如果一定要寻觅徐秘书之死的前兆,那就是他要求和刘代表结盟时说的那句:说不定哪天我能帮上你。
他真的做到了,以如此悲烈的方式。
就像当初草率的和车恩硕对决一样,这次草率的结盟,也让刘代表付出了惨痛的代价。
我比较同意网上大家讨论的,游戏根据程度不同分为几个世界,而在那个不可控的游戏次元里,一定有它之前就设立好的规则,规则就是一切不可逆转。
一旦登陆游戏就不能自行退出,一旦划成敌人就被永远的追杀,一旦结为盟友就是永恒的守护,一旦死亡再也无法回去现实世界,定格死前的最后画面,自由意志从此消失,只留下游戏的人设。
唯有赢得战斗才有可能逃离,要么赢,要么死,黑魔法残酷如此。
虽然开始和徐秘书结盟不是他的本意,但是带他来格拉纳达却是他的决定,都做好了去战斗的准备,但谁也没想到敌人来的那么猝不及防。
徐秘书并没有刘代表的强心脏和遇事的冷静,也没过硬的实战经验,他练到50级基本上是跟着刘代表躺赢的,更重要的,他不知道这是不可逆的战斗,这里没有退出重来。
在地牢里,从他发现秘书的惊喜到察觉他已经死亡中间只隔了几秒钟,没有谁比刘振宇更清楚这样的真人NPC到底意味着什么。
在一旁绝望的振宇,看着徐秘书惨烈的厮杀,留下了悔痛的眼泪。
能击垮刘振宇的从来都不是外界的压力和困难,因为他是那种越挫越勇的人,唯有这种至亲挚友离开才会让他崩溃。
他内心永远有一块最柔软的地方留给他爱的人,比如朋友,比如爱人。
试想刘振宇以后每次看到再也无法和他对话的正勋,拼劲全力为他厮杀的样子,每次都能让他痛心疾首,而这种痛苦永远无法演绎成为像对待车代表那样的麻木。
我想等车代表从刘振宇世界消失的时候也会是正勋离开的时候,那时候振宇应该会和他们好好的道别。
这应该是刘振宇再一次跌落谷底的时候,而这一次更加的残酷,不仅是游戏里的伤痛,还有现实世界里公司的危机和旁人的落井下石,里忧外患的时候,熙珠再一次坚定的站到了他的身边,带给他温暖和力量。
我猜这一次熙珠的付出更加彻底,连人带钱都会搭进去,预感不当代表的刘振宇很快就会把熙珠那点钱💰花光了😏😏😏,“骗子”当成刘振宇这样应该也算高阶了,妹子不怕,刘代表迟早都给你找补回来,哈哈哈。
(2018年最后一篇剧评,期待明年刘代表的绝地反击战,还有崔组长,艾玛你就不要再妄想了)
距离发帖已经过去半个月了,感谢豆友们的阅读。
看到时间线能帮助到一些朋友看剧,真的是太开心啦最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法,补充在文末。
(之前写的【时间线】以及【对剧情的疑问】等部分没有删改)以下为2018.12.30发帖的原文:观剧进程过半,现在每天只想打游戏!
等更新的过程中先梳理一下剧集的时间线(梳理至ep 6),顺便记录一下目前对剧情中的疑点,权当是一个观剧笔记了。
——————时间线部分(梳理至ep 6)——————前6集的剧情十分紧凑,基本上一集就是现实一天的跨度,女主出现的部分正好能够舒缓一下剧集的紧张节奏,在表格的第4列梳理几个我觉得有疑问的地方,希望在后边的剧情中能够得到解释备注:时间线为镇宇视角,黄底黄字为现实剧情,绿底绿字为游戏场景,灰底白字为其他剧情(目前觉得这些剧情和游戏无关,所以用了看不太清的浅色调)
西班牙 Day 1 - Day 2
西班牙 Day 3 - Day 4
西班牙 Day 5 - Day 6
西班牙 镇宇昏睡—————————对剧情的疑问部分————————————看完ep 9,再加上梳理时间轴的过程,越来越觉得剧情十分紧凑,被疑问推着追剧,紧紧跟着编剧,即使是第二遍回头看也完全不会想要倍速观看!
生怕错过信息点。
以下是目前观剧中的疑点,记录下来防止自己在后期追剧的时候忘记(主要围绕【人物关系】&【游戏设计】)【人物关系】1 车亨硕与刘镇宇 1.1两个人都是业界大佬,为何在情报能力上差距这么大?
(也许因为剧集是刘镇宇的视角?
)刘镇宇的情报源A与车教授是否有关?
1.2 ep.2镇宇说过 自己和亨硕之间“三胜三败” (婚姻&公司经营权问题应该是属于“三” )那么前两个是什么?
(或许后续剧情会提及 猜测与车教授相关) 1.3 镇宇和亨硕为何分道扬镳?
弟弟为什么说亨硕“很坏很坏?
” 2 刘镇宇与车教授 or 车亨硕与车教授 2.1 在公司决策中为何站在镇宇一方?
亨硕到底是哪里做得不好才让爸爸如此不满意?
2.2 车亨硕的后事料理中 车教授不主张尸检 表面上像是为镇宇开脱 实际上反倒是让镇宇陷入舆论危机 坐实了镇宇的嫌疑(ep9前妻对镇宇的电话佐证了这一点)ep 8提到想拉镇宇下台 ep9又想让镇宇和前妻复合 那么车教授到底看中了镇宇的什么特质 让他宁愿踢开自己的儿子 又在此时对镇宇的态度明好暗坏?
3 车教授与他夫人3.1 两人关系并不和睦,这对镇宇和亨硕的人物关系是否相关?
(ep 4 56’处 车教授说“我一个人来 不需要那个女人 估计她正在暗自庆幸敲算盘呢” 这个“她”感觉不是指高宥拉)【游戏设计】4.1 为啥一个游戏能让真人失血过多而亡?
和真人变身而来的NPC开局的受伤害程度好像币普通NPC更有痛感?
是否与车教授有关?
4.2 ep 2的结尾 车上的非游戏玩家也能感受到NPC和镇宇时间的枪战(之前的冷兵器游戏中 路人并不能感受到游戏世界)这是游戏的升级吗?
这个升级是谁作出的?
(车教授吗?
)4.3 ep 8中朴理事告诉车教授 镇宇对这款游戏持有怀疑态度 但是车教授却很着急想要让这款游戏面世 他的企图是什么?
4.3 ep 9中出现的恐怖分子NPC是否与车教授有关?
(感觉弟弟并不知道这个NPC) (为啥我觉得车教授是一切的幕后大boss qaq 所有的疑点都和车教授相关)————————看剧过程中的其他笔记 (与上文无关的几个小点)——————————1. 暂停游戏进程的因素:玩家主动退出(ep 2 镇宇和亨硕的决斗)网速太慢(ep 3 镇宇躲开箭)距离太远有障碍物(且在60秒内障碍物未被清除)离开游戏区域(ep 9 镇宇离开格拉纳达)2. 贴一个西班牙地图:格拉纳达在西班牙南部,巴塞罗那在东部(看剧的时候发现自己对西班牙地理一无所知,赶紧搜了地图)
ep 4 54’处 A面前的地图应该是西班牙地图3. 搜了一下新闻,发现格拉纳达是西班牙难民问题比较严重的地区:http://www.xinhuanet.com/world/2018-08/01/c_129924069.htm————2019.1.13 1:16 am 看完ep13的分割线——————更于ep13之后最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法:1. 抱着“看编剧讲故事”的心态追剧果然比想着“追踪线索解谜”追剧要放轻松很多。
编剧应该是有一步步在填坑,之前的一些疑点在逐步的解开,之前过度怀疑了车教授,在ep13里边应该是彻底验证了“过度怀疑”(希望后期不要被打脸)2. 得到部分解释的一些疑点:比如车亨硕、Macro和弟弟在格拉纳达发生了什么,弟弟 Macro和游戏bug之间的关系,车教授和游戏之间的关系,Emma和熙珠在游戏中可以发挥重要作用 3. 如果当作破案来审视剧集的话,zqsg的观众肯定会抓住剧集细节提出很多问题(比如我QAQ),但是也许在编剧的视角,我们眼中所谓的“疑点”就是既定的“fact”,并不需要深究4. 评分-1星是忍不住想要吐槽剧集的“前情提要”、闪回实在有点多,周播追剧倒还不是很明显(虽然我已经在吐槽了),但是对于完结之后再刷剧的朋友来说可能会有些影响观剧体验5. 对我来说,前6集的吸引力在于游戏情节的紧张,想要回忆尽可能多的细节去找关于疑点的答案,找到游戏的bug在哪里。
后期剧情的吸引力有所回落,游戏的权重下降,更多的是围绕着游戏展开剧中人际关系。
个人以为也许复杂的人际关系才是编剧擅长的、也是电视剧的篇幅所适合呈现的,游戏只是编剧拿来展现人际关系的一个载体,就像《星你》借用都教授的外星人人设,这个框架搭的很新颖,所以观众会被吸引。
但是打开这个新瓶子,里边装的可能还是一瓶旧酒(比如男女主感情线),不过无所谓啦,感谢这部剧能够用一个新奇的框架刺激观众(至少我是被刺激到了2333)比起男女主的感情线,我更期待支线人物关系的展开,比如车教授、朴代理(现在应该叫朴代表?
哈哈)、崔组长、前妻、高宥拉,以及可能在后期还会出现的车亨硕、徐秘书。
比起女主,他们才是真正经历过男主之前漫长人生的人们,和男主相识更久(大学时代?
