个人评分:7.2(与第一部一致) 豆瓣4.8还是多多少少有点低了,罪不至此,但也肯定还是没达到好的程度。
本片的最大缺点,也是很多人打一星的原因,就是格局小。
一群人来一个小村庄抢粮食,再加上太空歌剧的背景,就更不讨喜了,影片中还一直在强调粮食,从设定和动机上是有些不成立的。
电影前半段收粮食、教村民们战斗、讲述各自的故事,后半段一直在打打打,一直狂轰滥炸,都能体现出反抗主题。
前面主角团各自讲述自己的过去,终于让这些人物丰满了一些,也一定程度丰富了世界观,但裴斗娜后面草率离场又显得之前讲述她的故事没有必要,真的矛盾。
电影中段后就一直在打,村民们充分利用地道战和对方战斗,前面这些还是挺带感的,从一队飞船降临村庄,再到战斗开始,氛围感拉满,扎导的大场面优点也体现出来了。
战斗场面也的确量大管饱,但真的太多了,一直在打,看个半小时就视觉疲劳了,和一群村民打出了星际决战的感觉,是挺壮观是的,实则不符合实际。
大场面也确实好看,却不知道为啥,一到近身格斗就软绵绵的,动作设计也不符合扎导水平,再加上一堆慢动作,真的没啥力量感,看着挺帅,质量不高。
后面的援兵来得太迟了,感觉就是来收拾残局的,如果在战斗激烈时突然出现,和机器人打个配合一起作战,我都不敢想象有多壮观,实属可惜。
最后提图斯突然说公主没死,说她比死亡还厉害,然后一群人又燃起斗志,这明显是为第三部做铺垫,但这也太突兀了,就这么说公主还活着,就像突然加进来的剧情,工具性太强。
第二部的场面和文戏的确有一定的升级,特别是后面一直在打,如果在电影院观感肯定会更好,但这是在流媒体,而且现在的观众已经对这些已经没那么感兴趣了,搞多了看着也累。
还有就是风格问题,扎导一直是仪式感>剧情,之前扎导平衡得都不错,仪式感与故事性并存,看着帅也有内涵,到了这两部的仪式感就真的太强了,就像大型mv。
主角团各种摆poss、战斗时各种慢动作,来凸显“英雄时刻”。
还有各种台词,说着很高大尚,为了反抗、为了保卫家园,这样却显得外强中干,不接地气。
你知道他们是在做正义之事,但很难共情,就像是在台上轮番演讲,走个过场而已,这也是硬伤之一。
好不容易有两个人物能有些喜欢,还都下线了,真不知道第三部该咋讲了。
作为扎斯林(曾经),对这个ip没啥喜欢的,只是来客观评价一下,就像对电影中的那些角色们,没啥感情,就是看看他们要干啥。
以前的4分电影是剧情俗套,现在的4分电影是剧情抽象。
我求求了,咱还是剧情俗套吧。
也别追求坏人立体,也别追求好人复杂。
咱就拍一个俗套不能再俗套的简简单单的超级玛丽的故事不行吗?
坏人来了欺负好人,好人把坏人干掉啦!
中国观众还这个不喜欢那个不喜欢中国电影。
俗套怎么了,俗套特别好,俗套现在最高级。
以前的4分电影是剧情拖沓,现在的4分电影是物理拖沓。
我是见过2个人在那叨唠半天没有一点有用信息,但是扎导,我他妈从来没见过,真的是从来没见过,包括他妈短视频爱好者都干不出来的,在物理时间上拖沓。
女主角在引擎上放炸弹,卫兵还在她后面巡逻,巡逻了一阵才看见她!
你知道70年前的好莱坞电影怎么做吗?
一支枪已经顶在她的后腰上了!
卫兵检查伪装成伤兵的女主角,他前前后后翻了他妈好几十秒!
“脉搏正常!
没有流血!
我不明白!
”你知道女主在伪装,观众知道女主在伪装,女主知道自己在伪装!
他妈我们在这干嘛呢!
看耍猴呢?
你知道70年前好莱坞电影怎么拍吗?
门一开,这些人已经躺在地上了,女主收缴了他们的手枪。
机器人跳到坦克上把炮塔强行转开,然后打开舱门跳进了驾驶舱,里面的士兵没有任何警觉!
