仙剑6作为我自己认为的仙剑剧情之最,剧里能还原80%就不错了,这里按照角色评价一下越今朝,扁络桓:许凯把越今朝演绎的不错,至于扁络桓,不能说演的不好,只是和游戏里相差太大,游戏里扁络桓的性格和越今朝是比较像的。
不过如果真是按剧里还原,许凯一人分饰两角的意义也不大了,越今朝是我个人认为算是整个主角团里演技最好的了,扁络桓放在后面详细说祈:祈这个角色我觉得很难演,她的天真和不谙世事很容易会被人演的很做作。
不过虞书欣算是做到了,她在在这部剧里演技不能说很好,但单就祈这个角色而言,她真的还原的真的很不错,玩过游戏的都能感觉的到,她真的就有祈的那股子劲,唯一美中不足的是剧里变得有些话痨了,游戏里祈没那么多话,说的最多的也是“哦”不过作为女主,不多安排些台词可能也不太合适,不过这些都无伤大雅,至少没有很不搭配这个角色。
洛昭言:帅气姐姐!
通过小昭言认识万鹏这个演员,算是这部剧里的一个惊喜,而且洛昭言这个角色的性格和颜值注定在这部剧里比祈要更受欢迎,队友路人粉来说,肯定是更多的人喜欢洛昭言这个角色,而且最主要的一点是,小昭言的女扮男装一点都不敷衍,是很不错的。
闲卿:付辛博好像也算古早爱豆了,长相演技双在线,闲卿这个角色我觉得在剧里演绎的难度仅次于祈了,但他一出场,没说话就真的有点那种闲卿的感觉了,这里造型师要加鸡腿。
不过不太好的一点在于但是局里为了凑cp太早的搞一些强行拉进和洛昭言感情的剧情,但他本人的演绎还是非常到位的。
明绣,居十方:这两个角色的颜值很高。
个人感觉都超越了男主女主,但是对角色的刻画稍逊一筹,小绣儿少了一丝冷漠和腹黑,配音演绎的也不太传神,十方的木讷也显得有点表演痕迹略重,但总体来说主角团的演技都算在线,没有那种特别拖油瓶的选手接下来再评价几个配角扁络桓:作为仙六里最重要,戏份最重的配角(其实另一种程度上来说也算主角了),剧里似乎给他的剧情做了大量的修改(这也是我比较失望的原因,不然我会给仙六这部剧打满分)。
首先剧里给三哥设计成了和越今朝一模一样还带着面具就挺让人难以接受的,但如果单单是改动这一点倒无可厚非,可以接受。
让人难以接受的是,似乎剧里强行安排了一条扁络桓和祈在之前的感情线,而原著中经常在祈梦里的“母亲”柷敔也被替换成了“师父”扁络桓,也许剧里似乎是想弱化了祈的“武器属性”,但这样一来,若是剧里删掉了柷敔,那么埋名的热海线和衡道众后续的剧情都会受到影响。
这样一来,就注定对剧情进行大刀阔斧的改动,像嬴,祝,埋三方会谈这种高能场面肯定也不会有了,后续剧情会怎样进行也未可知,不过,既然剧里把扁络桓设计成和今朝一样的,那么扁络桓最重要的龙潭剧情应该还是可以还原的,这也算是体现了三哥的价值洛埋名:作为仙六里另一个很有魅力的配角,埋名的演员表现的也很不错,尤其是女装大佬的装扮也很强,而且第一场烧画的戏演的也特别棒,唯一美中不足的是如果能配上浮生狱当bgm就更完美了(隔壁仙四梦璃都有织梦行云,感觉真是不一样!
)然后想吐槽一下葛清霏,游戏里的葛清霏虽然是御姐,但还是有一些少女感的。
第一次出现的时候有些失望,甚至没看出来是陈紫函演的,后来查了一下才发现是她。
不过如果是20年前的陈紫函估计也还好,现在的她的确是年纪大了,但演技还是在线的。
总体而言,这部剧对于游戏党和非游戏党来说都是值得一看的,毕竟仙六由于游戏性的原因,之前看剧情的时候心情可能都不会太好,而且大多数人都不太会玩2周目,这部剧就当温习一下当年的剧情。
而对于非游戏党,这部剧的剧情完全算得上一部佳作,体验这部剧的剧情,会有感动,惊叹,还夹着着一丝唏嘘,都会让你回味无穷。
在豆瓣很少写评价,但看到这么好的剧才4.9,也来说两句吧。
作为骨灰级仙剑粉,从小就开始玩仙剑,玩过游仙剑1-5和7,有的甚至玩了好几遍。
看过所有仙剑1,3,4,5,6五部剧。
我唯独没玩过仙6,且不是剧中任何人的粉丝,但是我花了钱去点映,足以说明仙6剧情和人物演绎是有吸引力的。
剧情虽然发糖有点多,但整体逻辑在,没有让我感到非常突兀的地方,很顺畅,悬疑一直保持到最后,且剧情越来越有力(30集后一直保持高水准)。
看到很多玩过6的说很贴合原游戏,只有扁络桓的感情线是改编的,但可能我没有先入为主,就是觉得这个改编非常的成功,非常有吸引力。
人物方面,许凯分饰性格不同的两角色,且两角色在很多场景会同时出场,演绎的很棒,很有差异化。
虞书欣真的很适合可爱的角色,对她的夹子音,我倒挺喜欢的,这部剧对她的好感度明显提升。
配角昭言、闲卿、甚至埋名、小秀、十方,每个人物都很立得住。
配乐也很棒,很多歌切入点很棒,爱随风起、共鸣、一生一念都太好听(已经下载每天听)。
打戏更的一绝,我认为仙剑五部剧第一,无论动作还是技能,几场团战让我印象深刻。
近战和法术配合天衣无缝,还有团战中小角色被震退的场景,值得点赞。
我给了五星,为了对冲很多打一星的。
实际观感,我认为这部剧至少在7分以上(是我看过所有几十部仙侠,仙偶剧中难得剧情没有逻辑硬伤,且演绎的不错的剧)。
作为几乎玩遍所有仙剑游戏,看遍所有仙剑电视剧(且在开播时就看)的30+中年人,我不想说现在评分9+的仙一,仙三在当时被骂成什么样,魔改到底是仙六的多少倍,有多少不合逻辑的剧情,仙三的主角到底是景天还是李逍遥。
我只想说,抛开刻意的成见,抛开所谓的经典,也抛开因某一个细节不合心意就打低分的冲动,去好好的看完仙六,去心平气和的衡量他到底排在什么位置,我觉得他绝对不会让你失望。
祈今朝才是仙侠!
仙侠!
仙侠!
通关游戏3遍,不是说多爱,而是因为第一遍没看懂剧情,第二遍才摸清人物关系,第三遍觉得剧情设定很牛。
(所有仙剑系列都玩过)仙剑六游戏主题《一生一念一念一人》,仙剑奇侠传系列都围绕“侠”的概念展开。
跟游戏对比,增加了一条感情线是扁络桓和越祈的(我没觉得多好也不觉得难看的看不下去,而且没有影响主线,看到之后剧情觉得扁前期苦情一些也是合理的)、优化了游戏中居十方的软弱/明秀的怎么说不太关心关注别人/朔璇对十方的厌恶、当然也弱化了一些人物但是不是太多几乎没影响。
不说还原90%至少还原80%。
作为通关过游戏的人真的很满意这部仙剑系列改编剧最还原的一部。
不只是形似的还原而是内核的还原。
以下针对我看到的评价作出我的看法:1.有人表示工业糖精太多,感情戏太多。
游戏里除了越祈和扁络桓这条线是原创,其他都是游戏感情线,只是剧里把感情线展开外放了。
这个是可以理解的,首先是迎合市场,路人是没有看过剧的,游戏本身就是前期伏笔多推进慢,如果剧不展开感情线可能会觉得无聊;其次感情线我没有觉得是工业糖精,男女主的纯爱是自然而然的,他俩并蒂而生,从入世始就只有彼此,所谓一生一念一念一人,这正是仙剑六主题。
不仅如此洛昭言的的两条感情线和明秀的感情线也是体现这个主题;还有前期感情线多是为了后期的虐的反差,这个虐不是某些古偶的误会、多角恋那种,而是一种宿命的无力的虐。
2.女主夹子音。
我只是觉得不论演员本身啥样(非违法乱纪),只要她声音符合剧情就没啥问题。
觉得不喜欢不适应可以不看真的没必要特意过来黑一下。
毕竟一部剧不是只有这一个演员,还有一堆人再努力。
越祈这个人物客观上看她的声音没问题,我甚至觉得很可爱。
不是虞书欣粉丝,最多是个路人,我连苍兰诀都只看了78集这样因为男女主性格互换我不理解动机是啥,并且我还觉得她长相不在我的审美点。
但是即使这样只要平常心去看,越祈就是很可爱。
3.剧情时快时慢,时而剧情飞快时而平淡。
这个吧,我觉得确实存在。
没玩过游戏的不清楚其实游戏就是这样,因为全是伏笔,仙剑六是有科幻元素在里面的,没有通关过一次可能觉得前面有些不知道要干啥。
甚至可能觉得为啥那么久一直在走启元宗的剧情,觉得无聊。
这是客观存在的问题,剧的努力就是加入了一些感情线,但是让很多人给他打成了古偶标签,这是游戏本身的问题,而剧在还原可能没太平衡好节奏。
但是一个剧就没有十全十美的,就算有瑕疵也不耽误看下去。
到18集以后,景安游船之后前期各种铺垫就会展开,名场面就会一个接一个到来,这些场面剧都做的不错。
4.个别人说友情线莫名其妙,感觉都心怀鬼胎。
莫名其妙这个我并不认同,心怀鬼胎用词不当但是差不多。
友情线仙六区别其他仙剑系列,其他仙剑系列基本都是男主有好几个女性角色喜欢并且其他男性角色又和女性角色有牵扯或者和男性角色从故事开始前就是兄弟这种关系进行组团,他们的友情线跟他们的爱情线联系密切(除仙五和5前);而仙六6个主角除了男女主双越,其他人都是各有各的目的,但是他们都认为启元宗害人应该铲除所以聚在一起,认可彼此的救世情怀,精神层面认可,但是并不是完全认可没有立场的认可。
比如游戏中明秀对居十方和越祈是有意见的,一个懦弱一个不知道自己要干什么没心没肺(剧里没有体现明秀对越祈不满)。
就是所以友情线并不莫名其妙,硬要说就是友情线成熟,有友谊但是不干涉彼此,有独立空间。
所以友情线和爱情线相关和纯路人结交成朋友感觉肯定不一样。
祈今朝的故事对侠的阐述满分,扁络桓即使那么喜欢祈他也毅然决然为大义交换出越今朝;越今朝短短3年的存在和祈其实都是妥妥的工具人但是因为这3年存在在这个美好的人间而慷慨就义;居十方明明那么懦弱还是毅然赴死还必须伤害他喜欢的朔璇;明秀为了减少牺牲瞎掉双眼只为了看清敌人的弱点;洛昭言因为诅咒生命短暂但是想要做很多很多的好事让世人记住自己的存在,但是为了救人让自己遗臭万年(遗臭万年这个剧里没体现但是洛昭言做的事都是正义之事);…还有很多例子而且这个故事没有绝对的恶人,即使是最后的boss祝敔黑化也是源于善良。
真的是仙侠!
仙侠!
仙侠!
传递了正能量的三观。
给高分,一个是出于对仙剑六游戏的还原(最重要的是内核的还原),一个是作为电视剧即使不是改编他也不差,还有一个就是bgm里面的歌不仅是好听而且歌词和剧情是相辅相成的让我看到了用心。
(背景假特效差之类只想说关键地方的特效没觉得差反而觉得很好比如说饮马河的震鳐,特效这个东西时间成本经济成本很多东西影响硬说也没用,不说做的多好但是不也差,反正不影响我观剧)
对游戏粉来说,仙4已经是依托答辩了,毕竟一开始抢什么番,搞什么饭圈,加上剧情魔改、演技差、逻辑差、特效答辩、强行感情纠葛等,本来还想看看6。
夹子音我也受不了了,看不下去了,但总比隔壁一开始的工业糖精和拉垮的人设好一点点,虽然对我们游戏粉来说都是答辩。
就想问问,饭圈没事吧?
图上这位女士,装路人没必要吧,您的主页给所有虞的剧都打最低分,给您主子都5分,太明显了吧?
求求你们放过仙剑,未来是不是还得影视化?
还得把仙剑拉进你们饭圈乌烟瘴气的互撕里??
啊??
求求放过!!!!
真的内娱有你们真的是天大的“福气”!!!!
本人游戏粉,15年游戏发售的时候通关过一遍,现在只剩下模糊的印象(关键的剧情节点、人物性格、少量的细节),我可能介于游戏粉与路人之间。
本篇剧评并观毕全篇后的总结,而是是一篇实时追剧日记(一边看,一边记录追剧的第一感受),随追剧进度实时更新,已完结。
期间可见楼主对这部剧态度的变化、粉上剧版洛埋名的过程。
【第1集】全方位吊打仙剑四。
打戏很可以。
剧情紧凑。
选角贴合。
不知道dlc寒山客什么时候还原。
会以回忆的形式吗?
