任何看过《阿凡达》的人都不会相信美国全球领导者的地位真的被经济危机击倒,他仍然是这个星球最伟大的国家。
只有这个国家能够在1977年制作出神话一般的《星球大战》;也只有这个国家,再次向世界呈现一部里程碑式的《阿凡达》卡梅隆以一场3D技术革命开启了人类电影的崭新时代。
这部1月4日才延迟登陆中国的影片,代表的不仅仅是一种追求商业价值的好莱坞式娱乐,更是一种人类最原始的信仰,那就是永不止息的探索精神。
卡梅隆坦言,这一部电影实现了他男孩时候的梦想,他为之筹备了14年才创造出一个具有真实感的梦幻世界,并以动人的故事共同构成了它的艺术煽动性。
《阿凡达》不只是卡梅隆式的商业奇迹,也创造了电影艺术与电影工业的历史。
我们先不去探讨3D技术、环保主义、种种炫目的细节以及卡梅隆“反资本主义”这种宏大的主题。
显然,在中国影迷“惊魂未定” 的走出影院之后,都有一种淡淡的失落,甚至是愤怒,那就是中国电影与之相比,不仅技术落后太多,而且内容上的苍白更被衬托的“不足为道”。
当快速增长的 GDP和外汇储备制造出“中国崛起”这一全球时髦主题时,看完《阿凡达》才会突然梦醒,我们还差得太远。
卡梅隆不是外星人,《阿凡达》也非天外来客赐予的礼物,而是传统美国精神的产物。
这种精神包含着无穷的想象力与创造力,鼓励人们勇敢的冒险和探索;这种精神用以捍卫自由与权利,宣扬有关爱的普世价值。
与之相比,中国电影人根本没有勇气与能力面对一个需要想象力的世界,时至今日甚至没有科幻这一电影类型。
中国电影几乎都扎堆于古代题材并依赖巫术化的功夫。
美国人喜欢幻想未来世界,而中国人只能向古代穿越来寻求各种阴谋、血腥的刺激,并不懈的表达一种阴暗的价值观。
这绝非是一种能力的区别,而是文化的差异。
中国传统文化弥漫着保守气质并奉行威权主义,遏制那些基于个性的探索与创造,从而导致民族精神集体性的保守与封闭。
进入现代开放社会后所要求的科学与民主素质,中国仍然在努力的学习,但是转型造成的价值观混乱妨碍了人们的进步。
我们的教育制度与社会价值取向,将教学等同升学,育人成为一种工业,制造人这种商品并向社会卖出出更好的价格。
应该担负起重建精神家园的中国文化艺术,在人性与制度束缚的同时,又被商业冲击成如廉价商品。
作为年复一年的文艺大餐,《春晚》几十年不变的上演以插浑打科为能事的小品、缺乏生命韵律的舞蹈以及因赋予教化意义而丧失美感的歌曲。
尽管中国电影市场的票房去年超过50亿元,但这只是依靠虚报票房与影评枪手的吹捧制造出的虚假繁荣,与资产泡沫一样不真实。
通过限制电影进口的数量,中国努力保护和发展国产电影。
在过去的10年,保护的结果是中国电影人的集体堕落。
国产电影学会了技术上的杂耍,熟练了营销上的炒作,但就是没有用真心去制作一部尊重观众的电影。
电影界充满急功近利的商业投机,为了保证回收成本,中国电影越来越严重依靠偶像明星的人气而不是电影本身,甚至发展到大小角色一概用一线明星的地步;而另一种趋势更令人失望,缺乏创造力的电影人以服务大众为借口,迎合和利用草根文化,通过解构优秀大片或利用网络段子和语言来制造低级别的笑料。
卡梅隆用了14年的时间筹拍《阿凡达》,同样被誉为大师的张艺谋,匆匆草制了一部《三枪》献给他的影迷。
这部将观众视为弱智的电影不过是利用各种人气明星以赵本山式的幽默来获取票房,当张艺谋等艺术精英醉心于票房的时候,电影院内却是越来越多的骂声。
2009年的贺岁国产电影集体沦落让影迷对国产片已经没有期望,因为进入大片时代之后的中国电影,除了呈现三流特效,甚至都不曾顺利的讲好一个故事,这是多么令人惊讶的事实。
一个国家真正的崛起,是靠非凡的科技创新和惊人的文化创造力。
我们不能否认,美国在科技与文化领域仍然具有不可超越的地位。
中国的崛起不是因美国脚步的停止或倒退,而是要努力的前进。
这种进步不是用漂亮的楼房、机场和道路来展示,而是人得解放;只有人的解放,才会有创造;只有人的自由,才会有理想。
在这个寒冷的一月,只有一部名为《孔子》的国产与《阿凡达》这只猛兽同台竞技。
这是一个神来的隐喻,当美国为人类创造出一个未来世界时,中国只有两千多年前的至圣先师迎战,这是我们这个时代的无能,还是我们依然徘徊在现代文明的门外不愿跨进?
我们的精神不能离这个世界太远。
本报评论员 张立伟原文地址:http://www.21cbh.com/HTML/2010-1-7/160939.html
用“开启好莱坞电影的崭新时代”来总结《阿凡达》,我想并不为过。
这部卡梅隆耗时4年半制作,总斥资接近5亿美元打造的《阿凡达》不仅开辟了电影3D技术的新天地,其带给人的视听感受也是划时代的。
它将一度被家庭投影和蓝光高清DVD狠狠冲击的电影院们终于拉回到了影迷视线的焦点,一个电影史上的新纪元就此开启。
愧而为人,傲而为人《阿凡达》的故事围绕一位战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士Jake Sully展开,他决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵人类基因与当地Na'vi部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。
Jake的目的是打入身高九尺、身后长尾,蓝皮肤黄眼睛的Na'vi部落,说服他们自愿离开世代居住的家园,从而使人类能在SecFor公司的带领下砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得(unobtainium)”矿石。
这共162分钟的故事里有探险、挑战、爱情,有大爆炸大冒险大动作,也有熟悉的好莱坞个人英雄主义,有欲擒故纵的传奇剧式套路,并非完美。
尽管如此,《阿凡达》情节本身的动人之处也足够余音绕梁。
这份动人,来自于剧中尽管有些脸谱化,却又真实得可怕的正反面人物对比。
头号反面人物上校Miles Quaritch是鹰派军事打击力量的代表,身先士卒骁勇善战,那真是男人中的男人,精英中的精英;但与此同时,他对一切外来文化物种都傲慢拮据、食古不化——这与美国历史上著名的战争狂人柯蒂斯·李梅将军和“越战推手”的马克斯维尔·泰勒将军何其相似!
而只追求商业利润最大化的SecFor公司经理Parker Selfridge尽管思维单调定势,在目睹Na'vi人家园之树焚毁时依然表现出了一丝难得的憾意。
主人公Jake是在剧中发生人生观世界观转变的“开眼”之人,其天真流露与心灵成长的经历之动人自不必说,但比较天人合一的Na'vi公主Neytiri,还是后者的生命力更流光溢彩,就跟她生活的潘多拉星一样,生机盎然,比野草还要顽强。
当剧中上校Miles Quaritch称Na'vi们为“野人”,Parker Selfridge叫他们“蓝猴子”时,我脑子里挥之不去的则是《出类拔萃》一书中美国政府精英口中的东亚“黄色小人儿”;是中东的“恐怖分子”,是拒绝拆迁破坏社会和谐国家建设的“刁民”“贱民”。
随着人类“天下万物皆为我有”的贪婪触角一点点伸入那么美丽的Na'vi家园,就好象我们自己的足迹在这个星球上不顾后果的肆意扩张一样,“愧而为人”是我能发出的仅有慨叹。
但当我随着Jake的眼睛去观察体验那妙不可言的潘多拉瑰奇世界之时,跟着他体会重生、爱情、尊严和救赎,又不得不为身而为人的这份执著深感骄傲。
我们复杂、矛盾,罪孽深重;但同时也单纯、脆弱,希望永存。
这样的感觉与看完《泰坦尼克》之后很相似:明知是好莱坞的俗套,但为其情真意切之极,依然感动得无怨无悔。
技术革命今年早先体验过《死神来了4》的3D效果,不甚满意。
画面纵深分层,与三维立体画效果类似,但并无身临其境的现场感。
《阿凡达》开场仅几分钟,真正身临其境的效果便立时出现。
Jake Sully从飞船的休眠仓中醒来,置身失重状态的宇宙飞船,为了表现Jake的悬浮,此时镜头同位滚动,而观影效果则是荧幕焦点静止,座位上的人——我自己——在飘!
