大友克洋的动画电影,都是感觉世界设定不错,一些元素的设计得很漂亮,毁灭画面也很有特色。
比如阿基拉的新东京,蒸汽男孩中精细的机械构造,别了武器里面精致的机甲画面,蒸汽男孩中的冰封城市和大都会最后伴着i can't stop loving you的音乐缓缓崩溃的画面,都给我留下了深刻的印象。
但总是觉得差点意思。
最好能把每个世界设定丰富一下,表现一下在他的设定下社会的文化,人的精神状态等等。
如果想要表现科技给人类社会将会带来正反两面都有的复杂影响,那么这种影响该是一种必然的、深刻的、不以某个人的意志为转移的影响,不要总落了发现大boss-->去见大boss-->打败大boss的俗套,大boss解决了之后呢?
像蒸汽男孩,其实完全可以探讨一下人为什么迷恋机器,还有毁灭了之后接下来怎么办,人有可能健康地爱科技、使用科技吗。
再有就是人物的形象不是很立体,虽然我很喜欢大都会,但这里面也就Rock还有点那种分层和阶级森严社会下培养出来的阴郁和冷酷,kenichi就是个具有各种正面品质的标准男主,然而他的那些正面品质不是经过深思熟虑后的选择,是傻白甜性质的,然后Tima也是单纯得像一张白纸,一部电影两个主角都是这种。
不得不说今敏在这方面做得就很好,人物塑造与他作品中的社会设定是贴合的,人物的精神状态反过来也能体现他想要传递给我们的信息。
勿庸置疑,从《AKIRA》到《蒸汽男孩》,大友克洋一直非常卖力地驳斥科技泛滥的现状;同样勿庸置疑,他的驳斥具备相当的力道;更加勿庸置疑的是,他总是显示出后继无力的尴尬。
仿佛只有两次例外,一次是在《老人Z》中,大友狠狠地恶搞了厚生省的全自动疗养计划,另一次是在《地铁地铁GO》(好像是这个名字》中,大友凌厉地嘲弄了官僚机制下的运输行业。
大友对科技泛滥的忧虑,可以用詹姆斯杜威的社会理论解释:在这个时代,文明向科技倾斜,而道德认知则退化了。
恰恰是杜威,在他那个时代,最高的文明却蔑视奇技淫巧,将文学和艺术放在一切学问的顶点,所以他反对无用的哲学,以实证主义袭击了美国和欧洲。
达尔文的物竞天择在社会学上遇到难题:为什么文明发展到近代,在社会高度发达与整合之下,文明的天平仍频繁地在哲学和科学之间此起彼伏?
社会总是排斥异端的,当代表知识与地位的哲学大行其道的时候,被压抑的科技仍昂首阔步地前进、并取而代之呢?
相反,当科技和实用甚嚣尘上时,仍旧有无数人被诸如大友、押井守等人所蛊惑呢?
如果不能解决这个问题,大友克洋以后的道路就不仅是后继无力,简直是精疲力竭了。
然而,《蒸汽男孩》的出现,在它的末尾,西方近现代科技史配合着雄壮且悲怆的音乐隐忍不发,似乎预示着大友的观念正遇着突破的契机:人类追寻真理的本能是如此牢固,以至于我们根本不必担心文明会倾斜到无法收拾的地步。
而父子三代科学家的矛盾纠葛,也可以证明在两个相互对立的观念之外,还有第三条道路可走。
这是大友的希望,也是所有对文明满怀善良的向往的人们的希望。
正如babyblue和tygoonray所說,這部電影很失敗,核心的東西沒有亮點(人物無特色,故事白開水,內涵挖掘不深)光是畫面好,只能算能動的繪本,看來大洋跟不上時代了.