主题曲有点像偏爱。
越今朝的眼罩没了。
越祈被当成冥主,洛昭言要杀越祈,越今朝则是护短,改编符合剧情逻辑,也符合人物性格,还增添了戏剧冲突。
这段我非常满意。
简直神还原了游戏里的那个心中大义大于一切的洛昭言。
想起了自断一臂。
中途突然开始煽情+bgm,好尬!
心有灵犀是加的?
豆包怎么从壮熊变小熊了?
【第3集】埋名昭言那里有被感动到。
洛埋名女装还真像女的。
游戏玩家表示很满意。
笑点做得不错。
交叉剪辑也很惊喜。
加的戏也很符合人物性格。
编剧对游戏剧情的理解很到位。
【第4集】这蝎子的特效挺好的,对比隔壁的猪妖简直太好了。
明绣“两人一狗”的调侃简直就是毒舌绣本绣啊。
就是没有“它喜欢吃辣的”,哈哈哈。
闲卿的狗形简直神还原啊!
越今朝没有游戏里那么油滑了。
变得恋爱脑好爱吃醋啊。
【第5集】这个泡澡又是加的工业糖精。
好尬。
每次到工业糖精环节我就是2倍速。
而且明明是穿着衣服的。
洛昭言和闲卿的就点到为止刚刚好,观感舒适。
扁络桓和越祈的感情戏加得……一言难尽。
【第6集】越今朝和越祈工业糖精、越今朝越祈扁络桓三角恋、扁络桓苦情暗恋、越今朝吃醋plus。
差点把我创飞了,再加我就要弃剧了!
真的恶心到我了。
这个扁络桓已经满脑子都是恋爱了。
那个粉色花海,肉眼可见的劣质、抠像感。
和场景融合全靠粉色滤镜。
居十方的机关术痴倒是表现得很不错,一门心思都在木头、灵石、画图纸上面,见个人就要诉说自己的喜悦。
【第7集】“这喉结,分明是男人”???
哪里需要摸?
远远地闻一下就知道性别了好吗?
你当闲卿的狗鼻子白长的吗?
游戏里闲卿一见到洛昭言就知道她说女的了,还逗趣她要不要和明绣住一起。
我很喜欢这个剧版的洛埋名,演得特别腹黑。
洛宁比洛昭言还高,还喜欢他,正常吗?
这个喝了酒就差点亲上的戏……没有恋爱强行恋爱是吧?
怎么洛昭言闲卿也开始发工业糖精了?
游戏里他俩一直是聊天增进感情的呀?
怎么就莫名其妙又是公主抱又是搂肩的?
闲卿都看破红尘了,怎么可能这么油?
呕感觉这个剧除了爱情戏都做的挺好的,但是一到爱情就烂俗油腻得不得了。
【第8集】所以故事的主线是祈朝桓三角恋?
有点太多了。
有一说一,在扁络桓以第三方视角问越祈对自己的看法的时候,有点磕到了。
绮里小媛打架的时候,感觉一直都是单人镜头互切,很少有双方同时出镜的镜头。
是小朋友演员难配合吗?
明绣内涵闲卿真有一套哈哈哈,而且只有他自己听得懂。
闲卿有必要说“我是妖”吗?
变身了不就知道了?
多此一举,过于刻意。
【第9集】 越今朝到岸上来不就能甩掉大鱼了吗?
越祈把吹笛子的人干掉不就好了?
真降智。
加了越今朝越祈的水下吻戏。
他都快要淹死了,你不想着赶紧救他上来,还有心情在那接吻?
错过了黄金抢救时间,窒息4分钟后越今朝死亡。
而且吻戏的时候,虞书欣的上眼皮上有走向怪异的皱纹,特别显老。
而许凯就满脸胶原蛋白水润鲜嫩。
后来去百度了他俩都是95的,但为什么虞书欣看起来比许凯老了10岁?
越祈背着越今朝、越祈依偎着越今朝都是游戏名场面,爷青回!
插曲虽然不是游戏里的,但是似乎放游戏里也没有违和感。
闲卿洛昭言的感情线我觉得改得很不错。
洛昭言的人设很出彩。
让我爱上了这个舍己为人的洛昭言。
从不想亏欠任何人,非常有骨气。
自己的生命短暂,从而劝别人也珍惜生命。
雨夜那场戏有被感动到。
但是闲卿已经完全没有游戏里的感觉了。
游戏的闲卿是很淡然的,没有什么爱恨情仇,而且有点毒舌喜欢逗趣别人,很慵懒,一点也不圣母。
正是平时的淡然,让他某一次的舍身救队友显得更加的珍贵。
明明6的质量比4好很多,但是6的人气却远不如4,豆瓣影评数量差了一个数量级。
不太理解。
目前来看,剧中我最喜欢的角色是洛昭言、洛埋名。
越今朝比较难评,许凯的脸很贴合越今朝,演技也不错,但是机智不足、恋爱脑有余。
游戏里的越今朝可是团队智商担当啊!
洛埋名和洛昭言之间的戏很有意思。
他们的理念完全相反:洛埋名是为小我牺牲大我的自私之人,而洛昭言是为大我牺牲小我的大义之人。
但是他们之间的感情却是真的很好。
洛埋名的自私与洛昭言高度重合,而洛昭言却会在洛埋名与大义之间产生两难,最终会选择大义。
其实我玩游戏的时候,一点也没看出来明绣对师傅有超越师徒的感情,我觉得只是依赖,或者是对父亲一样的感情。
近期听网友说明绣单恋师傅,我一脸震惊不敢置信。
剧里一看到顾江寒从中年大叔改成帅哥,我就预感大事不妙。
其实我并不是很吃男师傅女弟子的师徒恋。
“耿耿于怀”不是贬义词吗?
用词不当。
【第10集】扁络桓之前在别人面前是一副高冷的样子,在越祈面前一深情样,回家了以后就变回游戏里风趣随和的样子了。
许凯的表演也是跟两个人一样。
高冷深情的时候我还暗暗赞叹,同一个演员能演出两种感觉。
回家了以后,看见他歪嘴笑,瞬间幻视越今朝……这么前后割裂真的好吗?
性格都变了。
没有三角恋硬加三角恋,把苦情男二人设强行嫁接到扁络桓身上。
真应验了那句话,改了就一定会出bug。
顾江寒和闲卿聊感情线那里我觉得挺好。
这剧到现在剧情上最大的槽点就是祈朝桓三角恋。
隔壁四实在是过于粗制滥造没追下去,现在只追六。
无垢泉:硬加个幻境,全员恋爱脑,无一幸免……这群人心思都不在搞事业上面,整天就知道谈恋爱。
心有灵犀是万能的,能传音能打怪能秀恩爱!
【第11集】【第12集】忘写了。
这两集好像开始推主线了,不谈恋爱。
【第13集】【第14集】寒山客dlc果然在回忆中出现了,但是片段,完全没还原寒山客的精髓。
他们在乌岩村刚醒来的时候,越祈连说话都不会,越今朝一开始很嫌弃越祈,但是越祈一直黏着越今朝,直到越今朝被困在山洞里越祈救了他,他才开始珍视越祈。
这个转变才是寒山客的精髓啊!
是他们俩相依为命的开始啊。
游戏中越祈是一被制造出来就是这个样子,剧改成了在御界枢长大的。
扁络桓被惩罚那里虽然是魔改,但是真的有点被感动到。
闲卿哄明绣那里也是游戏名场面。
爷青回!
越今朝这衣服是谁做的?
有点雷人啊……和禺族红色挺搭。
入乡随俗吗?
天晴之海我记得游戏里是一个水球来着,水球没了怎么叫海?
天晴之海的人说越祈是在外游历,不小心把越今朝变成扈生,抹去了他的记忆。
于是惩罚越祈被抹去记忆并流放人间。
这个和御界枢那边的说法不太一样,好像和游戏里也有出入。
越祈还换了身少君衣服,加得不错。
丑小鸭变白天鹅的感觉。
越今朝得知扈生那里的内心戏也不错,他重新开始思考自己和越祈的关系了,他不想做越祈的奴隶,只想做自己。
这一段用了了游戏bgm《越今朝》,终于出现游戏bgm了,我挺喜欢这首的。
这两集剧情渐入佳境。
可能因为我对游戏的剧情印象模糊,很多信息对我来说是新的。
别撒工业糖精水剧情,好好推主线还原原作,就一定好看。
闲卿洛昭言这边,我感觉闲卿有点过于主动了,明摆着在追洛昭言啊。
游戏里他还是逗趣洛昭言更多,剧里变成深情了hhh。
洛昭言女扮男装也出柜得过早了。
游戏中她主动换回女装的时候大家才知道的,只有闲卿从一开始就知道(狗鼻子,闻闻就知道性别了),但是他假装不知道。
越今朝只是心里怀疑没说出来。
这个演员男装的时候也没有束一下胸,虽然小,但还是很明显。
【第15集】感觉今朝好难过啊,只说越祈找到了身世,言外之意不就是自己还没找到吗。
越祈越今朝这对暂时变冷了。
闲卿洛昭言这对:闲卿直接表白了,进度坐火箭似的,一步到位。
增加了矛盾冲突的点:洛昭言拒绝闲卿,因为她是短命之人。
改得挺不错,完全体现了洛昭言舍己为人的性格。
居十方朔璇这对。
基本还原了游戏剧情。
打架的过程呢?
开个头结个尾都没表示一下,过于草率。
最后气走朔璇的那句话从“鱼黏黏的真讨厌(记不太清了大意是这样)”改成“烤着吃炸着吃”了,改得不错,更有趣了。
前半句话“我也喜欢鱼”和后半句话“吃鱼”形成了反转的效果。
这剧吧,有些细节改得还真挺好,达到了殊途同归的效果,甚至更上一层楼。
【16集】越祈留在天晴之海、今朝主动推开越祈,这是剧里加的,感觉改得挺不错:1. 今朝主动推开祈,而去寻找自己的身世,增强了越今朝的独立性。
看了今朝带着居十方去讨公道这场,今朝终于不是越祈的护花使者辣,感觉这才是游戏里的今朝啊。
感觉越今朝自从天晴之海后,自我意识觉醒了,不再愿意当越祈的附庸了,决定要做自己了。
不错不错。
2. 越祈留在了天晴之海,给越祈和天晴之海创造了更多的连结,强调了越祈的禺族少君的身份。
3. 小情侣别整天黏在一起,有分有和才好看嘛。
之前他俩确实过于腻歪,也许是欲抑先扬?
洛昭言跟踪闲卿,欲言又止的样子表现得很好。
这对也是暂时分开了,因为闲卿在不方便与正武盟合作,所以他主动离开了。
原来正武盟打闲卿这场是为了闲卿离开做铺垫?
感觉这个编剧,真的有点东西的,挺有诚意的,就是前面的工业糖精别加就完美了。
居十方感觉有增强,游戏里最存在感的一个人,变得讨人喜欢了。
一个虽然外表笨拙,心里却充满善意的一个人。
【21集】洛昭言女装感觉和男装反差感不足,性别特征模糊,发型都是半扎半披,男装也没束胸(难道是本来就很小没必要?
)游戏的区分度才做得好。
男装是束了胸的一点都没有,女装是深V波涛汹涌;男装是全扎发高马尾,女装是全披发无发髻;男装有裤子,女装露腿高开叉。
再对比一下古剑奇谭二的闻人羽常服和闺秀装,虽然都是女装,但完全两个感觉。
还有就是剧版洛昭言出柜太早,原作就是换了女装的时候大家才知道的(虽然老狼早知道了但不点明),剧情冲击力减弱了。
我对游戏洛埋名无感,但我喜欢上了剧版的洛埋名。
这个演员的面相天生妖娆妩媚(不等于娘),特别偏执特别疯,配音有种有气若游丝但令人后背发凉的感觉。
还有那疯狂的占有欲,还玩囚禁,哈哈。
爱了爱了。
关于埋名囚禁昭言的动机,另一篇剧评里写得很好,我也是看了这篇才真正理解了:https://movie.douban.com/review/15728786/既然闲卿没了妖丹几分钟就不行了,那之前借妖丹给顾江寒半天还跟正常人一样是怎么回事?
两者都是改编的,果然一改就会出bug。
原来明绣每逢生辰就不想见人是因为生日那天是娘的忌日啊。
这伏笔埋得。
我已经忘了是不是游戏里的了。
最近没有工业糖精,推主线,观感就是舒适啊!
我看得停不下来,剧评都懒得写了哈哈哈。
漏了好几集。
剧版主角团里,洛昭言、洛埋名、居十方、明绣是最出彩的几位(个人观点)。
我宣布,现在我是剧版洛埋名的粉了!
【22集】游戏里的明绣一直在埋怨居十方,剧版的明绣更宽容大度了。
越今朝雨夜咆哮那场好尬,还我命由我不由天呢,你是云天河上身了吗?