Jake成为“阿凡达”混血生物进入潘多拉星原始森林之后,那些丰富多样的草本植物似乎就在人鼻子底下,触手可及;Jake第一次看到一片倒置伞状的巨型多层红色花朵时,那些阳光般伸展的针叶花瓣几乎就覆盖着前面观众的脑袋,伸伸脖子说不定你也能碰到。
更不用提那些漫天飞舞的“灵魂树”种子,它们像雪花,又像海洋中透明的水母,环绕着电影中的人物,也包围了屏幕前的每一个人,让你屏气凝神,让你目不暇接,让你彻底迷失在潘多拉星的奇幻迤逦世界中无法自拔。
这种因景致美极而造成的深切撼动,我只在第一次见到蓝水晶般清澈见底的加勒比海水时体会过,只在亲历海底珊瑚礁森林五彩缤纷触手可及的热带鱼群时感叹过,只在观看库布里克的《2001:太空之旅》穿越黑洞的神作时赞美过。
在《阿凡达》中,卡梅隆把他亲手打造的潘多拉奇幻世界以体验的方式呈现在了观众眼前,这在电影史上绝无仅有。
为了能百分百的表现潘多拉这个奇绝的梦幻世界,卡梅隆使用了三项突破性技术:虚拟摄像技术、表情抓取,和联合数字立体摄影机(fusion camera system)。
虚拟摄像机技术目前为止还主要用于3D虚拟世界游戏,比如《塞尔达传说》系列游戏,游戏者控制虚拟世界中自己的人工智能体,将人物行为信息实时双向反馈,人物所处的三维立体环境随着其动作位置变化实时发生变化。
在《阿凡达》中,演员佩戴无数感应器进行“行动抓取”,电脑对抓取的数据直接进行处理,将其所代表的虚拟人物按预制比例直接显示在监控器上,从而使导演能实时观测虚拟人物与虚拟电子潘多拉世界的交互效果。
表情抓取指抓取演员表情的电脑图形技术。
卡梅隆在洛杉矶的Playa Vista建立了一个比一般表演抓取工作室大5倍的专门舞台(the volume),安装了120个固定摄像头,全角度抓取演员表演的全部信息;扮演Na'vi人的演员同时佩戴一个特制的帽子,由一部微型摄像机详细记录其在表演中面部表情的一切变化。
卡梅隆希望借此传输95%的演员表演和面部表情信息到他或她的数码虚拟人物身上。
结果便是无比逼真的成像效果,观众完全无法区别真人与虚拟人物的交互。
(http://www.popularmechanics.com/technology/industry/4339457.html)联合数字立体摄影机则是导演卡梅隆和数字摄像技术创新者,摄像师Vince Page共同开创的3D立体摄像系统。
此系统使用两台索尼HDC-F950 高清摄像镜头,如同人的左右眼一样距离大约70毫米同时拍摄,随着人物距离镜头远近的变化自动调整左右两个镜头之间的距离,并将数据传回相应的EVS XT[2]成像处理系统进行合成,制造出最类似人眼的立体景深感受。
联合数字立体摄影机如今已被广泛用于了不少3D电影的拍摄,包括卡梅隆自己使用同一技术拍摄的3D纪录片《深海异形》。
(http://video.google.com/videoplay?docid=-241532803911842846#)没有这三项技术创新就没有那种身临其境的潘多拉星体验,观众就不能切身体会那种神秘、迤逦、瑰奇,不能感受身骑龙鸟翱翔的速度、不能领会漫游夜森林的色彩,不能感知生命之树的呼吸与呢喃。
而这一切的感受都是属于影院的,是确保故事逼真情感真切的关键。
新时代到来导演卡梅隆在《泰坦尼克》之后沉寂多年,从2005年起着手筹拍《阿凡达》,四年半的时间里自己研发3D摄像机,搞技术创新。
这位早年曾是卡车司机,受到库布里克《2001:太空之旅》启迪才走入电影界导演的蛰伏能力实在非同小可。
《阿凡达》的故事整体其实有点像《泰若星球》(Battle for Terra),有点像《天空之城》,又有点像《与狼共舞》(Dances with Wolves)和《风中奇缘》(Pocahontas),再或者《第九区》(District 9),同时还透着“圈地运动”、 “殖民扩张”、“越战”、“拆迁”、“森林砍伐”等很多历史血案和人类社会现实问题的残酷影子。
这份左派的社会责任感,是让我在卡梅隆无以伦比的电影技术革命之外最佩服他的一点。
电影中特意提到了人类“以恐怖主义对付恐怖主义(fight terror with terror)”和“预先军事打击”的野蛮残忍,这其实针对哪个政府什么现象,相信所有的观众都心知肚明。
毕竟,一部只有技术进步的电影只能停在电影学院的教科书上,却无法停留在影迷心里。
像Michael Bay的《变形金刚2》那样的好莱坞电影,再多的技术投入,再炫的视觉效果,再复杂的打斗场面,也只是一场缺乏真情实感的噱头,徒增头痛。
而卡梅隆的《阿凡达》之所以伟大,不仅因为它空前的3D技术,不仅因为它无以匹敌的视觉效果,不仅因为它耗时4年半花费5亿的精心锻造,最重要的是它有良心,它讲了真话,它站在资本和权力的对立面,它让我们审视人类自己。
而所有这一切,都必须在电影永远的“生命之树”——电影院内进行。
2010-1-3好像今天晚上Avatar就要在国内午夜首映了。
目前舆论一边倒地狂赞,我也是受此感染为了追3D IMAX疯狂了一把,但结果颇为失望,于是赶在首映之前记录一下观后感,给各位热切期待的影迷降降温解解毒。
事先声明本人并非电影爱好者,既不懂文艺理论,看过的片也少得可怜,纯粹是凭个人印象和感觉说话。
好了首先写个游记说说怎么个疯狂法。
St Louis有两个IMAX剧院,其中一个在St Louis Science Center(科学博物馆),是穹幕式的OMNIMAX,一般不上这种应档大片。
另外一个商业影院支持3D IMAX,但令我难以相信的是他家此次竟然不上3D IMAX版的Avatar,只上普屏2D和普屏3D。
鉴于之前已经感受过IMAX在视觉效果上的优越性,经过一番研究,决定开车3个小时(单程),横跨Illinois州南部,到Indiana州的Evansville观影。
一共五名大老爷们儿参与了此次拼车观影行动。
由于美国电影院的座位都是先到先坐,为了保证能够抢到好座,我们在赶路的三个小时基础上再提前一个小时;又因为Indiana在东部时区,我们在中部时区,再加一个小时的提前量,变成Evansville下午3:30的电影,我们St Louis时间上午10:30就出发。
虽然当天(12月30日)有雪,但是I-64路面情况不错,三个小时后我们按计划到达Evansville,用网购收据兑票,并要求检票开始排队。
没有想到的是,Indiana州原来全州都是东部时间,但西北和西南的少数几个county从06年开始改为中部时间。
Evansville便是中部时间,即我们白为时差多提前了一个小时到达。。
不过最后还是如愿以偿坐到了倒数第四排正中,基本上最理想的位置。
影片的主要内容就不详述了,大概就是一个前海军陆战队员穿了个马甲潜伏到外星球的原住民中,在与原住民共同生活的过程中他和原住民女孩相爱,也成为了原住民部落中的一员。
当人类为了开矿推掉原住民主基时,男主角站在了原住民一边,带领原住民赶跑了人类。
就其根本而言,可以看作典型的英雄打败魔王拯救星球和公主,也可以看作结局相反的西方殖民(特别是对印第安人)缩影,也可以看作P民反抗黑心商人勾结强拆城管。。
那么,我要从哪里说起?
首先给接下来的评论定个基调,打个分怎么样。
综合来看,5分制的话我大概打3.5分。
为什么?
这可和目前的舆论基调相去甚远啊。
那下面就从故事、设定、内涵和视觉四个方面逐一来说吧。
首先说故事。
上面已经简单说过了,抽其核心的话,不过还是个典型的美国式的英雄主义老调调。
基本上Happy ending。
当然,作为一部商业大片的话,选择这样的基调没什么问题,但在叙述这个故事的过程中,有多处太过突兀的“快进”,情节节奏让我非常不快,令我不自然地去纠结“快进”带来的违和感而无法融进其中。
比如影片刚开始不久,男主角第一次使用Avatar,就顺理成章地掌握,就可以马上单独执行护送任务,就可以被两个nerd科学家忘…记,就可以拈花惹草招来麻烦,就可以坠崖然后被女主角救起来……这系统的可靠性还真高啊!
人手还真是缺到需要对菜鸟十万个放心啊!
当然,也可以说这些都属于不是很关紧要的东西,能尽快带过就尽快带过,早早切入主题留更多时间表达更想重点表达的东西,这都是很容易理解的;但是在这么早的地方就出现连续的急进,非常影响观众(可能只有我)融入情节。
感情戏无疑是此类故事中重要一根主线,此作男女主角的感情发展在我看来也是非常苍白,女主第一次放过男主、救男主、把男主带回部落,很大程度上不过是因为树的种子对男主有特别的反应(随机事件?
猪脚威能?
),还有什么?
那句“因为你有一颗坚强的心?
”酋长和酋长夫人决定接受他也是这个理由,态度转变令人吃惊。
然后酋长夫人让女主去教男主,女主还傲娇了一把……把人带回去的人是你你傲娇个啥?
后面的发展感觉就像两小无猜的玩伴,除了男主表现出超人的勇气和女主金闪闪的大眼睛暗送秋波以外,别的实在看不出可以达成那么含糊的告白和接受,甚至还到了NTR的地步。
最近在重温Macross Zero,真和莎拉和Avatar这一对有那么一些相似之处,但是真和莎拉好歹也一起穿越生死同时又不乏浪漫,最后朝阳下的那一吻才让人觉得姗姗来迟,Avatar...好吧,也可以说原始部族崇尚力量,美国人感情观比较粗犷,等等。
那么忍过这种欠火候的携手,后面意料当中的反复还是处理得非常粗浅。
女主因为男主从一开始就知道劫难不可避免却没有说出实情,这时分手可以理解;后来父亲被杀处于极端悲痛状态,对男主的安慰不理睬,也可以理解;男主的连接被切断,和Grace一样处于无意识状态,但是被拖走的只有Grace,男主一个人和尸体一起睡废墟,也可以理解;那么接下来男主骑个大龙回去马上回心转意是怎么回事?
这之间女主有变现过冷静下来的后悔和思念吗?
另外附带这里的一个吐槽,一族人不听男主的劝告把男主绑了去和人类对峙,结果主基大树都被摧了,众人作鸟兽散时酋长夫人跑去把男主放了,这时还说什么“如果你是我们的一员就来救救我们”,你怎么突然知道他能救了?
这个烂摊子你怎么打算让个卧底来收拾?
莫非你知道他是主角?
最后想吐的就是那个直升机驾驶员,OK你可以说男主角长期和Navi们摸爬滚打,那些科学家都是长年研究Navi的nerd,他们对Navi有感情,愿意为了Navi和贪婪的同胞反目成仇,可以理解;那你是怎么回事?
长期跑Air Pandora的航线对Pandora有了感情?
打一开始就是个环保主义者?
你也暗恋主角?
好吧随便哪个原因,但是你也不用最后把机体和脸蛋都Navi涂装了再去反戈一击吧。。
还有Hell's Gate那个基地的安保是怎么高的,你们只在停机坪有监视器吗?
干翻了一个守卫就让危险分子一路跑到停机坪,还让指挥官一个人从指挥室里跑出来单枪阻截,你们都是成心的吧?
(1月5日补充:决战的时候人类主力三角船带个那么笨重的大杀器,一看就知道最后要成给自己送终的道具,有没有诚意搞个更有效的投放科技?
看看Macross Zero,高速战机偷袭,或者干脆巨炮远程投送,都不至于像搞个投放救灾物资一样磨磨蹭蹭,沦为《最后的幻影英雄》里讽刺的那些老套桥段。
还有片头那个母舰呢?
到大气层里晃晃能不能逼Navi gg?
)这样泡沫而经不起推敲的故事,我只能打3分。
然后是什么?
哦,设定。
我看Avatar一个最大的感受就是即视感一波接一波,到处都是似曾相识的东西,包括其他的影视作品、电子游戏,还有卡梅隆自己以前的作品。
首先,Navi的设定:Home tree,和自然的连接,暗夜精灵?
人物形态,肤色,眼睛,尾巴,耳朵。。
山口山里的德莱尼?
社会结构,油彩,酋长的装饰,仪式,印第安?
然后是Pandora自然环境的设定:从林本身没有什么新意,基本上是地球热带雨林的异色版;各种怪兽,FF7CC?
脑后插管和马/龙合体:这个还行,我一时想不到特别像的……小龙:双足飞龙。。
大龙:红色有角三倍速,真是一点不差,当时我真的很想喊出来!!
再看人类科技:Avatar的连接,就是那个像穿过管道一样的画面,trailer里有的,我一看这不是中了露露胸的鸡鸭死吗?
直升机,GDI的Orca,双涡轮的经典设计;那个机舱就是铺路鹰。。
人性机甲,我都不好意思跟高达比,那个质感和形态简直就是合金弹头里可以跳上去的那种。。
和卡梅隆自己作品撞车的:老头,你其实就是终结者吧?
什么,那是施州长?
人家现在比较忙。。
各种怪兽的嘴部,特别是带触须的——异型?
男主炸老头指挥舰的时候被逆袭,吊在导弹上——true lies?
另外少不了不可思议吐槽组:人类带的面罩貌似是无源的吧?
也没看见净化装置在哪儿啊,就一根细管子伸出来,你看你们一个个深呼吸的时候那喘息声还有模有样的。。
Avatar的连接技术太牛了,第一次连接还在基地的实验室里,基本头对头,还以为有个导线啥的传输一下意识,毕竟这数据量蛮大的;可是后来怎么隔多远都行了?
Wi-fi?
你这信号强度得多大?
还有男主你三班倒睡眠够吗?
没烧脑吧?
Grace好歹你也是个专业人士,怎么拿pipette是横过来当笔用的?
液体都倒流啦!
老头你做在机体里从那么高摔下来咋人机平安呢,我看你们那机体被犀牛踩一下就粉碎了。。
就算机体够硬您的身子板儿也够呛啊,看特写您一直直挺挺在一个高度,没见有啥内部缓冲啊。。
还有你那么霸道一个硬着陆怎么连个坑都没有?
