众所周知尼导在拍完惊世骇俗的《第九区》之后大脑就像也被遗落在第九区了一般,在日后不遗余力地创造着刷新新低的烂片。
但是此前几部作品最起码还是在坚持他一直以来的科幻题材,到了这部《GT赛车》直接不装了,反正摆烂无止境,干脆接行活拍MV广告片得了。
当然我们知道并不是所有玩具衍生电影、游戏衍生电影都成色不佳,刚刚过去的半年内《芭比》和《最后生还者》分别展现出了了这两种品类中的顶级水准,市场也给予了它们高度认可。
而《GT赛车》基本代表了游改电影的下水道级别表现,当我在片头看到看到奎托斯的时候就感觉到不妙了,而正片果不其然也自始至终显露着甲方爸爸游戏厂对创作自由的无限压缩,本片故事性甚至不如通勤时会在地铁或电梯中看到的广告强(2元地铁票享受三十元电影体验赢麻了)。
长达135分钟的电影机虎没有任何戏剧冲突,角色塑造更是谈不上,写在片名里的“狂飙”既不狂也没飙,透露着中高考八股文的既视感。
已经可以脑补到主创们面对着甲方提的10086个“必须拍”与“不能拍”焦头烂额抓耳挠腮往出憋创意的场景了,于是电影在片头片尾分分叠甲“根据真实事件改编”,恰如看到作文题就知道自己写不好时在开头结尾加的大而无当的题记。
作为一部体育电影只需要做好两件事情,首先将体育项目的官能刺激做到极致,体育项目即类型元素,导演应当用镜头发掘此类运动大众从未感受到过的刺激一面。
其次是塑造一个相对有个性,可以平衡励志叙事陈旧感的主角,空山老师说“没有B故事的电影就像一盘散沙,走两步就散了”,在每一处起承转合挂上B故事,即便笔墨有限也能提升剧作厚度。
而如此基础的标准本片没有一样是做到的。
影片最大的高概念是“游戏天才宅男成为赛车冠军”,核心表达是“任何人都可以成为赛车手”。
把这两句话写出来我都绷不住了,一句比一句扯淡,一句比一句透露着“何不食肉糜”的傲慢。
您真当GT玩家是不想开真赛车呢?
您真当任何人都可以成为赛车手呢?
您有这功夫还是劝劝街边的流浪者买房吧。
而本片论证核心观点,推进主线剧情的方式更是逆天,游戏公司办了一场线上游戏比赛选取了各个赛区的冠军到线下参与真实赛车训练。
紧接着被选拔进GT学院的学员们用了还没有高考一轮复习时间长的时间,从此前从未摸过赛车的菜鸟成为了可以和专业赛车手一战并不落下风的职业车手。
当然这个选拔比赛和GT学院都是真实存在的,现实中的男主角也是0基础直接上的赛道,可是这样一个真实发生的故事却被本片刻画的无比不可信。
首先本片从头到尾没有任何一场戏展示男主角对赛车的专业知识了解,无论是战术还是机械构造。
本片展示的男主角和他昼思夜想的赛车手职业之间唯一现实的勾连就是靠他台词不断重复的“热爱”,简直土味拉满。
所以观众无法相信男主角真的可以靠玩十几年游戏就无缝衔接到真车驾驶,就好比音游满级大佬直接PK朗朗一般天方夜谭。
其次GT学院内教学和训练的展示也空洞地让人害怕,印象最深刻的是有一段男主角日益增长的成绩排名和他在室内体育馆练习跑步做了混剪蒙太奇。
啊?
原来每天练跑步就可以成为顶尖赛车手吗?