创业时代?
etc.),这样的悲欢喜怒、人际纠葛才更有分量(又zqsg了)6. 这个帖子严格说起来不算是一个剧评,只是记录自己在看剧过程中的一些想法,看完就去刷豆瓣的讨论区、各位楼主更新的剧评以及和大家讨论,还是第一次这么zqsg地追剧,太开心啦
2018年最让我惊喜的电影,《头号玩家》必须拥有姓名。
豆瓣8.7,好于98%的科幻片,彩蛋多达100多个。
在2045年,人们只需要戴上一副眼镜,搭配格斗装备,就能进入全新的游戏世界里。
电影向我们展示了一个全新的游戏人生——AR,增强现实。
而在韩国,不用等到2045年,也不用戴上笨重的VR眼镜。
一片薄薄的隐形眼镜,就能带你体验现实世界里的全新人生——《阿尔罕布拉宫的回忆》알함브라 궁전의 추억
说实话,刚看到这个拗口的片名时,我压根没想过这会是一个科幻电视剧。
当看到编剧“宋载正”的名字时,想必熟悉的朋友都能猜到几分了。
论起都市奇幻,宋编的脑洞算得上南韩第一。
《仁显皇后的男人》、《九回时间旅行》、《W两个世界》都是她的代表作。
除了编剧之外,相比隔壁的《男朋友》,《阿尔罕布拉宫的回忆》也是真实的「神仙阵容」。
导演安吉镐,执导《秘密森林》,豆瓣9.2分。
秘密森林 (2017)9.22017 / 韩国 / 剧情 悬疑 惊悚 犯罪 / 安吉镐 / 曹承佑 裴斗娜男主玄彬,暌违四年的电视剧回归之作。
(和前女友宋慧乔同期回归电视剧,这是什么狗shi缘分……)
女主朴信惠,男神收割机,李钟硕李敏镐都和她在剧中谈过恋爱。
(截至目前最高能剧照图)怪不得刚开播时,就有豆友放下豪言——“此剧不爆都来找我拿钱!
”
虽然有超过了50%的观众打出了五星评价,但豆瓣评分却波动频频。
从一开始的8.7,到8.2再到如今的8.6,并非所有人都吃得下”都市奇幻”这一套。
阿尔罕布拉宫的回忆 (2018)7.52018 / 韩国 / 爱情 奇幻 / 安吉镐 / 玄彬 朴信惠由于故事线太过于复杂,我必须要好好给大家从头讲起。
· 剧· 透 · 预· 警 ·故事开始于一个神秘的电话。
游戏公司的CEO刘振宇(玄彬 饰)半夜接到了一个年轻人的电话,约他到西班牙的格兰纳达谈生意。
这笔生意不仅事关竞品争夺,价值还高达100亿。
神秘电话的主人要求刘振宇去到Bonita旅馆,一个由韩国人经营的小破民宿。
经营民宿的,叫郑熙珠(朴信惠 饰)。
作为日常住酒店,出差全靠助理的总裁大人,哪里住得惯这种集体宿舍,结果就只能被迫住在了顶楼的单间。
既然是顶楼单间,环境有多恶劣,肉眼就能感受到……总裁大人非但没能睡个好觉,半夜抓老鼠、通厕所、充手机……所有他这辈子不会干的事情全都干了。
也多亏了这个神秘电话的福,半夜出门透透风的刘振宇,发现了另外一个格兰纳达。
不是2018年,而是1492年,王国混战中的格兰纳达。
不是现实,却酷似现实——他走进了一个游戏世界里。
和《头号玩家》不同,刘振宇身处的游戏世界与现实世界没有隔离开,所有的格斗作战都建立于真实的地标和建筑里。
在游戏里,玩家们挥剑厮杀升级;在现实里,他们就是一群对着空气瞎比划的疯子。
这就是增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术。
进入游戏的方法很简单,不再需要戴上笨重的VR眼睛,而是一片薄薄的隐形眼镜,就能跟随游戏任务进行升级打怪。
令人惊叹的是,在这个游戏里,不仅楼是真的、路是真的、车是真的,就连伤口、滴落的血都跟真的一样!
在远在韩国总部的游戏直播室高呼:做这个游戏的人一定是天才吧!!!
为了在谈判中获得优先权,刘振宇亲身上阵,开始闯关打怪之旅。
果然是年纪大的原因,一进战场,刘振宇就迅速的被喷水池上的骑士KO了。
为了战胜骑士,手无寸铁的刘振宇只能跟着提示去找武器,穿梭着走进了一家咖啡店中。
服务生还为他贴心地准备好了座位,然而人家只是想去厕所拿把剑……
第一次在游戏里拿到武器的刘振宇,对于这把肉眼看不见的破剑还不是很熟悉,激动地连连发出感叹。
从这里开始,刘振宇开始了自己的升级打怪之旅。
大概死了有800次,就连游戏直播现场都能get到NPC的套路了,刘代表还没能干掉敌人。
通宵玩了一整夜,刘振宇才完成了初级玩家的首次升级。
果然,游戏都得通宵玩才能胜利啊。
累到在地的刘振宇开始激动了起来——“这里将成为全世界玩家的圣地,我生怕自己会错过,甚至达到快抑郁的程度”。
你以为故事就会按照收购游戏、成为终极富豪的路线发展吗?
那你真的太小看宋编了。
为了抢下这个游戏的版权,刘振宇开始想办法收买游戏制作者的家人,也就是Bonita民宿的主人,郑熙珠。
制作游戏的,是一位17岁的未成年少年,名叫郑世株(朴灿烈 饰)。
风风火火进行着收购的刘振宇,却在游戏里碰见了自己的仇人,竞争对手车亨硕。
要形容刘振宇讨厌车亨硕的程度,说是极度憎恨都不为过。
背叛了公司,抢了老婆,还自立门户喜滋滋地丢下烂摊子不管,简直就是渣中渣。
为了和车亨硕正正当当地打一场,刘振宇又花了几天几夜的时间,练到第四级。
(这段升级打怪的过程可以说是十…分…拖…沓…了。
)
在一个月黑风高的夜晚,把车亨硕约出来单挑,刘振宇终于赢了。
刘振宇沉浸在胜利的喜悦中,也不管车亨硕是死是活,就回家睡觉了。
谁知道一睡醒,就接到噩耗。
车亨硕死。
了。
打个游戏都能把人打死吗?
说好的虚拟格斗怎么又成真杀人了?
刘振宇懵逼了。
而更让人匪夷所思的是,明明已经死了的车亨硕,又在一个月黑风高的夜晚,诈。
尸。
了。
出场自带bgm的车亨硕拿着游戏里的那把剑,将刘振宇逼到了楼梯边,直接把刘振宇推了下去。
人到底是死了还是活着?
这到底是游戏还是现实?
猜不透。
对于车亨硕死亡的真实性,豆友@活洒脱, 分享到——曾经有过对于真实体感的实验表明,“被攻击的一方由于过于真实的痛感,使得大脑认为身体已死而停止工作,那么真正的身体就会跟着死去,而且身上不会有任何伤口。
”
这就与车亨硕死亡证明中提到的“只是流血过多,而没有伤口”相吻合。
这正是《阿尔汉布拉宫的回忆》最“神”的一点。
对于“AR”、“VR”这类概念,我们并不陌生。
AR游戏中我们最耳熟能详的,像是大街小巷抓小精灵的游戏《Pokemon go》。
在电影中,《头号玩家》将游戏人生玩到极致,而在《黑镜》第三季第一集中,裸眼AR已经实现了翻阅路人资料和评分的功能。
《黑镜》第三季有着极强沉浸感的AR游戏,在《阿尔罕布拉宫的回忆》中更是叠加了现实与虚拟双重次元,把所有的体感做到了最真实。
最让我捉摸不透的,是在第二集结尾。
落魄的刘振宇瘸着一条腿走在火车间,一场枪战随之发生了。
从富豪CEO沦落为瘸腿战士,这期间刘振宇到底经历了什么,我们无从得知。
真真假假,虚虚实实,不到最后一刻,作为看客的我们永远猜不透。
永远都不要试图挑战宋编的脑洞,总是会在下一集给你无限的惊吓。
不管是惊喜还是惊吓,《阿尔汉布拉宫的回忆》也有着无限多的bug,极其拖沓的节奏经常让人脱离主题,全靠信念在坚持。
像是一开始朴灿烈长达10分钟的奔跑……(经证实这是安导的习惯,《秘密森林》也有奔跑镜头)
像是又晃又长又臭的打斗镜头……
像是来回切换的韩国游戏转播间,毫无意义的对话……
还有联系全剧片名和内涵的吉他,目前就只在朴信惠的手上出现了一次……
但即使有这么多的bug,我依然愿意相信,要成为神剧,就差给玄彬充一个游戏会员的距离了。
请给宋编和玄彬多一点时间,也多一点耐心,说不定下一集就真的封神了呢。
*本文作者:阿呆< END >
从头水到尾,大量重复闪回和无意义且不好看的打斗,配角都没刻画好最后一集却在疯狂交代每个角色的结局。
朴代表检查每一堆骨灰这一段真的不是来搞笑的?
女主还去教堂难过了两次,水得这么丧心病狂。
爱情线全靠“信我就吻我”这种油腻牵强的烂梗推进。
游戏就是单纯的战斗,一点玩法设计都没有,能让这么多人沉迷这不扯淡吗?
植入太多太明显,tvn你特么记得自己是收费台吗?
