有剧透有剧透有剧透没看过的人慎入!
当一个游戏开始出现bug,会发生什么呢?
本片的主人公就是这样一个bug,影片开头,他是一个固执狂妄的捕鱼者,工作是收钱开着游艇带客人出海钓鱼,但是完全不顾客人的需求,只想追寻自己的“正义”:一条金枪鱼,鱼却在关键时候逃脱了,这也直接导致他的工作并不能为他带来收入,他甚至靠“陪女人睡觉”来换取金钱,别人都劝他去试着钓些别的鱼维持生活,他也不理会,只是一股劲的坚持。
看到这的时候我还没有意识到这是一部什么片子,我甚至有点迷茫。
剧情开始闪回他和他儿子的过往时,我猜想他儿子掉到海里被鱼吃了,所以他捕鱼是报仇(嗯,那时候我还不知道是金枪鱼,以为是鲨鱼)男主这样枯燥的生活从安妮海瑟薇扮演的美丽女人登场开始变得不同了,原来这是她改嫁给别人的前妻,从他们的谈话里面我知道了他们的儿子还活着,并且和母亲一直忍受着继父的家暴,这里推翻了我的第一个猜想,事情果然没有那么简单,我开始对这个片子产生了兴趣。
前妻希望他帮自己杀死家暴的丈夫,并承诺一千万的酬金,男主果断拒绝了,但是第二天好像全小岛的人都知道了这件事,还各种暗示他不能这么做(这里是个伏笔)第二天他也确实没有下手,但是那个家暴男和他又约了一天出海钓鱼,与此同时剧中一个一直找他西装男也开始走上舞台,(其实这个男人出场我就觉得他有点不对劲,感觉行为和机器人一样)西装男说愿意为他免费提供捕鱼的仪器,提醒他明天应该好好捕鱼不要杀人,男主震惊他怎么知道的,交谈中西装男暴露这其实是一个游戏程序,他们都是游戏里面的角色,他本来的设定就是捕鱼,但是现在设定突然变了,主角作为npc意识觉醒了,但是电影里其他的角色还是按照原设定鼓励他捕鱼,男主也发现闹钟不响自己不能起床,红绿灯不亮自己不能操控汽车,到了固定的路段车子会停下来,广播每天都在暗示他捕鱼,一切都是程序化的执行,这一段其实挺有趣的,男主已经知道了一切但是其他角色还是在执行自己的任务,男主带着嘲讽反问别人“你知道你是谁吗,你知道你处在什么样的环境吗”其他npc直接被问当机了哈哈哈,可能心想“我的台词库里面也没这对话啊,超纲了啊小老弟!
”与此同时西装男也开始问男主,为什么设定突然变了,你知道是谁在制定游戏吗?
(其实从他儿子的镜头和整天都在电脑前面编程已经可以看出来了)没错,游戏的制定者就是男主的儿子,他编这个游戏最初的目的应该就是“如果我不一直钓鱼的话,我可能会杀了你”但是后来他慢慢的不能忍受了,有了杀人的念头,所以游戏的主角也开始了意识觉醒,整个故事就在男主想杀人和其他npc阻止他杀人中进行着……后来男主还是在游戏里把家暴男杀了,小男孩也在现实生活中把继父杀了,原来父亲也早就在战争中牺牲了,这一段反转还是很精彩的,看得很刺激。
我个人的理解是,小男孩创造一个“父亲”帮他杀人也是在为自己创造勇气,游戏中阻止他杀人的npc是他的善念,最终勇气还是战胜了善念,这个结局我还是很喜欢的,家暴男就是该死!!
幸好没有圣父情结,不然我可能会被气炸,最后就是烘托了一下父子情也没什么不好的地方,总体来说我觉得还是很值得一看的,6分有点太低了,豆瓣上有的评论不太客观,我看了评论没有抱太多期望,但是看完觉得很惊喜,本来以为就是一个悬疑片,但是格局和立意都挺好的,我室友也说挺不错的,没有网上有些人说的那么不好看,还是可以去看一下自己去理解。
唯一没太弄懂的就是和他睡觉的那个女人还有那只黑猫有什么隐喻,欢迎知道的人来告诉我~最后还是要呼吁一句:我们成年人渴望拥有电影分级,求求广电别给咱们一刀切,成年人连床戏都不能看了吗!!!