【23集】主角团去天晴之海解开一些谜底,但还不是全部。
明绣把云来石交给洛昭言那里,有种认可她是老狼媳妇的感觉……来自男友家人的认可。
【24集】洛埋名、嬴旭危、柷敔三方会面。
洛埋名出场简直帅呆,雌雄莫辨、邪气、眼神能杀人!
雨天、打伞,压抑中暗藏杀机,氛围感拉满。
这段打戏我非常喜欢。
暗红的雾气,邪气十足,诡异的的道具伞,舞蹈般的动作,时而转圈,时而腾空,披发与长袖在雨中飞舞。
快慢节奏交替,大小景别交替。
着实是一场视觉盛宴。
对环境影响也做得很好,做到了环境与打戏相结合。
水滴落在朔璇的脸上这个细节很不错。
其实一开始,我不是很满意洛埋名的选角,因为和游戏形象差距较大,这个演员脸太宽,而且身材太壮了,有点丑(后来就真香了)。
看到正片,就觉得他演得很不错,算是我喜欢的角色了。
对游戏埋名无感的我,竟然喜欢上剧版埋名。
原来演技真的可以弥补颜值呀!
(颜值后来也真香了)直到这场和柷敔的打斗,让我彻底迷上了剧版洛埋名。
这个执扇、撑伞的男子,他走进了我的心里,出不来了。
后来,我顺着这个打戏,看了彩蛋6,发现洛埋名的演员有舞蹈功底,怪不得打戏拍得这么好看呢。
然后我就去了解了这个演员,看了他的百科、微博、照片、网上评价。
……然后我就变成了薛八一的粉丝。
开始带着粉丝滤镜疯狂表白薛八一:我发现他本人原来这么好看。
雌雄莫辨,阳刚与柔美兼具。
他像林青霞、范冰冰、尊龙……。
一张天生的古装美男脸,极具辨识度。
骨相极佳,大气耐看,360度无死角,是天生的演员脸,上镜!
雌雄莫辨+古典脸+长发+爱好古装+会中国舞,样样都戳在我的审美上我去看了他的创造营2021,他的舞跳得真好啊,还是颜值巅峰,就是镜头太少,亮点太少,在他人的光环下显得得无比卑微。
他的性格,我仿佛看到了那个总是在人群边缘的自己,那个说话无趣的自己,那个不会玩狼人杀的自己,那个在多人讨论中插不进话的自己,那个不自信不敢随机应变只会躲在别人背后的自己,那个默默无闻毫无存在感的自己,那个天真的没什么心机的自己,那个情商不足的自己……我真的,好心疼他啊!
我还看了他在《异乡人》中演的露露,被他的演技惊艳到了。
他的眼神太灵动了!
明明可以靠脸吃饭的人,却用偏要用演技来证明自己。
可见他并没有因为美貌而骄傲自满,而是脚踏实地地做一个演员,他对工作的这份认真态度实在是让人敬佩。
就算演配角,也是用心去对待。
看他微博,在祈今朝播出期间,一直在同步发布剧相关的微博、洛埋名相关的微博,还以洛埋名的身份说话,哈哈!
看来他是真的喜欢他演的角色,入戏好深呀。
他长得这么好看,演技又这么好,还有舞蹈功底,还这么年轻,演的角色也是游戏中的超人气配角,还加入主演番位了。
他简直是天生的演员呀!
他必定前途无量!
他一定会大红大紫!
他的事业才刚刚开始!
表白完毕。
小媛的选角、演技、配音都很不错。
整体呈现出来就是很灵动的一个小姑娘。
就是戏份被削得太多,桓媛是给桓祁让路了吗?
还好剧方尊重年龄设定,没给魔改成成年人。
听说小媛说要保护扁络桓,我笑了。
编剧是忘了剧版扁络桓已经变高手了吗?
人家还是越祈的师傅呢。
需要小媛保护呀吗?
魔改了没改全露出马脚了属于是。
越祈找回记忆后真的过于成熟了,完全没有呆萌的感觉了。
下面这句台词,完全不可能从游戏越祈的嘴里说出来:
【第25、26、27】埋名解缚+双子对峙+会见老狼+控诉众人+挡剑而死+密室画作。
我被薛八一的演技深深地震撼到了,他可以一个镜头换四、五种不同的表情。
他的愤怒、他的深情、他的悲伤、他的笑,他每个表情都是那么的触动人心啊!
我竟然为埋名哭了……看完后,我就中了洛埋名的毒,整天茶饭不思地,满脑子都是他。
实在是太心疼他了,感觉心里有一个窟窿,在不停滴血,一直沉浸在悲伤的情绪中,久久出不来。
洛埋名这段我太过入戏,甚至都没心情写分析。
真的是欲语泪先流了。
有千言万语却不知道从哪里开始写。
以后我会补上的。
============分界线=============看服装嗑双洛:洛家红黑配色是沿袭游戏的。
洛埋名是黑多红少,体现他的阴暗的性格、隐匿的身份、反派气质。
洛昭言则是红多黑少,体现她的伟光正性格、公开的身份。
统一中又形成了反差。
黑中带红,红中带黑。
你中有我,我中有你。
黑中带红:昭言是他黑暗人生中唯一的光。
所有人都恨他,只有昭言爱他。
他只爱昭言一个人。
他可以杀全族人,只保护昭言一个人。
红中带黑:埋名罪大恶极,昭言却没办法恨他,还保护了他。
她永远大义凛然,却只包庇埋名一个人。
她甘愿为他背上骂名,成为人生中唯一的黑点。
“埋名,我会保护你的。
”小时候她对他这么说。
被他吸走生命是如此,他成为罪人时也是如此。
承君此诺,必守一生。
双洛,好磕!
名言,绝了!
============分界线=============【28集】越祈的心态转变:从不愿意接受工具人的使命,到发自内心地想要保护苍生。
非常赞!
扁络桓与三人最后的相处时光,病残弱小的感情刻画,很有游戏的感觉。
(出乎我意料的是,扁祈竟然没有一段“感人肺腑”的告别?
好不习惯呀!
不应该三步一emo吗?
三哥的恋爱脑突然治好了?
)他们三个才是扁最重要的人啊!
这个镜头,扁在用善意的谎言欺骗着小媛,而老大却在含泪旁观。
老大的悲伤是不善表达的。
【29集】越今朝和扁络桓在云来石上的谈话十分还原,好评!
是三哥的豁达没错了。
只是有点情敌和解那个味哈哈哈。
只是后期的豁达人设和前面的前期的苦情男二人设格格不入。
居十方和朔璇的决裂好评!
“我和朔璇姑娘,想要保护的东西不一样。
朔璇姑娘,再见。
”他真的长大了!
他不再是以前的自私软弱优柔寡断的居十方了,他现在是大义勇敢刚毅果决的居十方了。
为了大义,他勇敢地斩断了私情。
这段真的好好哭!
然后,是明绣关心了他:“你是不是在担心,若我们跟朔璇兵戎相见,你应该帮哪一方?
”明绣也是这样一个成长型角色。
以前的她,孤僻避世,自私冷漠,只爱师傅一人,讨厌这个人讨厌那个人。
现在的她,拥有很多朋友,会关心爱护他人,释怀了师傅的死,也宽容了居十方。
扁要走的时候,老大叫住了他,因为这一别就是永别,纵然心中有千万个不舍,却只说了一声:“去吧”,扁只是淡淡地回了一句“你们要保重”,老大望着他的背影消失在传送门中,眼中含泪。
告别的话虽短,但每一个字都是痛的!
“让我和三年前的她道个别。
”又回到了最开始的那一幕,粉色的鲲在空中徜徉,然后化作人形的祈落地,扁络桓装作是三年前的自己,从雾中缓缓走出。
难得磕到了一次扁祈。
“我想去人间”和“真的要带你去人间”很感人呀!
又想起了熟悉的bgm“一根枝桠,两生的花……” 我:???
这首是埋言专属cp曲,埋名死的时候用的就是这首,然后这里给扁祈用?
真令人串戏!
草编鱼伏笔回收!
封印记忆伏笔回收!
梦中景象伏笔回收!
越祈在空中降落在扁面前的那个回忆景象,动作很不自然,像在用力举起手,而且衣服是死死地垂下来没有风,令人一下子就脑补出了吊着威亚的样子,有一点轻盈漂浮的感觉吗?
…… 太令人出戏了。
越今朝名字的由来,神还原游戏!
扁络桓脸上的伤疤竟也是一个伏笔,回收了!
老大回忆中与三年后扁络桓的对话,伏笔回收!
他在三年前还能再见一次老大,我哭死!
老大三年前和小桓告别一次(小桓视角最后一次与老大告别),三年后又告别一次(老大视角最后一次与老大告别)。
你的第一次是我的最后一次,我的第一次却是你的最后一次。
这一次,轮到小桓不舍了:“这一回,是真的再见了。
” 我真的,哭死。
怎么会这么感人!
【第30集】我去,朔璇一下子套上热海钥环的时候好有反派气质啊!
那小人得志的一笑,好贪婪!
这两集简直一比一还原游戏啊!
有些地方还超常发挥了!
这编剧是被沈蓉蓉附体了吧!
越到后期水分越少,越还原!
继续保值这样的质量一直到结局,绝对火爆啊!
二姐眼睛进沙子,神还原好评!
为大义牺牲,却被所有人遗忘。
三哥,好惨!
十方:“如果换成是我,我也会换的。
”再次感叹他成长了。
看到龙潭交换这里,我突然能接受扁和越是一张脸了,好像还挺合理?
因为:越要替扁完成使命,越是扁生命的延续,越是另一个全新的扁。
越是扁换出来的。
他们是两朵相似的花(遮天梗乱入)。
越今朝:“只要他的信念和使命在我们的心里,即便我们不再记得他,那他也是活着的。
”扁络桓的最后一句话是:“替我好好陪着她。
” 突然能理解扁祈线的用意了!
越今朝不仅替扁络桓与祈共鸣,还要替扁络桓爱越祈!
越今朝,他完完全全是扁络桓的替身啊!
这两人变成前世今生的关系了?
扁络桓是以前的越今朝,越今朝是未来的的扁络桓?
甚至合二为一?
更像是分身关系?
扁和今朝一张脸和扁祈线的群用意:加强了扁与今朝的关联,今朝更像是扁络桓生命的延续(老三身份、外貌、与祈的cp)我说呢,剧版越今朝和扁怎么就趋同了,越今朝不油滑了,扁络桓也不风趣了,都爱祈,都爱吃醋。
游戏里他俩可是从相貌到性格到感情线完全不同的两个人啊!
越今朝:扁络桓竟是我自己?
扁络桓:越今朝竟是我自己?
所以扁朝祈是前世今生的轮回之恋?
双越恋是扁祈恋的延续?
自己吃自己的醋,有意思吗?
左眼也神还原了!
可惜这剧前期没好好还原左眼的戏份,显得有些站不住脚。
扁交换这里的插曲,虽然是剧版原创,但是感觉和游戏里的bgm《越今朝》好像!
都是那种洒脱的感觉,乐器也像。
新生的越今朝没有保留扁络桓脸上的伤疤,正对应了扁络桓当初给自己起名“越今朝”的用意:超越过去,一切自今日始。
伤疤即是过去的象征。
寒髓中扁的那朵花消失了,好评!
扁的表白,终其一生都没有说出口,在他消失后祈才听到,可惜祈已经忘记了扁。
好虐。
最后海螺也消失了,太惨了!
明绣穿越到三年前还能再见师傅一面!
这大开脑洞的加戏,绝了呀!
这改动,神中神啊!
沈蓉蓉来了都要给您磕个头!
我是怎么也没想到,师傅都下线了,还能再加一次戏,寒绣还能再见一面,还能发一次糖,还能再虐一波寒绣!
好好哭!
未摘木槿伏笔回收!
原来他真的为你摘了一支木槿,只是给的是三年后的你啊!
原来在你进魔窟的时候,他见到了三年后的你!
顾寒江喻言伏笔回收。
原来是你告诉他的啊!
“绣儿是什么时候继承无垢守护的?
”这话,刀寒江于无形之中啊!
这台词神了!
寒江明白了三年后自己的结局。
“原来师傅,只能再陪秀儿三年了。
”明绣如抓住救命稻草一般抱住了师傅。
然后,师傅也回抱了明绣,这一次,他的没有拒绝。
他的手在空中犹豫了一下,最终放上去了。
我真的哭死了!
明绣圆梦了!
“师傅,可否替绣儿,簪一支木槿。
”寒江至死也没能做到的事,终于在三年前圆了!
这枝木槿,他一定会帮你簪的,只不过是三年后的你。
明绣,你可了却了遗憾?
我猜,这木槿花应该象征着爱情(还没来得及仔细考据)。
簪木槿,就是示爱。
所以明绣求师傅为她簪木槿,就是在问师傅的意思。
而且她都没给寒江拒绝的机会就匆忙跑开了,特别像表白后马上逃走的样子。
但是寒江没有簪,就是拒绝了她的意思。
寒江应该不是不愿接受明绣,而是是因为他知道自己三年后要死了,不想耽误明绣的一辈子。
他为三年后的明绣簪了木槿,就是回应了她的心意。
爱她,但不能和她在一起。
这改得,寒绣线一下子就变得又甜又虐了,比游戏里升级了不止一点半点啊!