初次知曉這部影片是在《漫友》2003年的某月刊上(寫到這裡一下子回到了初中一年級,那個每月必買<動感新勢力><動畫基地><動漫前線><動畫時代>的日子,癡迷於各種原畫集),一張B5的銅版紙上滿是天空藍,一個戴飛行帽穿連體服抱著金屬球的男孩站在工作台,“SteamBoy”的大標題在版面上三分之一處,然後我看到了大友克洋的名字。
當時剛看過他的成名作《Akira》,所以對スチームボーイ蒸汽男孩比較期待(當時簡介寫得超好,雖然不記得具體,總之搞得我好想看)。
但是一直找不到啊,後來各種TV新翻+劇場也就沒有再堅持,8年之後的今天下載到高清英字的《スチームボーイ》還是著實令人血熱的。
泛泛講講先,畫面和分鏡做得都很到位,人物設定和劇情也很豐滿。
很興奮在故事開篇不久看到了不列顛小鎮的風光,主人公雷的家很有蘇格蘭傳統建築的影子,隨後劇情帶來的蒸汽時代感頗為濃厚。
蒸汽閥,齒輪,金屬,當然還有工業革命時期的財團,戰爭,武器倒賣,這些是大友克洋首先告訴我的。
隨之而來的是蒸汽金屬球的爭奪還有父親與祖父之間的分歧,一個迫切要實現理想而不計一切的爸爸和一個看穿陰謀寶刀不老的爺爺,該聽從誰的言語?
而這背後就是戰爭和殺戮,對於雷,也許有密切關系,也許事不關己,這種事情說不清對錯,我只能說,讓一個孩子面對這個抉擇未免過於沉重了...後半段當雷的父親身處雷的祖父槍下的時候,淡定的講“當這個蒸汽塔起飛的時候,我的夢想就隨之實現了”,而非要在有一個奢望,那就是由兒子來繼承這個巨大的蒸汽機械。
那一刻我對這個不稱職的父親突然理解了:夢想,很簡單;愛,很簡單。
有時候會覺得自己為了所奮斗所珍惜的東西放下了放不下的,忍受了常時忍受不了的,一番滿足之後發現,內心所想的其實本來就在那裡,沒有當初想得那麼復雜;再一番陶醉之後,想想這一切的背景是什麼,有多少人借你的手做了多少事,好事還是壞事,而你又無意傷害了多少本無心傷害的人...打住咯,對於一部動畫,我想到這裡,就好了。
最後想說,隔了8年,有點長...
在本剧的中间提出了这个问题:科学(发明)的存在是为了人类幸福吗?
老爷子把科学当做探索宇宙奥秘的手段,也认为科学应该带给人们幸福。
大叔则认为科学(发明)是要确确实实地融入到人类生活。
这的确是科学发展某一方面的趋势。
(在另一方面,科学虽然代表人类的知识极限,同时那个极限远远脱离了人们的生活。
)在剧尾,大叔说,蒸汽城象征着力量;由于这个蒸汽城的出现,即使这次失败了,人类将会将它重现,并在一定时间内代表科学的最前端。
对此老爷子认为,人类还没有做好使用这么大力量的心理准备。
而大叔认为,环境造就人类,先把力量拿到手再说。
这就提出了第二个问题,内心和力量,谁先谁后?
这个问题从理性分析,毫无疑问应该先让内心成长起来,这样使用力量时候才不会滥用。
可惜,纵观历史,所有的事例都偏向了大叔的观点。
最典型的就是工业革命(力量)和世界大战(滥用)的关系,这关系我也解释不好就不说了。
滥用的源头,是新力量的出现。
科学的发展,终究是随着时间的推进的,不是人类能决定。
那么,当新的力量出现时,追求着力量的人们心中怎么可能会有节制使用的念头呢?
只有当力量的使用出现了恶果,人们因为惧怕其重现而开始畏惧力量的时候,力量才能被正确地使用。
在另一方面,人类这个群体各有各的思想,并没有统一思念体,所以,只要能接触到力量的一个人心中有歪念,力量就有可能被滥用。
而恶果后,人们之间也开始制定每个人和力量的必要距离,并用律法、道德加以规范。
说到底,从整体看来,人类这个群体就是这么不见棺材不掉泪的物种啊。
说回剧情。
在最后,蒸汽城在三代人的合力下移回泰晤士河。
巨大的机械猛兽,在它的死亡之时,为了不殃及城市里的人们,步履瞒珊地移动脚步。
启动了游乐园设施,响起了游乐园的音乐,原来一开始的愿望是这么的纯洁和美好。
蒸汽球爆炸,整城堡和周围的空气都化为冰晶,在阳光的照射下熠熠生辉。
是因为觉得漂亮吗?