搞得好像大家不知道炮塔为什么会自己转动一样!
你知道70年前的好莱坞电影怎么拍吗?
一个人已经探出头来要射击主角了!
你知道好莱坞电影最自以为傲的是什么吗?
就是快!
节!
奏!
剪辑!
剪辑你知道吗?
就是去掉没有用的垃圾时间!
好莱坞电影他妈的脸都让你丢光了!
你拍了快1分钟的种地!
真的是种地!
还用了慢镜头!
你花着每分钟好几百万的钱,在这拍一群人种地!
好多人喷老雷的《拿破仑》,我知道那电影是很歇斯底里,但是人家老雷每一分钱都用在了该用的地方,而且人家的主角是大明星!
老雷接受采访说过,“我是一个商业片导演,我对投资人负有责任。
”你是个说什么东西,丢他妈全世界导演的脸。
以前4分电影是主角光环、全员降智,现在的4分电影是主角降智、全员无联系。
你给我分析分析,你找这几个人来到底有什么用?
每个人物之间毫无联系,牺牲毫无意义。
就各打各的呗,也不一定非要算一部电影是不是,大家都是来你这电影串场的。
新的DC宇宙了,属于是。
问题是你这几个超级英雄也不能打啊!
尤其是亚女裴斗娜,就3个人都打不过!
割掉你的机械手臂就元气大伤!
大姐,你失去的是机械手臂!
你本来就没有手!
你告诉我你瘫倒在地是因为什么!
GOD!
而且你这机械手臂和人手的区别在哪里!
你挥刀速度不见快!
你也没有自动锁敌!
也没有力大砖飞!
过去4分电影除了主角,全员工具人,现在的4分电影是主角自己也是工具人。
这个女的到底是不是人啊!
她不知道什么时候哭什么时候害怕什么时候愤怒啊!
全都计划好决一死战之时,她突然反对暴力了啊!
她看到boss以后害怕了啊!
为什么啊!
扎克施耐德,你他妈跟演员说什么了啊。
人家的表情跟神经病 一样啊,又悔恨又怯懦又愤怒啊!
你到底要人家表达什么内心啊!
一个坚毅的女战士突然歇斯底里,脸上控制不住地做各种表情,连自己军队的激光剑都不会拿了,她为什么不敢看boss的眼睛,最后又毫不犹豫地砍下了boss的头啊!
人类角色不会这样啊,人类观众更不这样啊。
人是有情绪积累和爆发的,你搞得角色没有情绪积累的过程啊。
四五个月后,我们(并不包括我)终于盼来了这部终将要成为我们这个时代科幻电影里程碑的系列大作的第二部.本来第一部已经让所有质疑扎导导演实力的人尝到了甜头,万万没想到第二部直接来了个满汉全席,让本来就没啥食欲的我也尝试了一次撑死的感觉.所以第一个想问的问题就是,既然你们在第一部的结局就已经把反派杀死,那为什么还要把请来帮忙抵抗这个反派的人再带回村庄?这个世界里的人都那么闲嘛?anyway!我虽然没有挖过地道或者割过稻子,但如果我是剧里的农民,要我三天时间内割稻子还要挖地道?这工作量我还不如直接跑路.ANYWAY!为什么割稻子还要慢动作?还不是一点点,是大量的慢动作!我去搜了一下,人家national geographic也没有赞助这部片子啊!?毕竟地球里的题材都还没用完...ANYWAYYY!!!所以第一部里招募的小伙伴们,那么多时间浪费在慢动作上扎导都不屑介绍一下背景故事,第二部上来就是大家坐在一起开始比惨,看谁的故事更苦逼,甚至当女主不愿意分享自己故事的时候,黑人将军的反应是...
"你必须要说,你的故事不够惨,说明你还有更惨的故事没有说."女主:
铺垫了一个小时的割稻子和比惨故事,正戏开始了.