不时出现男主开车穿行在高高的玉米田中的道路,显示了男主get lost的心境。
战争的创伤,家暴给孩子的创伤纠缠在一起,让一个孩子去承受这许多实在太沉重。
总也抓不住的金枪鱼是一个挺明显的控诉,不管是伊拉克战场还是看似普通实则人间地狱的家庭,你总是得不到Justice。
导演似乎生怕观众看不懂,喂的线索有点太多,走路生硬的推销员,everybody knows everything的小镇,桌上莫名出现的水迹,孩子能听见父亲的话。。。
从中间部分干脆直接揭了盖子,于是少了点悬疑的乐趣。
心灵中激烈的斗争在最后,新的设定代替了原先的设定,就算上帝派人来劝告阻止也无法改变。
孩子带着解脱和胜利的微笑在波光粼粼的海边和父亲重逢。
这就是Justice吗?
不禁让人悲哀。
如果线索能再含蓄一点,把揭秘放在最后会更有冲击力一些。
马修的演技很不错,相比来说,安妮的张力差一点。
看了很多打分较低的评论,感觉现在大家对电影的评判标准越来越均质化了,一定要有出其不意但是精巧简练的剧情,一定要有高深的立意要有完美的逻辑,但电影本身还是一个娱乐产品,对于我个人而言这真是一部让我很好地娱乐到了的电影,这个评分确实有些可怜了哈,所以给个五星。
与其说是嫌疑故事,不如说这是一段非常完整的心理诊疗,如果把主体剧情也就是游戏的部分看作是男孩的一场梦,那这就是一个非常典型的弗洛伊德病例了,而在这个故事里扮演弗洛伊德的正是屏幕外的你我,抽丝剥茧地去给虚幻和现实中的不同意象玩儿连连看,推理虚拟中的每一个细节背后的潜意识,这样的互动性还是很爽的哈。
弗洛伊德式的剖析对于此时此刻的心理学理论而言当然是非常粗浅、非常形而上的,但正是因为这样的古朴,很大程度上降低了互动的门槛,使得这部电影成为一个很好的大众娱乐产品。
甚至可以说这个电影就是一个面向观众的游戏,从这个角度去理解它也能与本源的剧情设计产生联系,还蛮微妙的。
诚然在电影的观赏角度上看,在叙事节奏、对话设计以及人物互动等的细节上,是有很多不自然、让我觉得不舒服的地方,但是另一种角度上来说,你也可以把这些问题看作是一个涉世未深并且末尾特地说明是孤僻、不善交际的小孩子,在设计剧情时不可避免会产生的小bug。
如果下定论说这是导演编剧故意为之的效果未免显得太过度解读了,但从客观来看,最终的整体表达效果还是能与电影的世界观形成呼应的。
现在的观众总是喜欢抠电影的每一帧有什么意义,但就我个人的审美而言,过于结果导向的剧情未免设计性过强,有一些和谐的无意义的冗杂,反而会觉得自然,觉得舒服。
最终还是希望大家对于电影包括其他文艺作品多一点开放,多一点包容。
ps:看到很多人在质疑激情戏的部分,我觉得大可不必啊,你们不要误解十三岁的小男孩对性的认识和渴望啊,而且还是一个智商超群家庭背景复杂99%有早熟倾向的小孩,至少我十三岁的时候身边的男同学已经有很多展露了色批的本质了……还有觉得道德伦理上有问题的,道德本来是后天习得的价值观,人类绝对是越年幼越无道德观念的。
五年前评分9.3的神片《星际穿越》还在被人津津乐道, 马修·麦康纳和安妮·海瑟薇再次联手的新片,已于2019年悄咪咪的上映了。
左图:星际穿越(2014年) 右图:惊涛迷局(2019年)虽然此片口碑不太好,评分更是低到了6分,我却觉得,还是有一些可看之处的。
下列内容有剧透,介意的小伙伴可以直接拉到最后的分析部分。
1马修·麦康纳饰演的贝克船长,生活在一座叫普利茅斯的小岛上。