拿那么多广告费也没见你把这部剧做好啊。
最可怕的是悬疑主线,有强烈以次充好的嫌疑。
如果一开头看就是烂片就弃了,最可怕的就是这种明明是垃圾但是包装得漂漂亮亮来骗你的。
开头你以为看见了冰山一角,到头来却发现那就是冰山的全部。
一个简简单单的“游戏bug,开发者失踪”的主线来回玩了十六集,其实三集就能讲明白。
中间部分全靠为悬疑而悬疑填补,为了吸引眼球,填坑的时候连“原来是做梦”这种烂套路都用得出来。
导演之前执导过《秘密森林》,是很懂每集结尾留悬念套路的人,也是这一招把我骗进坑的。
但这部剧为了每集留坑,提前透支下一集的转折点,然后下一集再闪回到更早的时间段,整个时间线都是乱的。
而亨硕回来复仇的桥段真是不知道水了多少次,看到后来已经没感觉了,却还是每次占那么长的篇幅拍。
男主解开谜团的过程也就是不断升级打怪,没有半点技术含量。
每次接近真相的悬疑感全靠bgm,这里真的要给配乐点赞。
更沙雕的是你开头看游戏影响现实,还以为背后有更深层原因或是惊天阴谋,豆瓣还有人分析出剧里有4个世界blabla..结果最后剧情交代就是游戏出了bug,而且没有人知道为什么。
那还要编剧干什么?
这种解释我也能写,是个认字的人就能写出这个结局。
正勋刚看完剧那两天,楼主不忿满屏的烂尾diss,写了两篇从剧情角度说为什么没烂尾的帖子,想看的本文末有楼主两篇帖子链接(楼主写的一般,但是有小伙伴的回复挺精彩)。
这一礼拜在忙,刚有空上豆瓣。
再写一篇。
这篇,从“情”字告诉你,这剧为啥没烂尾。
【写在前面】:1、 楼主对“烂尾”的定义:烂尾是对作品的评价,更主要的是对故事内核的完整度的评价;失望是对观剧体验的描述。
楼主认为这个故事的完整度非常高,故而没有烂尾。
至于导演的错乱、剪辑的有志难伸,可以作为让楼主吐槽和失望的一部分,但不是影响对故事完整度评价的主要因素。
2、 建议看过宋载正主笔三部以上作品、观看过中日韩港陆台美英泰三十部电视剧作品以上的带脑人士阅读。
3、 高呼为了玄彬的颜看剧、然后大骂本剧烂尾的走好不送。
4、 楼主一样吐槽导演和剪辑,看楼主说不烂尾就觉得楼主认为这剧完美、然后在评论中说话说的乱七八糟的仁兄们,请带好你那个只能用来给身高凑数的脑壳子圆润的走开。
5、 这篇不写剧情的逻辑,逻辑和剧情楼主在另两篇帖子里写了。
感兴趣和想怼我的自己去翻。
这篇只写剧集的情感。
6、 对于喜欢讲“三观”、且认为人间“只有一种正确的三观“、”相信“人定胜天”、对“命运”嗤之以鼻的正能量年轻人,现在好走不送,等你30岁以后回来。
一、以情观剧,是《阿》剧中的哪些情节打动了你?
楼主对《阿》剧的作品评价是绝无烂尾,剧情完整的好剧。
对《阿》剧的观剧体验评价是全程被开脑洞、惊奇,被情感打动;被导演和剪辑的故弄玄虚搅和的对结尾略失望,然而依然可以接受,且回忆起观看此剧时的两个月每次都欢欣雀跃等待、以及在出现打动我的桥段时或哭或笑时,这种失望可以忽略不计。
打动楼主的桥段,楼主暂时没有时间一集一集去截去回忆,暂凭印象按人物梳理列下:1、 车亨硕。
本剧最打动楼主的人物实则是车亨硕。
一个开场就死的差不多的人。
车亨硕的第一次出场是以一个伪boss级的面貌。
然而很快就被KO。
之后每出现一次,楼主都会跟着弹幕中一起吐槽一起欢乐,弹幕中吐槽这个演员真是惨啊,每一集都是一套衣服、一个造型,大概是韩剧史上被杀死最多次的人物了吧(可能仅次于同期剧目的隔壁白真相…)?
到后来再也吐槽不起来,再也欢乐不起来。
对车亨硕已经是充满了悲悯和同情。
最难过的时刻是在亨硕去世一年后,众亲友在教堂为亨硕举办纪念会,一瘸一拐进来的刘镇宇坐在后面的凳子上。
台上的朴理事在怀念着亨硕的过去。
台下的镇宇举起枪,再一次杀死亨硕。
这是多么的讽刺的人生!
对镇宇而言,我的好友、我的同伴,和我的妻子一起背叛我,我只是想出口气就放下,然而我却杀死了他。
这不是结束。
甚至不是结束的开始。
甚至不是开始的结束。
而只是一个开始。
我开始要一次一次的杀死他。
没有尽头。
对亨硕而言,我的好友、我的同伴,却成了我父亲的偏爱、我嫉妒的对象,我背叛他的友情,我出轨他的妻子,我只是想事事赢过他,就好像只要事事赢过他就可以重新夺回我对我人生的主控权。
然而我却被他杀了。
这不是结束。
没有结束。
我死了。
我仍要一遍一遍去杀他。
我杀死他。
我们就都死了。
可没有人能安息。
他为了活,也要一次一次杀死我。
或许就应该让镇宇杀死我。
他活着。
我们才都有可能安息吧。
我每一次去杀死镇宇,我有没有后悔那些曾经无聊的选择?
镇宇每一次杀死我时,他在想什么呢?
他有没有后悔过呢?
后悔我们的追逐名利和意气用事?
一个人背叛了友情,友情是不是还在?
两个人都放弃了友情,友情是不是才不在?
我和镇宇决战时,我以为我们已经没有友情。
镇宇让我安息的时候,我放心了,友情一直都在。
一直血淋淋的、像是僵尸一般全集追杀镇宇的亨硕,是游戏中的bug,也是刘镇宇人生的bug。
刘镇宇想“消除”车亨硕这个在他骄傲的人生中的败笔,消除掉他这个“bug”。
但是没有bug的人生,还会是人生吗。
你能避免掉人生所有的bug吗。
避免不了又恼羞成怒想消除。
那么《阿》剧向你展示了人生的某一种可能性。
你和你永远不想面对的人或事不得不共存。
永远不得安息。
2、 车教授车教授是以一个前十几集都被大家猜测为终极boss的面貌出现在剧中的角色。
然而在“结盟也得死”这个设定出现后、想要在真实宇宙KO刘镇宇,却被镇宇拐入游戏宇宙抱头鼠窜后,是不是终极BOSS都已经不重要了。
车教授这种以自己的价值观来评价所有人、要求所有人遵循他的价值观(亨硕不满意就要滚出去、儿媳妇出轨再婚就是鸡、怀疑刘镇宇杀死了儿子却碍于利益要暗中搞死)的形象,我们熟悉的还有岳不群。
或者很多很多人。
你的领导,你的老师。
但凡有些名望地位又心术不正心胸狭隘的很多人。
这类人我们称之为伪君子。
人生活到现在我的经验是,真小人容易遇见不难搞,真君子很难遇见不难搞,伪君子容易遇见又难搞。
三者相比,伪君子最可怕。
好在我们遇见的多是拙劣的伪君子。
自以为滴水不漏,实则浑身枪眼子像个筛子。
楼主觉得车教授这个角色大概是最真实的形象。
努力、奋进,功成名就。
像极了人们在年轻时幻想努力几十年之后可以达成的那个样子。
只是每个屠龙勇士都变成了龙。
大概想要杀死龙就得按龙的思维去思考。
已经思考模式是一只龙的勇士又凭什么说自己不是龙呢。
有关车教授的情节楼主倒是有一处打动过楼主。
就是在最后几集中,他和朴理事说“没有办法阻止(高宥拉),我搬起石头砸了自己的脚”的那一处。
原来不管什么人,真诚的时候才是个人。
即便是在做坏事的时候,说句真话也是好的。
3、 小秘书正勋死后,他的每一次出场楼主都会哭。
在阿尔罕布拉宫的地牢中第一次出现,楼主以为是那些海盗们找到了正勋。
还幻想正勋没有死。
而后证明正勋真的死了。
再看正勋那个身中数箭、却在镇宇每一次出现危难时刻都以菜鸟的级别、却拿着镇宇给的唯一一把枪替镇宇杀敌的形象时,都会窝心,难过的掉眼泪。
那个一身血污、一脸冷漠的正勋,对比之前活着的开开心心、职位低微却守信重诺、迷糊却把镇宇照顾的好好的小秘书,巨大的情感落差冲击的人情绪不稳。
看到过很多网友diss这剧的原因之一都有为什么正勋要死,为什么小秘书不能活。
正勋没有主角光环,上一秒还在火车上开开心心的准备下车,下一秒就死在格拉纳达的冰冷铁轨。
然而正勋是整部剧的逻辑设定中至关重要的一环。
大概是为了剧集的推动。
他必须死。
然而何止游戏宇宙如此。
人生又何尝不是如此。
你生活中有没有见到过从来不吸烟的办公室主任、人人都说他是好好先生的前辈,半年前还健健康康定时体检、再体检时却被发现是肺癌晚期、两个月就撒手人寰?
你生活中有没有见到过同在一个区域工作、每天都能看到他们出操训练的二十出头的一群消防官兵小伙子、因为一场事故整队全都牺牲?
你生活中有没有见过一群高中孩子、放暑假因为老师晚到、临时到学校附近的水库边玩耍、看到有落水的小姑娘想要手拉手连着救人却五命尽消?