顾寒江催明绣下山历练,是为了让她减少对自己的依赖,进入社会,结交朋友。
慢慢适应没有他的生活。
游戏党第一次给电视剧跪了,真的!
啊,要是明绣能永远留在这个师傅还活着的时空就好了。
师傅有两个明绣,也不是不可以嘛。
那我家埋名也下线了,能再加一次戏不?
双洛党跪求让昭言再见一次埋名!
昭言你就在那傻等着,不想见埋名吗?
明绣回来了,昭言还说:“能够见到心中所念之人,确实是件幸事。
”你心里还有埋名吗?
我的天。。。
埋名粉意难平!
【31集】明绣对越祈说的话:“有些山,之所以难以翻越,是因为那个对你很重要的人便是你的山。
可也是为了那个人,我们也一定,要翻过那座山。
”说的是越祈和柷敔吧。
感觉昭言和埋名也能带入。
这集昭言有提到埋名。
有些人虽然死了,却还活在人们心中。
【32集】衡道众把埋名帮助设计柷敔以换取解缚之法的事情告诉了洛昭言。
即使在台词里见到埋名,我也很高兴。
竟然在回忆里又见到埋名了,好开心!
洛昭言得知埋名参与了对抗柷敔之后,对他有所改观。
我又心疼了埋名一次。
他还活在昭言的心中真是太好了。
昭言真是个天真正直的傻瓜,现在才知道。
洛埋名与衡道众约定好了,不能牺牲昭言和闲卿,只能牺牲居十方、明绣两人,去参与解缚雾魂。
我真的哭死,他在死后还在继续保护着昭言,顺带一个老狼。
葛清霏对他的评价:“在一些人的心中,一个人的安稳,大于世间万物。
以前,我是不信的。
”在囚禁的时候,他知道了原来昭言这么在乎老狼。
他不想让昭言受伤,所以也会保护老狼。
卿言雪中比试赞赞赞!
这雪太棒了!
这种氛围感打戏爱了爱了。
情意绵绵架!
埋名的两封信信交到居十方和明绣的手上了。
这段神还原!
有埋名写的留言,写的是将越祈之血送到雾魂的方法。
还有埋名的配音!
刀完重要配角(寒江、埋名、扁络桓)。
开始刀主角了。
十方过生辰,好虐!
他早就下定决心要赴死了。
“今后你的每一个生辰,我们都会陪你一起度过的。
”还有大家的笑容。
好刀!
可以没有以后了。
最后时刻,有朋友陪在身边,真好!
“每年今日,我定不会变模样”是啊,你在他们的心中,会永远停留在20岁。
大家都好开心,本应该最开心的你却在哭,还要强颜欢笑。
你真的,太让人心疼了。
自己承受所有痛苦。
【33集】“这一次,换我来保护大家。
”曾经贪生怕死的他,变得勇敢了。
呜呜呜。
原来豆包还有大型版?
这个体型就和游戏差不多了。
我记得第一次出现的时候很小只的。
不一样的是,剧版的熊是直立行走的。
十方智商巅峰!
挑战的说法,回收了之前朔璇的挑战言论的伏笔。
他曾对朔璇说:“若有一日,我们互为敌对,我一定引你入正途。
”没想到,真的有这么一天。
真的好好哭。
“她总是这样笔直地往前走。
”可见,朔璇是不可能因为他改变立场的。
所以,他们注定了会走向对立。
这对cp真的好虐!
感觉他在战场上怜惜豆包的举动有点降智。
要体现他对豆包的不舍,可以给碎片几个惨兮兮的特写,或者剧方看着眼前的豆包被切碎的慢镜头,或者豆包作为近景,或者豆包碎片掉落在他脚边,还可以让朔璇踩踏碎片,或者让十方倒在碎片中。
不一定非要这么墨迹。
游戏中他可是没怎么犹豫继续往前冲啊!
他单方面挨着打,却不顾一切地拼命往前走,甚至最后自杀式拥抱。
他早已做好牺牲的准备。
“我胆小,懦弱,自私。
但我一直,一直,都在追赶朔璇姑娘的脚步。
也一直,都想成为,能够让你看得起的大英雄,大豪杰。
只是,我们所坚守的道义不同,所以注定只能成为敌人。
”“朔璇姑娘,我喜欢你”,这段告白,既是让朔璇卸下心防的温柔杀器,也是他的真心话啊!
正是因为朔璇对他的信任,对他的那份微妙的感情。
他才能靠近她,完成任务。
当他说出“我喜欢你”的时候,朔璇竟然对他的拥抱毫无抗拒之意。
是的,他做到了。
他终于赢了朔璇,他终于做了大英雄,他终于,成为了朔璇看得起的人。
十方的死,神中神!
我真的好心疼他!
大家来接他的画面,配上他的独白,太感人了!
她终于解开了鲁班锁,原来里面是她的画像。
鲁班锁伏笔回收!
可惜,她到现在才打开来看。
这段看哭了!
十方的娘来自衡道众,这段呈现不错!
他娘是衡道众的人,还为二姐做了手臂,你们是怎么忍心让他去送死的呀!
顾寒江替豆包去死了,十方替明绣去死了。
十方终于还了他欠明绣的。
但就算他不还,明绣也依然把他当朋友。
闲卿知道为什么埋名没有给他信了:他分明是将昭言托付给我,希望我好好照顾他最在意的人。
【第34集】明绣和师傅的对话,好评!
绣儿的成长,师傅看到了。
明绣真的从师傅那儿学到了舍生取义,还有勇于改变天命的精神。
明绣自残双眼那段不够血腥,差评,情绪感染力不足。
要是有血滴下来就好了。
改成看完之后才流血了。
明绣遮眼睛用的布条,正是手上伤疤用的那个。
这里明秀的衣服还原了游戏的粉红和明黄。
祈背叛了柷敔,柷敔把朔璇作为祈的替代品(少君、女儿)。
游戏中,柷敔、祈这对母女同为蓝色系,聆夜、朔璇这对母女同为红色系。
剧中除了朔璇,其他三人都没还原这一点。
打开热海时,十方的留言好评。
明绣说一句,嬴旭危攻击一处的协作很燃,好评!
炮击柷敔这段不错!
遮着眼睛的明绣,倒茶倒在杯子外,这背影,我仿佛看到了游戏中的明绣。
闲卿帮了她,太伤感了。
“和世叔相处多年,自然耳濡目染” 明绣也从闲卿身上学到了许多。
“寒江兄若是在的话,想必也会十分欣慰。
” 她没有辜负师傅对她的期望。
好好哭!
二姐和临渊舍身救小媛。
临渊真的很博爱。
可惜没拍出来。
越今朝、越祈去打柷敔的这身战甲,是游戏没有的。
柷敔的黑衣代表了她已经黑化。
卿言共打小兵这段不错。
禹族这个叠叠乐好好笑。
闲卿为击退禹族,散尽千年修为,头发全白,又燃又虐,有被他感动到。
【第35集】越祈的独白+牺牲之人的回忆,好评!
游戏中是她不忍心杀柷敔,由越今朝代刀。
剧中是她自己上,更加勇敢了!
祈大义灭亲的精神,非常有担当,为天下苍生而战,为死去的人而战,为同行的朋友而战,好评!
柷敔对祈使用冥想之术,打了一手温情牌,幻境中的柷敔是黑化之前的样子。
这场战斗充分体现了母女之间的爱恨纠葛,母女相爱相杀,太虐了。
越祈被迷惑,越今朝努力拉她出来“一定要醒过来,所有人都在等你”,最终被柷敔重伤,最后今朝使用心有灵犀术唤回了祈的意识。
越今朝对祈的拯救,好看!
“祈,你做得很好”母女好虐!
明绣摸着来看同伴们,“我来带你们回家”,好虐!
“你还是第一次抱我呢”,葛清霏和嬴旭危之前竟然有感情线!
之前有看出来一点点,终于点明了。
狠狠地虐了一波。
“世人都说你冰冷无情,只有你的内心才是最温暖的。
”“希望等这一次之后,你能真的卸掉,你身上的重担,与我……”好虐好好哭!
这条感情线加得很不错。
葛清霏的人设一下子立了起来,她的心中有苍生大义,也有儿女私情,只是她为大义不得不舍弃了自己的私情。
她尊重赢舍生取义的选择。
今朝没有在战场上死去,死缓了,留了一些时间与祈告别,又虐了一波。
越今朝与祈展望着并不存在的未来。
“祈,以后你会看到很多的风景,遇到很多的人,要一直这么开心下去。
”今朝说的是没有他以后祈一个人的未来,而祈却浑然不知,她眼里的将来是和今朝一起的。
“当然是和你一起闯荡江湖了。
如果我们累了,就去……”越今朝隔着水,单方面望着桥上买冰糖葫芦的祈,这个画面有点虐。
我想起了一句话:“你站在桥上看风景,看风景的人在看你。
明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦。
” 此时,越今朝知道自己要死了,祈却浑然不知。
就像他在看着她,她却做着自己的事。
越今朝开始流泪,慢慢低下头,而越祈突然感受到了什么(心灵感应),拿着冰糖葫芦的她突然开始流泪。
喜悦就这样突然转为了悲伤。
他们的故事,就在隔着水遥遥相望中戛然而止。
点到为止,没有过度渲染,后续留白了。
这距离、和这留白,很妙。
不得不说,这位编剧的煽情能力真的很优秀!
赢和葛这一对,一个变成植物人,一个病的很重,一对病残,相濡以沫。
他的时间不多了,她却再也没能醒过来,他们就这样永远错过了。
小媛在一旁远远看着哭泣。
游戏中的越祈,一直依赖着今朝。
今朝的死去,祈不得不长大。
而剧中的祈,更独立自主,没有那么依赖今朝,就没那么强的失去依靠的感觉了。
当然,失去伴侣的感觉还是有。
这三个女主,他们都经历了所爱之人的死去,明绣和师傅、昭言和埋名、祈和今朝。
昭言真幸运,还有老狼。
她们三个是难姐难妹。
意外发现小六刀的全是男的:寒江,埋名,扁络桓,十方,今朝,左盟主,嬴旭危。
女性角色则是永久沉睡:柷敔,葛清霏。
吃鸡蛋面,睹物思人,等擦嘴,顿悟死的意义,这些都保留了。
还有誓言成晖。
就是这个擦嘴动作在前面的存在感太弱,最后都想不起来今朝做过这个动作。
说实在,这段的感染力没有在河边那场足。
把越祈性格改成熟,加上16岁的设定,她却还是不懂死亡,就显得有些割裂。
越祈和小媛的对话,共同回忆越今朝。
越祈感悟长大的意义:“没有人可以一直不用长大,如果有人能一直当一个小孩,那是因为有人替她承担,她该承担的。
”感觉这剧加强了非cp角色之间的感情。
祈和昭言,祈和十方,祈和明绣,今朝和十方,十方和明绣。
越祈已经变成情商超高的知心大姐姐了(笑)。
还加了小媛对祈的敌意、朔璇对祈的敌意。
【第36集】祈与禹族的交易,祈答应救治柷敔,但条件是禹族进入时间禁锢。
祈对禹族的态度很复杂,兼有亲近和敌对。
朔璇和柷敔这一对伪母女,互为代餐。
主角团与正武盟的冲突删了。
老大又在不顾身体喝酒了,还是坐在熟悉的窗前,只是这一次是他一个人,没有小桓。
上一次是与小桓告别也是如此情景,他仿佛又看到了小桓。
也不知道他是在想以前的小桓,还是代替小桓的今朝。
衡道众,只剩三人,一残。
云来石上,只剩四人,一瞎一废。
祈:“我们就此别过吧” 昭言:“我想去找长生之术”闲卿:“我与你一起”明绣:“我回与青山,这云来石就留给你们吧” “想念明姑娘的话,我们还可以去与青山看她。
但越姑娘……”“有缘自会相聚” 虽然没说没有不散的宴席,但离别时还是会很伤感。
这几对cp,也只有卿言走到了最后。
朝祈、埋言、寒绣、十朔、赢霏,全be了。
昭言又提到了埋名,太好了。
你一定要为了埋名好好活下去!
还有,让埋名一直活在你的心中。
明绣回与青山,只有她一人的与青山。
明绣:“师傅,我回来了。
这段时间,我经历了许多。
也终于知道,你当时为什么会以一人之命,替换所有人的命了。
现如今的我,也算是,和你做了同样的决定吧。
” “师傅,你的绣儿,长大了。
”明绣不再对师傅的死耿耿于怀,理解并践行了师傅这份舍身取义的精神。
明绣的格局提升了。
这也是师傅对她的期许。
精神的传承,不只是技艺的传授,这才是师徒的最高境界。
无欲无求的千年狼妖,如今有了牵挂之人,这是闲卿的改变。
“我这把老骨头,以后还要靠昭言多照顾。
”“我倒是很享受昭言照顾我的感觉”以前是闲卿照顾昭言,现在是昭言照顾闲卿,反过来了哈哈!