他全部的生活目标就是要抓到一只数次失之交臂的大鱼,他给它起名为“正义”。
小岛很小,岛上的每个人都透着古怪。
比如住在海边的妓女,整天透过百叶窗偷窥贝克和他的船;西装革履的推销员,每次来找贝克,都会正好错过;酒吧里的人每晚都坐在相同的位置......更神奇的是,岛上所有人,都知道发生的所有事情——几乎在那个神秘女人来找贝克的同时,大家就都知道贝克摊上事儿了。
2新来的女人叫Karen,是贝克的前妻。
她来找贝克,希望他能带着自己现任丈夫出海,丢海里去喂鲨鱼。
当年贝克去伊拉克执行任务后,Karen带着儿子嫁给了现任丈夫,一位建筑大亨。
此人脾气暴躁,经常对Karen母子拳打脚踢。
3贝克犹豫再三,决定为了儿子,干掉大亨。
岛上的人都知道了他的想法,纷纷来劝阻他,推销员更是等他到凌晨2点,劝他放下杀念的同时,透露了一个重大信息: 【其实一切都是假的,你是生活在游戏里的人物】 贝克悚然心惊,他找出地图,发现除了小岛,世界其他地方一片空白。
还有岛上信息共享、所有人早上5点以后才能起床的诡异,确实受到某些规则的控制。
贝克明白了:整个岛都是儿子创造的游戏,自己是其中一个人物,在大亨上岛前,任务是抓住大鱼;在大亨上岛后,任务是除掉大亨。
紧盯电脑屏幕的贝克儿子 4 贝克带着大亨出海,遇上了那条叫“正义”的大鱼。
他把鱼竿系到大亨身上,让“正义”把大亨带向深海,一命呜呼。
现实生活中,贝克儿子听着母亲的惨叫,拿起刀捅死了继父。
其实,贝克已于2006年身亡,儿子出于对他的思念,在电脑上构建了一个钓鱼游戏,灵感来源于小时候父亲带自己钓鱼的美好回忆。
情节部分到此为止,下面是解析的部分。
只有在这个只属于自己和父亲的世界里钓鱼,儿子才能短暂忘记对父亲的怀念,和对继父的恨。
这一点,儿子安排游戏中大亨之口说了出来。
游戏中的人物大亨转述了儿子的话 贝克这个人物,更像是父亲形象与儿子内心的双重投射,给大鱼起名为“正义”,却一直寻而不得,象征着儿子渴望自己和母亲能得到公正的对待,却一直没人来帮助他们。
借由贝克之口,儿子表达出自己不为人知、不被理解的孤独状态 随着继父的暴行日盛,儿子终于起了杀心,他安排大亨上岛,虽然潜意识里知道这样不对(岛上其他人和推销员的劝阻),但仍然让大鱼“正义”带走了继父。
所以,即使现实中身陷囹圄,儿子还是认为自己的做法是“正义”的,他利用想象,重新在脑海中构建了一个新世界,在那里,有波光粼粼的大海和温暖的夕阳,还有他和父亲,永不分离。
本片的评分不高,主演马修·麦康纳和安妮·海瑟薇更是差点获得烂片大赏“金酸莓奖”的最差男女主角桂冠。
我觉得,虽然情节结构、拍摄手法有待商榷,但故事内核还是很伤感和令人唏嘘的。
一个失去父亲、遭受继父虐待的可怜男孩,在想象中一遍遍地重温和父亲为数不多的亲子时光,为自己和母亲伸张正义。
骤然而失的父爱,和继父带来的伤害,都将成为他生命中无法泯灭的伤口。
而这一切却无人知晓,他孤独坐在冰冷的监狱里,在脑海中重建温暖的港口,露出了令人心痛的微笑。
在得到想象中的父亲的承诺后,男孩露出了全片中唯一的笑容
什么鬼。
电影一开始不久就能看到麦哥在女人身上耕耘得大汗淋漓,然后是各种不明觉厉的社会人式交流,小小的一个海滨镇充满drama,镇西打老婆十分钟后镇东也知道。
我当时就觉得Serenity是一部典型的drama,而drama最重要的就是人物的刻画。