那我明年也去勒芒试试好了。
不过嘲讽归嘲讽,其实整部电影刻意规避了赛车行业的专业性一面也是其表达的一部分,或者说也是甲方的10086个“不能”之一。
因为只有将这个在普通人看来遥不可及的行业无限降维,在知识理解层面降低门槛,才能符合“任何人都能成为赛车手”这句屁话。
因为现实中连人人买得起一套男主角家里玩游戏的设备都达不到。
片中提到后来男主角出车祸的赛道被称为“飞机场”,以赛车的速度极易在此路段直接使车体飞出赛道。
本片的创作基点也是飞机场,甚至是火箭发射基地,牌坊一立出来就已经超越所谓的“普通人”生活层次几百个level了,后续一切的展开自然都是在云端甚至太阳系。
全片唯一一个勉强能算是戏剧冲突的是男主角车祸造成了一名观众死亡,他始终活在愧疚中,以至于在最终决赛目击车祸时产生了PTSD。
影片安排男主第一次化解这重心魔的方式是让大卫哈伯告诉男主自己曾经也有相同的经历,但是自己因此退役,不敢再面对赛车,劝慰男主不要重蹈覆辙一定要坚持梦想。
可是男主会因此产生梦魇难道不是因为那一条无辜的生命吗?
想要化解男主的内心纠葛难道不应该从“化创伤为力量”的角度入手吗?
大卫哈伯的解释方式不就是在鼓励男主漠视生命,抛弃个体叙事,追逐宏大梦想吗?
“没关系,死个人而已,不是你的错,继续开车继续乱杀!
”导演您出道之作《第九区》可是一部充满人文主义关怀的难民题材电影啊!
第三幕男主角在赛道上因为PTSD而力不从心,精神涣散,状态不佳时大卫哈伯再次用出了逆天招数唤醒男主,不过这次没有法西斯发言,而是在电台里播放了男主角平时赛前最爱听的用来疏解紧张情绪的歌曲。
不知道各位平时生活中有没有相似经验,不过就我个人而言当我个人情绪处于低谷状态不佳时,一位长辈突然拿出我平时私密的个人爱好摆在我眼前,我会感到更加烦躁和愤怒。
不恰当地举个例子,这就好比你的室友失恋了然后你在旁边播放“原神,启动!
”试图让他从悲伤的情绪里走进提瓦特世界。
因此当男主角耳机中响起音乐时我直接笑了出来,这是一种多么油腻且充满爹味的自以为是的“共情”与“理解”。
不知道这世界上除了韩寒之外还能有几人共情本片的表达,反正我只看出了一件事:普通人想当个赛车观众都很难,除非提前备好三级头三级甲,不然就只能祈祷上天给你个机会看广告复活了。
当某些天龙人拍的电影已经在讲是人都能玩赛车时,我还在为那一个无辜的观众感到惋惜,不过想想花钱看天选之子输出视频号成功学的我又何尝不是一个被创死的观众呢?
本片放在《芭比》之后尤其可笑的不只是甲方过度的创作干预和相形见绌的影片质量,最可笑的是本片的主角其实就是《芭比》中塑造的美泰高层的几个形象。
奥兰多布鲁姆就是那个时刻大义凛然但是又谁都可以踩一脚的文员,大卫哈伯就是无时不刻“川”字刻在额头(杨洋,启动!
),不断输出滑稽爹味发言的威尔法瑞尔,男主角自然是沙滩上用水上玩具作为武器好勇斗狠的又一个肯。
如果片方识相,现在把影片改名为《Kendom赛车》也许还能骗到开画日票房。
被导演的超能查派震撼到了 必须要看一下……看完了 与导演拍摄的我非常着迷的《第九区》和《超能查派》的风格区别有些大 完全不是一种类型的电影 想想与之前我看的赛车电影有啥区别呢?
最大的应该是与游戏中的相似视角 尤其是镜头在游戏中和影片中进行切换的场景 让观众观影的沉浸感更强烈!
我最大的意外是居然24小时连续进行的赛车比赛是真实的 老外这样狂热而且疯狂的完美的追求 体现在影片中的多个场景 游戏设计师 游戏玩家 游戏选手选拔赛组织者 主角赛车手 赛队教练 汽车厂商 等等!
没有这些角色的疯狂投入 就不会有影片中的故事 影片中最后的勒芒24小时赛事 实在是抓住了我的眼球 完全的沉浸在导演给出的故事和场景之中 心想着这要是能亲自坐在看台上去感受那种轰鸣声音和极速狂飙那种气浪 是不是心跳的更快 呼吸的更紧促 从这一点来看 比过去看过的竞速电影更棒之处就在于此!