补充了卿言寻找长生之法的过程。
昭言变主动了,哈哈。
越祈:“今朝很聪明,很厉害,做什么都能做得很好” 剧中的越今朝没有游戏里那么机灵了,越祈也没有游戏里那么蠢萌,祈依赖今朝智商的这点也没有很好体现。
说这句话的时候,就有点站不住脚。
祈换今朝,赢换祈。
这里把祈与龙潭、赢与龙潭谈话的情景进行了交叉剪辑,两场怎么对话无缝衔接为一场。
补充了嬴旭危交换祈的动机:“柷敔之祸延绵至今,皆因我作为雾魂守护之失职,我愧对天下,却无力补偿。
只能补偿越今朝和祈二人。
”(越今朝是因为杀柷敔而死)老大洗白了一点。
说着说着,二姐突然改口为大姐,“我为什么会哭”。
很还原甚至超越游戏!
六年后。
说书人:葬风原之战中,最值得说道的是居堂主。
恭喜十方,终于成为了大英雄!
可惜他们只知道他与妖女周旋,不知道他与妖女还有一段故事(笑)。
“交了三个与妖同流合污的恶友”没了差评,这句话体现了大家忘记了祈。
只有卿言绣三人还能相聚。
朝祈二人不认识他们,他们不记得祈,也认不出十方。
闲卿变回黑发,看来修为有长进。
昭言能活着,而且一点也不像是马上要死的样子,延寿应该有所成。
新的越今朝和越祈改为初见,而不是早已相识,这里我觉得改得不错。
擦肩而过后,她回头他却背对着,他回头她却背对着,哈哈哈,你们的回头为什么会完美错开?
最后从今朝拉远到俯视远景,依次出现了祈、船上的卿言绣、另一座桥上的小十方(十方找了好久才找到)。
故人相逢不相识。
但是卿言绣三人记得今朝,今朝与祈还会在一起,所以他们五人应该还会再聚。
如果最后有一个今朝和祈互相走近的过程,就更完美了。
这个衣服啊啊啊游戏里的祈本祈后面几集集集刀我这恐怕是我最近看过最好看的剧每个人都戳我 太感动了从小兰花开始对欣欣子路转粉 演技好 配音好 剧本好 里面每个人都好好为啥评分这么低 他们用心看了吗这剧把游戏里精华都拍出来 游戏里略掉的也都拍出来了 谢谢这么好的剧
越今朝跟越祈算是我开年第一嗑,只因为他俩的糖不仅是表面上打打闹闹,同框就自带结界的甜,更是越品越真,越挖越能感受到两个人之间的宿命感,细节里全是糖点。
男主越今朝聪明伶俐擅长变通,女主越祈天真单纯可爱吃货,其实从人设上来看不算开天辟地,但因为双失忆的buff叠加,让常规设定有了新的嗑点。
双失忆意味着不单单是一方的依赖,而是从一开始就是两个人双向的依赖与占有,命中注定的统一战线,是我和你组成了“我们”,相依为命,一同面对这个“陌生的”世界,因为看到这一点,我开始对今朝情祈这对儿xxj式情侣产生了兴趣,宿命感这东西拿捏我那真是一捏一个准。
越今朝跟越祈在剧里有特别多的身体接触,什么摸摸头,捏个脸,走路并排,打架同频几乎已经成为两个人的标配,但我嗑的不仅仅是面上的这种糖,更是这种频繁的身体接触背后暗示地彼此在对方心里的独一无二。
今朝是个心思敏感细腻、道德感跟责任感都很强的人(不然也不会一直照顾祈这个第一眼见到的陌生人),而偏偏他失忆了,与世界的纽带随着记忆的缺失也被切断了,他需要重建但又不敢重建。
但因为越祈的出现,他与这个世界有了关联,出于责任他获得了与世界重新建立联系的勇气,甚至从某种程度上来说越今朝找到自己的意义就是要帮祈找到身世。
越今朝不断地身体接触,一次次强调“我们家祈”,不单单是因为越祈可爱,宣告主权,也是一遍遍地汲取力量,加强自己与这个世界的强关联,只有祈跟他一样都是从白纸开始重新描绘对这个世界的认知,能够让他毫无顾忌地百分百信任。
与今朝相反,祈对于情感的反应跟处理是迟钝的,是通过模仿习得而产生的情感认知,对于今朝的依赖更像是一种本能慕强,今朝懂得比她多,所以她会下意识地模仿与跟随,而今朝三年的陪伴让越祈可以确认眼前人对于她并不会造成伤害,所以会百分百信任,也因为今朝是她睁开眼遇见的第一个人,所以她跟今朝之间的情感纽带有点类似于动物的“认主”行为,结合越祈的隐藏神兽身份,就还挺贴合,今朝就是今朝,只此一个,别无分号。
两个人这种错位的情感认知在洛昭言和扁络桓的出现后愈发明显,两个人的cp感也开始逐步升温,吃醋,就是情感催化的利器,是奔向美好爱情的开始。
这里我得夸下剧本设计,把今朝跟祈对于这段感情认知的不匹配控制的刚刚好,今朝怕越祈懂又怕越祈不懂。
于是越今朝不断地反复向越祈确认,也颇为霸道的告诉她“只有我能喊你祈”,越祈虽然不懂,但也会说,今朝就是今朝啊。
他们俩懵懵懂懂,模模糊糊的爱意就是我上头的利器。
今朝跟祈两个人因命运的变迁所产生联系,也因命运的指引开始心之所向、今朝情起。
但相依为命最好嗑的点,不仅在于路上打打闹闹的欢喜冤家,亦或是越今朝和越祈之间的各种亲昵动作。
更在于内里的宿命感与彼此世界里的独一无二,是你可以于千次万次向我反复确认,你在我心里的位置,也是“今朝就是今朝”的不可替代,是“我们家祈”的亲近。
这部剧每个角色都有自己的独特,各有各的故事,有的人一出场就暗标了注定走向死亡的结局。
但是哪管结局如何,仙侠剧本就注定有伤亡,有不可推卸的使命,过程才是最重要的。
前期男主自己绿自己的戏码太上头了!!!到处吃飞醋太搞笑,超有看点,英姿飒爽的女二和小白花女主也好好嗑,小腐本人觉得她们在一起也不错😍但是听说刚正不阿,除暴安良的女二将会恶名昭彰、而白月光男主的原身也最终要走向死亡,目测编剧想无条件创死所有人。
做好飙泪准备😠
此处看到了分身和女主戴情侣玉佩
鉴于部分唐人剧粉欺世盗名颠倒黑白的行为,出于逆反心理,仙六剧《祈今朝》我补上一星,给出五星。
对于仙六整个ip和剧改,我想说的实在是太多了,截图、抠台词实在是太大的工程,上一篇都是随心感悟,多少有些前言不搭后语。
从去年这个时候了解到六剧剧改要走还原向,就开始高强度关注剧的动态,有时闲得蛋疼会去发表一些相关言论,在此做一个合订本,算是对自己这一年多追剧时光的一个交代。
事先说明,游戏粉视角必然滤镜拉满的,以下有些提到的一些问题可能对一般剧粉完全不是问题。
不妨在在相信自己审美的基础上,看看我对剧的一些具体看法。
解释一下标题,这是我个人私货,是我对于六剧的深度遗憾。
六剧在原作九年后再一次遭遇了“受众困境”,一些剧集定位和大环境问题,严重制约了六剧的上限。
所以称之为“错位的优雅”,也是这个合订本的主旨思想~2023.12.3,当时在深度重刷《轩辕剑外传苍之涛》:半夜刷仙六同公司某古早前作(历史观有问题),联想到仙六剧情(七曜使者vs衡道众&鲲鹏&主角团):日后,我常常会想起墨老爷爷的话,为国家民族开疆拓土之人常常被视为英雄。
但由被征服的人看来,却是侵略者......那么真正的伟大究竟是什么?
不是为了国家、民族而战......而是去为了天下苍生永恒的幸福而战......然而,这样的人常常听不到任何喝彩,他们注定永远是最寂寞的人。
2023.12.17,当时剧播消息甚嚣尘上,仙四拉踩贴越来越多:仙剑圈子里最厌恶两类人,nc四孙和nc唐人剧粉,回味一下别作的剧情或者剧快播的时候总要跳出来刷存在感。
挺期待4剧先播然后两股黑恶势力魔法对轰一下的。
常见pua话术整理一下,包括不限于这些:“xx都是抄菱纱,xx都是抄梦璃”、“这bgm,这塔是抄仙4的”、“4剧情只要不魔改吊打xx”、“只玩过4”、“仙4之后再无仙剑”、“xx又想来蹭朕的仙4”、“4全系列db评分最高,剧情无懈可击”、“你敢挑4的毛病就是4黑”、“装什么众人皆醉我独醒?
”、“xx编剧实在太nb了”、“怎么,这部剧是剧情不好还是演技不好”、“仙剑的ip因为剧才火的,原作算p”、“拍到3还不收手?
别毁我童年了”、“xx也配演仙剑主角?
”、“xx让hg演肯定好看”、“无hg不仙剑,无唐人不仙剑”、“姚壮宪都给我们剧背书了”......然后吵着吵着半圈外(神作3)古剑三神作nc粉闻着味儿就来了.....一个技术向的东西天天搞饭圈那一套东西裹小脚。
2024.1.20,剧1-8集· 1-4集除了棚拍感之外基本满意,读剧本有些雷的地方在演员演技加持下居然化腐朽为神奇成了梗了,而且能预感到六剧在洛家双子线上不会有太多删减,之前很害怕洛家双子线因为审核原因放水,没引进埋名专属bgm《浮生狱》很可惜,不过看得出来薛81演得比较浅,目前只能说不出戏,往后再观察吧。
· 5-6集相对不太满意,浴室戏真的可以和后面花海的戏合并一下,这样落日部的任务能更紧凑,花海的戏台词密度也会提高。
另外这两集相对于游戏和剧本刀掉了一些闲卿和明绣的台词,直接导致这个阶段两人的人设没有完全立起来。
另外发现配音风格偏平,主要是和原著相比缺了点语气词。
扁三哥正式登场,不过有点苦情感,加之这两天的宣发方向,真的有点担心给仙偶受众先入为主的“刻板印象”。
· 第7集开头埋名三哥的battle戏太平了,无论是原作的双人文戏还是剧本里的群戏其实效果都要比现在好,给三哥这个武力值我都怕到后面“病残弱小”圆不下去。
另外为什么成片这场是日戏呢?
紧张感比夜戏差很多。
这本是一场很重要的九泉世界设定观科普戏,目前生怕纯剧粉会忘了世界观。
早知如此不如和游戏一样把世界观介绍放到开头。
2024.1.21,剧9-10集 · 国楠这导演我感觉更擅长拍偏落地偏日常的剧情,顾叔&与青山的剧情在原作里相对是段偏慢偏舒缓的剧情,他倒拍得挺有意思的。
但一到了水下吻、击杀震鳐这样的名场面就难评了,欠了很多分镜,纯成玩尬的了,工业糖精想拍好看也是要下很多功夫的,而不是傻放MV,这是60集古偶的制作思路。
· 无垢的戏钩子放得不够,主要是剧本这里就缺乏点题,游戏里今朝的左眼举足轻重剧本里更像彩蛋式设定。
在游戏里,对于今朝过度依赖左眼“预见未来”的异能,导致后来剿灭邪教行动的决策失误,到了无垢剧情之前已经有多次铺垫了。
另外司命最后那句“寒髓悲兆,九泉同厄,六界共殇”没了,明明这些台词能让剧情展现更加丝滑,很可惜。
2024.1.21,深夜浅谈剧扁三哥改编小作文:· 游戏已经无数周目刻在脑子里了,剧改扁感情线反倒包容了一些。
首先朝扁的共脸设定真的很好理解,排除什么“掀桌”梗,这是本来就理所当然的事,这么多年一直没明白为什么三哥要捏一个今朝那样子的脸。
· 编剧其实游戏剧情看得挺仔细的,把寒山客结尾老大评价扁的小众台词放大了(你这副死气沉沉的样子,我当年便已看厌了),以此入手打造三哥的弧光。
我认为无论是加感情线还是填充三哥的性格,本质上都是把三哥当主角来写,大思路是对的,这也完全符合沈瑢瑢的初始思路,英雄不会因为有小爱、会emo就蒙尘的,这种改编在我看来是明降暗升。
· 扁祈线根源是剧版肯定不能用培养皿设定了,基于这个不沉睡的祈,扁祈逻辑上就是成立的。
并且客观上讲,扁本质上就是祈的第一个老师,所以“师徒”出来的时候我只是一瞬间雷了一下,很快也接受了,当同人文给三哥第二次人生选择也挺好。
抓住这点上来就喷魔改反倒是不熟悉游戏剧情的表现。
不要用仙偶刻板思维给剧大三角下定义,看到最后你就明白,这完全不是人云亦云的所谓烂俗三角恋,三哥的故事线有填充但基本没偏移,和原作其实真的差不多。
但真到了具体写情节的时候编剧脑子里还带着写古偶本子的惯性,剧三哥明明有更多的东西可挖掘,比如伤疤和面具双关亲情和兄弟情,把人设更多维地丰富起来,哪怕爱情线落笔在隐晦的彩蛋(比如游戏里的埋名密室),都比现在的扁祈线好嗑。
导演编剧虐恋脑的加持下,前期扁祈真的有些苦情感,落俗了。
这也牵扯到我读剧版剧本反复发现的问题,群像塑造上落脚点在cp上,单人线塑造不够。
同一件剧情的不同表达,再次让人感叹内娱古偶圈和游戏圈城墙一样厚的壁,但内娱观众鉴赏水平也在提高,有些东西在脱敏。
剧有些地方有些错估下沉市场了!