Serenity 的前半部分我认为把人物刻画得有血有肉,每个角色都有自己的特色:nerdy有点robotic的西装男,美艳但绝望的女人,有钱无德的恶霸等等等等,慢热但越来越吸引人。
然而,Serenity剧情发展到不到一半,一段对话完全改变了全片的画风。
我当时完全难以置信,还以为是主角的臆想。
结果还真是神转折,顿时前半部分慢慢积累的代入感全部消失。
然后我就等于是在看喜剧片了。
可惜,本来是一部很有潜力的电影,最终为了迎合潮流丧失了自己。
其他的就不讲了,最后小男孩说“我要改变这个世界,跟你见面” 估计是全片的华彩部分(本来打算是)可能剧组没钱了 CG只做了一半 结果我也没看出来是个飞机场还是火车站这个游戏本身是比较科幻的部分,估计是只做好人物设定,然后人物会自行产生互动,不用写脚本。
要不然10岁的男孩给爸爸设计一个善解人意的年纪相当的sex partner太屌了吧
故事讲着讲着忽然一切都不对劲了,之后发现这后面还有另一个故事,而且前面的故事是后面这个手里的提线木偶,这种形式在小说家手里已经玩儿得很熟练,一脉相承,电影里这种迷局也见过不少。
以下全是剧透马修是个职业渔夫,打鱼+陪客户出海打鱼为生计,满脑子要抓一只金枪鱼,不惜得罪客户,第一段就是海明威的老人与海,但阳光大海凶鲨+邋遢偏执暴躁肌肉男美丽的前妻出现,重金让他杀了现任家暴自己和儿子的丈夫,带出海灌醉扔海里喂鲨鱼,前尘往事呼之欲出,马修徘徊在杀与不杀,爱与不爱等各种困局传统剧情走向这时候应该就各种心理挣扎,戏剧冲突,最后干掉丈夫冰释前嫌一家三口团聚。。。
所以肯定不是传统剧情。
马修忽然发现很多怪异,经常跟自己儿子的神交,那条他执着抓到的叫Justice(正义)的鱼。
几次来找他都错过,最后半夜跑家里劝他不要杀人,好好捕鱼的小眼镜,以及他想干什么,他身边发生了什么事,这个海边小镇上的人也都知道。
最后他铺开地图,看着整个一张大地图上他们那个孤零零在茫茫大海里的小岛,他明白了,自己已经在对伊战争中战死,老婆改嫁,自己是儿子用代码虚构出来的游戏人物,这个岛和岛上的人,还有那条叫Justice的金枪鱼,他的终极任务就是抓到那条鱼,因为儿子对父亲的唯一记忆,就是一起钓鱼而有一天,儿子改了游戏规则,要他杀掉那个来岛上的继父,但十几岁的儿子也在恐惧中犹豫,所以出现了很多人物反复劝说马修安心捕鱼,不要杀人,但最后,现实中的儿子终于拿起刀把继父捅死了,游戏中的马修也洞悉了这一切,故事的最后,儿子幻想着跑进了游戏的虚拟世界,跟爸爸拥抱在一起。
两个人笑得那么开心,幻想那么真实剧透完毕难道不是个有爱的伤心故事么。
那个已经死了的爸爸,还在儿子编程的虚拟世界里完成儿子的愿望,父子两人选的这条不归路,虽然生死两隔,但这条路把他们连在了一起。
豆瓣分儿挺低的,大家表示冲着俩巨星去的,你就给我讲了这么个莫名其妙的故事,马修的屁股也值三星,所以本片三星马修确实太好看了,同时可以完成慈父,浪荡子,偏执狂,破落户,性感肌肉男的人设,虽然身材五五开(第一次在魔力麦克里就觉得他腰有点长,这次实锤了,腿真短),但还是那么性感,相比之下小李真的不行,一皱眉就感觉又用力过猛了怎么肥四。
又一次被大牌演员蒙蔽了双眼,吾之过也。
看着“马修·麦康纳+安妮·海瑟薇”这样的演员阵容,不假思索点击下载, 原以为“挖了个宝”,不成想“下了个坑”,就这剧情,您两还这么卖力?!
是傻是天真?!