把食物当做护体这个想法我还是觉得不错的,但我就是不咋知道为啥母星那么大的地盘为什么对这个荒野星球这么点破粮食那么大动干戈,如果从军事角度上来看,我给你一个团的军力去收复一个村子,你还给我损失了一半以上的战力,我作为你上头不拿你祭天我是晚上睡不好觉的.ANYWAY!总之开始干架了,女主的人设我就不吐槽了,本来就感觉有点傻,被反派说个几句就站不住了就显得更傻了,电影后一个小时的干架环节基本上就是指环王加星球大战加地道战再加上一点点拯救大兵瑞恩.那地道挖的精致的你跟我说三天内完成我始终不能相信,招募过来的人的战斗力感觉都还没村民强,扎导还故意给很多没有名字的村民强行增加buff和画面也不知道是啥意思,如果本来就有这个战斗力,怎么说开局七三开还是有的,并不是手无缚鸡之力的感觉...ANYWAY!主角团两个毫无关系的人在战场上突然间给我强加一段指环王里莱戈拉斯和吉姆利友情桥段让我尬的不行,
如果我在战场上,发现局势不利,旁边一个不认识的人过来跟我说"兄弟,我原以为战死在沙场,为了信念而死,但我觉得我想错了,我并不想死",我特么肯定一脸尬死,你特么谁啊!!!!!!!
ANYWAY!!!然后这个黑人将军完全就是个鸡肋,废话一连篇实力负一百,以前旗下的军队被灭原因果然还是你,就真的,这人,不行.
整部剧感觉最神秘最酷的角色就是裵斗娜的神秘女剑士,但战斗力也真的就...一般,所以就是电影里最装逼的人并非是最厉害的,切记.哦不对,最装逼的机器人的确是最厉害的.机器人万岁!机器人MVP!但千万别拍第三部了,网飞,求您了.所以当年守望者到底是谁拍的啊!!!?
给三星全部是特效分,剩下全都看到发笑,纯纯的屎上雕花,白瞎特效钱,延续了第一部的科技树,能星际旅行了还在人力收麦子,收就收吧还给一堆慢镜头干啥,别说这场景倒是真的很“科幻”,要原始那就都原始也行,后面又有悬浮车装麦子,我是真的不理解反派都能死而复生了,这技术又是点错了科技树,都这水平了还需要吃粮食吗?
最搞笑的是战斗,房子旁边摆上粮食人家就不敢用炮轰了,太机智了!
然后一群人躲一仓库里就靠一个拿刀的守门…一上来还不打要谈判,我都惊了,你有啥筹码啊就谈判,你唯一的筹码就是粮食,还不如粮食堆一块放上遥控炸弹去谈判呢,这对面直接把你抓走然后屠村搬粮食不就完事了?
而且那边拿着锤子随时准备敲钟,生怕反派不知道你们要搞突袭啊?
而反派还真就认真在谈,完全想不到会有陷阱,我是真的服了然后接下来的操作,终于明白主角为啥敢谈判了,因为敌方虽然武器先进,但是一个个全是智障啊,地下钻出来个人,反派大吃一惊没有反应,一群士兵也就看着他让他发射火箭弹,而敌方激光枪加机械化部队,主角这边拿着斧子就能砍死一片,而且这边还在用一战时期的战术:挖战壕,对方也相当配合的排队前进送死,后面脚底下趴一个人都看不见让人家连杀好几个,一小孩从老远跑过来都毫无反应,硬能让他给腿上扎一刀,反观对面是除了杂鱼村民谁也打不着,第一部有木头桌子挡激光枪,这部有藏在石头堆后面躲激光炮,最后主角团都不躲了,直接从战壕里出来站着开枪,终于眼看要死,又突然天降机器人,这次不是主角光环,因为这位是真无敌了,激光打身上一点事没有,直接耍赖了但是天上还有母舰,结果女主轻松混进母舰,轻松溜达进引擎室装好炸弹,那炸弹不仅装在最显眼的位置,而且还有棒球那么大,而且还有灯光,而且还装了一大片,然后士兵检查了半天引擎室,眼看马上要炸了才发现有炸弹…母舰巨炮不能360°旋转,因为看起来设计上在一个槽里,被舰体卡住了,然后瞄准还要靠手摇半天,我都笑出声了,这不是郭德纲相声,直升机摇玻璃吗?
😂最后貌似还会拍?
能不能再把这个反派复活了啊,锅盖头还挺有喜感,当科幻喜剧看真挺好看的
看到评分这么低,再看页面中关联喜欢的影片,每一部基本都很低,呵呵,聚类了。
说实话,我感觉还可以,开始感觉到都星际时代了,为啥还有那么落后的原始耕种,能量枪都有了,为啥还有原始的斧头肉搏,星舰上的大炮,瞄准居然是人肉搜索,机械手摇式是对准,反正充满了各种反差对比。
开始觉得奇怪,但想想我们现在的世界,不也是如此?
