待的方向不太对吧。虽然但是,这样的国产二维动画确实牛逼。
3.7分。
一般,第一部反派很强而且不降智,逻辑清晰,第二部反派没什么特色而且就等着主角来抓就完了,明知道自己面对的主角团很强但是几乎没啥准备,弱化反派就是弱化主角,以及水时长,我一直都看的,觉得还不如tv版
可爱+网感。罗小黑并非真正的主角,缺少合格的人物弧光,故事的展开更想动漫。小黑的猫咪形态出现的太少了
电影节奏很乱,导演问题很大
瑕不掩瑜。非常好的一点是,一点儿爹味都没有,不judge任何人(妖精),没有任何人(妖精)需要被打败或悔过。这在中国的大型说教重灾区———国漫中已是十分可贵。
师父的真名写作无限,念作无敌 !!