美国电影《宁静》作品类型:剧情主要演员:Matthew McConaughey、Anne Hathaway故事概述:男孩的游戏世界(虚虚实实、真真假假、一场空)上映时间:2019年1月25日在美国上映
无聊的电影,导演/编剧的想法可以,通过一段“妄想”(游戏设定)来诠释“家暴对于孩子的伤害”,只可惜影片呈现手段过于“小儿科”,再者,剪辑师不够给力,两条故事线索不够精细、严密,结果可想而知,“半成品”,可惜,可叹...
进入影片,先整理一下出场人物。
两个层面(现实vs虚拟)上的两队人物。
其一,现实生活,就是断断续续出现男孩玩游戏身影的那些片段,这就是现实那条线索。
在这条线索中,只有三个主要人物。
1,男孩,沉溺于(自己设计/编程)游戏世界,为了摆脱继父家暴阴影2,Karen,男孩的母亲3,Frank,男孩的继父,最终被男孩所杀至于男孩的父亲(John),战死于伊拉克战争。
其二,虚拟世界(即:游戏世界),整部作品基本上都是在这个虚拟框架中转圈,目的就是“故弄玄虚”、“绕晕观众”,在这个世界中,出现了多位主要角色。
1,Dill(现实中,是男孩学校的校长;游戏中,是其父亲),一个执着于捕捉一条名为“正义”的金枪鱼的男人2,Karen,男孩的母亲,来寻求Dill(前夫)帮助,干掉现任Frank
3,Frank,男孩的继父,Karen的现任丈夫,有酗酒/暴力倾向,最终被Dill、Karen设计杀死
4,Mill,卖渔具的男人
5,Constance,Dill的情人
6,Duke,Dill以前的合作伙伴
再来梳理一下剧情。
现实层面,涉及场景很少,内容大致就是男孩怒斩继父
虚拟层面(游戏中),即本作主体。
从篇幅来看,内容不少,但仔细想想,不就是“Karen联手前夫干掉现任,解救男孩”这一简单事件?
其他还有啥?
钓鱼、卖肉、亲热...近是些“添油加醋”的东西,实际意义一点没有,“弃之可惜,食之无味”,鸡肋。
综上所述,本作的内容就是一坑,纯粹靠着演员来吸引观众的眼球(马修·麦康纳的臀部、安妮·海瑟薇的裸背),不明智、不睿智。
恕我直言,导演应该将更多的目光聚焦于“家暴”这一社会敏感话题,而不是视其为“噱头”或“点缀”,仅在影片末了一言概之,太浪费了。
实际上,如果本作的侧重点可以做些许调整,不要在作品的形式上大做文章,而是依靠最简单的叙事架构(抛弃“科幻”思潮),以最直白的镜头话语(台词、对白、肢体动作)直击“家暴”的危害性(伤人、伤己),或许更能赢得观众的认可。
终!
编剧★☆☆☆☆(故事设计、展开都不成熟,业余感觉)导演★☆☆☆☆(自编自导需量力而行)演员★★★★☆(卖力演了部烂片)剧情★☆☆☆☆(就看个头尾,足矣)视效★★★★☆(帅哥的臀、美女的背,还有那海天一色)音效★★★☆☆(与画面挺合拍)推荐度★☆☆☆☆(挺多看看演员的颜值)
整体看下来,剧情真的太一般,反转也没有意思。
最后的那条新闻播报解释了真相,海岛上的一切不过是幻想罢了。
剧情的真实情况其实就是孩子和母亲受到了继父的家暴,孩子在继父醉酒后捅死了他。
而幻想的世界是母亲求助前夫,帮助她们杀了继父,其实前夫在战争中早已牺牲、这不过是小男孩的大脑神经系统,引导自己有勇气去完成亲生父亲的心愿。
冲着两位主角去看的,说实话,剧情让我没有惊喜,虽然迈着性子看完了。