飞机、高铁、地铁,咖啡奶茶图书馆,不是每个人都可以感受到的,地球上还有很多人食不果腹,没有电、电话,甚至没有出过小镇,这种反差是不是也很大?
这是不是导演想表达的一个点,我就不知道了。
原来这扎克施耐德这么正能量《月球叛军2烙印之人》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 战壕游击战和太极刀我曾在某部电影中目睹过战壕被如此巧妙地运用,如井盖下突然窜出的游击队员,巧妙地发动攻击,这不禁让我联想到游击战或地道战的战术。
影片中,女主角挥舞着一把类似太极刀的武器,尽管太极刀刀柄在现实中是红色,但在影片中却并非如此,她娴熟地甩动这把刀,展现出独特的战斗风格。
此外,影片还描绘了农民们的生活,他们的收割场景以及他们共同反抗母星压迫的壮举。
虽然这些元素与《举起手来》有相似之处,但这部电影实际上是《月球叛军2:烙印之人》。
今天是2024年5月28日,下班后的我在地铁里看完了《月球叛军2:烙印之人》。
回到家,我决定以日记的形式记录下这部电影的观感。
我查看了网络平台上的评分,发现它仅有4分左右,短评中充斥着各种负面评价。
在其他评分网站上,情况也大致相同,无论是专业影评还是观众评分,都呈现出较差的态势。
结合我的初步感受,我认为这部电影从第一部开始就饱受争议,到如今第二部依然如此,可能并非完全归咎于电影本身的质量,而更多地与某些观点、态度和立场有关。
2. 低分是因为立场吗?
由于某些词汇的使用受限,我在开场时提到的《举起手来》这部作品,并非是为了贬低《月球叛军2:烙印之人》。
我年幼时在电视上观看《举起手来》时深感欢乐。
它将战争期间的一些事以喜剧形式呈现,尽管存在丑化敌人的倾向,但这样的手法在业内并不罕见。
既然我们追求喜剧效果,为何不更直接一些呢?
在观看《月球叛军2:烙印之人》时,我察觉到其中的符号和元素对国外观众可能构成一种隐喻或暗示,这种感受或许解释了其专家评分偏低的原因。
我们深知媒体往往受到金主的影响,金主的立场无疑会影响媒体对涉及相关元素的报道。
因此,我认为这是一个非常敏感的话题。
我认为另一个关键因素是,我最初将《月球叛军2:烙印之人》的负面评价视为网络力量塑造的落差感。
扎克斯奈德因《正义联盟:扎克施耐德版》而走红,但随后又陷入争议。
他的崛起与衰落都与网络紧密相连。
此外,他在推广HBO流媒体平台时似乎被该平台利用,但具体谁获益更多,难以定论。
关于扎克斯奈德是否江郎才尽或被平台利用,众说纷纭。
我大胆猜测,他在网络上风评的急转直下,可能并不是与网络有关,而是与其内容里潜意识里透露出来的立场有关。
回顾今年上映的《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》,我们可以发现它将环保和地域文化元素巧妙地融入剧情中。
近年来,许多大片似乎都在传达世界人民大团结的信息,让人感觉到一种不约而同的立场。
3. 农业的未来在宇宙对于影片中是否存在资方的引导,我更倾向于将其视为一种自发的表达。
当我们反思历史时,不仅仅局限于德国,更应该审视我们自己的历史,尤其是战场上群众路线的巨大影响力。
如果一部商业大片能够隐喻再现那段历史的精髓,我认为这是一件极为有趣和有意义的事情。
不论其是否真的存在关联,我更愿意相信这是一种不谋而合的结果,而非某种引导。
在当前电影市场尺度与内容逐渐放宽的背景下,我们不禁开始思考相关问题。
然而,我并不倾向于进行简单的分享或评论。