老天爷写的人生剧本有时看起来都像开玩笑。
命运的偶然从来不说hi,只说bye。
正勋在还没有成为一条龙的时候就死掉了,或者正勋的本性使然根本不会走上屠龙这条路。
每一个年轻人都不相信自己会死。
但那些死掉的年轻人,永远以一个好朋友、好弟弟、好男友的身份,活在还在世的人的回忆中。
没有等到以腐烂的灵魂朽去,是所有死去的年轻人的幸运。
4、 朴理事在宋编的笔下,朴理事一直是那个最悲剧的人。
悲剧在,一直目睹主角们的悲剧,主角们好歹或者善终,或者不得善终。
但是他总要是那个收尸/善后的人。
《nine》里面,英勋看着善宇努力,看着善宇努力失败,成为善宇在世界上唯一一个可以托付的人(连敏英都不行)。
《阿》里面,朴理事看着镇宇从好好的领军人物、变得不可理喻;从对镇宇的无条件信任到有条件怀疑到对自己怀疑乃至最终懊恼自己为何要怀疑。
最终仍是成为那个为朋友、老师、事业、下属善后的人。
朴理事的角色有关的情节,当楼主努力的回忆时。
全部都是收尸。
亨硕去世,他收尸。
正勋去世,他收尸。
教授去世,他收尸。
镇宇。
镇宇不管在哪里。
朴理事只能善后,等着他回来。
“朴理事与四堆白糖”大概是看完最后一集后,被导演和剪辑混乱不清的瞎搞剪的七零八落的剧情中,最能被观众记得的一场戏了。
而这个情节,是帮所有人,收尸。
5、郑熙珠楼主想,这部剧,就算没有郑熙珠这个人,只有艾玛,也是可以的。
(其实是想说,这部戏,没有爱情,也是不耽误的。
)郑熙珠的角色,在爱情的戏份里没有办法打动楼主,尽管楼主并不像弹幕的其他小伙伴一般认为两人的爱情莫名其妙(还是有所交代的),但是非常认同二人没有CP感的。
与其说熙珠和镇宇像是恋人,不如说熙珠和镇宇像是同一阵营的伙伴。
这样看熙珠在镇宇从楼上摔下来后衣不解带照顾镇宇、在戴上眼镜登录游戏看到一年来的镇宇是在多么险恶的环境中挣扎求生、而一次次登录游戏寻找镇宇时,会更觉得合理。
郑熙珠打动楼主的情节,反倒是在剧集前部分,介绍为何郑氏一家会在格拉纳达的剧情时。
因为熙珠的吉他天分,父母祖母携三姐弟举家背井离乡来到格拉纳达,父母却先后过世。
无法回头的小熙珠要照顾弟妹、养家,还要认清楚自己不是吉他天才的事实。
天真不解世事的善良是天性,吃过苦头的善良是选择。
郑熙珠是个善良又真诚的人。
善良又真诚的人理应有好报。
剧集的最后,如果说格拉纳达是魔法之城,那么它只是熙珠一人的魔法之城。
6、 刘镇宇楼主认为刘镇宇是玄彬出道到现在最好的角色(不是玄彬的粉,不敢说把玄彬所有的戏都看完了,但至少也看完了大半)。
好在,看到的不是一个出场到结局、换汤不换药的纸片人,顶着一模一样的人设从开始走到最后。
而是在一场“没有手册的游戏通关实录”中,挣扎求生、进化、丢掉所有不重要的虚伪、留下最重要的品质的人。
看剧的十六集,有关刘镇宇的角色的情节打动了楼主无数次。
这十六集刘镇宇一直在通关,观众何尝不是。
有网友小伙伴评论刘镇宇在这部剧中是“孤胆英雄”,楼主觉得英雄与否见仁见智。
“孤胆”二字是真的贴切的。
刘镇宇的进化史。
此处只说熙珠与亨硕。
对熙珠的进化:还记得刘镇宇刚出场时——毒舌、挑剔,精明市侩,又十分果断——所以才听到世株的电话后,果断从巴塞罗那来到格拉纳达,毫不犹豫的仅凭一个信息就追索出来龙去脉,进而有完整的策略。
当以为熙珠只是“一个不负责任的民宿老板”时,讥讽未停。
当知道熙珠对这桩游戏生意至关重要时,立马纡尊降贵连哄带骗。
而对熙珠的真正改变,是发生在购买下熙珠的民宿后,熙珠一家对镇宇的真诚感谢,以及后来发生的一切猝不及防事件中,熙珠的从未放手。
因为你英俊,爱你很正常。
因为你在我辛苦的人生中给了我6000万,爱你也很正常。
因为你在我家的楼梯上摔下来,同情和共情,爱你很正常。
郑熙珠爱上刘镇宇很正常。
但是刘镇宇为什么会爱上郑熙珠?
镇宇在经历游戏宇宙与真实宇宙因为bug而产生的混乱后,真实宇宙中曾追逐的一切反而不太重要——虚名皆浮云。
我每天都要被一个死人追杀,还要那么多钱有什么用呢?
命都快没有了,恨不恨谁怨不怨谁有那么重要么?
在不太重要的被排除之后,重要的反而就自然显现了。
小秘书正勋很重要——他那么迷糊,却无条件的信任我、救我、帮我,不仅仅因为我是他的老板。
好朋友朴理事很重要——他对我有所怀疑,却也为我隔阻风雨。
我叫他一声哥,他为我在信任与怀疑中不断踱步。
即便不是完全的信任而是纠结,相对于彻底背叛,也是足够。
郑熙珠很重要——开始的她能阻断决战,是我的避风港。
后来的她即便知道弟弟失踪,却愿意相信我的话,相信我在一直寻找她的弟弟。
相信我会找回她的弟弟。
找不找的到,我心知肚明我没有把握。
她也心知肚明我没有把握。
我们各用各的方式。
但她却愿意让我全然依靠,而不对我有所保留。
即便是一个真话不全说的人,因为她的假话全不说,我也万分感激。
人剥去了名利、身份、阶级的外衣,真正剩下的是一颗赤裸的心。
有的心无比肮脏。
有的心白玉无瑕。
当世界都说我疯了。
是世界疯了,还是我疯了。
我说我没疯,世界也没疯。
郑熙珠说是的,世界没疯,你也没疯。
只是有点混乱,我们把它摆弄通顺就可以了。
我因外在的虚华浮名与郑熙珠相识,却因狼狈的成为一个疯子只剩下一颗会说自己没疯的心的时候与她相知。
那么让郑熙珠的化身艾玛亲手除掉我这个bug我也是心甘情愿的。
尘归尘土归土。
原本孑然来。
何惧孑然去。
对亨硕的进化:十六集的剧基本上每一集都把观众的胃口吊的足足的。
涉及到亨硕与镇宇的情节更是,这部“没有手册的游戏通关实录”,总是在亨硕处让观众能摸索出一些基本的游戏规则——游戏死了真人就死了。
成为NPC也在一直追杀敌手。
每一次新的规则被摸索出来,弹幕中的小伙伴都是一片哗然。
哇声不绝。
对熙珠的进化,可以说是镇宇的自我救赎。
对亨硕的进化,可以说是镇宇的自我反省。
你有没有恨过一个人?
你想过怎么报复他?
打成猪头,满意吗?
让他身败名裂,开心吗?
或者干脆,杀死他,一了百了?
《阿》剧恰好经意或者不经意的展现了这种可能性——镇宇恨亨硕,本想痛扁一顿,在生意上赢过他,却不料亨硕真的死了。
第一次的“杀死”,是震撼!!
竟会如此!!
而后的每一次杀死。
是麻木。
事已如此。
在十六集的剧后,镇宇已经登录3000多次。
他大概也杀死了亨硕3000多次。
杀死一个人3000多次。
你会不会已经忘了为什么恨他?
而开始恨自己?
你伤害了我,我却杀死了你3000多次,到底是谁伤害谁更深?
到底谁更应该恨谁呢?刘镇宇的“孤胆”。
就是在被迫一次又一次上线,一次又一次杀死亨硕的过程中,进化出来的面貌。
不得已。
不得已为之。
为了躲避亨硕要升级。
为了躲避其他NPC更要升级。
在不断升级的过程中终于可以轻易杀死亨硕。
但却不意味万事大吉。
这是一个没有开始不知结局的没有手册的游戏,不知道怎么通关,不知道能不能通关,不知道通关有什么用。
像不像我们平凡人类的人生?
生下来,就会死。
你知道是怎么死的吗?
宿命的死可怕吗?
可怕的怕只是在奔赴死亡的过程中生出的贪心和妄念,让人做出的违背本性的可怕选择。
刘镇宇的本性也许是一个热情真挚、聪明负责的英才,但是在一帆风顺的人生中,多了刻薄、讥诮、冷酷、不择手段。
而这种命运的偶然发生后。
镇宇剥去了这些虚名的外壳。
进化成了一个“孤胆客”,在没有其他人的游戏宇宙里,寻找活下去的理由。
---二、以情观剧,阿尔罕布拉宫的回忆里,都有什么情?
有人说《阿》剧野心大、故事没配上野心、差评。
楼主说阿剧没啥野心。
于剧情,兢兢业业完完整整的做了一次基于现有技术、高于现有技术、即将出现在未来的、AR与AI高度发展的情况下、可能产生的游戏宇宙与真实宇宙的bug所带来的问题的现实推演。
用流行的话说,这得叫“脑洞剧”。
用老话说,这是一部有很大程度幻想的电视剧,且已自圆其说(怼我的看帖子去)。
这剧没想写刘镇宇拯救了宇宙,也没写宇宙都是韩国的,出发的题材就是游戏·bug·人生。
表现的形式就是一部“主角的无手册游戏通关实录”。
这个点可以说很小了。
于剧情,完成度配的上这个出发点。
于情感,觉得宋载正喜欢写穿越、喜欢写奇幻的朋友,咱们可以一起来探讨。
很多人知道宋编是因为宋编的作品题材新颖抓人。
楼主认为宋载正写的最好的是人性,是感情。
宋载正是一个既不喜欢重复自己、又很喜欢重复自己的编剧。
她不喜欢重复的是表现形式和故事背景,向来在此创新。
但她喜欢写的和重复的,一直是人性。
是在“时空”这个维度中无能为力的人们,在有机会改变这个维度时,拼命做出努力的故事,然而故事的结局又都会走向宿命。
楼主认为《阿》剧的情感表现目前与宋编作品同向比较,是>《w》,=《仁显》,<《nine》和《high kick》的。
但是,这是宋编自己跟自己比。
就作品的大体系(跟其它韩剧比,或者跟大部分的各国优秀剧集比)比较,依然表现的很完整。
这就好像,你会争论飞雪连天射白鹿哪个好看,但是随便找哪一个出来跟网文比比,就不必在作品的基本要素上做争论一样。
并不是一个维度的。
于情感上,就看完此剧的观剧体验,本剧未曾有齐家治国平天下的家国情怀,而是普通人在人生中偶遇的迷失与选择,出发点不大,完成度很高。
没有“野心”,配得上“初心”。
宋载正的作品很少关注单一的情感,比如男欢女爱,或者家国恩仇之类。
她更多关心的是一个人在命运下的迷失和选择。
这种迷失来自命运的“偶然”,但是最终的选择来自命运的“必然”,你遇到过什么人?