小孩子手去触碰冰晶城堡的一角,“呯”的,冰晶瞬间碎裂,露出在泰晤士河中央的蒸汽城残骸。
不知为什么呢?
我觉得可以理解大叔口中,蒸汽城的美——为了不牵扯生者而离开的死者,美丽得耀眼。
另外,还有一些细节。
蒸汽男孩抱着斯卡雷特在空中划过,这个景象映在了窗边的小孩的眼中。
这意味着什么?
我觉得这意味着蒸汽男孩的行动成为那个孩子的梦。
这个和大叔说的“人们看到这个蒸汽城后,多少次都会再努力重现”的道理是一样的,只是,孩子的梦感觉要美的多不是吗?
在结尾曲中有老爷子病危托付电灯(可喜可贺的电气时代)、战争、还有蒸汽男孩当上飞行员的照片。
科学家/发明家为发明敲敲打打,在管道、齿轮中穿梭,手从把手、阀门、拉杆上拂过,仪表颤动,眼中渐起的红血丝就如管道的裂纹,“不触碰未知,就没有进步”,他们宁愿透支身体和机器——因为此时科学与文明互抱有信心。
一种亲在于发明制造的现场——亲在于科学的现场——亲在于进步的现场——亲在于文明的现场的感觉,就是所谓的“蒸汽朋克”的幻想所传达的东西,或者是我们穿梭于其中的框架。
雷检修机器电影试图将这个框架中的裂痕展示给人看:技术与心。
究竟是“人心是首要的”(洛伊德博士),还是“这里(蒸汽城中心)就是妄想的中央(换言之,“科学本身”就如此,就是妄想)”(爱德华博士)?
“科学的时代才刚刚开始”,何以开启一个时代?
——必定有一时代之逻辑——心的逻辑还是技术的逻辑?
结尾有几张画预示着后来的战争、飞机、摩天大楼等等“现代的”东西,某种程度上,这个片子也有打捞现代性之起源的意思吧,至少科技是极重要的因素,但又暗示其外的因素——资本、权力(归根结底还是资本),更深的逻辑是未言明的,不过这种点到为止也符合一个孩子的视角,就如片中雷在几方之间局促不安,他不明白全部,但也能感觉到一些。
现代世界与“幕后大佬”
战争
飞机“心”长在人身上。
在蒸汽城坠落的时候,工人们纷纷逃走,与财团大佬、各国政要们争夺同一逃生艇,生命回归赤裸,分工的强制、社会身份的强制都消失了,当盔甲打开露出里面死去的士兵、当士兵面对战场充满恐惧,这是那种科学乐观主义的幻想落地的时候,也是国家的幻象落地的时候——片中对几方都不置可否,对国家是怀疑的:“要取得幸福,得先保卫这个国家”,然而购买武器的正是许许多多的“国家”。
赶鸭子上架
无人回答
争夺飞艇最后,为了达到一种幻想的极致,除了那些对机器细致入微的描绘、对庞大场景的展示之外,还引入了很多非常有现代“感觉”的技术,比如视觉的转移(类似监视器功能的东西)、比如对机器的传感式的实时操控、比如机器的更灵活更快的运动,等等,传达了一种震惊感,这种震惊感是更晚近的,是我们这个时代的——速度!
超越肉体!
无限的目光!
虚拟的存在!