以《月球叛军2:烙印之人》为例,这部电影想要传达的是弱者族裔间相互扶持的深刻主题。
当有人将第二部与第一部相比较,认为其仍在讲述农民的故事太落后了。
我想说,这实际上是对农业理念的误解。
农业并非仅代表落后与穷苦,而是人类生存的基础。
以《星际穿越》为例,其基础设计便展示了因环境问题导致的农业生产问题。
历史告诉我们,兵马未动,粮草先行。
作为曾经的城市规划师,我深知土地规划与农田保护的重要性。
我们国家在基本农田的守护上极为严格,每一级政府都有明确的农田要求和指标。
即便因特殊原因需要占用基本农田,也必须在其他地方补充同等质量的农田。
这表明了我们对于农田保护的重视和决心。
观看第一部时,我深感其对某段历史的深刻理解。
众所周知,我们的徽章涵盖了农业生产和工业劳动两大职业,它们构成了现代生产力和生产关系体系的基础。
这两种职业的价值不会因时代变迁而减弱,反而在特定环境下愈发凸显其重要性。
而第二部,我认为它在主题上走得更远,更加深入地探讨了这些职业和历史的联系。
4. 整体性比第一部强若是挑剔某些细节,我认为第二部中的一幕,众人挨个倾诉过往,如同借酒互助协会的形式,略显生硬。
这种形式在国内并不常见,至少我周围的朋友未曾参与过。
对于国外观众来说,这种场景或许更为熟悉,因为它常出现在美剧中,作为人物困境的宣泄方式。
然而,这一幕在剧情中显得稍显刻意,旨在强化角色设定,与第一部自然收集人物背景的方式相比,略显生硬。
但整体而言,剧情从开篇至结尾,危机的连贯性依然强烈。
观看这部电影如果是在电影院,我会担心错过情节而不敢轻易离开座位,实际上是担心在地铁上看入神而坐过站。
其整体性极强,从危机爆发到游击战目标的设定,再到战斗结束,全程紧密围绕主题,没有偏离。
相较于第一部,第二部的整体性更为突出。
尽管有人吐槽其中的慢动作,但我认为这是导演的个人特色,无需强求改变。
唯一让我稍感遗憾的是女主角的慢镜头数量较少。
在飞船坠落的危机时刻,我期待更为震撼的画面,但出现的场景虽独特却未达预期。
总体而言,这是一部克制而精彩的电影。
以上便是我对《月球叛军2:烙印之人》的观影日记。
讲个黑色笑话。
能星际穿越的无畏战舰的动力是烧煤的蒸汽机,战舰上还专门养着一伙烧火师傅一铲一铲地往炉子里烧煤。
看来反派如此执着于粮食可能是因为师傅们干体力活饭量太大。
嗯。
说正文。
如果第一部是shit,那第二部就是shining shit。
我们不要只看shit,而忽略了shining的那一部分。
现代艺术都是讲究形式的。
扎导拼命压缩第一部的预算,将省下的预算留给第二部的大场景特效,可以说,效果还是不错的。
巨型无畏战舰爆炸,地面部队大扫荡,战机云集的空战,作为太空歌剧,没有这些大场面可不行。
这里需要澄清下,其实扎导内心深处可能看不上“太空歌剧”,觉得这是腐朽的牢笼,禁锢了扎导后现代的才思。
他以传统叛逆者的姿态开启《月球叛军》这个项目,这本身就很cool,很艺术,符合扎导一贯的形象:行业的开拓者。
但是,在观影过程中,我们能时时刻刻感受到《星战》的“囚禁”,不得不说,传统的阻力还是太大,深深污染了观众脑子,遮蔽了《月球叛军》雄健的努力。
要我说,不是华纳、网飞迫害了扎导,而是传统腐朽了扎导。
这也充分说明,扎导的敌人不仅是物质的,更是形而上(精神)的。
果然艺术的尽头是哲学。
照扎导的说法,《月球叛军》的创新主要体现在文化内涵上,这也是第二部的由来——这个故事过于丰富庞大,一部讲不完。
如果条件允许,网飞资金到位,拍个6部完全可能。
网飞你听到了吗?
快打钱!