故事大概可以说是PSP的宣传片,看得人赶紧想拥有一个。
这画质,能打的Xbox貌似早就不想和PSP“一般见识”。
然而,除了游戏的卖点之外,故事却实在太拉胯。
千篇一律的套路,看不到丝毫的惊喜。
这种“成功”的方式,也没有可以复制的可能,类似的偶然事件,实在是只能在故事里头看看,就像是“守株待兔”一般。
可能会偶尔有一只正好撞树上了。
可是,当下却成为了一种“励志”,鼓励大众为了这只兔子,做那个可笑的农夫。
大部分时候,那些怀揣“梦想”的人,大都成了“卖内裤”的蝇营狗苟。
故事说起来,只是一个颇具野心的推销员的梦想。
这充其量就是一个营销方案,至于能不能成功,不是他需要考虑的。
他需要考虑的,是如何把自己的方案推销出去,自己该拿的,就已经拿到了。
这一点,他从来不讳言。
当事情发生意外时,他才不会在乎,当事人是谁,而只是在乎这事儿能不能继续下去,甲方爸爸还会不会投钱。
所以,这场“励志”的故事,让人看得相当膈应。
大概,也是类似的故事看得太多,它告诉我们要怀揣梦想,要为了梦想坚持,但没有告诉我们,有多少人因为被这样打了鸡血,在现实里摔得头破血流。
故事里头的教练,是人间清醒的。
游戏和真实赛车完全不同,在游戏里头,可以横冲直撞,大不了重新开始。
然而,真实的人生,不是这样。
故事里头的主角也遭遇了这样的意外。
所有人都安慰他,这只不过是一场“意外”。
然而,那个赛道,当时风速多少,车速最高能达到多少,难道没有精确的计算吗,一个简单的“意外”,把所有问题都抹在了华丽背后。
这一切,大概都是那个“该死的”,为什么要站在那“该死的位置”。
赛事组织难道也不知道这个是“事故易发地段”吗。
然而,即便是这样一个“人间清醒”的教练,也是选择了向现实低头。
这算得上是社畜的“最后一击”吧,在车队实在无法忍受,选择了跳槽。
这场大秀,说起来,也是教练的走投无路,而已。
所以,这“励志”的故事,从头到尾只是一场“贩卖”而已。
男主捡到了那只兔子,实现了“不可能的梦想”。
这是以8000万人的失败为代价的。
然而,这些,无论是车队,还是推销员,还是教练,还是游戏开发者,都不会提这些。
因为,这场大秀的资金来源,是来源于这8000万人的“供养”,当然,还有潜在的客户群。
所以,故事里头穿擦的关于男主那“蜻蜓点水”般的爱情,也是一样的疯狂输出鸡汤。
整个故事里,大概“父亲”这个角色,才值得真正的共情(大概小编也是身为人父之后才有的共情)。
这该死的“游戏”,永远是家庭战争的“导火索”。
即便是当主角梦想成真,作为父亲,永远担心的只是孩子的安全。
哎,身为人父的悲哀,莫过于此。
故事最后,原型本尊出场。
对于本尊而言,这是个“励志”的故事,然而,这只能是一个传奇,而且,相信本尊的成功,大概也不是故事讲述的这么戏剧性(没有做过考据)。
这样的鸡血,往往会忽悠得本身热血的青年,“找到了自己的人生方向”。
最后,故事里头的特效确实有内味了。
看得人还是禁不住想拥有一套属于自己的PSP。
其实,GT赛车开始流行时,基本不完游戏了。
曾经玩过极品飞车,那只有大老师的《倍儿爽》可以形容。
后来,游戏是做得越来越仿真了,对“驾车”的要求是越来越专业,那该死的“漂移”啊,十有八九解锁不能。
渐渐就放弃了,主要问题,还是这频繁的换电脑,是真的“卖三个月的内裤”也攒不出来啊。
其实没有玩过《gt赛车》系列游戏,赛车或者赛车游戏里差前方几米或者几秒的差距已经算失之毫厘,差之千里了。