从爱德华博士那些机械植入到影片中处处展现的视觉震惊,其实是我们的东西。
所以这种“蒸汽朋克”到极致又必须进入现代,它不得不现代,只要它发展下去,还是会现代的。
植入机械的洛伊德博士
蒸汽城
窥视
操控机械臂
监视器
終於都在大銀幕前看過大友克洋的電影﹐可算是還了一半的心願﹐另一半當然是想在戲院裡頭看一次《AKIRA》。
還以為香港的片商都只會購入宮崎駿或藤子不二雄的作品﹐雖然香港的另類片種總比人慢一兩拍﹐但姍姍來遲也好過只能在家中觀看 DVD罷﹐但不知情底下的我早就買了影碟在家中看了兩次。
真不能想像一齣要製作十三年之久的動畫會是怎樣﹐不過動畫這名稱未免兒戲了一點﹐他們只是把一齣電影一筆一筆畫出來﹐很多技術都從電影那邊搬了過來﹐不會常用在動畫的手法使它更有電影感。
縱使有電腦的幫助幸好戲中電腦動畫好算多,有些大型背境畫作更要做上一年或以上,想想那可能只出鏡幾秒鐘,聽起來真有點可怕。
大友克洋在日本甚至世界動畫界被冠以大師之名﹐雖然在銀幕上只有兩套作品﹐但我看他實在影響了不少後浪﹐他有份參與的無論動或漫﹐由《童夢》﹐《ROBOT CARNIAL》﹐《迷宮物語》﹐《AKIRA》﹐《老人Z》﹐《MEMORIES》﹐《砂流羅》﹐《METROPOLIS》﹐統統都是在大友克洋妄想的未來裡﹐但今次故事的卻走回一個科學文明初始的時代﹐而不在日本本地是次移師到十九世界的英國。
雖然內容不及《AKIRA》一般極端﹐但整個故事只不過是開始﹐在製作名單的背境插圖才正是他要說的東西﹐文明的腐敗。
十多個年頭裡面,這種未世預言作中心的故事出現不計其數,可不可以算得上是糖衣毒藥的一種?
超現實的動畫美學,頹廢但寫實,想信他也不會想當年他筆下的NEO TOKYO成真吧!
難怪那時《AKIRA》像《紅樓夢》一樣成為一時的禁書。
在美國票房大賣後,傳聞史提芬史匹堡曾邀請過大友克洋合作,最後二人亦無開花結果,不過傳聞還傳聞孰真孰假無人知。
p.s. 以上全屬「眼裡出西施」之發言。
http://kahsone.blogspot.com/2005/07/steamboy.html
画面很精致,细节很到位,至于人物还有剧情,就没有什么好说的,太平庸了,支撑我从头看到尾的动力纯粹是因为画面太漂亮了,最后蒸汽城的自爆是我见过最浪漫、最富有想象力的爆炸。
还有下载下来的电影是国日双语中字,投放到激光电视上播放哪知默认的是国语。
边听国语边看日本动画电影,别扭。
一听声音就出戏,非常影响代入感。
影片想要表达的主题很具有探讨性——科学是为了什么而存在。
导演在片中没有给出答案,而是借雷的爷爷之口告诉观众自己去寻找答案,没有对观众强行灌输。
个人十分赞同史蒂芬斯的观点,科学是为了人类的幸福而存在,但是为此得先保护成为人们基础的国家,如果没有国家,人民就没有幸福。
就像核武器,你也有,我也有,大家都不敢掀桌子,从而达到核均衡,有些国家才不敢造次。
试想一下假如没有核武器,在今天的国际舞台上,咱们国家说得起话吗?
我们的人民会幸福吗?
只会像伊朗一样,被美国折磨、欺辱。
纵观人类历史进程就会发现,和平不是主流,战争才是。
这个世界一直都是弱肉强食的世界,科学只不过对战争形态起到推动作用。
想不被欺负,就得利用科学让自己国家变得强大。
近代中国近百年的历史屈辱告诉每一个中国人:落后就要挨打,唯有发奋图强,才能实现和平。
和平是争取过来的,不是躺着就能和平。
最近因为要画赛博朋克的东西,所以看到了这部动画。
先说说我觉得惊艳的。
看第一眼的时候就被精美的画面吸引了,想想这可是12年前的作品,简直吃惊。
里面的一些物品设计也是花了心思,比如男孩回家的开灯和椅子的一系列设置。
画面的整体效果都有一种压抑的工业革命灰,很是整体。
技术没得说。
然后就是不好的了。
1.人物的表现,,实在有点差强人意,美型的话就不说了,但是这样一个路人小孩,放到哪里都会被淹没,虽然是影片风格特色?
找不出什么亮点。
人物性格的刻画,一般吧,毕竟那么多年前的作品。。
2.故事的主体思想不明确,前后矛盾。
比如一开始,老爷子就像一个为了成功不惜牺牲自己儿子的人,为了马上就要成功的球,不听别人的劝告,所以导致惨剧。
给人一开始留下的印象就很差。
第一印象很重要。
又比如老爷子要把球交给另外一个人,但是那个人也是要发动战争,他发动战争之后直接导致毁了展览会,我看上面是有人说是大小姐那个集团不惜发动战争来展示自己的商品?