你遇到过什么事?
你遇到的人和事你不能控制,但是你如何处理与这些人、这些事的关系,则是你的选择。
在迷失中,是这些选择让人继续迷失,或者摆脱迷失。
这些选择,则靠他们的情感呈现。
宋编的剧,多是同时写亲情、爱情与友情,而亲情多是爱恨交织;爱情则是人生偶然;友情却是最为牢固。
《阿》剧亦如是。
未完待续
虽然剧集过半,两个人还没有确立关系,但这段感情仍是看得我心潮澎湃。
之所以是这样的进展,完全是刘代表的性格使然,他的行动力永远大于语言,思维永远是长线思考,心思缜密,善于等待契机,不纠结眼前的得失。
早在一年前,熙珠守护他的日日夜夜里,那个火车开过的站台上独自痛哭的熙珠已经触及了他心内最柔软的地方,那个时候他就知道,这个女孩对他有非一般的意义,所以他想的很长远,弟弟的事情不可能一直骗她下去,唯一能回报她的办法就是尽快找到弟弟。
所以他离开了,没有懦弱的在原地享受她的庇护,而是踏上了解开谜团的危险征途。
公司的事情也同样如此,他的原则就是这个游戏的bug不解决是绝对不能上线的,所以他无视流言的攻击,承受着同僚的压力,不辩解也不妥协,没有谁比他更清楚到底想做什么。
目前的bug主要有以下几点①游戏可以杀人②游戏可强制玩家登录③追杀可以无限循环④游戏可以造成真实的痛感,但没有表面伤痕。
⑤玩家之间一旦结盟就被终身绑定。
如果他不解决这些问题,游戏真的上线将带来毁灭性灾难。
所以他先顺应游戏的规则,疯狂练级,为的是能达到改变它的目的。
在他没有完全摆脱宥拉之前,他不会贸然和熙珠开始,这也是他性格使然,因为这样只会让他更被动,被宥拉抓住把柄将会遭遇更长久的纠缠。
他任由宥拉闹腾,只是在等待一个反击的决定性筹码。
关于宥拉,她其实挺悲剧的,不仅仅是她跋扈的性格,而是刘振宇从来没有爱过她。
他们的婚姻是开始于刘振宇对于背叛的愤怒和报复,应该说那时候刘振宇随便抓个人就可以结婚,而她刚刚好出现了,成为了那个anyone,也注定成不了刘振宇心中的the one。
她用表面的张扬掩饰着心中的不安全感,用一直索取证明自己的存在,要不了爱就要钱。
虽然刘振宇从来没有爱过她,但她的方式也早已把刘振宇本有对她的内疚感消磨殆尽,取而代之的只有想尽早摆脱的厌恶。
刘振宇对熙珠的每一次撩拨都是冲击性的,他的100亿让她可以去做她真正想做的事情,而不是不得不做的事情。
他是第一个关心她梦想的人,第一个送她玫瑰花的人(熙珠是真的喜欢花,她有钱的第一件事情就是去花店买花)。
他的情话总是那么的心酸,直接又无法抵挡。
“不要走,留在我身边”“本来想跑过去拥抱撑伞,但现在做不到了”“因为我想你了。
”而熙珠对刘振宇的愤怒更多是一种对弟弟的悲伤和愧疚,怎么说呢,她讨厌那个在弟弟下落不明时还全心照顾刘振宇的自己,她怨恨自己一年都不寻找弟弟,反而每天都想着他。
她讨厌刘振宇把该做的都做了,让她没有插手的余地。
我很喜欢这样的暧昧,记得咪蒙之前发过一篇文章提到“暧昧就是持久力最强的春药,能让你的身心保持敏感和亢奋。
”真正在一起就没意思了,社会指导层恋爱全靠撩,哈哈哈。
做为骨灰级韩剧老阿姨,把豆瓣首条短评给玄彬,被他和朴信惠的强力电流电到,没错,我站阿尔罕布拉宫的感情线党,这条线被玄彬演绎到骨头缝里,人戏魂魄合一的地步。
玄彬开场是精英人设,游戏公司CEO,创业成功,这不是有钱俩个字就能托起来的,有钱的多了去了,钱怎么来的很重要,决定了格局和层次,所以当玄彬棉布白衫的出现在AR游戏里时,你会顿时在心里尖叫,哇!
最高精尖科技前沿的霸道总裁出现了哇!
宋编要的就这效果,把男主捧上天,是为了摔到泥地里能虐的更惨,让看剧的你心里更痛!
所以当玄彬终于从运筹帷幄的自大狂,一夕之间掉进游戏生死追杀的设定里,分分钟死神降临,如同一个惊恐的3岁男孩儿,躲进浴室淋浴间,最脆弱的时候,女主的善和悲悯对他来说,是唯一的生之寄托,由此产生的依赖感,是爱之起源。
心理学上说,一段亲密关系,是从最真实的自我开始。
最不堪、脆弱、卑微的那个点,彼此接纳融入,成为情感联结的一颗种子。
在这一点上,女主的外在自我很容易褪去,她本来人设就是善良更容易体谅他人,何况100亿冲击下的感激,合约签订弱势时被照顾,男主赞吉她弹得好,劝她重拾梦想,从物质到精神层面的全方位加持,女主陷进去,很自然。
而玄彬的感情递进就要丰富的多,有了情感联结的种子还不够,毕竟前有一任老婆戴绿帽、二任老婆算计家产,对女人的防火墙屏障肯定要核武级别才能打透,何况逃命要紧,哪儿有谈情说爱的闲心。
但是种子在,条件合适,一定会发芽。
最打动我的一幕,不是病床上男主昏迷中还拉着女主不撒手(难道昏迷还能用上力?
问号脸),而是女主狂追火车泪流满面时,注意,没追上,但是妙在男主看到了,玄彬扭头向后张望,一张无辜脸,有点触动,更多的是迷惑奇怪,像个小男孩,看到稀奇事儿,没有太多表情,但是他向后看了一下,又看一下,像是有一条线抻着他,抻一下,又抻一下。
(抻的老阿姨心痛心动)这一刻,是男女主爱情线的Triger,种子萌发,接下来就是男主嘱咐秘书,假装弟弟回复女主邮件,正式介入女主的生活,不是出于利益,而是出于情感,为她分忧,免她担心。
换了国产剧,可能就是男主惊喜、后悔、忘情、不舍、坚定的脸,演绎了丰富的心理活动,然后就水过无痕,就流过去了。
忘了前面哪个帖子提到的,男女主之间的感情线,静水流深,形容的特别贴切,非常适合目前的玄彬,他不再适合一把抱住或者壁咚强吻的戏码,玄彬的颜,三顺时期是少年脸,线条简单,气质明朗,然后越来越丰富深刻起来,五官更立体,目光更深沉,但是,注意!
完全不是大叔脸!
棉布白衬托下,那张脸仍然生动俊朗,但是更有力量,有克制,掩藏着没说出来但是让人无法忽视的情感,现在再加上拐杖西装大佬的加持,这种力量感无以复加。
举例说明,打动我的第二幕,下雨天,女主浑身淋雨,情感爆发,电话怒斥,而另一边,玄彬平静挂电话,倒车,按下车窗,请女主上车,这一列动作,正常节奏,但是你感觉到强烈的力量感,玄彬坐在黑夜的车里,西装大佬,面容平和,但是气场不可抑制的腾发上来,所以女主尽管各种不甘,最后还是乖乖上车。
包括男主送昏迷的女主回来,女主问他为什么来,他停顿了一下,想你了。
陈述事实,然后遵女主要求离去。
从火车上回头张望的小男孩状态,惶恐逃命,和女主初建立脆弱的情感联结,到拐杖西装大佬雨夜归来,坚定、克制、力量感,玄彬把握的特别好,丝丝入扣,感情线越来越清晰有力量,抻的人欲罢不能。
嗯,还有,编剧最坏的地方,除了上面两个玄彬,还又塞过来一个,男主和妹妹的对话状态,跳脱可爱再加上温柔大酒窝,敢说不是宋编偏心眼儿,专为玄彬定制吗?
能打能杀逆境求生,能盐能甜气场全开,就问各位老少仙女能扛住吗?