这种紧张和高要求操作让手残的我望而却步,赛车类的《尘埃》系列也是中学玩了一次就放弃了。
勉强算是轻车熟路的赛车游戏应该算是很傻瓜的非拟真类《极品飞车:热力跟踪》,即便如此,我也是开着作弊器玩后面几关的。
因为根本跑不过『剃刀』和排行榜的前几名。
我的初中和高中非常沉迷这款游戏,在其中横冲直撞。
尤其是高中时代爸妈怕我去网吧,于是搬到了学校旁边,我得中午放学回家自己做饭吃。
每天吃完饭我都会把藏起来的显示屏、机箱、内存条翻出来拼好,再到上课打铃前十分钟迅速关机,拆分,然后飞奔上课。
偶尔没玩游戏,可电视也给我断了,禁韩令没颁发,唯五能收到的中央一每天这个点播韩剧,我看睡过点后会翻墙在操场呆完一节课,下课了打了老师走了我再进教室。
好笑的是韩剧节奏很慢,它一般是午间新闻30分和今日说法播完后,开始播到下午三四点,我看到两点二十夺门而出,飞奔到学校了。
但一般第二天剧情还都能顺得上。
打算去看《GT赛车》是因为虽然没玩过,但对山内一典和他一手缔造的《GT赛车》早有耳闻。
初中在小区里同住的物理老师家补课,有个时髦男孩把玩着当时最新款的itouch,拉链敞开露出一角的书包有一本《大众软件》杂志。
下课后土哥们的我匆匆借阅瞅上一眼,这一眼拉开了我不怎么打游戏但长达三年只买游戏杂志的阵线。
虽然名为“软件”实则全篇都是“游戏”每月会有加厚本,涵盖了新游戏情报,系列游戏总览,插画盘点,电影推荐。
其中有整整一期就是关于山内一典和他的《GT赛车》虽然已经记不清他的工作和创业历程,但其中扫描赛道赛车,精确还原真的让我感觉这确实是日本人才会搞出来的较真刻板印象。
当时就有在在杂志上看到编辑提了一嘴有车手是从游戏里走出来的。
当时的我不屑一顾,游戏和真实赛车要是没区别了,那玩起来还有什么意义?
当时的我完全忽略了真实的赛车是多么烧钱,这类硬核拟真游戏变相圆了很多玩家的赛车梦诶。
电影给我的感觉是相比强调硬核的游戏本体舍弃了很多外行觉得无聊的赛车狗斗,转而让主角地板油就能无脑大杀特杀,一路打怪升级式的快速进阶各种赛事。
个人认为这种取舍是是受限于电影题材的无奈之举,不同于《极速风流》的克制和人文情怀,本作轻快、肆意的节奏氛围和大量使用穿越机爽感十足的镜头调度,电子、trap、流行音乐和画面视听结合、无缝衔接,使得摒弃了影片本可以的沉稳内敛后注定是一部爽到飞起的纯粹爆米花电影,只有赛车的电影。
(同期的速度与激情可真是没眼看) 飙车戏外的感情戏和家庭方面也相对刻画一般、乏善可陈。
唯一我有感觉的是主角事故的那场戏,非常暴露青少年脆弱和敏感。
整部电影虽不真实但相对刺激,算是反派的男三真的私服好帅好帅^_^。
虽然我很讨厌开车,每次坐在驾驶室都觉得狭窄、紧张、局促、焦虑,但也许坐在赛车上主角也是同样的感觉吧,电影里常常模拟主角瞳孔放大,紧张失焦的方式去体现,但他能摒弃掉这些干扰,并投身享受其中。
虽然讨厌开车,可我仍有些艳羡。
非游戏改编,而是真人真事但非“传记”类改编电影。
2008年Nissan日产➕SONY➕GT赛车游戏推出GT Academy(GT学院),从全球挑选顶尖的游戏玩家进入赛车训练营,最终获胜者签约日产车队参加FIA赛事,包括顶级24小时耐力赛。
“GT学院”同时也是一个电视真人秀节目,大家可以自行搜索珍贵历史影像,秒杀国内真人秀。
电影原型就是这个系列中最成功的车手之一Jann Mardenborough.