设定不是老梗就是漏洞,我给3分行吗?
好吧,是我太认真,我输了。。
内涵。
真不想说这个,因为经常不是人家没内涵,而是我看不出来。。
但是这次我能感觉到影片想反映的几个主题,但是都没有被集中表现,因此给我印象都很浅,也没有什么思考和回味的余地。
最明显的一个是人类面对与自然,与异文明的矛盾,我从本片收获的只是“人类为自己的贪婪付出了代价”,矛盾并没有被细致刻画,也没有表现人类对其的反思,只有主角一人的Video log带有一点讨论的痕迹,而Grace根本是个临终还想着take sample的科学者罢了(在此也对卡梅隆对科学者的定义感到遗憾)。
其次是本片一大看点,掉转枪头指向人类的英雄,也就是主角和同伴以“背叛者”的姿态站在Navi一边对抗自己的种族,其中的心理斗争和变化除主角之外基本没有铺垫和较深入的表现,而主角自己也没有考虑过“背叛”的意味,特别是对杀戮人类和杀戮Navi的关系一点,只有老头在最终BOSS战中的一句质问,主角也没有做出任何正面的回答。
这个问题是刻意留给观众的吗?
但是剧情缺乏对问题的展示和人物缺乏相应的思考,我们又有什么可以去思考的呢?
另外还有一些非常美国化的东西生硬插入,比如男主在部落民众面前那段群情激昂的“this is our land”讲演,真是让我起了一身鸡皮疙瘩。。
总体感觉就是作者想让作品具有内涵,但即没有明确核心主题,也没有做出很好的刻画。
3分。
最后说说效果。
我见过的所有评论,别的先不说,对本片的效果都是赞不绝口,甚至仿佛到了“别的还管啥,视觉盛宴就够了”的地步。
我也是抱着对剧情期望不高,一大半冲着效果去的态度去看的,这也是为什么一定要跑那么远看3D IMAX。
但是不得不说感觉比较失望,并没有让我眼前一亮。
为什么这么说?
因为我有一个非常明显的感觉:全片找不到一个马上映入我脑海,让我能想去再看一遍的场景。
不妨所有看过的同学,以及没看过的同学看过之后都试着找一下有没有这样让你印象深刻的镜头。
本片确实试图利用高质量CG和3D效果打造一个美轮美奂的幻想世界,但是首先,如前所述,这个幻想世界幻想指数太低,场景只能让人感到精美,却少了对想象力的惊叹。
其次,如果静下心来细数,全片出现的场景屈指可数,大量的重复,而且还有很多近景,大场面下又不断出现特写,有隐性的偷工减料之嫌,例如驯服坐骑一段,男女主角在山间的飞行应该是能非常好地突出效果水平的,但是两人比翼起飞的中近景和特写过多,没有大尺度的对比让我提不起精神。
第三,吸引眼球的动作场面显得小气,都是单打独斗或者skirmish,作为弹幕控人海控的我实在不能过瘾(1月5日补充:如最后决战的地面战场,双方在丛林相遇,冲锋镜头选择的是几乎完全水平的视角,这偷工减料的余地就很大了,基本上只用做第一排就可以,而且镜头是中距离,加上丛林遮挡,一个屏幕内出现不了几个兵。
这冲锋有个毛气势。
看看圣盔谷的救兵,啥叫排山倒海)。
第四,从3D效果的运用来说,部分大场景的3D效果比较到位,一些近景3D效果很突出但是非常眼晕(按我在其他论坛上和别人讨论得到的解释,可能是在近景下会更趋向于注意各处细节,而造成观众视线焦点和导演镜头焦点的差异,久而久之造成眩晕)。
战斗场面3D效果不明显,可能是为了防止3D造成的动作lag(1月5日补充:同样是上面说的那个冲锋镜头,很多3D影片都利用在纵深轴向上运动的物体,特别是向屏幕“外”移动的物体来突出3D效果,如冰河世纪3开头那个雪花,给观众一个非常明显的铺面而来、呼之欲出的错觉,然而在这里,迎面而来的战士或者外星生物都没有表现出这种效果)。
总而言之,从始至终我的脑海会有一个总体而又模糊的概念认为此片的视觉效果精良,但是无法让我产生特别的兴趣和赞叹。
相比我眼中视觉效果的经典《魔戒》而言,那真是差出一两条街去,无论是甘道夫斗Balrogs(单打独斗),还是风云顶(skirmish),以至圣盔谷和白城之战(大场面),都有让人过目不忘的资质。
如果魔戒也有3D IMAX,那真是不知道比Avatar强到哪里去。。
考虑其在3D电影发展上将可能占据的地位和精良的基本素质,还是给个4分。
最后说一个让很多看过的人会心一笑的地方,就是男主为了回到已经唾弃他的部落,自知需要挟大杀器以令诸侯,便驾着自己的小龙去抓大龙(红色有角三倍速)。
当男主从小龙上一跃而下落向大龙背脊时,屏幕一黑,于是接下来的事情大家都可以想到了,这一黑真是奸啊,能比上初号机啃渚薰前那62秒定格了,既省钱,又显得自己会玩分镜,能区分主次。。
但是您也别省得这么让大家心知肚明啊。
您那5亿都花哪儿去了,不会经济危机全泡沫了吧。
(之前一篇被豆瓣吃了,说要审查,等半天也没出来,重发一遍吧。
其实我也知道是什么挠到了豆瓣的G点,所以这篇就删了。
)豆瓣上已经有1万多人看过《阿凡达》了,各种牛屄评论层出不穷,我就不添乱了。
不过看了《阿凡达》之后,很难忍住不唠叨点什么。
下面是想哪儿说哪儿的观后感。
《阿凡达》的中文译名,虽然据说是卡梅隆亲自定的,但我还是想说,这个中文译名真的很难听,不如之前的《天神下凡》或《神之化身》有气势。
哪怕是那个最平淡的《化身》,都比这个类似“阿凡提”的名字好听。
我只看了IMAX版的《阿凡达》,但从我自己的感受来说,《阿凡达》其实还是一部很传统的好莱坞电影,看什么版本都无所谓,它都是一部足够好的电影。
只是对于3D版本来说,它的观影感受无疑是更好的。
而看3D+IMAX版本,则是一种“奢侈”的观影体验──并不是内地贵到离谱的电影票价,而是资源的稀缺性所导致的。
此次内地只有11家IMAX影院放映《阿凡达》,结果直接就导致了IMAX影院的一票难求。
这种人为的资源稀缺,又进一步加剧了IMAX影院的火爆,我就听说北京的三家IMAX影院夸张到提前三天就卖完了预售票。
对于电影消费来说,这其实是很少见的一个现象。
电影消费的一大特点,就是无论你拍电影花了多少钱,电影票价基本上都是一样的,并不会人为地分出三六九等。
而《阿凡达》则改变了这个电影行业长期以来的规律──因为IMAX影院可以带来更好的观影感受,所以很多观众宁可忍耐、等待,也要排队看IMAX版本。
而IMAX银幕的稀缺,就直接导致了观众被迫要接受一种“等级消费”。
这可能就是詹姆斯·卡梅隆和《阿凡达》给电影行业带来的第一个冲击。
中国电影博物馆的IMAX版《阿凡达》,虽然号称是胶片版,但不知道为什么,电影画面并没有投满整个银幕,而是上下左右都有黑边,可能只利用了银幕面积的80%左右。
考虑到这样一个现实,我现在不想再继续推荐博物馆的胶片版本IMAX了,因为这和数字IMAX其实并没有什么区别了。
特别是北京近日的大雪,让博物馆的交通条件实在很恶劣,除非你认为那里相对低廉的票价可以让你觉得值回路上的折腾。
看IMAX版《阿凡达》,因为戴的是偏振眼镜,所以眼镜片必须要和银幕光轴保持垂直,否则会出现重影。
也就是说,你看电影的时候,脖子不能歪,必须要一直保持端正姿势。
考虑到《阿凡达》的片长(160分钟),看完后脖子有点辛苦。
从立体电影的观感来说,《阿凡达》的立体效果确实是革命性的。
不算那些立体动画电影,3D+IMAX版我之前只看过《国际空间站》,那是IMAX立体摄影机实地拍摄的纪录电影。
作为一部大量应用CG合成的立体电影,《阿凡达》的立体效果已经和《国际空间站》是一样的了。
但是《阿凡达》作为一部原声对白,中文字幕的电影,中文字幕出现的位置非常古怪,它是在立体画面的中间层出现的(而原片的英文字幕就是出现在最前面),观众需要频繁地调整自己的视线焦点,时间一长有些不习惯看字幕的观众很难不头晕。
我的建议是要么飞快地瞟一眼字幕,知道大致意思后,然后再飞快地让视线焦点跟随画面焦点;要么是干脆不理会中文字幕,因为对白不算复杂,而且中文字幕翻译的错漏也很多。
听到很多人对《阿凡达》的故事有抱怨。
《阿凡达》的故事你可以说它是老套的,但绝对不简单。
作为好莱坞传统电影叙事技巧的典型体现,《阿凡达》的故事即使放在上世纪80年代,也是商业电影里的中上水准(我说这话的意思,就是我认为现代好莱坞商业大片的故事水准在下降。
)。
考虑到卡梅隆宣称自己早在15年前就完成了这个故事,所以我想它显得有些老套是可以理解的,但我们不能因为对本片技术水准的崇拜,就去贬低这个故事的水准。
对于一部全球发行,要面对不同文化、种族的观众的商业电影,您要这个故事复杂到什么程度才能满意呢?
具体的等我看完第二遍再详细说吧。
有很多中国电影人看完《阿凡达》之后很沮丧,觉得技术上的巨大差距会让未来的中国电影在市场上“完败”。
我个人虽然也觉得这种电影技术上的差距非常巨大,但并不意味着中国电影未来就没有机会了。
让电影摆脱杂耍层面进入艺术范畴的,并不完全取决于技术,更重要的是“故事的艺术”。
无论多么眩目的技术,如果没有一个好故事作为本体,它都不能被称为是一部“好电影”。
而如何讲一个好故事,我们虽然和好莱坞也有技术上的差距,但这种差距还没有大到不可追赶的地步。
《阿凡达》虽然很震撼,但它在市场行为上来说还是一个特例,在未来五年左右的时间里,它还很难成为电影市场的主流。
这部电影制作成本3亿美元,算上宣发费用成本有5亿美元,这种量级的电影,不敢说十年才有一部,但也不是每年都会遇上的。
而且,《阿凡达》这种电影,从本质上来说,还是欧美文化环境下的产物。
和美国同种同源的欧洲电影都没哀嚎一片,作为和欧美文化有着巨大差异的中国电影市场,我们还是有机会的。
观众去看电影,并不都是冲着视觉奇观和感官刺激去的,他们更多的是想让自己从电影中得到感动。
还是那句话,在同等质量下,中国人还是一定喜欢看中国电影,因为那是中国人自己的情感。
这种文化上的差异,目前还是我们可以抵挡好莱坞电影的堡垒。
但是能守多久,就看我们自己争气不争气了。
如果中国电影人自己先从心态上怂了,那我就啥都没说。
上周日,去看了电影《阿凡达》,深深被感动。
影片末尾,被打败了的人类——主要是海军陆战队队员组成的雇佣军——被驱逐出了奇幻而美丽的潘多拉星球,回到了他们“行将消亡的地球”。
看到这句话,我想起数年前,我回到母校北京大学,遇见一位在日本留学的心理学博士,他对我说,西方文化会将人类带向灭亡,而东方文化不会。
当时听到这样的话,我很不以为然,我有点带嘲讽地说,是啊,东方文化譬如中国,最多是像秦朝那样,将本来满是原始森林的地方弄成黄土高坡,而弄不出原子弹等超级热武器,真的将人类逼到可以彻底自杀的地步。
那时,我的理解是,东方文化——这个术语真是太大了——在太多地方扭曲了人性,令我们这个民族的每一角落都充满了扭曲的痛苦,而西方文化——至少是目前的西方——对人性的本真是相当尊重的。
我觉得,西方文化的精髓可以体现在俄罗斯文豪陀思妥耶夫斯基的小说《卡拉马佐夫兄弟》中的一段对话:哥哥问弟弟,如果杀死一个小女孩可以让整个世界得救,可以做吗?