回到《月球叛军 2》。
如果说第一部是扎导对偶像黑泽明的致敬(图片中的访谈仿佛在强调,你看,乔治卢卡斯当年也抄了黑泽明,乔可抄,我亦可抄),那么第二部则是对自己过往作品的反复提炼。
第二部中,有浓厚的《斯巴达300勇士》《超人:钢铁之躯》的味道,尤其是人形机器人最后的拯救世界,就差给他穿上刻着S的裤衩了。
总体来说,第二部好于第一部,可能这也从侧面表现了,扎导的故事模板强于《七武士》,进而扎导也便比肩黑泽明了。
这是电影史学家们需要仔细看电影,好好咂摸的。
原本只是打算欣赏一下扎导的画面,毕竟第一部故事的铺垫已经让我对情节没有一点期待。
但这个故事烂的让我看画面的心情都没有了,因为任何慢动作和画面所渲染的情绪都变得有点可笑。
这个故事太俗套了,矛盾设置也太儿戏了,放在1900年以后的任何一个时间点,都能拍出来。
所有的矛盾斗争的基础,是抢粮食、抓逃犯这种中世纪的桥段。
战争是打一枪换一个地方的地道战设定,但起码地道战人家讲科学啊,你这讲什么,大平原上挖地道就很让人吃惊了,打埋伏的结果还是跳出来硬刚。
一发弹敌人损失一艘战船,敌人还傻傻的打近身,无语。。。
已经是科幻题材了,什么自动化设备、身份识别技术之类的都没有,就是刀对刀,枪对炮,主炮是手摇的你敢信!
总之,这片子想象力匮乏到让人不敢相信的程度,故事弱化到让人无法理解的程度。
扎导,留给你的机会不多了。
第2150部2024年,剧情动作科幻奇幻冒险《月球叛军2:烙印之人 Rebel Moon: The Scargiver》没想到第二部出的挺快啊看完虽然槽点不少吧,但是也没有网上说的那么不堪,大家都在吐槽扎导。
我觉得没什么,人家导演的浪漫嘛。。
理解不了正常。。。
的吧。。
剧本确实是,挺拉的,不否认,故事逻辑上看的挺难受,(不少伏笔过于明显,要这样也就别伏了,还能节约时间)而且是上来女主就滚床单了,我是一脸问号的(啊?
)不过,起码主题上,反抗侵略,反殖民,应该给个好评的。
其实要说老国王吧,也不算正义吧,养这么多军舰,不会告诉我是搞慈善的吧。。
科技树的违和感,还是忍不住吐槽,导演就想表现那种挥汗如雨的人工收麦子呗,收一个星球的麦子,马车都是浮空车了,那个马是不是也没有必要了。。
这种割裂的美感,我是欣赏不来的。
双刀女很酷,喜欢,演员也讨喜,就是欲练此功,先自断双臂。。
我可谢谢你啊,编剧。
机器人全场最帅,登场有种一拳超人琦玉老师的既视感,确实有点BUG了,(反正这个世界全是BUG)
说好的来看星球大战的,结果是村庄保卫战,
(对了,星舰的大炮居然是手摇的。。
还有, 是不是还有锅炉房?
是在烧煤吗?
)
---我是错乱的分界线推荐指数:三颗星,没有说的那么难看,就是有些割裂感。
eflysky这部电影,啧啧,大概不差小编一个骂的吧。
渣导最近这段时间估计啥事儿也没干,尽看咱的抗日神剧来着,否则拍不出如此奇葩的桥段。
故事最大的享受,大概是听安东尼霍普金斯的声音演出,其他的几乎都不能看。
如果勉强算的话,那必然是其中一段可以乱入《舌尖上的中国》的收获场景,视频号剪在最后了,可以欣赏一下。
其他的,真没有。
在第一部里头,一帮人组团干掉了将军,以为万事大吉。
但是,都什么年代了,一个人能这么简简单单杀死吗?
没有的事儿。
很快,将军就复活了。
《恐龙快打》里头,都讲究个形态变化,这帮人没玩过游戏,觉悟相当的低。
但是,话又说回来了,这个科幻的外衣,在“人死复生”这方面已经登峰造极,但咋就输在粮食上了呢?