2013年的GT6观影角度,路人视角,这是一个标准的三段式商业爽片,穿插一点网瘾少年父子关系的和解(你牛逼你都对),和一点点懵懂小爱情。
路人看赛车可能主要就是看撞车,电影中第一个转折就是著名的纽博格林飞机场路赛车起飞事故(真人真事),看电影时前排一直刷手机的小朋友,立刻放下手机认真观影,这里不过多剧透。
喜欢的一句台词也来自这里,大致是:The crash does not define who you are. How to react after the crash will define who you are. 作为一个在第一场国家级赛事就crash的rookiee 和一个在冲击年度冠军第二场比赛又crash的@#*%,我也在定义Who am I[奸笑]。
以一个GT游戏老粉和严肃模拟赛车玩家角度来说,这电影不够硬核,整个片子有浓厚的甲方味道(Sony日产Puma,居然还有国内能买到但不能上路的保时捷992 GT3RS)。
赛道超车嘛,一升档,一脚油门,火花塞一点火,活塞一推动就完事。
至于线路,不走寻常路就可以了。
千方百计拉低观影门槛。
确实赛车在普通人眼里,特别是场地赛车就是在已知路线里画圈圈,真没有什么意思(难度)。
毕竟,游走在极限边缘的快乐,在最短的线路和最高的速度之间的选择,轮胎纵向抓地力(加减速)和横向抓地力(转向)极限在同一时间的分配,99%的人类驾驶员,可能一辈子都没有体会过自己爱车的任何一个极限。
但人类对于肾上腺素这种神经递质的追求是与生俱来的,迅速提升的摄氧量和心跳,放大的瞳孔,你可以选择无法控制也稍纵即逝的过山车,但和赛车以及其他可自我控制的极限快乐相比,只有尝试过的人才知道。
十年前的模拟器 罗技G27套装最后,如果大家对汽车运动,对模拟赛车到真实赛车感兴趣,PS的《GT赛车》并不是一款严肃的赛车模拟器,但却是娱乐向和真实模拟完美结合的赛车爱好者养成器,可以在一个入门门槛和现实挫败感低几个数量级的环境下,让汽车爱好者变成汽车运动爱好者。
2013年我在GT6赛车游戏的驾驶学院内学习到的驾驶基础,最基本的路线选择和油门控制,比我在线下赛车执照培训所学都要全面。
2013年GT6所附赠的Beyond the Apex小册册,里面有你在国内大学汽车系都学不到的理论基础。
拥有这一切,不过一两条轮胎钱。
但游戏和现实的边界是清晰的,GT6的轮胎物理可以踩死刹车直冲弯心,而真实取向的模拟游戏Assetto Corsa系列却并不能,现实世界里哪怕有着abs和esp的运动轿车也不能,这么做只会让你有更慢的圈速,和更快的失控。
要冲破虚拟与现实的边界,吉利汽车运动部和Hipole合作的线上超吉联赛了解一下?
目前的pc vr模拟器Fnatic DD
7/10
终于蹲到一影院排IMAX,立刻买票去看了这部GT赛车。
还行吧,至少是符合我的预期水准。
-影院体验我选的影院放映机是 IMAX 氙灯,数字IMAX,屏幕观感稍微有点偏暗,尤其是边缘部分以及放映夜晚时分的情节时;音效很好,与IMAX映前秀的赛车相呼应了!
综合来看,估计选择杜比影院或者激光IMAX会更好点,但是刚好又赶上奥本海默上映期间,这恐怕有点难了......-故事本身· 虽然我喜欢赛车游戏,但是受制于一些客观条件,除了电玩城里的模拟赛车以外我就没用过模拟设备玩赛车游戏。
看完这部电影后,我已经打算等毕业后工作赚钱了一定要入手一整套设备!
当然还有PS。
(谁懂现实中不敢开车但又喜欢玩赛车游戏的人的想法.......)· 一开始得知这部电影是根据真实故事改编时真惊讶到我了,相比于电影或许我对故事原型人物詹恩·马登伯勒的事迹更感兴趣,真的超乎我的想象!
后续也会去了解下真实背景。
-剧情整部影片既有刺激惊险的场面又有温情、感动的情节。
主角和家人之间的感情戏我能理解,拍得也还行,但是我就是搞不懂为什么要有女友戏......为啥总是要加点爱情元素进来呢,这部分在整部片中真的显得很奇怪、突兀以及没必要(或许是想更还原现实?