2024.1.22,剧11-12集,忍不住嘴了剧改卿言线和一些其他感情戏:· 我只能说卿言线表面讲的是爱情,更深层次是两种人生观的碰撞,是主角团里最健康、最成人向的一条感情线,这条线是气氛组所以才能HE了,但是编剧和导演并不懂,尤其是导演,拍什么感情线都是一股浓浓的虐恋味儿,有些台词出来的时候我疯狂咯噔。
· 提灯御剑的剧情其实真没存在的意义,硬说有的话,就是给那些传统“仙侠”粉一些彩蛋吧,仙六粉早对这些设定脱敏了,真没必要硬蹭。
顾叔这个“助攻”重点在于启发今朝去解构个人存在的意义,而不是间接制造工业糖精。
剧前期双越的相处模式对于不明就里的路人观众已经腻味了,实在没必要多这么一场戏拖慢节奏。
· 另外个人观点,无论剧还是之前读剧本,今天这段看上去很燃的团战剧情我都不太喜欢。
正武盟狼妖这段虽然看起来很团魂,但原著逻辑上更合理,正武盟和仙五的四大世家对妖魔的立场还是不一样的。
最重要的,这是一个展现扁络桓事业线的契机,另外这段变了,后面邪教总坛的剧情反转会少很多,不会有那种谍中谍的感觉了。
更重要的是在正武盟对李菲儿的怜悯和共情、邪教总坛对居十方的安慰,这两个对扁三人物塑造有极大作用的剧情也间接没了,加剧了三哥前期苦情的人设。
团战很爽,但牺牲的东西也挺多。
以及第一次嘴剧的BGM:我吹毛求疵一下,6剧bgm流水线感强了点,今天陆瑶芳这段,适当拉一下节奏(把卿言剧情压缩点),侧写一下双越对亲情的看法,适时配上游戏bgm《惜红衣》将是绝杀。
这儿节奏略快了点,不熟悉仙六亲情线的观众不知道在不在意这个伏笔。
2024.1.23,剧13-14,推到了乌岩村剧情,开始全面嘴剧的配乐你用游戏bgm我谢谢你,但你tm为什么不把《越今朝》放到寒山客剧情那里呢,本来剧版台本水平就已经很烂了,原著的台词谁允许你乱改了??
仙6和仙4剧一样,用好游戏音乐很重要,目前感觉ost不错,但配乐比较流水线,看的时候最多保证不出戏。
今天《越今朝》虽然用的时机不对,而且精华的副歌部分和变调部分没用,但一听就是仙六的味道,不管游戏粉还是剧粉会有共鸣的。
你得相信游戏音乐大师根据剧情精雕细琢的音乐一定比你随便搭一套合适,还更有辨识度。
4剧虽然烂,但这点比6剧做得好。
还有就是,初入天晴之海这个那么适合展示空镜放bgm的地方,过得太草率了。
你从紧张刺激逼仄的矿洞剧情,过度到恢宏辽阔的天晴之海,又是刚经历扈生之说这样的当头一棒,这一路越今朝心里肯定五味陈杂的,这时候你该拖拖时长放点ost了,这时候双越需要更多分镜表现下情绪变化,配合画面完成由暗到明的变化。
对此正面案例是《苍兰诀》第九集,甚至游戏这段2D动画也是正面案例。
卿言线最让我膈应的一处改编出现了——天晴之海谈人生改成了谈恋爱,实在忍不住第二次嘴卿言线:· 虽然尽量不用游戏剧情踩剧,剧里这个为了强行烘托清言线搞的昭言掉马剧情和游戏里得塑料花剧情差了十条街,北软展现出了电视剧级别的运镜和音乐调度水平,更别说台词了。
卿:昭 言言:闲卿?
啊,额,你是闲卿公子吧,我是家主的 堂妹,那个,那个......卿:小昭言,何必勉强自己说谎呢。
我身为妖,若连一个人是男是女都分不出来,未免也太失败了。
只不过你既然隐瞒必有原因,我也就不说破罢了。
言:我......明姑娘也......卿:相处这么多时日,恐怕小今朝也早已看出来了吧言:对不起,我不是有意欺瞒你们,只是有些原由卿:呵,能被如此美丽的姑娘欺骗,是我的荣幸(花无处安放,放在了墙角)言:你们就叫我昭言吧,越兄果然早就察觉了啊,我换女装有些缘故,这就要换回来了埋:何必,他们都已知情了,不是吗十:你不会是,洛小姐?
埋:正是十:我头疼......祈:昭言你这样很好看啊,干嘛要换回去?
言:洛昭言是男子,不能让人质疑这一点,不然......埋:洛家现在满是各地回来的族人,多一个生面孔不奇怪。
九泉不在人界,你趁此体验一下女子的感觉又何妨?
言:嗯言:(看着墙角放的花)还是第一次......额....额...卿:走吧......2024.1.23,剧15-16,天晴之海&正武盟,双越分开,马上要停更了,谈一下爽剧:虽然剧国楠叔高冲突性名场面大多数都拍崩了,得背大锅。
但我觉得你并不是喜欢“高燃”,只是喜欢“热闹”而已,即便剧版还原了游戏前期所有精妙的埋线和文戏,你最后还是要来一句“不燃”。
确切理解为什么内娱爱拍什么三万年轮回拯救苍生了,不谈社会经济和大环境的事,从网文写手到平台都深信山猪吃不了细糠,这种风气又反过来“反哺”游改剧。
从唐人剧到四六剧,游改剧总是逃不过“降低门槛”,搞一些飞页剧情或者悬念前置来吸引观众,即便这样喂到嘴边,有些人依然不愿意咀嚼,问就是无聊、没看懂。
这样的观念和游戏粉通过游戏主动探索世界的精神反差太大,强行调和两头不讨喜。
这才是很多游戏粉不喜欢剧改的深层原因。
2024.1.24,第一次停更,“官媒”开始搞事,引起了游戏粉和剧粉的极大愤慨,实在气不过又喷了唐人:冒昧给你家唐人仙剑下个定义:就是两部以港式无厘头为皮,琼瑶式爱情为骨,还爱夹带私货的伪仙剑。
那些副本就是上世纪80年代尖沙咀、旺角街头的狗血故事套了个游戏的地名罢了。
尤其是唐人仙三,就是那种批皮仙剑的巅峰,完全是唐人那套流水线制造出来的东西。
46剧是有槽点,但13还真不配拿来拉踩,尤其是6剧,我们吐槽也是因为值得吐槽才去吐槽,他起码对原著是尊重的。
这还没说仙五剧的破事,直接把仙剑姓名剥夺了......从此魔改的仙剑可以叫全名,还原向的仙剑甚至没资格叫全名,这找谁说理去?
2024.1.25,第一次停更,给自己画了个饼,现在大体实现了一部分。
另外对之前的一些争议性改动表达赞许:按捺不住,准备停更日准备产出一些东西,解析一下剧版和原作埋线上的变动和别的一些技术问题。
昨天前天这四集这个伏笔味儿终于仙六的味道了。
天晴之海剧情这个改动我很喜欢,原作对应剧版15-17集部分是流程感最强的部分了,这个改动给了越祈独自推本的机会,亲情线和禺族的故事要正式展开了。
许凯这两集完全把游戏原著中的越今朝演出来了,骨子深处的自卑、细腻、敏感,又夹杂着失去祈的失落,正武盟誓师大会那里的精神状态,让游戏里熟悉的越今朝具象化了。
希望导演剪辑后续把做60集古偶的习惯收收,感情戏处理得利落一点,低信息量的镜头和MV还是太多,一集净时长才不到35分钟......2024.1.27,18-19,《祈今朝》第一部完结,做点小总结,发点关于禺族与鲲鹏的小作文:· “第一部”终于完结了。
简单复盘一下,景安船上明绣那一声“十方”就是整个上部的缩影。
八年前很难想象,仙六这个基调灰暗压抑的故事有朝一日会和温馨、治愈沾上边,邪教二人组都会变得搞笑起来。
因此,仙剑六或许更加无法被超越了。
· 禺族对于鲲只是单纯的“违章建筑”吗?
在我看来从来就是双向奔赴的,拯救禺族对于混沌的神兽也是一场艰难的修行——感知亲情,理解人间的种种欲望,渴望突破“飞升”的宿命,却最终被亲情斩杀,这条线永远无法用“超越种族的大爱”来解释。
每一条线都是无解的闭环。
错误起于一念,但一念又是必然,每个人都有当下要面对的事,只有活下去的人才有资格追求生之外的权力。
无论对海马、鲲鹏、人类皆是如此。
2024.1.28,19-20,邪教总坛剧情拉开序幕,逐渐开始揭秘:· 可能是镜头调度和剪辑问题,感觉总坛剧情演出稍有点尴尬。
和前面邪教徒鲨女儿威胁正武盟的剧情一样,可能是原作有讽刺一神教的倾向,剧版为了好过审吧。
一到邪教剧情台词的力度就有点弱,本来这两段剧情讽刺性都挺强的,稍显可惜。
这两集剧重心在顾叔上,游戏重心在三哥的反转和邪教的揭秘上,方向不一样。
剧版越祈取启元珠这个设定和后续剧情设计个人觉得不严密,其实整个启元珠悬疑线都不太严密,芒宛寨剧情后感觉会被较真的人挖。
另外看了下后续的预告,导演的强项还是在生活化戏上,顾叔下线的戏份和明绣回忆会很好哭,洛家血祭那场戏呈现效果期望别太高。
· 总坛这段如果能再多还原一点或许能更理解今朝和十方的行为逻辑。
首先是徐启明的死让今朝产生了极大的自我怀疑,原作比剧体现的更明显。
游戏在今朝对左眼的依赖上做了更充分的铺垫。
并不是单纯向左还是向右的问题,内疚的核心在于“盲目相信左眼预言,失去自我判断力”。
扈生的事,加剧了今朝对祈过度保护,两件事的共同作用,使得今朝把关闭机关的任务推给十方(今朝在小队里轻功、身法比较强,是高敏设定)。
对于十方,原作中,十方前期的懦弱和逃避型人格远比剧中明显,偷袭后门行动满地死伤对他内心影响更大。
十方的人设是那种沉迷小众爱好却很菜的人,我一直认为居十方身在正武盟,但本质上是衡道众,旁人不懂机关只当豆包是一堆木头,但对于他机器甚至比自己的命还重要。
他并没有本事做出第二个豆包,豆包是遗物更是他活下去的希望。
游戏里“不能让豆包去”下一句是“要不然,我自己去,不行,太危险了”,你可以认为他懦弱,也可以认为众人看戏,搞道德绑架,这个剧情里正武盟其实是更加其心可诛的一方。
如果还原这些细节的话,十方的人设会更鲜活,但坏处是大家戏外会吵架,这就是游戏里常有的人性侧写,但剧要照顾大家的情绪,要过广电那一关,还是挺难的。
十方作为一个仙侠世界彻彻底底的小人物主角,其实已经比大多数人勇敢了。
保豆包实际也是为了后面十方的牺牲做铺垫。
另外剧有一个地方改的挺好,顾叔对十方说你不必内疚,挺身而出是我自己的选择,便要为自己的选择付出代价,一下就把十方和今朝的剧情从自我怀疑和道德绑架中拔出来了。
这两集,除了飞升真相揭秘拍得略平了些,锐度不如原作,别的作为游戏粉很满意!