一个能星际旅行的文明,竟然用如此原始的方式累积粮食,也真是绝了。
当然,更绝的是,当女主奋不顾身,潜入战舰后。
这个能量室里头,竟然是手工铲煤的场景。
我去,这必然不是煤,如果是煤,小编可以直播把它全吃了。
但是,小编很害怕变成狗啊,因为这一眼看过去,全是“屎”啊。
将军整体表现,基本在抗日战争时的班长级别。
就是搞个地道战体现了一点策略,其他的就是啥也别说,光膀子开干。
反正,每到一个转折点,必然有“贵人相助”。
在战争前夕,所有人都在“讲故事”,女主和农夫抽空滚了个床单,顺便把以前的秘密大概讲了一下。
不出意外,又是同样恶俗的“狗咬狗”游戏。
老外无聊的血统论,再次找到了生存空间。
你看,这个公主,怎么杀都杀不死。
篡位的,必然是残暴务必的恶势力。
而小民,乖乖的在后头卖命。
为了就是把“真命天子”送上王位。
至于什么所谓的“不纯民族的毒瘤”,大概没有人不知道指的是什么吧。
出于一种神奇的目的,这帮农民在五天之内,不仅收割了粮食,还训练处了收割人头的本领。
别说,这个妹子,比女主更抢眼,可看可看。
最后一场大战,爆炸贝当然需要贡献自己的拿手好戏,精彩部分都剪在视频号里头了,说实在的,整部电影,也就这么一分多钟的好戏。
在这场闹哄哄的“爆炸”里头,开战前牛皮哄哄的各路人马,还抽空再里头上价值,也是服了。
渣导,你是准备到咱这里来捞金吗。
比第一部强多了,虽然同一个boss,又打了一遍,星际版七武士。
前半个小时有点无聊,后来的伏击战还行,扎导致力于用光效音效和慢镜头把几十人的小规模战斗拍出大场面效果,当然并没成功。枪和刀的色效是致敬星战吗。裴斗娜怎么就下线了。
动作戏还是牛逼。但是将近3个小时,人物人物塑造的不好。事事讲的不好。你还有什么借口。
7.5 不至于不至于,感觉比第一部好啊,至少战斗场面还行…两部下来,最大的诟病莫过于帝国科技树点满,但不会生产粮食了…
好好好,战斗戏码足足打了两个小时,看得太爽了,可惜wuli裴斗娜,期待第三部!
3.0到3.5治疗失眠
【0】对扎导没有什么好说的。他企图在网大平台拍史诗科幻片上已经走火入魔了。也不知道他拍出了的这两部1+2上下部加起来跟我国下三流的网大有啥区别。扎导辛苦耕耘了几年,隔壁牛蛙也拍了两部《沙丘》,人家成史诗了,他倒成屎诗了。希望《星球大战》版权方告死他。哈人的情节,拙劣的光剑大战,废土风的飞船,低劣的剧情缝合怪,扎导还能有电影拍我简直Unbelievable~
怎么有种鬼子进村的既视感,还有点像《地道战》《地雷战》之类的感觉,真是每一帧漂亮的像壁纸,但是整个故事无聊到让人抠脚趾
扎导风格视觉盛宴
战斗场面太棒了!
单看这一部剧情有点太少了,预算问题场面也不算宏大,但如果能别分两次上而是合到一起,时长控制在三到三个半小时其实有比较完整的剧情和战斗场面了,也不会有这么多差评。人物和观众的联系建立的太少了,脸谱化严重,只有裴斗娜和哪个小男孩的线算有效的人物关系线。妇联4后的商业科幻片真的一落千丈,即工业又乏味,也只有尚气闪电侠和海王2算是不错。月球叛军的剧情一般,但这种中世纪质感的科幻风挺让人眼前一亮的,我还是很喜欢,我仍然觉得扎导是一个有才华的导演,虽然节奏问题还是很大,但艺术往往也是这样,你越追求个人化的东西,通常也会离大众化的审美越来越远
又为网飞大制作片子扑街系列增加一部
Only to get lost in the Zack-Snyder way.
那个授予锦旗那段,五星
比第一部强太多。打的早打的时间长,特效场面相当不错了。
前半段回忆丰富人物但略显拖沓,后半段大战全程激烈肾上腺素飙升,配合扎导标志性的慢镜头和史诗滤镜,观感也还不错。扎门!
How not to make a movie
屎尸级科幻大作,抛开这垃圾剧情不说,这部片主打的就是一个战斗爽!
导演剪辑版
故事完整、特效不错,战争从天上打到地上、从房前屋后打到地下,场面宏大、目不暇接,机甲爆炸、战舰坠毁震撼人心……可以看出烧了不少钱、花了不少精力,不致于这么低的分呀!