弟弟犹豫了一会儿,小声儿坚定地回答说,不可以!
更具体一点说,我的理解是,我们的文化中,太多伟大的东西凌驾于个人之上,最终个人价值被严重压制,先是可以借助伟大的名义压制个人,而最终成了可以用一些卑鄙的名义来压制个人,例如黑砖窑,例如强制性拆迁。
本来强制性拆迁太多时候是可怕的自私自利,但却可以借助一下比较不那么伟大的名义——为了城市建设。
那时,我还怀疑我们文化中的一个核心术语——天人合一。
这怎么可能,我觉得是妄想!
那时,我很喜欢人本主义,但我对人本主义心理学大师罗杰斯的共情概念难以理解。
我以为,那就是一个技术,就是心理医生不断去和来访者澄清,“对你刚才说的,我是这样理解的,不知道对不对?
”至于罗杰斯所说的“设身处地地站站对方角度上感人所感想人所想”,噢,MyGod,这怎么可能呢?
但现在,我知道,共情远不是一种技术,它是一种存在,一种实实在在的东西,一个人真的可以感应到对方的存在。
当明白这一点后,再回想起那位留日的心理学博士的话,我觉得,他在很大程度上是对的,而詹姆斯•卡梅隆在《阿凡达》中传递的道理是对的。
小标题:在电影界中,詹姆斯•卡梅隆是一个神话,因他创造了太多神话。
年轻的时候,他做了一个梦,梦见一个从未来而来的机器战士追杀他,他据此写了电影剧本《魔鬼终结者》,并以一美元的价格卖给一个制片人,但条件是,他以自己的方式来导演这部影片。
自然,他成功了。
他这是用神话的方式制造神话,类似影片他还有《终结者2》、《异性2》和《深渊》等。
有时,他创造的是票房神话,他的影片《泰坦尼克号》的票房纪录是18亿美元,一直到现在都是打不破的票房纪录。
现在,最有可能打破这一纪录的是他自己的《阿凡达》。
不过,对于《阿凡达》,很多影评家的评论如同对《泰坦尼克号》一样,“傻子电影”——这是他们给予的蔑称。
这种轻视可以理解,这我看来,在剧情上,尤其是细微的感情处理上,《阿凡达》和《泰坦尼克号》都过于脸谱化。
还有他另一部作品《真实的谎言》,情节走向,很像传说中的美国导演的经典处理模式,多久一个小高潮,多久一个大高潮,多久一个……似乎行云流水,但都停留在表面上,可以跳动观众的粗糙的情绪,令观众兴奋,但缺乏细腻的感触,令人可以回味无穷。
这也不难理解,因为卡梅隆其实根本处理不好自己的所有亲密关系,这就很难要求他去很好地处理电影中的亲密关系了。
但假若不去看《阿凡达》中的爱情,而去看其他,或许会有细腻的东西被触动。
这部电影的奇幻之处很多,最吸引我的是两个地方。
一个是,经过特殊训练的人类如男主人公派利,可以通过一个仪器,与自己的化身战士即阿凡达(人类的基因和潘多拉星球的土著居民纳威人基因的合体)取得完整链接,从而可以操纵阿凡达进入潘多拉星球的土著世界。
另一个是,在纳威人中,他们骑六腿马和飞禽伊卡兰时,他们不是用缰绳等控制它们,而是将自己辫子上的神经末梢插入它们一个辫子样的东西,从而可以与它们取得心念上的链接,于是就完全可以只用心念去指挥它们。
第一个奇幻之处,很多人说,这不就像是《黑客帝国》中的意象吗?
但有一个联想会更直接,那就是我们睡觉时。
当我们在睡觉时,我们就可以进入一个奇幻的世界。
当我们醒了,从床上爬起,又重新进入了一个平常、乏味甚至麻木的世界。
在《阿凡达》中,经常在两个世界中穿行的杰克最终有了一种幻觉,到底是所谓的现实世界真实,还是作为阿凡达在纳威人的世界中真实。
对他而言,他越来越不能忍受在人类世界中的乏味的生活,他越来越觉得,纳威人的生活更为真实。
那么,对于我们而言,到底是白天的世界真实,还是在睡梦中真实?
在我看来,很不幸的是,我们的确是在睡梦中更真实。
对于无数人而言,白天,我们是靠意识来支配自己,而这意识,绝大多数时候是自欺欺人,只有在梦中,我们才能直接地去和潜意识取得联系,才能允许自己真实的内心展现。
小标题:至于第二个奇幻之处,当第一次在电影中看到这一画面时,那时是纳威部落的公主奈蒂尼在教杰克骑马,她向他示范将自己的辫子插入到六腿马的“辫子”中,我的眼睛一下子湿润了。
这是对的,事情就应该是这个样子,我心中不断发出这样的感叹,这不就是武侠小说中常说的人马合一吗!
这不就是所谓的天人合一吗!
纳威人曾热心地教来到他们部落的“外星人”,他们试图让人类的阿凡达明白,万物有灵,你要用自己的灵与万物的灵取得链接,也就是通常所说的心灵感应。
但是,这杰克以前,所有的阿凡达们都是“油盐不进”,根本就无法取得一点进展。
在学心理学上,我们最需要学的,也许就是这样的工作。
所谓共情,就是治疗者与来访者取得心灵感应。
假若真是这样,那么,这是不是太难了?
有多少人会“油盐不进”,甚至穷其一生都未抵达这一境界?
这一境界,很有趣的是,是未开化的孩子,和未开化的土著部落,都拥有过的一种能力。
细心的妈妈会发现,孩子真的是可以感应到她们的事情。
譬如一个心理学家发现,如果他的孩子在睡觉,而他妻子在另一房间打瞌睡,那么每当妻子就将睡着时,他的孩子就会哭出声来,这一点屡试不爽,而且从他妻子打瞌睡到孩子哭出声来有一个固定的时间差(我记忆中是5秒,但不敢肯定),他拿秒表做计算,每次都不例外。
那么,孩子是怎样觉察到这一联系的呢?
这位心理学家相信是心灵感应。
这位心理学家去过澳大利亚人的土著部落,他第一次去的时候,还没到的时候,就在路上遇到了几名土著人,他们说是来迎接他的。
他很惊讶地问,你们怎么会知道?
他们说,他们的精神领袖知道,所以派他们来迎接他。
这位心理学家去了后发现,这种所谓的预见能力,在这个土著部落中是稀松平常的事情。
这种能力,在我们所谓的文明社会,是一些圣贤般的人物才能做到的,如明朝的哲学家王阳明。
有朋友去看望他,结果在路上遇见了来迎接自己的王阳明。
对土著部落的这一能力的刻画,在美国好莱坞很多电影中都有描绘。
在迪斯尼影片《风中奇缘》(很多批评家说,《阿凡达》露骨地借用了《风中奇缘》的很多东西)中,当土著公主不知道该去向何方时,一颗柳树告诉她,要仔细去聆听风中的信息,要用你的心去聆听。
假若真能用心去聆听——其实是用身体去聆听,真能与柳树、与马、与一切有灵的万物取得链接,那么,到底是现代文明的生活更迷人呢?
还是这种有链接的“原始生活”更迷人呢?
杰克给出了他的回答,作为第一个不再“油盐不进”的阿凡达,当他能骑六腿马后,当他能骑巨大的猛禽伊卡兰后,当他学会用心去感应身边的万物后,他背叛了人类,他爱上了纳威人,爱上了有灵的万物,爱上了纳威公主,他甚至愿意为捍卫这一切而牺牲自己的生命。
同样的主题在好莱坞影片《与狼共舞》中也有体现。
一位美国士兵被派去侦察印第安人,但他却最终爱上了印第安人的生活,爱上了印第安女人,最后被判了“叛国罪”。
《与狼共舞》远没有《阿凡达》这么奇幻,它是用很平实的手法描绘了一个从文明社会而来的白人士兵是如何最后“皈依”印第安人社会的。
在看《与狼共舞》时,如果你不用心去看这部影片,你难以明白,男主人公为何会做出这一选择。
但看《阿凡达》的话,这一切会变得很简单,噢,谁都会发现,所谓文明社会是多么可憎,所谓土著人的原始生活是多么美好。
这种对比,是潘多拉星球,而在地球上,这两个世界是并存的。
在我们没有将心打开之前,在我们完全不能有心灵感应,而只能用头脑和理智去思考、剖析其他事物前,我们就生活在一个可憎的世界,或至少是生活在一个孤独而乏味的世界。
然而,假若我们能将心打开,我们能感应到其他事物的存在,我们能与其他有灵的万物建立如犹太哲学家马丁•布伯所说的“我与你”的关系,我们就会发现,原来自己生活在如潘多拉星球一样奇妙而美丽的世界。
小标题:在《风中奇缘》中,印第安公主对男主人公——也是一名白人士兵说:“你聪明,但你不知道。
”她还对他唱到:“你会觉得黑夜孤单,分外寂寞吗?
让清风陪伴你。
”她这两句话是一回事。
第一句话的意思是,你聪明,你可以利用、控制甚至征服其他万物乃至世界,但是,你知道其他事物的存在吗?
你能感应到它们的存在吗?
你不能,因为你的心没有打开。
当你的心没有打开前,最可怕的事情,不是贫穷,不是被虐待被折磨,而是孤独。
波兰著名导演基耶斯洛夫斯基早期拍的电影有政治意味,因他渴望他的国家能从坏的政治进化到好的政治。
但后来,他拍的片子全然没有了政治意味,因他发现,从波兰到德国、到法国、再到英国甚至美国,每一个人都有一个化解不掉的痛苦——孤独。
所以,他想用电影来展现这一话题,也希望用电影能找到化解孤独的答案。
我深信,答案就在我们心中。
当我们先找到自己的心,再能感应到别人的心乃至万物的灵时,孤独就消失了,我们会发现,原来我们和别人,和其他万物都是同一个存在。
许多哲人称,这种境界叫“合一”,而《阿凡达》中,则说,其实我们都只是能量的不同表达方式,其实同样的能量在我们彼此间流动,而且我们的能量都是借来的,早晚都要还。
这篇文章写到这里,就有点超出了我的境界,因我还没有证到“合一”,我只是偶尔有那么几个瞬间,在那些瞬间里感受到了清净。
但我的确发现,心灵感应存在,而且我们也可以在这条路上前行。
并且,我也的确知道,有人达到了这一境界。
一个达到者说,的确,孩子们一开始其实都可以感应到其他存在的灵,但慢慢的,这种感应消失了,我们还要重新通过自己的努力重新回到这一境界。
一旦重新找回这一境界,我们就可以不必再回去了,我们就真的会停留在这一美妙的境界中。
万物有灵,不仅是印第安人的哲学,也是东方文化的核心内容。
但是,这绝不仅仅是一个哲学或一个思考,这是一个实实在在的东西。
如果你只是持有这样一个观点,那么你并没有掌握东方文化,真正懂我们的传统文化,是需要在自己身上修到这些东西。
如果多少体验到了天人合一的境界,那么,华丽的大厦不如茅草屋,汽车不如骑马或走路……传统的西方文化中否定万物有灵。
《阿凡达》上映后,梵帝冈的媒体直接攻击了这部影片中“万物有灵”的概念。
有一说法是,正是因为西方不相信万物有灵,所以才会有科学出现。
假若你不仅相信而且能与猫取得心灵上的链接,那么你怎么可以解剖它,把它切成碎片去研究它呢?