2024.1.29,21-22,口碑两极分化严重的囚禁飞页剧情,能理解用意但不太喜欢,个人认为破坏了叙事节奏:编剧导演对双子线理解还是太浅薄了,而且别一个劲儿突出卿言多轰轰烈烈了,方向错了。
昭言的人生观的改变,闲卿只是次要因素,最重要的还是她自己。
昭言埋名闲卿三人组,不同于扁朝祈,都是彻头彻尾成熟的人格,感情也会更加复杂,不是什么“选不选择”“吃不吃醋”的问题。
另外台词实在透得太多了,也太碎了,破坏反转还韵脚不通。
这事读剧本的时候已经吐槽无数次了,咱修正了一部分游戏谜语过多的问题,但真的有点矫枉过正了。
更严重的问题是,为了这场囚禁戏,龙潭的剧情过得比较平和碎。
龙潭和明绣回忆,本来是个不错的团战点的。
囚禁戏我觉得不是不能加,但不应该加在这儿,洛家大祭才是最合适的时候虽然内娱古偶受众和游戏受众之间壁真的很厚,但我感觉剧改有些地方还是错估下沉市场了,还是那句话,该隐晦就得隐晦,该含蓄的时候就得含蓄,过犹不及很致命。
只能说双子和卿言这两条线,一定要去看游戏剧情视频,埋线和留白的艺术。
2024.1.30,23-24,第二部完结,第二次断更。
推到芒宛寨剧情,时空闭环要开始收线了,母女亲情线开始全面展开:· 鱼妈对比游戏确实更有母亲的感觉了,更亲切了,最后一剑能预见得好哭。
但从我的角度,可能水月之地和聆夜的剧情更哲学一些,鱼妈的妄念和禺族的求生,又是另一个鸡和蛋的命题,少了这一部分总觉得有点可惜。
希望鲲和禺族的命题能吵起来,对剧有好处。
· 芒宛寨就还是和之前吐槽剧本一样,台词要点到即止,别拖泥带水。
感觉因为几句话没推敲好就把矛头指向小媛(虽然原著到这也有好多恨小媛的)。
还有喂药的无用镜头就不说了。
总之芒宛寨剧情意思大概对了,但还是镜头调度、动作设计和台词等原因,演出稍显尴尬。
· 看到有些人说祈冷漠,我觉得是这里剧情没呈现好产生歧义了。
剧祈打伤扁那块演出有些问题,和饮马河打震鳐一样动作设计有问题,以致意思不太对。
祈是强行突破共鸣术失去自控能力了,所以游戏2D动画这里和平时不一样,出念剑的动作很利落,但如果和正常战斗一样设计成“摇花手”,不突出紧迫感,味道就不对了,变成了“你小媛我实在看不下去了,我要开大不划水了,就想干你一下”。
在游戏里,其实扁的受伤并不无辜,更不赖小媛和祈,个人认为深层原因还是扁有时候会有些自以为是,即便是游戏里的白月光圣父形象,也并不是完美无缺。
风烟驿闲卿受伤和双越坠崖的剧情,其实就是扁受伤剧情的伏笔,芒宛寨其实是把回旋刀。
剧和游戏的人设差异,和剧情风格差异,造成了同一段剧情的演出效果差异,大家可以细品一下。
· 另外剧有个明显漏洞,不知道是不是我看得不仔细。
游戏里启魂珠一开始主角团并不了解,到浪隐阁剧情后主角团才知道这个名字,另外到芒宛寨剧情之前都不知道祈有取珠的设定,主角团和三哥信息不对等,所以才有以朗莫为饵设计扁络桓。
但是剧版貌似很早就知道启元珠的设定了,第一集就散落了(朗莫落日村取走珠子主角团居然没察觉,前一句还说可能有启元珠),总坛的时候老大应该也监视到了祈会取珠,那么老大和三哥对芒宛寨的布置是不是太不严密了?
明知可能会被算计还涉险?
算是前置悬念的双刃剑吧。
从游戏粉的角度出发,剧因为各种透抹平反转,加上导演的不到位,已经不能当悬疑剧看了,但抹掉滤镜,对纯剧粉而言还是可以的。
2024.1.31,第二部完结,第二次断更,谈一下衡道众问题:衡道众的立场:生命是可以被衡量之物,每条命都有对应的价码,且人类在整个仙剑世界观里只是一个物种,只是基因的排列组合,千万人只是六界众生中的一小部分。
着说到底和衡道众的设定有关,衡道众在儒学为主的农业社会里,研究冶金、化工、机械,以数学构建他们的世界观,是典型的唯物主义战士,而且小众爱好和社恐人格在衡道众受到了足够的重视和优待。
单纯说舍小为大,可能是浅化了衡道众行动的底层逻辑。
具体安利一下游戏DLC《云外天》,你能更清晰理解衡道众的行为逻辑。
也能理解为什么我说居十方本质上是衡道众的人,正武盟并不适合他。
因为戏外吵起来了,借机输出一下一直萦绕心中的剧集定位暴论:小到剧大到很多社会问题,有的时候吵起来真是件好事。
正所谓抛砖引玉,真正的高层次好剧一定要充分揭露社会矛盾,让现实中的人吵起来的。
很多剧“平”,根本原因是只抛出了一个气球,只能提供点浅薄的情绪价值。
当然这和我们的文化创作环境也息息相关。
一直觉得X剧场更适合我理想中的六剧定位,这是一个“问题儿童”在波澜诡谲的江湖中找寻自我的故事。
很多地方改编不对味,是因为“逐梦古偶圈”方向就错了,对于原著矫枉过正,因而成了一个“温馨小队”升级打怪的故事了,能不“平”吗?
另外反驳一下《仙剑六》前期平的论调,游戏前期矛盾和吵架点并不少,比如明绣和居十方的支持者能从开头吵到十方下线,比如落日部的路人,比如景安的邪教。
最近几集随着主要势力全盘揭秘,终于要吵起来了,这是个好兆头,而且后面还有不少可吵架的地方,再接再厉!
2024.2.1,第二次断更,豆瓣四六剧开分:· 六的故事结构在这个时期开分也挺亏的,抛开粉黑因素,文化市场被抖快的快餐文化荼毒得太严重了。
这次开分是文化圈积弊已久的体现,故事结构不严整、资源有限的情况下,资本宁愿去投烂尾的本子,反过来这样的文化产品又助长了浮躁的风气,继续挤压慢热本子的生存空间。
· 马后炮,如果直接全盘当悬疑剧拍,宣发也配合上,把观剧门槛提高,会不会壁掉很多奇葩东西?
反正注定要沦为小众了,不如极致一点?
一家之言,主要是我不爱嗑cp,但爱嗑的人不少,我的建议可以权当娱乐。
· 另外思考一些剧里“病残弱小”设定的逻辑:见豆瓣有人复盘芒宛寨之战,不严密的原因之一是前期把扁三渲染得太强,有点和“病残弱小”,需要小媛保护的设定扣合不上。
仔细想了一下,剧里三哥自称“弱”和游戏里一样都是自我调侃意味,剧更多是一种“预判”性的调侃,因为扁从一开始就知道了自己的命运,未来未知的某一刻就会被伤成病弱之体,细探之下有种宿命使然的无奈感。
个中逻辑确实和游戏里是不同的。
2024.2.3,复更,25-26,洛家大祭:原著洛家大祭这个章节太经典了。
剧版剧情上大致还原,但还是老毛病,台词和情节设计上拖泥带水(八角塔和后来埋名晚上回来),导致平铺直叙失去反转,看预告可以预见密室的剧情呈现肯定要比游戏平得多。
这个章节剧版看看乐就行了,一定要去看原版剧情。
另外没买来《镜中人》和《惜红衣》会严重降低埋名下线章节的情感冲击。
还有老问题,mv慢放导致信息密度低。
如果作为一部影视剧,一集掐掉片头片尾,净有效剧情时长如果还没游戏高,那肯定会有种感情被稀释的“平”感。
如果是纯剧粉演员粉这些可能不是问题,主要是原作的埋名下线篇演出水平太高了,这个滤镜摘不掉,必须要说一下!
2024.2.4,27-28,埋名密室、身世揭秘:· 导演真是想尽一切办法苏闲卿和卿言线,个人从天晴之海聊人生改谈恋爱就已经反感这条CP线了,不BE实在很对不起导演的虐恋脑。
· 对于双子线,总结一下,密室收尾这里还是看原作吧,我认为这段最好的改编方式就是把游戏原封不动照抄过来,台词一个字都别改。
举个例子,埋名的名言如果是他自己说给昭言,味道就会直接被砍七成,显然导演没把握到这场戏的精髓。
后面预告的分集估计葬风原之战会拍得比较简单,十方下线那里会不错。
2024.2.5,中午29-30,晚上18元开超点,大揭秘,连环刀:· 三年前驭界枢抹除记忆那里特效和运镜稍微有点出戏,演技没得说,剧扁在这两集展现出了所有的角色弧光,如果观众都能看到这里,扁朝祈“三角恋”的洗脑包能被清理得荡然无存。
这就是三次元的威力吧。
时空闭环这里剧版加强了感情渲染,在小分队进入龙潭之前就已经哭点爆棚。
游戏粉看见剧粉说恍然大悟,回忆起了八年多前一周目的时光,如果前期透得少,会更加震撼吧。
另有个小瑕疵,提示一下,落日部密室那里。
有时候时空类剧情太多演员也会偶尔分神一下吧。
· 对于寒绣师徒回旋刀,我称之为反向《刹那灯》,游戏粉圆梦文,这个二创实在精彩。
一条寒绣线就足以吊打所有国产仙偶了。
《仙剑六》不愧是站在次元壁边缘的游戏作品。
2024.2.6,超点播完,虽然知道后期连环刀,但真人演出来还是不出意外哭了:大战看得出来真剧组是真的没钱了,所以改了点剧情,和剧本味道不一样,今朝的死法倒更像游戏了,戛然而止。
可能也是经费不足下的被迫留白吧。
二姐和临渊的大战用游戏剧情脑补吧。
这时候体会到为什么当时仙六用2D的CG了,当时的3D可能有些场面真没2D的效果。
或许这也是一种次元壁吧。
大二的两段插叙剪辑有点出戏,影响到了双越剧情的情感扩散,其实后一段应该留白的。
这集反正时长长,建议修改一下剪辑。
鸡蛋面剧情不必多说,《誓言成晖》懂的都懂。
这里比剧本要更还原游戏。
主要是一口气看7集,前面扁和十方的下线对我伤害太大,但因为少了曲《镜中人》,本人有幸存活到了最后一集。
埋名下线篇呈现效果有点可惜了,只能说这本来是部连哭12集的剧,被导演和剪辑缩到了8集。
和游戏比,好温柔的结局。
游戏是丧里带着希望,剧本是个游戏的圆梦版,成片底色要比剧本还要再温馨一点。
就是说书人没说完,十方的彩蛋没按剧本拍有点可惜。
不过往好的想,小六第一次不用被世人误解了,他们拥有一个不难么灰暗的未来。
晚上看了虞书欣的收官小作文,我要强行给她扣一顶“全网粉丝量最多六孙”的帽子。
2024.2.7,超点播完,小总结、嘴游改剧ZC和市场环境:· 作为游戏粉第一次这么喜欢剧版,尽管有这样那样的不完美。
有条件的话一定要去再深化下后期制作,节奏把控一下,期待长尾。
最近一直在想,如果有更宽松的创作环境,能包容灰暗底色的作品就好了,甚至六剧应该往X剧场走,要充分刻画人性矛盾,这样六剧从皮上就更像《仙剑六》了,也能顺道把古偶仙偶圈那群没品的人壁掉。
不过再一想,《祈今朝》就是《祈今朝》,往明亮的方向走,去温暖更多人其实也挺好的。
千人千面,本来就是仙六的内核之一。
· 游改仙侠神话这种真正的清流不知道珍惜,一万年神魔恋爱系列趋之若鹜,游改反过来还要被这类下沉受众套路化揣测,已经很艰难了,上还要被各种打压,未来十分令人担忧!
2024.2.8,超点播完,嘴一下原教旨主义游戏粉,以及和六剧编剧的一些对话:我想说爱就变成自己的东西,捧上神坛的行为,和那些唐人一三粉其实没什么本质区别。
我虽然觉得原作超越不了,但剧改二创还是看到了一些新的闪光的东西,以及不同视角的诠释。
仙六的寿命在我心里又可以延长很多年。
······A:个人愚见,其实保留一些灰面和冲突其实未必和市场冲突,甚至灰暗底色在这个市场可能会有另辟蹊径的效果,相比丢失一部分受众,这个市场其实更怕无功无过,虐、生气、吵架欲其实也是“爽剧”的一部分。
成片优点不多赘述,也能看到基于这种妥协有点割裂的地方,比如明绣的人设时而讨喜,时而贴一下原著,因而说到“讨厌妖魔”的时候感觉并不强烈。
B:嗨[允悲]反正尽力啦。
其实有很多遗憾,但是做项目这么多年,主角常常承担过审需求,所以不可以不讨喜,不可以有道德瑕疵,基本上已经是定论了。
A:是的,所以我总是呼吁文化市场应该更包容一些,仙侠题材看似饱和了,实际只是在低层次上饱和,这个题材还有很多社会意义没被挖掘出来,祈今朝这个处境多少有点不甘心。
B:是市场决定了很多导向,而不是导向决定市场,在当下的大环境里,数据、点击、热度,所以很多时候越来越窄。
这个已经是不争的事实。
2024.2.15,剧本一些长久以来的遗憾:· 剧让我最遗憾的改编就在这。
正武盟死光了挺好,但也因此盈辉堡的剧情就更有必要拍了,不会存在“主角团不长嘴”的问题了。
没拍这段直接导致昭言的弧光和热海线收尾比较虚。
如果编排的好一点,这段剧情能同时把昭言的事业线和越祈的母女线收束了,间接的把说书人的剧情也能保留下来。
主要是读剧本的时候发现是写了,但是是删了,不是彻底没写过,就很可惜。
· 六剧和六游戏面临的受众困境真的很像,当年就因为本子风格问题很多前代受众不喜欢,和内娱一样同样都是梦男梦女的思维惯性导致口碑分化。
更令人担忧的是,游改剧限制加重了网文改剧的话语权,仙侠题材想出一个真正的好本子可能很难了......