并不是吧。
所以直接导致观众觉得老爷子受骗了,或者老爷子心口不一。
后来男孩又觉得这个人不是老爷子说的那个人。
主题思想太不明显,太绕。
主题大概是反战?
但是刻画的却是里面“最大的一场战斗."也没有真的去开战,而是先来这么一出。
有个细节,男孩踩着蒸汽球把一个飞行员踩如了水里,说了一句要注意安全?
E M?!
拜托这样的台词设置真的会显得这个男孩很帅吗?
(不过首先他本身就不帅。
而且会让人反感。
另外大小姐的演绎,对于一个动画来讲,这样的演绎有点过头和令人烦躁了。
又不是婆媳剧。
最后蒸汽城启动,老爷子说他儿子是走火入魔?
要开枪打死他。
EM?!
到底是谁走火入魔?
发动了这个机器是因为什么?
如果不是那伙人来抢打,事件会像这样发展吗?
这是一个故事设置错误。
看到后来老爷子启动之后出来一些游乐园设置,,EM!?
这样真的不会显得太幼稚吗?
这个设置很牵强啊。
还是一开始故事就该交代老爷子是为了做游乐园才去研究蒸汽发明的?
这突然的一出实在过于唐突。
这制造麻烦的人,去解决了自己的制造的麻烦,实在不能让人觉得伟大。
而且这次危难死了多少人,那个潜水艇探头是老爷子和他儿子吧?
最后他们一家还活着好好的生活在了一起。
所以,还行,是打给美术和画面的。
当然人物设定有减分。
[轉自 http://jacky.seezone.net/archives/001512.html ]其實自己想看《Steamboy》好久,始終是大友克洋的作品嘛,但卻一直未買 DVD,所以也未看。
而意外地發現,竟然在百老匯電影中心有上《Steamboy》,立即二話不說,乖乖買票。
上一年的日本動畫界是非常熱鬥的,三大動畫巨頭都有作品:押井守的《Innocence》、宮崎駿的《哈爾移動城堡》和大友克洋的《Steamboy》。
《Innocence》貫徹了押井守對生命、科技和人生的疑問,主題取向比較嚴肅,而且加入不少典籍的參考語句,就令人更難明白。
《哈爾移動城堡》相對來說,則是比較簡單的魔幻主題,但也被人認為劇情交代不清。
所以,相對來說《Steamboy》應該是這三齣中,最易明白的一套。
《Steamboy》的故事相當簡單,由 (接近) 無限動力的蒸氣球,而引發起一連串科學與現實政治矛盾所帶來的爭鬥,差點令倫敦市於大爆炸中毀滅,主角 Ray 的父親和爺爺都是這個蒸氣球的研究者。
這個蒸氣球,實現了一個體積細小而動力強大的能量源,突破了蒸氣時代機械的體積限制,是一個重大的科學突破。
不過,爺爺和父親所時的科學理念並不相同,再加上其他勢力如財團、政府等等的干涉,爺爺秘密地將其中一個蒸氣球送回老家,引起各方人士來「捕」球,而主角 Ray 也被捲入這個科技的爭鬥當中。
在大友克洋的操刀,歷經八年的製作下的《Steamboy》,在畫面上並沒有因為現有的進步技術而顯得過時,細膩的畫面,詳盡的細節,流暢的動作,實在是十分完美,令人很賞心悅目,尤其在大銀幕上看更棒。
對於描述這個蒸氣時代,各種機械運動和齒輪之間互相磨合,在手繪技術下帶來了懷舊味和人性,也正好和時代背景互相配合。
正當 3D 動畫發展得如日中天,《Steamboy》卻仍可顯示出傳統 2D 動畫的技術上的這些優點,而且效果令人嘆為觀止。
雖然《Steamboy》本身也有運用 3D 的技巧,但卻可以很完美地融和於 2D 畫中。
故事的前半部份比較多文戲交代人物關係,不太緊湊,到後半部才的「科技示範」才真正的緊張起來,蒸氣城的啟動使故事進入真正的高潮。
所以有人覺得故事的張力不夠,連貫性不夠強。