反正我GET不到这点。
)来看这部电影的观众估计绝大多数都是奔着“刺激“、“飙车”和”豪车“等场面来的,我认为电影本身基本上是都做到了的,从运镜以及声效等多个角度也能看出导演他们很努力地在营造氛围感,体验蛮不错,个人认为比看家人侠X时爽,当然也仅限于影片后半部分。
男主出事故之前的部分,我认为拍得太稀碎、太流水账了,编剧就是单纯想让观众知道整个事情的”起因经过结果“大概是怎样的,什么都讲一些,过于简单、零碎。
有些画面吧,看起来是想把观众拉进赛场上,但却又总会突然停下来、戛然而止,与后面拍勒芒比赛时的画面节奏形成了鲜明的对比。
总得来说,这部电影特效、音效和画面还是OK的,剧情就简单无脑了,观影前降低下期待值或许会好点。
-几处地方1、经常看足球赛的观众应该对影片中提到的卡迪夫城很熟悉吧。
看到卡迪夫城时突然意识到我已经有好几个月没踢过足球了,真的很想踢球赛。
希望新学期能多点机会。
2、换胎!!!
是全场最好笑的地方。
3、没看过赛车比赛,但看这部电影还是被科普了些知识哈:勒芒24小时耐力赛、FIA.......
《GT赛车:极速狂飙》。
5分。
尼尔·布洛姆坎普导演,阿奇·马德基、大卫·哈伯、奥兰多·布鲁姆主演作品。
其实这是一部根据真人真事改编的影片,故事的原型主人公非常励志。
毕竟赛车确实是富人的游戏,而主人公的父亲只是个不怎么入流的足球俱乐部成员。
他靠着玩游戏的机遇侧面杀入真实赛车,并且一步步拿到国际赛车执照,获得相当高的成绩。
但好莱坞所谓大片的毛病在于过度套路化,过度追求炫酷的外表,全片轰隆的发动车声、翻转的镜头、炫酷的特技,让这部本来励志的赛车片变成了烂俗的爆米花片。
它的套路是:反抗安排、发现兴趣、遇到机会、侥幸进入、遭遇挫折、幸运突破、崭露头角、势如破竹、重大转折、灵魂觉醒、夺得桂冠、收获爱情、名利双收。
爽文、爽片。
它如果写实一点,故事写实一点,镜头写实一点,可能真是部相当不错的传记赛车片。
传说职业赛车手没有脖子,一个搞笑段子,但职业车手普遍脖子看起来粗短。
那是因为在高速过弯时,车手身体承受的重力加速度堪比宇航员冲出地球,甚至还要大,因此头盔会变得非常重,长年被动锻炼的脖子肌肉异常发达,看起来就粗短了。
这个段子可以侧面说明职业赛车手身体异常强壮,与之相比,成天窝在家里打游戏的宅男宅女身体机能就差得远了,阿尔文说用进废退,一打游戏就一动不动人反应速度可以很快,但耐力和体力就不一定好了,尤其是在闷热的赛车与对手激烈对抗的环境,是不能和空调wif西瓜,随时重新来过能与之比拟的。
因此,把一个游戏天才变成职业赛车手是美好的幻想?