之前看的 正好翻到关于这部电影的影评 觉得不是很能同意 所以想自己来评一下(⚠️剧透警告,推荐看完影片食用(而且看过电影之前看这篇应该看不大懂 Serenity,我认为译成“宁静”比“惊涛布局”好。
因为这部片子说的是一个身处在父亲施暴的家庭中的孩子寻找内心宁静的故事。
开头由Patrick的眼睛切入到普利茅斯岛的世界,和影片后面所提到的整个岛只是一个游戏,一个由Patrick想象出来的世界呼应。
影片中有一个场景,是父亲(我忘记叫啥了,就是男主)(后文说父亲就是说男主,另外一个会叫他继父)醒来桌上有一滩水,然后用手抹去,和儿子Patrick神同步,这说明父亲是儿子在幻想世界中的化身,父亲就是儿子。
里面的“正义”金枪鱼,我并不认为是很多评论里所说的“想要杀了暴力继父来伸张正义的念头”,恰恰相反,而是压制自己想要杀了他的冲动的东西。
它指的是法律正义,无法满足Patrick惩戒继父的冲动的法律正义。
首先,我记得里面有大意为下的一句台词“如果我不钓鱼,我就会杀了你”(是继父对男主说Patrick的时候,说他孤僻啊,整天看电脑啊的时候,提到继父问Patrick为什么整天钓鱼时Patrick的说法)。
这说明钓鱼让他远离杀人念头,是帮助他逃避这个念头的。
钓鱼和杀人冲动不是一回事。
而且在男主想要杀人之后一直有npc去阻挠男主,是让他“去抓鱼,别杀人”。
其中“规则先生”还给男主一个fish finder,让他能精准定位“正义”金枪鱼,但是男主却觉得能定位到就没意思了,要未知才好。
“规则先生”就是Patrick脑中劝他“向善”的“小天使”,这位“天使先生”是Patrick的道德观,他知道什么该做、什么不该做,他知道惩戒别人是要靠正义的法律的。
他给的fish finder就是法律程序,遵循正规的法律程序,就能寻求到正义,Patrick就不必杀人了。
而男主拒绝了。
我认为这是因为Patrick(前面说过男主是Patrick在幻想世界里的化身,他们俩是一个人)知道,走正规的“正义”(法律程序)并不会带来他想要的结果,他在逃避。
而且他一直捕捉“正义”金枪鱼,却迟迟捕捉不到,小镇里的人还总说他是在捕捉“脑中的金枪鱼”,说明他既想通过正规渠道去制裁继父,但又不想让他的下场太好。
因为目前现存的法律并不能给继父应有的惩罚(或者说符合Patrick心意的惩罚),但符合Patrick心意的惩罚(应该就是要他死)却无法通过法律正义来实现,可他的道德感让他对不从法律程序走感到愧疚、不安,因此他想找的是能置继父于死地但又不违背法律正义的一种途径(正义金枪鱼)which并不存在,因此叫做“脑中的金枪鱼”。
普利茅斯岛是一个所有人知道所有事的岛屿,也就是说,里面所有人都是Patrick,至少是Patrick的某一部分。
如果说男主是Patrick最主流、最强烈的意识和想法的代表,也是最终付诸行动的那一部分,别的npc就都是Patrick较为支流、较难意识到的、潜意识的想法的化身。
在想到这一点以前,看里面npc的言行想法前后矛盾时感到不能理解,在用这样的视角看以后,他们的前后矛盾其实是Patrick自己潜意识的支流想法在打架,在如何规劝“行动的自己”上纠结、反复。
他在最终决定杀人的时候还是不安的,而且并没有完全说服自己。
如果我没有记错,小镇里的npc好像还是不同意他杀人的。
即使同意了,也还有证据说明他的不安。