如《风中奇缘》中的印第安公主所说,主流的西方文明一直是“聪明,但不知道”。
西方文明可以征服世界,但却不能知道世界的真实存在。
并且,因缺乏与自己的链接感,也不能与其他事物尤其是人建立链接感,我们才会有要命的孤独。
因为没有链接感,我们的心像是一个巨大的黑洞,什么都填不满。
更要命的是,这时,我们不知道关键是去恢复这种链接感,而只是想着把这个可怕的黑洞填满。
任何东西都行,物质、金钱、女人、房子……一切的一切,都被我们用来填满这个黑洞。
但是,如果链接感没有出现,那么可以化解这个黑洞的满足感永远不会产生,即便整个世界都成为你的奴隶,可以被你任意奴役,那个黑洞仍然在那里,令你孤独,令你恐惧。
试图填满这个空洞的举动,我们通常称之为贪婪。
但这这不是贪婪,这是一种可怜。
这种可怜,也是我们一切毁灭性举动的根源。
《阿凡达》中,最可怜就是那个反派人物——海军陆战队的头头。
很有意思的是,那些反派人物之所以想毁掉纳威人的生存环境,是为了得到一种超导矿石,这种矿石一公斤价值2000万美元。
超导,也是为了沟通,是为了更纯净、不受阻碍的链接。
这个寓意,真是了不起。
所以,尽管《阿凡达》的感情戏很简单,情节也过于脸谱,但我爱这部片子。
注:本文由笔者撰写,原载于成都立巢航空博物馆官博《立巢·云上典故》专栏日前,好莱坞经典科幻电影《阿凡达》在中国大陆重映,其全球累计票房已逼近28亿美元,超越《复仇者联盟4:终局之战》,再次荣登全球最卖座电影排行榜榜首。
作为一部已上映近12年的视效大片,即使是在已超级英雄电影轮番“轰炸”的今天,《阿凡达》依旧凭借着出自导演詹姆斯·卡梅隆之手的,严肃且极具视觉冲击力的科幻机械设定,仍然无“片”能撼。
其中,中有关近未来人类载具和武器的设定,非常值得探讨,本期的#立巢·云上典故#就将浅析该片中的飞行器设定。
01 背景
RDA的标志《阿凡达》设定的故事发生时间是2154年,所以该片中大部分的飞行器都能找到现役甚至是历史服役飞行器的影子。
片中出现的飞行器均隶属于名为资源开发管理局(RDA)的非政府组织旗下的安保行动部队(SecOPS)。
SecOPS的主要任务是在潘多拉星,为RDA的文职人员提供安保服务。
与很多观众猜想的不同[注 1],虽然其是一支私人军队,且大部分成员都是退役的美国海军陆战队军人,但在官方设定中,该单位的技战术水平是超越同一时期的地球政府军队的。
按照官方设定,在22世纪中叶,发展了100多年的RDA,因为建设并运营着遍布全球的磁悬浮列车网络,其资本和实力已超越了绝大部分的政府组织,在事实上控制着人类在地球和星际间的商业往来。
所以,RDA旗下的SecOPS战斗力优于政府军。
由于磁悬浮列车网络的建设,RDA亟需超导材料,所以其才会将触角伸到蕴含超导矿产的潘多拉星。
根据官方设定,RDA登陆潘多拉星最早是在2084年。
因联合国、科学界和公众对于严格控制第三类接触的呼声越来越高,RDA发起了融合基因和神经控制技术的阿凡达计划,以深入研究纳美人的文化,并建立温和的沟通渠道,电影故事便因此展开。
[注 1] 直至今日,仍有很多观众不认为一个世纪后,具备星际旅行能力的人类军队,会败给即使有行星生命体加持的,但仍处于原始部落武装水平的纳美人。
持有该想法的观众认为SecOPS就是一支雇佣兵,实力远逊于同一时期地球上的政府军。
值得一提的是,电影主创已猜到会有较真的观众,于是提前做了一个平衡设定,即RDA在太空中的活动需要接受星际商业管理局(ICA)的监管,RDA等在星级间开展商业活动的组织必须遵守ICA依照联合国的指示所发布的,禁止使用大规模毁灭性武器与限制太空军事力量发展的条约。
事实上,ICA看起来更像是RDA的傀儡或遮羞布。
02 ISV“冒险星”号宇宙飞船
ISV全貌。
下方是潘多拉星,后方是波吕斐莫斯气态巨行星在电影开头出现的“冒险星”号飞船是RDA乃至人类在21-22世纪时期的主力星际飞行器——“资本星”级宇宙飞船舰队中的一艘,据官方设定该级飞船共有12艘,首航时间在2080年前。
“资本星”级宇宙飞船由RDA研制,为RDA提供行星间的人力、设备和矿产运输服务。
以“冒险星”号为例,该飞船可以0.7倍光速,用不到7年的时间,从地球飞抵约4.4光年外的半人马座阿尔法星系。
“冒险星”号的动力来自于光帆、反物质发动机和核聚变发动机。
按照官方设定,在从地球飞往阿尔法星系的这一典型星际飞行任务中,“冒险星”号会首先利用光帆,借助地球照射的激光,进行为期近6个月的加速飞行,直至达到最高经济速度——0.7倍光速,并保持亚光速飞行5年多的时间;在抵达阿尔法星系前,该飞船会利用反物质发动机进行为期近6个月的减速飞行;最后,该飞船会利用核聚变发动机进入潘多拉星的德尔塔-v轨道。
“冒险星”号长1600多米,宽330米,高218.5米。
该飞船由7个部分组成:一是动力区,设有反物质和核聚变发动机,均配有散热器;二是燃料区,设有若干燃料罐;三是风帆区,大型风帆设于此;四是货舱区,最多可携带6个货舱(共计350吨)与2架“瓦尔基里”航天飞机,大型机械臂可将货舱吊至航天飞机停靠的空港;五是居住区,设有生命维持系统(大气、水和食物循环),旅客在低温休眠舱中休眠,居住区与航天飞机相连,飞船机组也可通过气闸进入居住区进行维护;六是机组区,设有舰桥和机组生活舱(机组也可低温休眠);七是防护罩,在加速阶段用于阻挡激光照射到有人区域,恒速阶段则配合磁盾用于抵挡太空碎片。
七个部分均由碳纳米管复合材料制成的桁架连接。
“资本星”级宇宙飞船的设定综合了当前人类对未来宇宙飞船的多种设想,并对动力和结构做了细致的设计,整体较为写实。
“冒险星”号的名字源自现实中的美国洛克希德-马丁公司于20世纪90年代实施的X-33单级入轨航天飞机验证项目(实际上对应的是接下来介绍的TAV-37B“瓦尔基里”单级入轨航天飞机),其将替代当时的传统航天飞机,但该项目因为技术问题,止步于缩比模型验证阶段,未能服役。
03 TAV-37B“瓦尔基里”单级入轨航天飞机
与ISV对接的“瓦尔基里”如前所述,“资本星”级/“冒险星”号宇宙飞船只能在星际间和德尔塔-v轨道上飞行,但要想将物资和人员投送到潘多拉星表面,还需要一款能够在太空和大气环境下飞行的飞行器——TAV-37B“瓦尔基里”单级入轨航天飞机。
“瓦尔基里”是一款三角翼、垂直起降的单级入轨航天飞机。
该机长101.73米,宽80.03米,高10余米。
该机的动力由核聚变发动机(太空)和涡轮喷气式发动机(大气)提供。
通常情况下,一艘“资本星”级宇宙飞船可从携带2架“瓦尔基里”从地球出发,经过漫长的星际飞行来到潘多拉星德尔塔-v轨道,反之亦然。
“瓦尔基里”会在“资本星”级和潘多拉星之间往返,将来自地球的物资和人员运往“地狱之门”基地,并将需要返回地球的人员和采集的矿产资源运往“资本星”级。
在大气环境下,“瓦尔基里”通常的任务航程是2000英里;可搭载60名SecOPS成员,或25台MK-6机甲(AMU)[注 2]或25吨物资/矿产。
在典型的再入飞行任务中,“瓦尔基里”首先会与“资本星”级脱离,下降进入到潘多拉星大气层;得益于碳钎维隔热瓦,“瓦尔基里”会以高超声速再入;当下降到10000英尺的飞行高度时,因为已经来到大气环境,所以“瓦尔基里”的动力源会由核聚变发动机转为喷气式发动机;抵近任务区域(一般是矿厂,或是滞空搜索矿产)或要在“地狱之门”基地着陆时,“瓦尔基里”会逐渐过渡到垂直起降模式,以便减速并加强机动性;着陆时,“瓦尔基里”的4台喷气式发动呈垂直状态、喷口朝下,由推力源变为升力源,以便飞机安稳地降落在地面。
“瓦尔基里”降落在“地狱之门”基地在相反的入轨飞行任务中,“瓦尔基里”首先会垂直起飞,随着喷气式发动机的偏转开始向前飞行并加速;当速度达到3马赫时,高超声速进气道打开,时速将提升并稳定在7马赫;出大气层后,“瓦尔基里”会利用核聚变发动机进入德尔塔-v轨道并与“资本星”级汇合。
通常情况下,即使是满载的“瓦尔基里”,也只需要不到10分钟的时间就能入轨,但与同轨的“资本星”级汇合这一过程要花费6个小时的时间。
“瓦尔基里”的货舱和现实中的重型军用运输机没有太大差异,如坡道、托盘、舱壁和座位等等。
由于装备了自带磁场的核聚变发动机,所以其可在潘多拉星的强磁场自然环境(哈利路亚山)中飞行。
“瓦尔基里”的体积约是传统航天飞机的4倍,但因采用了复合材料,重量更轻、强度更高。
“瓦尔基里”先进的驾驶舱仪表在必要的时候,“瓦尔基里”可执行低烈度作战任务,在机身顶部设有自卫机枪,并可通过尾门投掷炸弹。
这一而设定的灵感源自现实中的越南战争,美国空军的C-130运输机为了杀伤藏匿在建筑和洞穴中的敌军,或为空中突击部队开拓直升机起降场,直接从尾门投掷BLU-82真空炸弹。
此外,“瓦尔基里”还需要执行一项特殊任务,其要在德尔塔-v轨道上捕获从波吕斐莫斯气态巨行星上层大气逃逸的反氢和氘,作为“资本星”级的燃料。
“瓦尔基里”被迫执行作战任务。
注意其喷气式发动机偏转角度,以及与“天蝎”的大小对比“瓦尔基里”的现实原型有两个:一是前述的X-33单级入轨航天飞机验证项目;二是美国空军的XB-70“瓦尔基里”高超声速战略轰炸机验证项目,TAV-37B的外型和名字或多或少都参考了XB-70。
[注 2] MK-6机甲(AMU)也是本片的亮点之一。
按照官方设定,MK-6由日本三菱研制于21世纪中叶,使用了近百年,可在大气(极寒和极热环境)和太空环境(密封加压座舱,适应月球、火星等大气稀薄或无大气的环境)下作战。
动力源是燃料电池或陶瓷涡轮机。
MK-6可根据作战需要和机师喜好,加装各类套件。