写不下去了,去听阿尔罕布拉宫的回忆的吉他曲,顺便感慨一下国产剧从业者们还大有可为。
-阿宫后遗症的发烧线 阿宫发烧后遗症持续发作,这两天一口气看完了玄彬2017、2018这两年拍的四部电影,《共助》,《协商》《骗子》《猖獗》,最喜欢共助,玄彬的硬汉形象,耍酷耍出了新高度,板寸,疤痕,胡茬,背负兄弟爱人血仇的北朝鲜刑警,苦大仇深的脸,飞车枪战的戏码衬托下,完全扫清了《秘密花园》里傲娇别扭求关爱的小受样儿形象,嗯,希望玄彬能多出几个动作片,再虐再硬一点儿,一路杀伐,冷酷到底。
除了共助,其他几个电影确实差了点意思,《协商》也有触动,最后玄彬中枪那一刻,估计万千少女心都跟着碎了。
希望玄演员把胡茬硬汉或者西装大佬进行到底,间或亮出酒窝大杀器,嗯,秒杀一切。
本文首发于公众号 架空(ID:jiakong2017),这里是科幻、奇幻、惊悚的世界,欢迎关注。
“屡屡被甩玄彬”可以跟“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”相比,并称电视剧“三大最无说服力”。
分手后的玄彬和宋慧乔竟然同“台”飙戏。
所以今天空姐想聊聊甜到齁的《男朋友》……啊不对,玄彬的奇幻剧《阿尔罕布拉宫的回忆》。
《阿尔罕布拉宫的回忆》播出近半,豆瓣评价过万,分数从8.2飙到8.6,和在7分区徘徊的《男朋友》相比,这波操作非常稳了。
观众反应也很兴奋,有人嗨到赌上身家为它打call。
有人一边盼它封神,一边担忧后劲不足,这是冷静的真爱粉了。
这个剧主打奇幻爱情和惊悚悬疑,从企划之初就很受期待,不仅缘于演员阵容高人气、高颜值,还在于幕后团队靠谱。
导演是《秘密森林》(豆瓣9.2分)的安吉镐,善于把控惊悚悬疑类型。
编剧是将时空玩转得出神入化的宋载正,曾写过《仁显王后的男人》、《九回时间旅行》、《W-两个世界》,古穿今之后再玩今穿古,跨时空之后再跨次元,花活儿从不重样。
有她坐镇,相当于既给故事加了杠杆,又上了保险。
这一次他们带来的是——一款游戏引发的连环奇案。
=======前方剧透预警=======故事起源于一起“午夜凶铃”,科技新贵刘振宇(玄彬)接到一个神秘来电,对方开口就和他谈一笔价值100亿的游戏大单。
大佬是你想见就能见的?
没睡醒的刘大佬一开始不以为意,但听说竞争对手兼昔日情敌车代表想抢下这款游戏,便二话不说飞往西班牙的格兰纳达准备截胡。
在甲方指定下,大佬被迫入住了一家电梯没装、窗户封死、马桶堵塞、老鼠满屋跑的小破旅馆,旅馆主人是年轻的郑熙珠,一个心怀吉他梦想却为生计苦苦挣扎的灰姑娘。
一款游戏,让两个八竿子打不着的人相遇。
它会颠覆所有人的体验,悄然改变他们的命运——真那么神奇?
于是振宇半夜出门溜(验)达(货),想亲眼见证“魔法”在这座城市降临。
午夜的广场,突然天外飞来一块巨石,砸坏了房子。
紧接着,一位身着铠甲的阿拉贡士兵骑着高头大马缓缓走来,在他面前倒地死了。
这是15世纪混乱中的格兰纳达,切切实实呈现在21世纪的刘振宇眼前。
创造奇景的,便是这款价值100亿、引得几方大佬争夺的AR游戏,它将真实环境和虚拟物体实时地叠加到同一个画面,而连接这一切的,便是刘振宇公司研发的高科技隐形眼镜。
戴上隐形眼镜后,一位凶神恶煞的战士从天而降,举着大刀朝他劈来,男主瞬间狗带。
沉浸感太强了!
网瘾大叔从未玩过如此逼真的AR对战,顿时打开了新世界大门,决定当街通宵打升级。
但这款游戏与传统游戏不一样,所有对决都要玩家亲身实战,对阵骁勇善战的古代士兵。
如果玩家格斗技能不行,就只能等着挨揍。
可想而知,年近40敏捷度跟不上的刘代表有多惨。
隔壁老板每天死一次算什么,这位大佬每天被虐杀无数次。
看他屡战屡败狂送人头,操碎心的观众恨不得帮他充VIP。
AR游戏成了本剧一大亮点,以此为“钩子”,勾连起所有人物关系和情感纠葛,而AR又天然能打通不同时空,不仅营造视觉奇观,还通过人物在不同时空的升级打怪和错位差异制造兴奋点。
游戏类影视并不是稀奇创意,电影《头号玩家》就将VR游戏玩得淋漓尽致,《刀剑神域》、《黑镜》第四季第一集则是以意识进入游戏升级打怪、体验人生。
还有更早的《阿凡达》、《盗梦空间》、《源代码》,本质上也是通过意识连接异时空、单开副本刷任务的游戏。
但以AR游戏为噱头且被极致发挥的创意少之又少,HBO的《西部世界》倒有几分AR游戏的精髓——西部乐园好比技术生成的游戏世界,真人玩家基于实景展开大冒险。
《阿尔罕布拉宫的回忆》和《西部世界》一样,渲染一通AR游戏/西部乐园,不是为了说它如何逼真有多好玩,而是为了迎接它的失控。
这种设定最迷人的地方便在于,游戏将如何失控?
会给主角带来何种致命影响?
佩服宋载正编剧的求变求新,她避开了《W-两个世界》的老路,没有玩二次元复活、与现实世界互相穿越的伎俩,转而以一种更为毛骨悚然的方式给主角制造威胁。
前面提到,刘振宇一开始是为了从车代表手中截胡,才对这游戏萌发兴趣。
这个车代表便是令主角人生失控的关键人物。
两人曾是兄弟密友,但车代表不甘心父亲车教授对刘振宇偏爱有加,转而背叛公司另起门户,还勾搭嫂子给刘振宇戴了绿帽。
虽然有点令人费解,但前妻就是扔下被雨淋湿后依旧帅气十足我见犹怜的“玄彬”,跟别人跑了。
可以预见,“屡屡被甩玄彬”将和“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”并称电视剧三大最无说服力。
好吧,“该配合你演出的我演视而不见……”
总之,背叛之仇和夺妻之恨让两位大佬势不两立,抢单大战演变成AR中的决斗,结果是刘振宇手刃车代表。
原本等到游戏结束之后,玩家在游戏中造成的伤口会自动消失,玩家可以重复登录无限复活,游戏中的死亡并不影响真实生活。
但这次很离奇,在游戏中死亡的车代表竟然在现实中也死了。
死因是失血过多(和游戏里一样),身体却找不到创口。
更惊悚的是,明明已经死亡并入殓的车代表,竟然在一个电闪雷鸣的夜晚,诈!
尸!
了!
还拿着游戏里的那把剑,将刘振宇逼到楼梯边推了下去。
真人在游戏中决斗,触发游戏的bug,甲在游戏里将乙杀死,乙在现实中也会死去,此为该游戏第一大失控。
在现实中死去的人,会生成游戏中的NPC,肆意追杀在游戏中杀死自己的人。
此为第二大、也是最大的失控。
“复活”后的NPC车代表可以不受服务器所限,也不管对方是否登录游戏,满世界随时随地入侵。
更可怕的是,他可以无限复活,无法被彻底终结。
突如其来的电闪雷鸣,是NPC提刀砍人的前兆。
就像《盗梦空间》里,盗梦者被伊迪丝·琵雅芙的歌曲《我不后悔》唤醒,回到现实。
游戏则以古典音乐《阿尔罕布拉宫的回忆》为敲门砖,强行带玩家进入NPC追杀模式。
好好一首浪漫唯美的吉他曲,硬生生成了夺命bgm,不响则已,一响便是大逃杀。
难道,这款AR游戏勾连的不仅仅是真实世界和游戏世界?
中间的模糊地带也夹杂着其他时空,运行着其他游戏规则?