(看了有一会儿了,有的细节记不清了) 在他要杀人的时候,Lucky(一个小孩)突然跑出来了,男主吓了一跳,还让他回避。
在女主说要给Lucky钱封口的时候说,不能对小孩做这些。
在杀人的时候故意跟Lucky说话,显得很自然的样子,作出“全是继父要这根杆儿,不关我事啊”的样子。
企图让Lucky以为这就是继父想要的,而不是男主想杀人。
这其实显现出他杀人以后还是痛苦的,他并没有全盘接受可以就这样杀人的理念,尽管“规则先生”小天使已经消失了。
(“规则先生”在海边找到男主,跟他谈话,“规则先生”说你内心的渴求就是规则,镜头一切,他就凭空消失了,男主是在对空气说话。
在男主下定决心要杀人以后,“规则先生”就只剩下一只他穿过的鞋被拍在沙滩上、卷到海浪里了。
Patrick对于自己最终的杀人从冒出想法到实施以后都是不安的。
但他杀人的念头从来都没有消退过。
只有愈演愈烈。
这部影片展露出了一个在父亲施虐、母亲懦弱无力反抗的(重组)家庭中成长的儿子的心理。
(重组打括号是因为大部分的心理活动在不是重组家庭的情况下都能成立,只有小部分依赖于此) 他对母亲有责怪(明明你可以离开、可以带着Patrick一起离开,你却不做)、对母亲有着爱也有因责怪她而被压抑的对她的同情、美好化自己死去的父亲、对原父母间美好爱情的幻想、认为自己应该承担起“父亲的责任”去保护母亲与自己,以及仇视施虐继父、孤僻、在用无法真正保障自己与母亲安全的法律惩戒继父还是杀了继父间挣扎...... 这部片子用了许多象征、隐喻(可能用词不准确,我不专业的,会个意)来表达内涵。
上述提到的“心理”在影片内都有提到(至少我这么认为)。
我想应该还有别的,有我记不起来的,也有我没看出来的。
已经记不清当时看这部片子的感受了,只记得是冲着海瑟薇看的,没有惊艳也没觉得无聊。
在我写完这篇影评以后好像也没想到什么很想吐槽的,就评四星吧。
——————下为写给自己的话,影评已于上结束。
现在是23年1月,上面的影评是19年5月写的。
影评原文一字未改,但针对最后一段 “不惊艳也不无聊” 的说法,我想在此修正下,同时也把原本评的 4星 改成 5星。
因为其实我当时看完就觉得这部影片很好、很精彩。
因此才搜了影评看评价,没想到评价很低,且评分也低(至今也才6分)。
我知道豆瓣以前对影片的评价是很苛刻的,但它在我心中,就算在那个时候,也该值7分。
因此愤愤不平而写的这篇影评。
但最后写完的时候,因为要公开发表而惧怕别人的评价——别人都给差评,就我觉得它很好,如果我给它满分(我心里想给的分数),岂不是有品位低下的嫌疑?
因此我屈服了,屈服于幻想中的他人评价。
于是我假称自己是“很久以前”看的,于是有了“记不清当初观影感受”的理由。
为什么一定要“记不清感受”?
因为我屈服于内心的幻象,要说这部片子“不惊艳也不无聊”,同时还要给它打四星。
但其实并不发自本心,也觉得这么说亏欠了我心中的这部片子。
于是要在前面加一个“记不清感受”,来隔开此后发表的非自内心的普通评价与我真实的内心想法间的距离,暗指后面的评价不是我的本意、是我“记不清”了的随意发表的评价。
如今又要改回来,是因为我长大些了,认识到舍弃自己而皈依他人实在是没有道理的事。
凭什么对一件事情评价、感受、看法,总要认为别人是对的,而不认可自己?
凭什么不同于别人,就要担心被别人批评,而不认为自己也同样可以拥有评价的权利?