04 SA-2“参孙”通用直升机
“参孙”很难不让你联想到越南战争相信很多了解军事的观众都能看出,《阿凡达》的故事其实就是越南战争的翻版,特别是致敬电影《现代启示录》的夕阳下机群压境的这一镜头,所以导演卡梅隆有意无意地在设定上借鉴了很多越战元素。
其中很大的一个原因就是卡梅隆导演的弟弟曾是一名美国海军陆战队军人,所以他从早年的电影《异形2》开始 [注 2],就喜欢运用美军历史元素[注 3]。
到了《阿凡达》,一个典型就是SA-2“参孙”通用直升机。
虽然卡梅隆表示,该机的设定灵感源自电影《第一滴血2》中的Mi-24直升机,但“参孙”在电影中的作战和文化符号表现与越战时期美军的UH-1“休伊”通用直升机别无二致。
女飞行员的角色身上有着明显的越战文化符号。
道具师对于该机的驾驶舱细节极其考究官方设定中,“参孙”由法国宇航研制,已经投入使用数十年,历经地球上的极寒和极热环境作战的考验,可靠耐用、维护方便。
当然,为了适应潘多拉星的环境,“参孙”接受了针对电气系统的技术升级。
早期设定图中的“参孙”4座密封加压驾驶舱准确地说,“参孙”是一架共轴双倾转涵道直升机。
该机长15.9米,宽14.99米,最大飞行速度144节。
由于使用了双倾转涵道,“参孙”拥有超强的机动性。
该机通常配备4人机组,至少能够搭载一个步兵班,客舱布置与现实中的美军UH-60“黑鹰”通用直升机类似。
该机可进行外挂吊装作业,在电影中有展现。
该机可搭载多种军械:一是舱门M60机枪(舱门机枪手和飞行员均可操作);二是短翼上挂载的MBS-9M“九头蛇”火箭弹(发射巢);三是短翼上挂载的.30口径航向机枪。
“参孙”的驾驶舱是密封加压的,但同时配有紧急情况下使用的面罩。
哈利路亚山上空的“参孙”[注 2] 在电影《异形2》中,殖民地海军陆战队几乎照搬了自越战时期的美国海军陆战队。
[注 3] 卡梅隆承认,《阿凡达》不仅含蓄地批评了美国在伊拉克战争中扮演的角色,也批评了机械化战争的冷酷无情。
对于电影中“震慑”一词的使用,卡梅隆谈到:“我们知道发射导弹是什么感觉,但我们却不知道国外人民的感受,不知道让导弹落在我们自己国家是什么感觉。
”05 AT-99“天蝎”炮艇机/攻击直升机
发起火力突袭的“天蝎”如果说SA-2“参孙”是UH-1“休伊”,那么AT-99“天蝎”就是AH-1“眼镜蛇”。
不过,在官方设定中,并未透露“天蝎”与“参孙”共享平台技术。
在“天蝎”诞生的年代,RDA和政府军的进攻性战术飞机已经全面无人化。
但因为掌握电磁脉冲武器(EMP)的恐怖分子越来越多,RDA不得不重新开发一款有人(单座)驾驶的攻击直升机,在中低空遂行进攻性作战任务。
不过在电影设定的2154年,地球上的“天蝎”已经全面退役。
“天蝎”的气动外型和“参孙”类似,也是一款共轴双倾转涵道直升机,只是“参孙”使用的是V型尾翼,而天蝎”使用的是垂直尾翼。
该机长12.2米,宽8.73米,高3.51米。
该机巡航速度100节,潘多拉星最大(限制)飞行速度140节,在地球可达到200节,这是因为潘多拉星的大气密度更高,导致阻力更大。
“天蝎”有大小两副短翼,均可搭载军械,且前置短翼的加入,起到了鸭翼的功效,使得该机的机动性更强。
同样的,“天蝎”的驾驶舱是密封加压的,以便适应潘多拉星对人类不友好的大气环境。
包括“天蝎”和“参孙”在内的所有需要长时间在潘多拉星大气环境下飞行的飞行器,其维护周期相较于地球非常短,因为不仅仅是人类不适应潘多拉星的二氧化碳,飞行器也不耐潘多拉星的硫化氢。
早期设定图中的“天蝎”驾驶舱该机虽然无侧向军械,但航向军械的配置十分丰富:一是大短翼挂载的比“参孙”数量更多的“九头蛇”火箭弹(发射巢,最多能挂载10个19管发射巢)与8枚(4联装)“鹰眼-地狱火”空地导弹;二是小短翼可挂载2门.50口径机枪和2门20毫米口价三管机炮;三是小短翼的翼梢可挂载其他制导武器;四是机头光电/武器转塔上搭载的4门.50口径机枪。
与现实中的攻击直升机类似,“天蝎”也配备了机头光电/武器转塔,传感器均安装在转塔内,可为飞行员提供前视红外成像(夜间、低能见度飞行)、导弹制导和空中导航服务。
在与纳美人驾驶的飞禽格斗时,“天蝎”飞行员的阵亡率极高虽然“天蝎”在片中出镜次数并不高,但在官方设定中,还加入了一些丰富的细节。
因为“天蝎”的任务属性,其是除开“瓦尔基里”之外唯一在强磁场环境下飞行架次最多的飞行器。
但强磁场依然会影响到“天蝎”的武器系统和传感器(特别是武器瞄准和制导功能),这导致在强磁场地区作战的“天蝎”飞行员不得不模仿第一次和第二次世界大战中的战斗机飞行员,抛弃辅助/自动瞄准设备,纯手动驾驶直升机与纳美人控制的飞禽格斗,在空战已经超视距化和智能化的22世纪再现了最原始的浪漫。
另外,虽然“天蝎”的机体设有装甲,但其设计之初从未考虑到玻璃座舱会遭受纳美人飞禽部队的弓箭射击,所以几乎没有任何“天蝎”飞行员能够在弓箭射直击座舱的情况下幸存。
06 C-21“龙”式突击艇
外型臃肿、夸张的C-21,有着一种人类工业品的野性质感C-21是一款重型垂直起降的运输和突击艇,绰号“龙”,是RDA部署在潘多拉星上体积最大、火力最强的非核战术武器。
C-21研制的目的是在地球上遂行低烈度的反叛乱作战任务,可在打击极端环保和反政府恐怖分子时担当战术运输、战术指挥和战术突击平台。
到了潘多拉星,C-21依旧扮演着类似的角色。
准确地说,C-21是一款4倾转涵道空中航母(只是不能起降飞行器)。
该艇长41.5米,宽31.7米,高9.22米。
该艇可搭载数支重装SecOPS单位、若干MK-6机甲和相关水陆作战载具。
该艇原先的动力源只有倾转涵道,但后期加装了喷气式发动机,在潘多拉星大气环境下的最大飞行速度为105节
C-21扮演着战术运输、战术指挥和战术突击平台3种角色C-21的军械配置尤其丰富:空空导弹、空地导弹、燃烧弹、毒气弹和榴弹,且因配备了先进的火控系统和遥控炮塔,虽然有随机炮手,但均可自动瞄准、开火;若干机枪组成了C-21的全向自卫火力网,能够一定程度上弥补飞行速度慢和体积庞大的缺陷。
整体来看,C-21设定很大程度上参考了第二次世界大战时期的重型轰炸机。
据官方设定,RDA部署在潘多拉星的C-21不止1艘,其中1艘在电影故事开始的2年前坠毁,1艘因零件不全或为了给在飞的C-21提供零件供应保障而停放在“地狱之门”基地。
官方设定还透露,如果没有条约限制,C-21能够在6秒内摧毁曼哈顿大小的区域。
07 结语《阿凡达》飞行器设定其实均能找到现实原型,且在电影正片中最大程度地展现了各自的特性,而非事后用设定集来补充。
事实上,一部科幻电影的成败,取决于它是否营造了一个可信的世界观,而包括飞行器在内的众多大小物件就是支撑这一世界观成立的重要工具。
参考文献[M]Maria Wilhelm,Dirk Mathison,Avatar:A Confidential Report on the Biological and Social History of Pandora,Harper Design,2009.
82届奥斯卡终究没有让我失望。
本来就一属于电玩城的片子得到了其应有的定位。
当然,这个消息对于众多些死咬技术分,坚持画面至上的观众们来说着实是一个不小的打击。
好在很快,已有部分政治觉悟较高的群众通过揣测资本主义民主的虚伪,评委团领导之间的私人恩怨,以及电影话题敏感不够和谐等原因,得出了神作惨遭封杀的若干合理解释。
我就笑了,其画面技术含量毋庸置疑,但要说什么划时代,什么主流文化,甚至什么反拆迁,大不过只是观众中毒YY的假想。
别说划时代,非提技术层面,当年CG版最终幻想绝对算是开创了先河,虽然作为电影很恶。
也别说票房的事儿,这个指标代表的今天已远远超过电影本身,其中一点可以参考下郎咸平对小沈阳现象的分析。
还有听到最多的就是:电影好看就行,管他什么剧情,累不累!
这些人我就奇怪啦,你们听过影评这个词么?
那些传测背后黑幕的朋友,商业性强如奥斯卡者,拒绝一个全球25亿票房的本土大片,当真没有涉及电影艺术水准的成分?
10日更新:某些朋友完全没有必要用《拆弹》来比较,你们认为这是既生瑜何生亮的关系么?
我没有推崇《拆弹》的意思,只不过avatar输在了情节上恐怕已是不争的事实,按这个标准,即使没有《拆弹》,avatar也就是那几个技术奖而已。
好吧,在我眼里avatar就是一个略带情节的技术堆积,虽然极尽绚烂。
技术方面卡梅隆说到底更多只是一个推进者,而非创造者。
说到没看过imax的没有发言权的很可笑了,首先所谓的发言权我倒是有,只是我想问个问题,你们觉得奥斯卡评委们不带3D眼镜和带上3D眼镜作出的评论会有多大区别呢?
毕竟技术奖项已经都给出去了。。。
能提到3D眼镜带来发言权,只能说明阿凡达更符合一个电玩城的愉快体验。
离开电影本源,技术上的革新只是一个时间问题,所带来的兴奋感自然有限。
如果有人被这次的卡梅隆深深震撼到空前绝后,那我只能说他/她多半没有经历过之前的若干次“划时代”。
而今天某批人次面对未来的再次革新时也许就不会像现在这样痛哭流涕了,不是阿凡达空前绝后,而是曾经他们被相同的东西刺激过了。
借用WALL-E的评论:阿凡达终究不是铁船,奇观世界上存在一部就足够了,只能说明卡梅隆当年有能力拍下阿凡达,那么它讲称谓奇观,而铁船就一文不值了(当然,当时的技术不可能拍出来),所以崇尚技术终究会被新技术取代,回归人文本质才是电影给我们的最初的感动。
我不能说avatar没有情节,没有故事,但是抛开了那些”迟早会来更好的“的外壳,它还剩多少值得让人奉作经典呢?