大概率是的。
实际上游戏高手成为现实运动的职业选手的例子有,多数是对身体条件限制少的棋牌类游戏,对抗性强的运动,游戏中叱咤风云的宅男宅女绝不可能转型为现实中的职业选手。
比如FIFA、职业滑板手、NBA2K,大众高尔夫等,在家打了上千次有氧拳击,擂台上经不起职业选手一击。
电影就是造梦工厂,有什么不能实现,实际上《GT》讲述的就是一个真实的故事。
曾经有玩家做到了跨界称雄。
能言善辩的营销高手用可能成为潜在客户的8000万游戏粉丝为筹码打动日产,出资建设GT学院,选拔游戏高手挑战职业赛车手。
主角詹恩是一个游戏高手,依靠过人的游戏天赋和前橄榄球员爸爸遗传的良好体魄,在不吃牛排争口气的机械师教练魔鬼特训下取得职业赛车资格,最终克服内心对危险的恐惧,成功率队站上勒芒24小时耐力赛领奖台,用事实打脸游戏小子不能成为职业选手的“谬论”。
《GT》片中热血场面很多,尤其是勒芒赛开始前法军直升机索降送旗,最感人的当属主角儿时与赛车合影在激烈比赛中的闪现,那一刻虚拟照进现实,时光与情怀交织。
赛道上出现的红线,更是让老游戏玩家心领神会,当一款游戏打到一定程度,持续很长时间之后,玩家真的会分不清虚拟和现实,眼前会出现游戏幻影。
亲眼见过通宵达旦玩CS的同学,在离开网吧时,听到外放游戏音效,条件反射做出反应的样子。
Sony出品的电影最令人激动依旧是片头PlayStation游戏人物,列位熟悉的游戏角色一一登场,不用煽情,思绪就回到了十多年前,简陋的装备,迟缓的网速,烟雾缭绕的网吧,志同道合的年轻人在一起大呼小叫。
遥想当年,ESWC总决赛就曾在赛道上举行,那盛况比正式赛车不遑多让,回想电子竞技往事,真是难凉一腔热血。
本人就是注重故事情节,一般的游戏只玩主线,从不碰支线任务,仅挑战“简单”难度,欣赏游戏风景的“菜鸟玩家”。
赛车游戏考验反应和速度,还有装备,一套完整的赛车模拟器可不便宜,记得买过PS2适配方向盘,逻辑的,还有刹车和油门,那时候不会开车。
如今,亚运会上,游戏玩家都能为国争金夺银,升国旗奏国歌。
来成都半个月,终于中了不散的观影名额,巧的是我关注周冠宇不久,就上了本次招募的影片《GT赛车:极速狂飙》,本来我对赛车不太感兴趣,但是因为周冠宇的原因,我觉得赛车真的又刺激,比赛过程又有很多惊喜与意外,然后想着看电影一般可以接受一个“大礼包”式培训,让我对赛车比赛更加了解,没想到看这个电影还真是,对赛车比赛更加了解了。
这个片子主人公的成长虽然有点迅速,不过想一下这个Joan他有点子天赋在身上,所以上手那么顺利也能理解,整个片子让我思考更深的其实是片子里的父子关系,我本身也陷入一些父子关系的困局,我一个人冲出小城市读研究生,与父亲有许多解不开的矛盾,我一边看片子一边思考,但也没有办法真的去解开这些心结😪真的希望家长们对后代多一些理解与宽容,当然换位思考来说,我们作为父母的孩子也应该在一定程度上去理解父母,虽然很困难。
这个片子里更让我印象深刻的是总工程师Jake Salter,他虽然口上总说不相信these kids,但其实打心底里希望他们成功,对Jann来说也是亦师亦友,感觉他们得相处模式很让人舒适。
希望我读研过程中的老师亦是如此。
不过想起来个小彩蛋,我以为颜值担当是开花,没想到是David Harbour😋😋😋另外不得不说Sony这个片子拍的很成功,对ps的营销,对mp3的营销,对gt的营销都十分完美。
走进影院之前以为只是一部爽片,没想到故事有原型,算是一部人物传记了。
城市里的飙车场景和《速度与激情》比还是差一些,但赛道里的飙车和引擎的轰鸣声很热血!
主角光环可以说非常重了,虽然讲的是叛逆少年成功逆袭的故事,但前半段基本上顺风顺水,除了父母反对好像没遇上什么大的坎坷?
后面好像也只有塞到上出车祸一次比较大的困难。
相比主人公的这条主线,我觉得教练的过去如果也作为一条主线可能会更吸引人。
而且在影片中教练的角色塑造算是最丰满、最完整的。
最后,这算是尼桑的广告片嘛?
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆
作为八千万分之一的gt玩家我给五颗星
开车的时候挺好看的。家里关系和恋爱关系很凑数,就跳了。
疯了
大概在电影结束时看到本故事主人公担任了本片主角的特技演员,内心深处发出了最大的感叹,梦想的力量真的永远激动人心!