但我卻對其對科技二字,以不同的角度切入,描寫不同的堅持和理解,而帶來了災難性的後果,看得津津有味。
沒有《Akira》的陰沉和滅世情緒,雖然還是有對科技發展失控的控訴,故事反而對未來還有一絲絲的希望。
父親對於科技的見解,在於應先發展出技術來,然後人心就會隨之改變。
而爺爺則認為,科技發展應該以人類的道德作為標準,不應該任由科技任意彭漲,所以發展蒸氣球是沒有錯,但以蒸氣球發展出武器,則是不應該的。
然而,故事裏並沒有什麼的結論,而主角 Ray 手拿蒸氣球,也一樣沒有支持任何一方,只是隨自己的心意而行。
故事當中,對於科技發展與道德的矛盾,提出了很多的疑問。
亳無疑問,科技就應該以人為本,但傳統道德是非,卻又往往與科技的發展產生了矛盾。
現實例子更是多不勝數,例如複製技術可以製造出更適合移植的器官,但卻有複製人帶來的種種道德和哲學問題。
BT 技術使大家可以更流方便快捷地分享檔案,但也促成有侵犯版權活動。
科技往往只是一個中性的工具,是利是害其實還是在乎於人心,如果我們的道德敗壞,那麼就算以道德作為科技發展指引,其結果只會是摧毀性的。
有人投訴故事的主角 Ray 比較被動,只是爺爺跑腿,沒有太多的主見,其實不然。
他不過是在「科技發展應該是為了什麼?
」這一問題上,尋求自己的答案而已。
他曾經同意父親所說蒸氣城可以帶來人人平等的理想國概念,但也了解到軍事用途科技帶來的毀滅性,所以最後決定隨自己的心而行,成長了不少。
另外要一提的,是女角 Scarlet 千金大小姐,與一般動畫女角很不一樣,一點也不討好,只顧自己的利益。
但她卻不是典型的奸角,只是她不識世事而已。
她與 Ray 一樣也有一顆童真的心,所以竟然敢在槍林彈雨之下,單刀闖入敵方的陣地,在這次的事件當中,她漸漸明白到金錢和權並一切。
大家有興趣而未看的話,就趁電影院有得看的時候去看吧!
喜歡這套動畫的人,也不可以錯過在大銀幕上看的機會。
还不错吧。如果和宫崎骏比还是更喜欢后者虽然都有提到科学人性工业。人物的设计很漫画不太动画吧。
睡着三次,情节幼稚无聊,画面好,仅此而已...
剧情可能是十个人每个人写一部分然后拼起来的。。。
大场面从头到尾啊,那一代的日本漫画家真的好迷机械时代的东西。PS:老爷爷从头到尾朋克头+上空,抽个几秒穿个衣服不行啊唉
难以置信的烂,能无聊到这个程度也是佩服,除了画面一无是处,对科学的理解幼稚可笑。甚至懒得评论了,,,,
故事是熟套了点,但架不住蒸汽机械⚙️、蒸汽巨兽、蒸汽朋克实在带感啊!
伟大的蒸汽时代,工业怀旧。
难道是大友最后的喘息?大友着实累了,我也看累了
制作得还算精良 工业革命背景下技术宅拯救世界的故事
这部片子虽然剧情上没有什么创新之处,但是所想表达的道理让人印象深刻。非常喜欢这种“过去的科幻”,感觉世界被再规划的样子。整体的思想创意让人感觉很好,而人物的画风则欠佳。大友克洋的作品以前没有涉猎,所以不好多作评价。片尾被冻住的风暴非常美丽,把全片推向了高潮。
背景设计还算让人眼前一亮~
不得不说有点失望 不管是什么题材 故事发展真是老套路了
大友克洋的杰作,尽管略有遗憾。
剧情太夸张,既然是理性的科学,还是写未来必靠谱,当然机械控们肯定还会喜欢的
光有强大的科学力量和技术而没有美好善良的心灵,那么最终一切的科学进步与产生的工具都将变成毁灭人类自我的凶器。人文精神与科学技术是需要同时进步的,其中一者落后与对方人类都会陷入不幸之中
还成,就是画面太暗了。害得我伸长膊子看。
两年前看过,记不清了,但是感觉还在。
真不想贴上日本动画的标签,可惜大友克洋肯定不这么看……
蒸汽朋克
很失望