这是最好的时代:消费主义裹挟着尖端技术,娱乐性的大众文化夹杂在全球化的飓风之中。
大片市场越来越凸显出正和博弈的结果——只要制作与宣传够班,扎堆的好评会让首映票房淹没掉货币贬值的加速度,统计口径会用最新的汇率兑算成美元后面0的位数、或者IMDB页面中扶摇直上的评分。
所有人都兴奋地呼号着:CG工作室的键盘鼠标开始飞舞,周边开发商忙着注册各种正牌的和山寨的商标,电脑城的显卡、显示器卖家风卷般换掉了展示用的视频……要理解这一切,你需要赶紧抓起电话,去抢购一张IMAX(至少也是3D场次)的电影票。
罕见的狂热汇聚着全世界中产阶级的参与热情。
然而这却绝对不是什么魔力:制造奇迹的导演,革命性的数字技术,气势恢宏的制作预算,可列举的理由每一项都无懈可击。
当然,这只能确保我们怀抱着憧憬在影院坐定——无疑,市场的供求双方都表现出了完美的理性。
放映机开始逐帧滚动,与以往单纯的色彩和光影不同,一个“真实的空间”透过鼻梁上的3D眼镜,在视神经中烙下难言的绚丽。
这正是理解这部影片掀起如此波澜的关键所在,在这之前我们对片方所言的“伟大”只是抱着一份模糊的好奇,而它会在视觉的刺激中转化为由衷的震撼,凝结在评论的赞美声中,升华为CG制作者、显卡卖家的创意之源。
除了“伟大”,似乎已没有更合适的词汇能练达的形容它的意义。
这真是最坏的时代,我能听到的“伟大”来自压倒性的公众舆论,在这场视觉盛宴的华丽消费中,制作团队“革命性的创举”得以“伟大”的唯一逻辑是,亿万双眼睛受到了无与伦比“伟大”的震撼。
让我们省去花哨的描写和宣泄的赞叹吧,持续160分钟之久的,是一场不折不扣的神经冲动——它比性更直接、快捷,因为不用前戏和调情,等待“视尔蒙”分泌。
当我们热烈地赞美,却除了一句“伟大”外难拾惠珠时,其实电影本身也没有给我们含羞遮面的暧昧。
我们在孩提的童话中就知道了Pandora是诱人之物的代名词,壮美的星球当然是置于距我们四光年外的天狼星系,战斗用外骨架早在50年代的科幻小说《星船伞兵》中就已成熟,而名叫“Banshee”的母船甚至在日本动画中都用过不止一次。
简化设定的好处是,我们不用抱着考据的态度去揣测、曲解故事的本意。
正是如此,故事本身的干瘪贫乏也成了恰当和合理的。
美国人早已摒弃了严谨宏大的科幻精神,在大众消费的浪潮中,“科幻”的标签已经退化为死宅的定语,取而代之的是“史诗”、“宏大”、“震撼”等等一些列含混却又诱人的广告词,究竟市场才是电影产业的决定导向。
为了合理地渲染未来色彩、为视觉加分,导演和编剧也加入了些科幻的佐料:借片中的科学家之口,“星球生命联网”概念颇煞有介事;另外一处设定“Unobtainium”矿石则用了诙谐的构词法。
这两处代表性的描述都是在夸张的数字修饰下才被注意到的——当然,我们不会拘泥于这种粗鄙的美式逻辑。
有人把《幽灵公主》拿来与《阿凡达》进行对比,试图阐释其中共通的自然主义。
这显然是在大费周章:电影无非是把美国大西迁中与原住民冲突的历史置于架空的未来式中再现而已。
基于这个理由,我们可以容忍能进行恒星际旅行的人类仍用动能武器大开杀戒;可以无视走出地球的人类面对外星种族却没有抱以一个全球化社会形态应有的包容意识。
相比保守主义,我们也许更能容忍科幻中令人哑然的疏漏,我不禁要试问:这种设定描述上的贫乏和保守,是不是对我们日渐疏懒的想象力的低劣迎合?
我承认,但就影片本身而言,简化问题的制片方并没有原则的过错,问题只是一种理想化人文主义的导向推导着我的诟病:这个世纪开端的《黑客帝国》同为商业气息浓厚的大片,却以玩世不恭的态度探讨了网络社会的生存哲学;帅汤和斯皮尔伯格同期的《少数派报告》是对“改写未来”逻辑最成功的影像展现;卡梅隆自己的《终结者》也浅尝辄止地诉求了人工智能和祖父悖论;早期的《银翼杀手》则用晦涩的手法讲述了一则克隆人自我认同的沉重故事;更不要提库布里克《2001太空漫游》里对于文明的大尺度探求。
放弃了对未来种种可能的普适性探讨,那么科幻电影对于观影者而言,未来也只能是一个无比丰富也无比空洞的符号而已。
对于未来的探讨,其实从来都是片段式的。
但只要有严密的逻辑和前瞻的思想,便一定能闪现出动人的火花。
半个多世纪前,阿西莫夫的“心理史学”和机器人三定律把未来的科技和哲学推上了前所未有的高峰;国内的刘慈欣也在他的畅销作品中不无野心地解释了星际文明的终极法则。
他们的故事可以生硬、乃至幼稚,但作者基于历史观和科学素养的思考才是让科幻升华为艺术的永恒原动力。
回到商业的话题。
这种符号已经与市场如此紧密的捆绑在了一起,从游戏开发商到首映发布会上闪耀群星的奢侈品牌,商业的触手指挥着影片从企划到上映的全部流程,这个纷繁的链条已经开始搅动。
这多少叫我们对影片本身“伟大”的追捧显得苍白——其实出发点本来就是自利的。
让我们看看制片的“革命性”所在吧:Redrock和索尼的高清数字摄影机已成为不少技术派导演的收藏物,动作捕捉技术此前让《指环王》中的古鲁姆格外鲜活,3D拍摄技术是在19世纪发明、上世纪80年代逐渐成熟的。
卡梅隆和他的团队致力于将这些技术最顶尖的前沿产品实用化,而支撑他为此十四年磨一剑的,是将日本动画《铳梦》搬上银幕的片约。
我无法否认众口一词的“伟大”切实可信,卡梅隆与乔治·卢卡斯、彼得·杰克逊的技术情结并无二致。
作为典型的20世纪导演,他们挑战新技术的勇气令人心折,这无疑是种“创造伟大”的气魄。
但我们也应该东西这个“伟大”背后的逻辑,单以电影本身而论,《阿凡达》贫乏的想象力让它丧失了成为一部伟大电影的基础,对此,我更倾向于是这个时代无可匹敌的物化意识形态桎梏了它,让它恢弘的世界却偏偏拒绝了能真正动人心魄的展望。
在刚刚结束的2009年,3G、云计算和物联网已经正式拉开了产业化的帷幕,我相信不出十年,一个崭新的互联世界将开始干涉我们生存的所有形态。
首映的午夜,我们都流连在《阿凡达》的瑰丽之中。
而不去沉湎也许是个更好的选择:看看我们身处的,是一个多么伟大的时代!
观影时间:12月17日9:00am。
观影地点:HK尖沙咀UA。
观影版本:IMAX 3D。
稍微对电影有点兴趣的人都知道内地元月将有一部科幻大片《阿凡达》上映,听说很好看。
还有一些不那么关心电影的人,扫一眼网络上公交站牌上的广告,以为《泰坦尼克号》的导演花了12年时间翻拍了动画片《阿凡提》!
我就是想告诉那些不大关心电影的普通人,《阿凡达》究竟是说什么的,为什么被吹得神乎其神,好看在哪,IMAX 3D和3D又有嘛区别。
让更多的人走进IMAX电影院看《阿凡达》。
片名:阿凡达究竟是什么潘多拉星球上有一种价值连城的石头,地球人动了贪念要得到石头,不惜花重金造出了一种生物,名叫阿凡达。
阿凡达不是唯一的一只,一群受过训练的地球人每人都有一只和自己配套的阿凡达。
简单说来,阿凡达就是一个壳,需要受过训练的地球人用思维来控制它的行动(看过《黑客》的人,一定不会陌生)。
要得到那些价值连城的石头,地球人必须打入潘多拉星球的土著人内部,而阿凡达的外形,就是照着土著人造的。
故事:卧底+反卧底在被训练的地球人当中,有一个退役海军,双腿残疾,偏偏他是操控阿凡达最好的那个人,电影讲述的就是他如何成功融入潘多拉星球的土著人中间,执行卧底的职责,又在与土著人的朝夕共处中爱上了土著女子,并帮助土著人抵抗地球人的进攻。
如果你爱《无间道》的纠结、《第九区》的震撼和《风中奇缘》的浪漫,《阿凡达》的情节一定不会让你失望。
主题:环保+控诉贪婪人性男主角对神灵祈祷时说,“你对我们是这么的不公平,我们人类的世界没有灵树,没有飞鸟,什么都没有了,可恶的是,现在他们还要来对这边的世界下毒手,我决不允许。
”美国大片《阿凡达》里,主宰世界拯救潘多拉星球的一定还是美国人。
美国人到了潘多拉,就成了土著的首领,成了指挥者,战争场面很大程度上表现了弱者面对高科技和高智慧的无能。
但詹姆斯·卡梅隆的环保主题的渗透以及对大自然的崇尚无处不在体现,大自然的力量是解决一切问题的关键要素。
《阿凡达》处处可以看到《天空之城》的影子,人类的贪婪,空中的世外桃源,另一种生物的美好,有胆魄的人渐渐成长为对抗邪恶势力的正义力量……但《阿凡达》所拥有的奇幻、玄妙、瑰丽、浪漫、纯真,都是《天空之城》的几倍。
爱情:她教会他并陪伴他成长以前看《人猿泰山》,女孩教泰山学做人,学着学着感情也发芽开花结果,有一幕泰山和女孩将手掌并在一起,泰山的内心OS大概是“我终于找到了和我一样的手,我终于找到了同类”,这种不同生命体的相遇相知相爱,怎么都比人人相恋来得更为艰难和可贵。
《阿凡达》中也是如此,只不过男女主角不是因为发现身体的相似而相爱,而是因为灵魂的契合而走到一起。
如同每部史诗片中的爱情一样,《阿凡达》拥有观众所需要的所有要素。
女人踩在树上前行,所到足迹都发出幽幽绿光,男人跟在身后追赶,灵树种子飞落男人身上,发出银色微光——唯美;女人从高空借助一片片树叶滑落,轻盈落地,男人效仿时却笨拙不堪,重重砸到地上——搞笑;女人教男人飞翔,男人学会后两人比翼齐飞——浪漫;女人第一次见到男人的地球人真身时,两人相互抚摸对方的脸,说“I see you”——煽情。
男人为何会为了一个女人“背叛”地球人,做了反卧底?
只因女人那句台词,“你就像一个小baby,什么都不懂”,她教会他成长为一个有责任感和有担当的勇士。
场面:强大的反差带来的震撼战争场面有几场气势磅礴的。
巨大的震撼来源于战斗双方实力的悬殊。
一方是握有高科技的地球人,一方是原始的潘多拉星球土著,一方的武器是导弹,一方的武器是弓箭,一方的飞行工具是子弹不侵的战斗飞船,一方的飞行工具是大鸟。
能做到以一敌百,当然是最好看的战争戏。
特效:一定要看IMAX 3D《阿凡达》不仅有3D,更有IMAX 3D。
国内有IMAX影院所在城市的影迷们一定不要错过IMAX 3D版的《阿凡达》。
看IMAX 3D的效果,绝对比3D版更值回票价。
举个简单的例子,看3D《冰川时代3》时,观众可以感受到所看世界的立体效果,但我们能清楚意识到,那是另一个世界,在我们的前方,在大银幕里。
而看IMAX 3D《阿凡达》时,观众看到的不仅是立体景象,而且能感受到自己也处身于这个立体的景象里面,观影者就在看到的那个世界里,男女主角就在身边,和我们是一个空间,电影里的景象不再遥远,观众能感受触手可得的绝妙体验。
为什么《阿凡达》可以做到这样呢?
IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍,这决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。
由于IMAX画面解析度极高,观众可以更靠近银幕,所有座位的范围都在一个银幕的高度内 (而普通传统影院座位跨度可达到812个银幕),而且座位倾斜度也比一般影院大,以便观众能够更好地面向银幕中心。
IMAX 3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过专用眼镜提供两个单独的图像,结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
当我从东莞的万达影院里出来时,我真是深刻后悔跟着一帮技术+魔兽死宅们来看的第一次Avatar。
请想象一下当你在电影院里,正在为潘朵拉星球的美景而动容,或者正在为杰克飞身一跃跳到魅影背上激动万分时,旁边一直有一个人在跟你吐槽和讲没营养的冷笑话,你会不会很想给这人的嘴巴贴上封条?
其实我很想,只是我没空。
而出了电影院之后,虽然我很想好好回味一下电影的剧情和画面,然而耳边却是缭绕不去声调越争越高的3D技术和即时渲染问题(OK,身为一个纯文科生,这玩意儿我其实搞不懂)……我只想逃走,然而我还必须跟这些人一起同车回深圳,只能一路继续忍受无休止的技术讨论和评论。
我在茫茫夜幕中看车窗外的风景。
不知怎的,我觉得,这辆在高速公路上紧闭车窗飞快行驶的汽车,像极了今天的人类文明。
或者就像是电影里,人类部队必须戴在脸上的氧气面罩一样。
我们与自然已经完全地隔绝了,而我们以为,只有这样我们才能活下去,才能更好地活下去。
这令我感到很难过。
我们在发展,在飞速地发展,然而我们用机械和玻璃,用一切非自然的产品把自己严严实实地包裹起来,同时把大量的各式污染抛入自然,并且宣称“自然是危险的”。
我们洋洋自得地炫耀自己的“文明”,以为只有物质文明才是文明,却遗忘了其实文明可以有不同的表现形式。
甚至有人得意洋洋地在自己的博客上说人类其实可以给Na'vi人提供驱蚊剂和寄生虫药,提供更好的住房和床铺,提供他们“现代文明”所制造的一切……然而他似乎忘记了,在电影里,借着上校之口我们知道,Na'vi人不需要地球人那样的医院、学校和所谓的“现代文明”;借男主角杰克之口我们知道,他们同样不会需要任何地球上可以出口给他们的东西,无论是啤酒还是牛仔裤……潘朵拉不是殖民前的美洲大陆,也不是1848年以前的中国,潘朵拉就是潘朵拉。
潘朵拉星球上发生的这个故事,不是钉子户与暴力拆迁之间的故事,也不是西进运动的白人与印第安土著之间的故事,更不是美国与伊拉克之间的故事……这个故事就是这个故事,一群把地球耗竭的人类远赴外星试图殖民和掠夺最后被打得滚回老家的故事。
我们自以为是地要去解构一个故事,要去分析这个故事后面的潜文本,要分析出潜文本的意义所在,要分析出导演和编剧试图控制我们的情绪和思想……这样的分析,又是不是太舍本逐末?
尽管当电影里,人类的飞机轰倒了家园树后,我也曾对自己说:“这是一个小高潮。
”我向来不惮以完全的感性去感受一部电影、一个故事、一篇文字、一副图画或一段音乐,我并不害怕自己的感情会被别人牵着鼻子走。
看喜剧时欢笑,看悲剧时哭泣,这真是再正常不过的事情了。
倘若全屏蔽了这些,只是冷漠地剖析着自己情感产生的来由,或者剖析作者的意图,把自己变成一个只会剖析而难以享受的机器,对于一个本应该感性与理性兼具的人类来说,又是一件何等悲哀的事情。
害怕自己的情绪或者情感会失控,恰恰是因为从来就不认识自己,也不认识这个世界。
所以我很喜欢Avatar里Na'vi人的招呼语:I see you.这不仅仅是“我看见你”这样简单的意思。
这句话更深的意思是:我看见你,不仅仅看到你的人,也看到你的灵魂,看到你的本真。
能“看见”,就意味着能认识,就意味着可以沟通了解,就意味着知道我们本是同源,也就知道我们同为一体。
而人类是看不见的。
或者说,就像个婴儿一样,本身虽然已经早早具备了这个能力,但却从来没有被激发过,因此也无从使用这种能力。
这真是一种悲哀。
我曾经在跑完1500米之后仰面躺在苜蓿草从中,默默地在心里对它们和我身下的大地说:“请借我一些力气。
”苜蓿的草叶随风拂过我的脸,半分钟之后,当其他被人扶着慢慢走的人还在继续艰难慢慢走时,我已经可以一个鲤鱼打挺起身然后如常走回体育场的看台休息了。
我也曾在一个中午,安抚一只被一群无知的小孩追着试图远远地丢箱子扣住的小狗。
那小狗只是刚刚断奶,非常的瘦弱,我轻轻地抚摸它对它说:“他们不是故意要欺负你,只是想带你回家去好好养起来,又怕你咬了他们而已。
你要放心……”然后,就看那狗扑簌簌地落了泪……我可以看见一些,但却看得不是那么真切。
像是隔着车窗的玻璃,而窗外还在细雨绵绵。
当人类轰炸家园树,巨大的树干轰鸣着倒下的时候,我在心里说:“这一刻,我为自己是一个人类而深感耻辱。
”但我们也许永远都不会过上Na'vi的生活,因为人类已经把自己推上了死路。
不仅地球将被人类耗竭,一旦人类真的发展出了星际航行技术,我将毫不怀疑人类可以继续耗竭他们所发现的一切星球。
从这一点来说,虽然我身为一个人类,但我真心地希望人类这个种族早点灭亡。
就像《地球停转之日》中基努李维斯说的那样,人类不死,地球就要灭亡,地球一旦灭亡了,人类也就没戏了;但人类死了,至少地球可以存活下来。
我们一直在喊着要“拯救地球”,实际上想的却是拯救自己。
因为地球已经受够了人类,它随时可以动用一颗星球的资源来毁灭这群胡作非为的人类。
而一颗星球上的一类生物,如果他们自以为已经拥有了发达的技术,可以去征服去驯化一颗星球,那么他们随时会发现自己错得如此荒唐可笑。
只是,我依然期待着,有一天我可以看见,看见树的灵魂、草的灵魂、动物的灵魂、人的灵魂……我也希望,到那时,我们再见面时,可以怀着尊敬地道一声:“我看见你。
”那简单的几个字里蕴含着融入世界的力量。
【友情提醒一下要转我影评的同学:转走可以,请注明原作者和出处,另外请附个你转贴的地址给我去see see~】
很遗憾的,以2022的眼光来看这部电影,最大的感受是it didn‘t age well。遵循好莱坞传统叙事框架的剧情本身中规中矩,但大量纯粹炫技而非叙事性的特效镜头在今天只显得节奏拖沓,反而让我们分心注意到电影其它方面的缺点。男女主突兀的感情发展的背后是老套的性别观念,片中对殖民主义的指涉也有一种美国白人式的肤浅。这部“划时代”电影对现今观众的意义,也许只剩下看着电视屏幕努力想象先进技术力对当年观众产生的冲击,以及十多年后不幸仍然切题的环境危机这两点了。
我只是后悔怎么没去影院看3d的,这样一来我就不用纠结于无脑的剧情了
身残智不残的魔兽少年啊~快去创造奇迹~
If you have that much money to spend, put it into SAVING THIS PLANET first.
噢我无感。。。我为电影技术迈进新纪元高兴,但我不同意说这是一个动人的好故事。。。
那一年我们带着3D眼镜,兴奋的就像傻逼一样,现在到处都是3D眼镜。。。这就是成长。
不敢不说牛逼,不说牛逼会被说装逼。
我只想说这是一个关于 钉子户与拆迁办的故事 故事的结局是钉子户取得胜利了...我还是喜欢《铁达尼号》
【重看2019.02.04;2022.12.21】十年之后,震撼犹在。
《阿凡达服务器保卫战》内容简介:地球人试图端走纳威人的服务器、拔他们网线,结果可耻滴失败鸟。
【A+】2021.3.13重映/十一年过去,《阿凡达》仍然代表着一种“观看”的极致。在3D电影泛滥平庸化的这十一年来,也仍然只有这部电影撑起了该技术的门面。但卡梅隆仍然是克制的,在技术所构建的虚拟世界中,他仍然会让“摄影机”模拟手持的晃动感,让丛林环境和景别框住你的视野,机位与视点始终在更换,这些措施反倒让观众愈发贪婪于电影内的世界。而当景深真正被打开时,无论是在悬崖俯瞰,还是在旷野瞭望,都不免因穷尽双眼的细节而战栗。那么恭喜,电影成功调动了你的感官本能,宣告着卡梅隆对观众视觉的支配。那么当那块屏幕内部的景深空间感做到极致,技术革命所带来的“视听颠覆”是否也将走向同质化的结局?不知卡梅隆的《阿凡达2》能否给我们答案。
首先,要选择一个职业,战士比法师好;然后再找只骑宠,能飞的比不能飞的好;最后,有个高级宠基本就所向披靡了……
能不能四星半的|||不过已经很好了 美中不足的就忽略了忽略了
十幾年過去了,還是最牛逼的。人類的自我厭惡是最值得以技術呈現的內容。
白人至上主义只不过是基督教教义的一种表现形式罢了,只不过它穿着基督教的外衣,以好莱坞大片的形势表现的更加隐晦,让全世界的人在不知不觉中这种思想,潜移默化的认为白人是最优秀的种族,从而推行美国的文化霸权。
阿凡达是一部看完绝对不想看二遍的电影
拆迁者爱上钉子户!
和长焦
本地影院的效果真是倒胃口,中文配音音量太小,很多都没听清楚,胶片质量太差,噪点,划痕很多,剪刀手起码砍了15分钟剧情:香烟圈十分的频繁。剧情上有种看《与狼共舞》的感觉。5亿的投资,感觉没有2012那么庞大,里面机械的真实性甚至不如matrix系列,人物感觉又像动画片。
20180822看过。20210406重看院线3D。欺世盗名之徒,没有一处逻辑是正确的,最后半小时一大半废片。三分给特效。主题杂糅,强行降智。且不说政治力量始终失语,假设接受资本主导的设定,资本会放着潘多拉的自然资源不剥削,直接浪费火力轰烂生命树吗?一个上校基本主导地外文明的策略,这是黑暗童话吧?所有的人物要么没头没尾,要么扁平刻板。男主算是有个“弧光”:从普通自信的loser摇身一变无牙仔骑士,迎娶白富美,打败自己人,一统四合,走上人生巅峰。这片子还能号召平权:最重要的人类女主死了。最重要的纳美女主爱上了废柴流男主。最开始被驯服的那头龙呢?被暴力占有、规训、插入,却在主角结缘“红玫瑰”后黯然退场,再未出现。总结:某天醒来,格里高利发现自己变成了一只甲虫,于是和另一只甲虫结婚了。