终于有机会让更多人了解到仙剑六这个故事,今天我从基调上来分析一下这个故事,剧情非常复杂,所以我会更偏重于形容它的气质与三观。
我的评价就是,无论是游戏还是电视剧,仙剑六祈今朝都是仙侠那一堆童话故事里特立独行的存在,你不能用一般的条条框框去臆测它、评价它,就像你不能用一般童话模板去套用安徒生童话一样。
一、成人童话有人说安徒生童话是成人童话,因为它的故事大多悲伤沉重甚至绝望,孩子并理解不到位,其实它写出来的意义就是代表了编剧对观众包容理解的信任、对孩子的更多角度的提点,它不是给你一个单纯美满的乌托邦,但是它也不是现实纪录片要你对世界产生清醒的绝望。
近年教材使安徒生童话出现在孩子的太早阶段,所以很多人对它们有误解,海的女儿被误解为凄美爱情故事、卖火柴的小女孩被误解为战争绝望影像,很多人到长大之后去了解了,才知道原来安徒生童话的意义就像泰戈尔的诗意义深远而充满感恩与希望。
二、最沉重的仙侠世界沉重来自于复杂的社会关系使然,而不是剧情杀。
说仙剑六,仙剑六一开始很多人不喜欢它,说它阴暗、主角自私,因为他们习惯了美好的仙侠故事,不能忍受仗剑江湖的故事里居然有这么多人性弱点和社会上的真实百态。
但我不这么认为,侠义的存在本就像是出淤泥不染的莲花,由美好里生出美好、不断堆叠主角高光来阐述侠义,这是逃避与虚假。
正是由于编剧直面了这个世界的“不完美”、“不幸福”、“不纯粹”,充分展现人性复杂,主角经历了不平、不甘,还要还原赤之子心、去爱这个更真实的世界、想去守护它,才是最让人敬佩的,才更加突显出苦难与磨练的意义。
仙剑六将仙剑系列的宿命美学作出了最好的诠释,在它的世界观中,未来是可以改变的(即使要付出很大的决心和代价)、过去却无法更改,而因为仙剑六中有九泉雾魂的存在,形成了莫比乌斯环,所以才会存在还未发生但已经无法改变的“过去”,对于这样的“过去”、被牵扯的主角只能顺从它、完成它,这是仙剑六与其他系列宿命美学相比最有杀伤力的部分。
仙剑六的情节也因为这不完美的世界与无法改变的“过去”变得沉重,你在中途观剧时会觉得里面角色的抗争好像成为了无用功、被命运嘲弄、像是剧本人生,远没有其他仙剑仙侠故事里那些仗剑江湖体验侠义豪情的副本爽快有趣,但是你要说它缺乏侠义内核,我却不能接受。
就像安徒生童话,没有人因为它看似沉重而认为它没有教育意义,你不能说它怎么不是“历经磨难最终王子公主幸福地在一起”所以不是童话、没有内核。
相反,鹅卵石的光滑出于流水漫长时间的打磨,美好的内心也不应该强调生来就有,仙侠故事的意义在于过程而非结果,主角的心智成长过程才是故事的主题。
它不应该是天生无忧无虑、心怀慈怀的主角不断行侠仗义喊口号告诉你“我们有侠义”,而是让观众代入主角去一步步体验这大千世界下的情绪起伏。
三、最“真人”的主角人的成长必须经历一些疼痛与犯错,才能慢慢生长出面对未来的勇气。
在仙侠故事里,男主角越今朝就像是个平凡没有存在感的普通人,他没有BUFF光环、没有强大背景、连预知未来的能力也只是扁络桓因为亏欠而给的“记忆”,他敏感多疑、自尊心强、患得患失、没有安全感,不断在世界里寻找自己存在的意义。
故事里他被打击了三四次,扈生之术、总坛预言害死战友、身世真相(没有记忆)、龙潭预言将死,每次都将他好不容易树立起来的自尊心击落。
区别于其他剧情杀悲剧,因为龙潭法则、越今朝的短命是逻辑必然,有人说这太无奈了,纯粹为了悲剧而悲剧,我却觉得这就是如同安徒生童话存在的意义。
仙剑六的世界就像是我们现存的世界,非高维度的我们每个人大都是平凡的,可能注定了你再怎么努力也不会跨越某道坎,但是同样的条件,有的人选择坚持、有的人选择堕落。
在这个仙侠最低魔法世界,生死是最大的事,没有神仙、没有奇迹,人们用起了最原始的头脑而非仙术去战胜最终BOSS,因为敌人太过强大,还得有人去做坏事、牺牲一些无辜才能保证计划的实施,缺一环不可。
故事到了最后,已经不能简单评价是非对错、是否应该,只是不同的人有不同的选择。
就像越祈说的“人要拜自己,上天恩赐雨露也要人去辛勤劳作”,苦难的意义绝对不止是悲剧美学。
而像是卖火柴的小女孩里,火柴擦亮的那束光芒,是唤醒人们心底信仰的希望,即使是死局,也浇不灭牺牲的人们对于未来的期许。
仙剑六对于命运的理解就在这里,未来有一个最有可能的结局,但并非无法改变,哪怕无法改变,人们也可以决定自己如何面对、如何走好这个过程,它没有否认命运的强大、也没有抹杀人类的希望。
四、最“任性”的作者要我去形容仙剑六的原著作者,我觉得很像故事里的顾寒江,他成熟、慈悲、相信世人,但却很严厉。
顾寒江的慈悲在于对世界抱有足够的善意与希望,但他却不愿意直接教今朝、十方、明绣很多道理,只是给后辈展示不愿意面对的真相,因为他认为,你们经历了之后一定会明白、才能自己摸索成长。
我为什么喜欢仙剑六的作者,因为她写故事的初衷很有意思,她执意写一个她认为好的故事、而不是大家应该会喜欢的故事。
因为她觉得,她自己认为的对就是尊重观众,而并非把观众归于某类去迎合,换句话说,这是一个信任观众的编剧。
但她的信任一定不会被大众所有人理解,因为仙剑六的剧情不够市场化,有咨意任性的成分,“不仙不剑”、“主角有缺点会犯错”、“没有副本”、“谜语人埋线”、“过于T人”……所以它也会被误解,被人们运用已有的阅剧经验去臆测它的未来走向而轻视。
但有误解就会有理解,这样获得共鸣的观众会是最忠实共情的。
祈今朝的版权就是被一个仙六粉丝买走的,山影回复粉丝“我们都相信小六的故事值得被看见”,电视剧诞生的各个方面都侧面表明,即使有各种困难与遗憾,大家在为这个故事而努力。
五、成长了一半的仙侠从仙剑一玩到仙剑六,我最大的感触就是它当不了白月光,因为它不够唯美、太过理性,它与我的心智一同成长了。
但它只是成长了一半,却还是那个仙侠,等待观众到一个适合的时间获得更多的了解。
祈今朝相比于仙剑六市场化了不少,但内核里的宿命美学兼同抗争精神却被保留了下来,就好像是阴云之后躲藏的太阳,不够明亮却包含希望。
诚然这样的的故事会被快节奏的标准、模板化的做剧风格批判,但成为仙侠童话故事里的那个安徒生童话又有什么不好,终有一天,当孩子成年之后、当电视剧大环境能接受更多体裁、更多风格、更多任性的故事之后,偶尔有几个人重新捡起它,发现它虽然不那么模板、不那么“三好学生”,但是仍然是一个对孩子充满爱意、等待理解的童话。
不能打零分吗?虞书欣的夹子音已经比杨洋的下颌线还惹人反感了。。。再加上剧情空洞。。。什么玩意儿啊。。。
难得剧情还能看得下去,虽然不喜欢女主扮可爱,但总算这个剧里的人都还算是好看的,万鹏蛮不错的,剧情也还行,特效质量也还可以,属于能看的古偶了。
就是说到底为什么女主不用个配音……
我的妈呀比隔壁4好太多了啊啊啊啊啊,首先起码这里的演员都在演戏,不像隔壁只会挤眉弄眼很赶客。其次男女主互动比隔壁甜一点,隔壁还停留在那种他对我好我就心动的低级相互吸引中。最后故事框架也比隔壁清晰一些,让人想要继续往下看。也可能是被隔壁创死了对这个没啥期待,点开一看竟然还好。真是就怕货比货啊!会继续追下去,视情况改分。
除去夹子音,虞书欣在剧里表现还不错,比剧外要正常,至少不出戏;许凯正常发挥,虽然不出色也不拉胯,也算他的特色。剧整体和隔壁仙剑四半斤八两,只是仙剑六原作强剧情,情怀滤镜略弱,尚且能看下去。
我看了很久看到20集才发现,仙六是悬疑循环流仙侠剧,突然要长脑子思考了,66666
吸引人是门玄学
《祈今朝》讲述一个寻找回忆,最后失去记忆的故事。这估计是我看过人物关系最复杂的《仙剑》系列,总共六人组,六人之间又与其他人产生更多的情感联系(主要是爱情)。如此庞大的故事,纠葛在一起,原本能拍出堪比《权力与游戏》的大戏,可惜了这么好的底子,变得扭捏无趣。《仙剑》游戏的架构确实好,只可惜遇到粗制滥造的影视团队,手里一把好牌,越打越烂,还不如交给好莱坞去拍呢。
昨天仙四 今天仙六 这是要正面刚吗 爱奇艺vs腾讯? 剧情基本还原 就是工业糖精太多了 音乐是针不戳 JS的奇迹梦回仙一杀破狼 张芸京爱随风起梦回仙三偏爱 更不用说周深和单依纯的歌了古偶常客 连虞书欣的歌也不错 虞书欣的夹子音确实出戏但是至少她敢用原音这点就值得鼓励 当然如果越祈的游戏cv刘校妤(仙四韩菱纱 仙五前瑕)能来配音就最完美了 誓言成晖一响起瞬间对味了还得是游戏bgm 比仙四观感好 忠实原著合理原创 结局太惨烈了 舍己为苍生 成长 只有昭言闲卿he 祈和赢旭危都去龙潭交换今朝 小媛叫二姐变成大姐的时候太虐了 最后一刻越祈才还原了游戏里的服装(确实一股COS感)结尾感觉马上要来一句:你的名字是?(君の名は?)【打错越祈的名字都要回来修改,我真是有强迫症哈哈哈哈😄】
纠葛的酸楚味磕的我好上头,还是骨科+病态囚禁play,好磕程度远超人妖恋。师徒恋也挺好磕的,师傅对明绣的爱都挂在了那一株木槿上…猪次方也比想象中好磕,但就略没那么多新意了。相比之下扁络恒对祈和今朝两个人的复杂情感也更上头。
ysx初登场那个造型让我小惊艳了一把,清丽中又带着娇俏,她还挺适合这个风格的,不知道后面会不会再出现
拉个分。应该是及格线的剧。男女主感情戏太多了。但我们仙剑6剧情值得!
其实不太行,剧情后面有点无聊,虞书欣的状态不好,明显胖了
能看能看!除了灯光太亮了没啥硬伤!相比隔壁仙剑四...至少能让人看下去!
画质也挺好,但是就是不如以前的仙剑了
其实也就是普通仙偶剧的水平,比上不足但架不住比下绰绰有余啊,跟隔壁比起来,故事更流畅,架构更清晰,演员也更贴脸,很难不怀疑这波是鹅的商战大棋♟️哈哈哈哈
二十多年游戏粉加一星给情怀。除了有点腻歪,剧情改得很好。演员台词功底太差。角色最富争议的洛埋名演得不错,算是好钢用在刀刃上。|闲卿明绣顾师傅这条线是我本命。打游戏时心里的洞被簪一支花补上谁懂。|顾师傅是统计师,赢旭危是经济学家。|恋爱脑这个赛道已经太挤了,也卷不过别的剧,反而高质量悬疑剧非常少。希望宣发向悬疑剧努努力。
低分怎么回事啊?特效,服化道,演技,颜值,哪个不是碾压昨天的仙剑四啊
目前来看剧情比较幼稚,对话废话多,剧情没啥亮点。。虞书欣的演技也毫无亮点,装可爱,夹子音看着像是演儿童剧,而且还没女二漂亮。许凯演技还行,。目前稍微觉得可以的是特效,不过有些部分的特效也会很出戏,总体来说还是比隔壁仙剑4好。看了点又见逍遥,感觉还是这部好一点,好歹颜值高一点,决定再多给一颗星。
男女主共同寻找身世,第一集叙事效率很高,但后续的故事有些平庸乏味。加上群像演员的颜值和演技都不咋地,导演拍得也一般,食之无味。