3.5。1.陈腐、老套,剧作各种精准算计。2.期待导演《第十区》。
导演。你是被夺舍了吧
第九区的导演依旧非常厉害,整体故事虽然本质只是简单的人物传记片,但视觉呈现超乎想象,加上竞技赛车天然的看点十足,非常精彩!!!
当年在电影院看到预告片就觉得非常燃,虽然不玩 GT 赛车也讨厌 PlayStation 但这样一个只玩赛车游戏的 nerd 最后成了职业车手登上勒芒 24小时领奖台的鸡血题材谁能不感兴趣呢?然而片子真上映了之后毫无宣发悄无声息,直到今天流媒体上看到才想起,不得不怀疑又是一个索尼草台班子 marketing 的虎头蛇尾工程。宣传 GT 赛车树立索尼电影宇宙的成份大于拍好一个认真追逐梦想励志赛车片的诚意。好多地方感觉浅尝辄止,燃点和感动点都仿佛走剧本过场,套路的终极目标是 daddy figure approval 也让角色单薄了很多,不是好的游戏片也不是优秀的赛车片,总觉得欠了点意思。倒也不难看,三星半。
烂剧情、烂演技
1、整个电影像游戏的广告片。2、对主角励志的成长路程刻画的很肤浅,从一个游戏宅男到世界顶级赛事勒芒耐力赛的职业车手演的很儿戏,好像所有玩游戏的人只要赛车游戏玩的好,最后都能成为职业车手一样。3、就算有真实事件当背书,不也是个个例吗?那个真实事件里的主角从游戏宅男到职业车手的成长经历,肯定不会是像这个电影一样如同儿戏。4、电影中大量运用游戏画面,侧面展现出游戏的质量,但是里面的角色一打鸡血,就一脚油门踩进油箱,然后撞车死伤无数,在游戏里可以这样玩,但是在真实赛场上都是职业选手,这样好吗?这是在推广赛车运动吗?5、整体打分:剧情逻辑3分,画面展现4分,演员表演4分。
片尾原型出来的时候我在心里大叹气 这个演员找的还没有本人帅;剧情方面写得就太平 而且既然是以游戏为base改编 画面出来的时候居然两头不靠 游戏不像游戏 写实又不写实,至于赛车刻画部分我还是力推锤总的极速风流和呆萌的极速车王 竞技体育的魅力不就在于它残酷的美丽吗 ps 赛车电影的中翻能不能不用极速两个字了写这么一段短评三部电影三个极速xx 我真的会谢
每一个细节和笑点都如此老套,让人怎么不怀疑这不是chatgpt写的剧本,开花恐怖如斯的演技以及逐渐买买提化的长相,让人后悔见过他在指环王最惊艳的场面
太平了,运动镜头针不戳。
“根据真实事件改编”的合理程度比肩《速度与激情》,每一帧都透着布洛姆坎普打卡下班般的不耐烦。
头盔上的蓝鸟;害人不如害己的创伤;Kenny G Anger 终究胜于 Black Sabbath Anger ;六秒时差的宁静……自从黄了异形项目后,导演 Neill Blomkamp 混得实在太惨,在steam上的Oats Studios难得拍了几部不错的短片,好像就跟游戏题材过不去了;拍了部电脑驱魔的大烂片后,再拍一部电脑赛车的游戏广告片。好在后者赞助多不差钱,就算挑战回归传统现实传记片也让他玩出了不少花活,故事套路得来演员也交足功课,还挺好看
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非常棒的赛车类电影,除了讲一个好故事,传统的热血沸腾以外,还有不少新技术在拍摄中的应用,令人眼圈一亮。如果有什么瑕疵的话,转折之处的戏剧性略逊。
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和《热烈》拥有同一内核的运动竞技类电影,爱上一项小众又烧钱的运动的穷人家孩子机缘巧合下得以逐梦的故事,对所追求之梦想不抱叶公好龙之姿,迎难而上化不可能为可能的热血励志片。
标准的人物传记片。我算是赛车片迷,希望越来越多赛车电影出现,赛车很多时候都和燃,结合在一起。也希望拍出一些不一样的东西。这个故事本身有些特别。玩赛车游戏的人,去开真正的赛车。