有人开脑洞推测,刘在游戏中将车杀死,车在现实中也死,车死后进入野生NPC时空,而刘则在吉他响起后进入大逃杀时空,野生NPC无法入侵现实时空,但如果他在大逃杀时空将刘杀死,刘在现实中不会死,但会堕入到野生NPC时空(如第二集结尾落魄刘在火车上陷入枪战),并像游戏开发者一样在野生NPC时空被追杀致死,从现实世界离奇消失。
倘若果真如此,这不是《W--两个世界》,妥妥地是《阿尔罕布拉--四个世界》啊。
不管剧中的世界是两个、三个还是四个,主角在多个并存的世界中艰难求生,便是本剧在AR亮点之上叠加的新亮点。
刘振宇可以竞选年度悲催总裁了,爆肝打游戏几乎没睡过觉,好不容易赢了对手,却招来更残酷的追杀。
被推下楼摔断腿,住进医院被剑砍,一瘸一拐被狂追。
只要一睁眼,对方便前来索命,只能靠安眠药和镇静剂短暂逃避。
不仅仅是死后化成NPC的车代表构成致命威胁,现实世界的刘振宇同样危机重重。
平白惹上杀人嫌疑,还被别人认定为神经病和被迫害妄想症。
休养一年,回到公司权力被架空,有bug的游戏被全球推广。
他视作师长的人也似乎包藏祸心。
很晚才正式上线的车教授是刘振宇的恩师,也是车代表的父亲。
其扮演者金义城,是《W-两个世界》里对女婿发出夺命连环杀招的漫画家,《阳光先生》里卖国求荣的亲日大韩奸,《釜山行》里让人咬牙切齿的自私商人……全是让观众恨之入骨的反角。
虽然目前车教授藏得很深,但眼神中不时流露的阴冷和心机,还是暴露了他的反派属性。
他大概会跟车代表内外夹击,在两个世界对刘振宇进行剿杀。
祝愿刘大佬这次逐梦游戏圈能全身而退吧……
AR情境增加了惊悚气氛和不少悬而未决的疑团,但故事的底色终究还是浪漫爱情。
两个极端类型能做到如此和谐地混搭。
剧集前半部分,在极力渲染AR魅力和游戏危机之余,男女主的感情发展非常缓慢。
事业型男主尚有婚姻在身,无法像其他偶像剧一样肆无忌惮地撩妹撒糖。
但二人的情感进阶空间非常大。
一开始他们是互相看不顺眼的欢喜冤家,随着双方身份的揭露,不约而同换了面孔,打脸的节奏非常登对。
熙珠作为游戏开发者的姐姐,被写入游戏成为肩负关键使命的NPC。
在振宇被“车代表”追杀时,她是唯一能为他挡住攻击的人。
而弟弟的失踪,又为二人的相处蒙上阴影。
有剪不断的牵扯,有理还乱的羁绊,有柳暗花明的逆转。
熙珠对振宇的感情,起初只是感激他从天而降给了100亿,将她从负债累累、梦想渐行渐远的的困境中解救出来;再是因为他从旅馆摔下,作为主人的她满怀愧疚;看到曾经意气风发的他“神经失常”,她则感到心疼不已。
医院天台的拥抱,他或许只是情急之下将她当成人肉盾牌,情愫却投在她的波心;谁知他不告而别,她不顾一切地追赶远去的火车,一想到可能再无交集,心中是那么不舍;分隔两地时,明明那么担忧,却不敢打电话确认;及至首尔重逢,为他和弟弟担惊受怕的情绪终于爆发……不知所起,一往而深,这便是挠人的爱情。
而振宇,虽然口口声声自称不是好人,让熙珠不要相信自己,却总是关怀着她和她的家人。
他两度失婚、对爱情心灰意冷,最需要这样一个温柔善良的姑娘将他融化。
毕竟啊,世界上有那么多城市,城市有那么多旅馆,他偏偏走进了她的那一家。
在电影《卡萨布兰卡》里,伊尔莎和里克在酒馆重逢,“弹吧,山姆,弹那首《时光飞逝》。
”希望经历过风雨,有那么一个阳光充沛的安详午后,他们能单独相处,温柔地对坐。
熙珠抱着吉他,振宇眼睛里盛满星星:“弹吧,熙珠,弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。
”
世界都要毁灭了,我们却在这个时候相爱。
—— 《卡萨布兰卡》*选题 / 沐梵· —— End —— ·
剧本把真实世界和游戏结合起来是挺好的但是不符逻辑的地方也太多了叭分分钟让人出戏看完结局满头黑人问号男女主强行cp line、强行HE看得人莫名其妙游戏有bug不能更新补丁吗一开始第一集里NPC不是还会结合实地情况跳到车上吗?
到后面居然就变成连个没有锁的玻璃淋浴门都不会开只会在门外傻站着等战斗自动取消NPC武器不是能打碎玻璃的吗?
开个门那么难?
真的好想翻白眼🙄男主既然可以让程序猿给弄特殊装备为什么不给同盟小秘书也来一套以及有强力程序猿外挂为什么还要打怪升级直接让把数据修改成满级就行了再不济给改成永远满血不死也行多省事儿啊男主后面等级高了后期外挂防弹衣还消失了🌝莫名其妙就出现一群群大部队人马对他进行追杀是什么鬼?
身为master的女主弟弟也没有遇到这种情况好吧(仅仅被马可追杀不是吗)另外10集开始一直出现之前放过的片段用来回忆回忆次数是不是太多了点?
严重怀疑凑时间凑集数…三星给西班牙风景如果最后是BE我感觉更好一些游戏bug被艾玛清除而且剧本设定是玩家被NCP杀了就真挂了Bug男主已变成了沙子虽然没有尸体代表男主可能像女主弟弟所说他可能在即时地牢但是即时地牢不是谁都看不到的吗?
男主1年后出现在游戏里帮新玩家助攻咋都能看到呢???
高开低走的感觉真的不好
首发在微信公众号:心是主人身是客(shenshike-HK) ==
1《阿尔罕布拉宫回忆》。
有没有谁和我一样,压根记不住/念不出这片名?
说起剧名,就说“阿什么宫的回忆”?
古狗了一下这阿什么宫。
由摩尔人建于1232年(相当于南宋时期),是清真寺/宫殿/城堡建筑群。
位于西班牙南部的格拉纳达市(Granada)。
这地方,离马德里和巴塞隆那都不近,我去西班牙时,光顾着奔向高迪,压根就没听说有这一名胜古迹,应该不会有人特地拐过去参观。
现在这剧热播的话,会蜂拥而去不少游客吧?
不知道当地旅游局给了多少赞助费?
观剧时,满屏的弹幕,全都是:我老公玄彬;玄彬还是辣么帅;女主丑啊,演技尴尬啊;这剧情太水了,快过快过,我只要看玄彬,帅出天际了,啥镜头都好看……
朴信惠,是没什么演技;可能台词功夫不行,无论说什么,都一个语调。
朴信惠和玄彬的CP感也确实不强,一谈恋爱就在那尬恋。
男主会用女主作挡箭牌,挡住追杀他的NPC,这爱情⋯⋯笑哭;相比之下,小秘书和玄彬的CP感还强过和女主的;或者,和女主的妹妹互动也敲可爱,可以弄一个大叔罗莉养成系,像《鬼怪》一样。
玄彬的颜,确实撑起一部剧。
可人家玄彬也就长得辣么小帅一点,大伙这么流口水围着,至于吗?!
统统给我闪开,花痴的事,还是让我来……
玄彬彬,快到我的碗里来!
2《阿尔罕布拉宫回忆》,是一部拍给游戏迷的警告剧:不要沉迷游戏。
否则,后果很严重。
男主是游戏公司的老总,因为太沉迷游戏了,老婆就绿了他,跟他的朋友兼合伙人跑掉了。
男主一怒之下,又娶了一个明星老婆。
但他依然沉迷游戏,在游戏遇到的玩家,就是绿他的那个情敌,现在还成为了生意对手。
新仇旧恨,两个大男人相见,分外眼红,在游戏里单挑。
我们都看过这种新闻吧?
“16岁少年不吃不眠玩游戏,网吧里猝死”。
没错,情敌玩得太投入,猝死了。
男主也变得神经兮兮,从六楼上掉了下去,变成了拐子。
可男主还是继续沉迷在游戏里。
还带了他的秘书练级,秘书也猝死了。
公司的董事会,把男主开除了,而他第二个老婆又绿了他……看,因为沉迷游戏,像玄彬这样的多金又帅的霸道总裁,居然也被绿了两次,还变成了拐子,工作也丢了……《阿尔罕布拉宫回忆》这剧的警示意义,比什么杨永信的电击厉害千百倍呐。
编剧,为了劝告大家别沉迷游戏,也是煞费苦心呐。
编剧宋载正,是《九回》和《W两个世界》的编剧。
《九回》被喻为烧脑神剧,穿越到过去改写历史,其实是外祖母悖论,到最后解释不通而匆匆结剧,宋编自己也承认Bug太多。
《W两个世界》描写漫画世界,漫画人物进入现实世界,现实世界的人物进入漫画世界,太过魔幻,除了想像力,没有说服力。
《阿尔罕布拉宫回忆》,和《W两个世界》的设置类同,只是用了游戏世界代替漫画世界。
随着现在VR、AR科技的提高,虚拟游戏已经做得非常逼真,《阿尔罕布拉宫回忆》的故事设置令人惊喜,更有点《黑镜》味道,黑科技细思极恐。
然而,开局新意一过,故事的走向,开始玄幻(文雅一点叫“玄幻”,其实,即~瞎JB乱编~),令人失望。
再加上,整部剧水得不行,不好好地顺叙讲清楚故事,故弄玄虚,借着“回忆”这一借口,大用倒叙、插叙,每一集反复不断地播放已经播放的片断。
有的片断重复播放了四、五次以上。
收视最高的一集,第12集,我特地留心了一下,发现总共1个小时时长的剧集,前面足足有18分钟是重播之前的镜头,还没计算后面插进的所谓的“回忆”。
最后一集,大结局,男主玄彬出现的镜头,不足10分钟,余下就是不停地、反复地放老镜头。
可以毫不夸张地说:每一集里面,一半都是水。
去掉这些水份镜头,此剧要能凑成10集,都成问题。
3我们还是把注意力,放在剧中VR/AR游戏,有启发意义或争议的地方:首先,让我们区分一下VR游戏和AR游戏。
简单地说:VR(Virtual Reality,虚拟现实),是完全虚拟的场景;AR(Augmented Reality,增强现实),是半真半假的场景,真实和虚拟交融、互动。
刚好最近有部大热的电影《头号玩家》(Ready Player One),里面玩家登陆游戏,意识进入游戏,现实中的真身却困在破旧的房子里,身上挂了各种电线和绳子,还得防止他们在游戏中蹦跳太厉害,伤了自己。
所以这属于VR游戏。
《阿尔罕布拉宫回忆》,玩家本身参与游戏:一次又一次去某一个餐厅洗手间取装备;NPC跳在停泊在路边的汽车上,虚拟角色和实景、实物相融……。
这属于AR游戏。
许多人质疑触觉的问题。
对武器的触摸、质感,还有受了伤,痛感,怎么解决?
(图:《头号玩家》玩游戏的装备。
)《头号玩家》对解决触觉的问题,是玩家要穿一些特殊的衣服(在游戏里购买会快递到现实中玩家的手上),价格越贵的衣服越敏感,在游戏中的体验也越好。
《阿尔罕布拉宫回忆》,并没有作任何解释,只能设想:这技术已先进到,戴上隐形眼镜和耳塞,登陆游戏,可以刺激到大脑中一切有关感觉的神经元:包括触觉,可以幻生触摸武器的那种质感。
也可幻生受伤的痛楚。
这种设想,有没有科学根据呢?