当然,本帖下的评论都是认可我的以及也得到了一些点赞也给了我底气。
我是一个畏缩、懦弱的人。
假如只是有了这思想上的转变,但评论却是一片批评我的声音,或许我也未必敢把自己的真实想法公之于众。
当然,这个真实想法的更新对于别人是没有用处的,但对我自己意义重大——我把它看作不为别人妥协的标志,标志着我要开始忠于自己了。
上面的“意义重大”我原本想写作“有些意义”。
后面的解释也用“它可以算作是一个不为别人妥协的标志吧”这样更加舒缓、柔软而不够铿锵、坚定的语气说。
甚至写上句中的“铿锵”时都犹豫着要换成“肯定”,只因为我现在的写法让我觉得有些中二——或者说,我因脑中幻想的别人会嘲笑我中二,而险些顶不住压力想要舍弃自己,去皈依一条没有生机的、更加平顺安稳也因此容不下个人色彩的“他人”之路。
可假如我这么做了,那么我这次的更新就没有意义了。
于是我选择了自己。
我的畏缩与懦弱可见一斑。
但也正因为此,每一个意识到要选择自己的时刻都值得珍视。
谨慎地选择自己要踏出的道路。
选择自己——只有在真实中生活,才能得到自己;只有敢于选择自己,自我才能从中生长出来。
——————原来影评当时打的分会一直跟着影评,不会再更新。
我已经改成五分了。
豆瓣不会显示最新修改时间,只会显示最初发布时间。
因为Plymouth和右舵车的原因一直以为是某个英属热带岛子,到最后竟然说这是Miami是在逗我吗?...且不论在预谋谋杀中加入的平行世界,黑色电影的部分也只是有符号性的雨夜金发美女谋杀的过场而非故事内容,而且,片中展示Matthew的屁股竟然比和Anne女神床戏的时间都长....如果不承认这纯粹是儿童幻想,我该夸他屁股好看还是夸他是快枪手啊。。。。
谷阿莫
片子烂到看完一个星期都忘了标记!!
下层维度比上层维度幸福,上层永远只能从上面看着自己的投影代替自己做一切
脑洞可以,小男孩在游戏里想象出来的一切也是很浪漫了。马修绝对的B王,优秀!
以为是家庭伦理剧,但其实想说的事儿更大
本来以为又会是像星际穿越一样的神作 结果可惜了这么好的演员
拿到剧本的时候,贵主演肯定也没想到拍得这么烂吧😊
7/10.不是黄粱一梦,却是游戏中人。看完后感觉很伤感。
明明是很强的演员阵容,搞得神神叨叨:自闭天才少年躲在屋里设计游戏怀念三岁时就不曾再见过的阵亡军人父亲,设计游戏意淫最爱的(莫名深厚的感情)父亲去虚拟杀掉家暴的继父报仇,虚拟的父亲还TM在游戏里有了自己的意识,最后天才还编了代码把自己写进游戏,然后在现实里自己动手噶了继父,被关禁闭的时候笑眯眯颅内自嗨跟父亲对话、团聚、出海逍遥…so,编剧你朗姆酒喝过量了吧…唯一让我能看下去的就是海上风光和打渔生活。
看不下去,完全是为了安妮海瑟薇看得。
It's a sad story. Matthew McConaughey's performance, bravo!
截止20190303评分,是6.0。可能我一开始感觉有点creepy,后面不知道为什么能感受到那种情感,甚至有点难过想哭
把已离开人世的父亲写进游戏,把想捕获的金枪鱼命名为正义。生活在现实中的继父喜欢家暴,把他杀死也是所谓的正义之举。用游戏来替代自己是否杀死继父,看上去还是挺不错的,可是很多地方处理的却很糟糕、混乱。比如说游戏既然是孩子创建的,那为何要安排自己父亲一直干床上那事。科幻其实只是包裹在片子外面的一层薄膜,甚至看到中途你一度以为会类似于《楚门的世界》,然而最终却回归到让人失望的家庭。
和“stay”属于同一款,软科幻惊悚片的外表,内核是心灵绝境之下对至亲的爱。三星的水准加一星给interstellar这对cp,马修再一次奉献了催人泪下的表演,制作上略显粗糙,典型的主意挺好但是执行力不太够,导致电影有点过于神棍……这么说来给stay三星还有点对不住人家,毕竟仨演员我都挺喜欢的……
不知道为啥要像分析星际迷航一样来各个角度抨击这个剧情,在我看来就是一个小孩为了逃避痛苦的现实世界而想象出的可以拯救自己的爸爸生活在自己理想的世界里,看到最后被他珍藏在抽屉里的爸爸的照片和勋章,瞬间泪目。我以前活在我爸的暴力阴影下时,我妈也是这么存在于我脑海世界里的完美母亲,只是长大后真的生活在一起才明白,一个巴掌拍不响。
Constance妳个长舌妇
what?看不懂这深奥。。。对海瑟薇的金发好不适应啊,不好看。。。
黑镜迷你版?!
为了马修那毫无保留的屁股👀我必须假装我看懂了🙃我看的很爽,这部片子很好看🤪我给五星,拿去🤲