有滴。
——科学家在研究“脑机接口”(Brain-Computer Interface,BCI),这项研究已经进行了30年。
脑机接口,就是脑与设备直接连接,脑直接指令计算机设备;或者计算机发信号到脑。
在科幻作品中,电影《阿凡达》有类似的技术描述:男主杰克,他的人类躯体下肢瘫痪,通过脑机接口技术,脑力意念被移接到“阿凡达”形态的身上,以自己的脑子思考、指令,以阿凡达的身躯感知和行动。
(图:《阿凡达》,瘫痪的杰克以阿凡达的身体活动。
)《黑镜》第四季第六集“黑色博物馆”,把人的意念转到其它物体上(玩具熊),是不是也有点这脑机接口的意味?
日本动漫《攻壳机动队》(Ghost in the shell),描述了脑机接口技术发展到极高水平,可能会出现的一种情况:未来世界,人们认为人的身体器官没有生化电子制造的义肢好用,(这是当然的,想想人的肉体多么脆弱?
)在技术可以的情况下,纷纷进行义肢手术,加装上先进的电子脑(具备计算机功能的脑子),这类人叫赛博格(生化人)。
(图:虽然我们都因为押井守的电影而熟悉《攻壳机动队》,原作者士郎正宗早于1989年便创作漫画,能在上世纪八十年代就提出这样的设想,想像力和科学的前瞻性超腻害啊~)赛博格(生化人)是不是真正的人类?
这是哲学和伦理层面的思考。
如同克隆技术一样,应不应该设立条文来限制、规范这类技术?
脑机接口技术,目前并没有发生多大伦理上的争议,因为这项技术还没成形,实在太太太太难了,涉及的领域又多:计算机科学、医学(脑神经)、机械学……比如说,如果采用信息交换效果最佳的侵入式脑机接口,直接植入芯片到大脑灰质,可人类的免疫反应会开始排斥那些植入物,令科学家们狠是头疼。
迄今为止,取得成功且能临床应用的脑机接口技术,恐怕只有人工耳蜗。
人工耳蜗不是放大音量,而是对耳蜗内、功能尚完好的听觉神经施加脉冲电刺激(这就是典型的脑机接口)。
马斯克成立了一家名叫Neuralink的公司,就在研究可植入人脑的芯片“神经蕾丝”(Neural Lace),推动人脑和计算机设备的直接连接……地球人已经阻止不了马斯克发疯了。
当然,有不少人并不看好这项技术,始终太过科幻吧,认为马斯克借名头圈钱。
我倒希望,他变不可能为可能,《阿尔罕布拉宫回忆》里AR游戏的玩法就能实现了。
4说回剧中,游戏中出现的Bug。
最主要的两个Bug:在游戏中伤重而亡,会导致真实世界中的玩家也死亡。
这解释得通:通过神经元来感受伤痛,游戏中伤重到一定程度,痛苦或兴奋到一定程度,无法承受,引起猝死。
(图:《骇客帝国》(The Matrix)玩的是VR,Neo躺着,头颈后插入电线联线,进入虚拟世界。
片中也有Neo在虚拟世界受到重创,真身也受重伤,差点挂掉的情节。
)《阿尔罕布拉宫回忆》剧中,挂掉的玩家,在游戏中成了NPC(Non-player Character,非玩家角色),有无数条命,不停地出现。
剧中采用Master亲手删除这些死于非命的僵尸玩家来解决这一Bug。
这些Bug一经删除,还变成了一堆白砂糖,比较搞笑。
另一个Bug是无法下线的问题。
明明玩家已关机断线,收起隐形眼镜,却下不了线。
男主被迫24小时在线打游戏,无时不刻和各种NPC、死去的玩家(变成僵尸NPC)战斗,简直在玩《恐怖游轮》。
旁人看到男主手舞足蹈,疯了一样,就是一个深井冰。
吓得看剧的小朋友们纷纷表示:天呐,Bug越来越大,坚决不玩内测游戏。
这一个Bug,比较吓人,像鬼故事:电视机明明断了电源,半夜却自己开了。
其实,如上第3小节所述,如果运用脑机接口技术进行AR游戏,在大脑灰质接驳处,交换信息发生故障,发生下不了线的Bug,也解释得通。
别人觉得他下了线,他却还处在联机状态中,令人觉得他像得了妄想症。
解决方案,可以如剧中写的两种:一、离开游戏区域。
二、关掉游戏服务器。
当然还有第三种:玩家返厂重置,修复脑机接口的植入芯片。
其实,这部剧最大的Bug,不是游戏中的Bug,而是宋编编出了一个Bug:再怎么科幻也不能变掉大活人!
又不是玩魔术。
世朱失踪了一年,男主又失踪了一年,他们在现实世界里的肉体凭空消失。
宋编解释为:Master有权限弄了一个临时迷宫躲进去。
不管他们躲在哪个虚拟空间,整一年时间,他们的肉身不吃不喝不拉?
靠什么维持身体机能?
一年的时间不动,这身体老早烂了、臭了。
可世朱居然一年后毛发无损地出现了,男主也以这套路,会和女主重逢。
这严重的Bug,把这部剧以神剧开始,最终推向烂剧结尾。
5另外,剧中游戏,就是单调地升级打怪,打到后来,也太TMD无聊了吧?
有这技术和想法,可以开发更多的角色扮演游戏:喜欢当侦探的,可以设置一些奇案让玩家去破。
喜欢宫斗的,可以玩玩《甄嬛传》、《如懿传》、《延禧攻略》什么的,玩家自己设置初始相貌入宫去,看可以升到什么地位,爬上皇后、贵妃?
还是打入冷宫?
被赐死?
如果游戏开发得像现在的手机网络一样,全世界普遍连线,可以玩玩大航海,世界各地跑,走私、寻宝、打海盗;科幻迷可以在航空基地玩宇航员,失重状态下做个爱、外太空跳舞跟Walle学,或困在火星种种土豆,或驾驶飞船和外星人打打打;……
AR游戏的商机也是无穷的。
游戏中打各种广告的收益不说。
(话说这部阿什么宫剧也太会打广告了,左一个京东,右一个京东。
京东还需要打什么广告?
再打广告,也木有他家老板在米国强女大学生来得哄动效应大。
)可以如剧中所拍:在subway买一个三明治吃,喝指定品牌的矿泉水,可以恢复游戏中的生命值多少。
游戏开发商和商家合作,在商店里设置游戏兌换点,玩家用游戏中的金币消费。
现在玩游戏“氪金”买装备,到那时候倒过来,游戏高手家里的汽车、房子,真的直接打游戏打来了。
住宅(尤其古堡、有特色的房子)的业主,和游戏开发商合作,在他们的房子里设置游戏场景,供玩家游戏,收益回报应该比光光出租高吧?
呃,明明谈AR游戏前景,为么一谈到钱,就两眼放光?
(图片来源于网络)=====更多文章,在微信公众号:shenshike-HK (心是主人身是客)
女神新剧😃
拍得很漂亮,剧情也很有张力,让我一直看下去没有怎么跳剧情,主要是玄彬好帅啊啊啊~~~~~魅力一点也没有减~~~~爱情部分,有点弱了,但是有几场戏还是少女心爆棚。男主助理虽然长得不出众,但是那么忠犬,最后我居然粉了……所以,整部剧,我最不满的就是把忠犬助理给写死了,太虐了,最后,男主抱着助理一遍删除一边哭的场景简直了,瞬间,我就被这对CP感动了,比男女主角还感动…………
点子挺好。在好看和相当无趣间来回试探😂😂😂
开局很燃啊!题材新颖,画面质感,玄彬的酒窝,我要和玄彬一起AR。作为玄彬,编剧,导演的忠实拥趸,从剧选开始就关注啦,没有辜负我的期待!这部剧可能因为现实世界与游戏世界来回穿梭,看剧时需要集中精力。剧情看似慢,其实铺垫,伏笔很多,就看后面慢慢填坑。编剧脑洞大开,观众也得智商在线,琢磨琢磨很有意思。疯子也有逻辑,疯人世界也有自己的规则,刘振宇这台词很赞👍啊。玄彬这部剧帅 出新高度。
脑洞ok 玄彬ok 特效ok 其他都不ok 打个两星拉低一下平均分
玄彬好帅!!!!!
2018.100 有人问为啥女主短时间爱得那么投入,我想说那可是玄彬诶
剧情也太坑了吧?
遇到这种男人,第一反应不是打死他吗?哭什么哭
《我的房客每天死N次》设定还是有趣的,vr游戏虚拟现实这个题材在韩剧中很新颖,不过剧情就有些单薄了,第一集男主角死了无数次才升到2级进展过于缓慢了,而且场景设置也比较单一,朴信惠怎么回事?《doctors》的演技怎么又退步到《继承者们》了?哭包人设真的不可爱。。。
后程莫名其妙
这个剧情过于奇幻,看不太下去……
两集弃,我来是想看偶像剧的,不是游戏直播。
内容乏味,爱情线没好 AR游戏世界也不好,看后有时间浪费感。也少了游戏世界CP感
风景很美,女主作为NPC红衣出场很惊艳但爱情的细节就老套了,游戏真实世界切换混乱起来
如果要讲的事情太多,就不要弄爱情线了。
无力吐槽的结局。。。
说句实话,从仁显开始宋编就陷入了奇幻题材的怪圈。其实从w开始就灵气不再,希望能爱惜羽毛吧。
吹爆九回的编剧!VR游戏拍出来太厉害了!回忆充满了十几集,每集的内容总是浅尝辄止😂适合一口气看完。剪辑确实拖了后腿,换成《王国》的剪辑再总集数改成10集就棒了。
要不是疯狂快进的,我真的看不下去