铁血战士300年前到地球来狩猎,基本算是耍流氓欺负人,毕竟300年后的全副武装特种部队都是待宰的羔羊。
它要被科曼奇人杀死,只能说明它不强。
片中战士各种被狼咬伤、被熊咬伤、被猎人的隧发枪打伤,这个确实有点弱化铁血战士。
再说女主,本来不强,胆子也小,非要争强斗狠。
除了结尾开挂,开头砍了几个小兔,就是猎狮摔晕、掉进泥潭、面对猛兽敌人呆若木鸡,同伴和哥哥被杀转身逃窜,给铁血战士留了一个没威胁的印象。
最后的开挂反转,太过生硬了。
影片的壮美风光、服化道、拍摄确实不错,甚至哥哥与铁血战士的搏命一战也非常精彩。
除此之外,就乏善可陈了。
由于两个主角的设定生硬矛盾,让剧情直接拉胯。
铁血战士来地球究竟干嘛?
编剧完全可以交代几句。
有护甲、隐身、红外、激光枪、核炸弹加持的铁血战士,你来地球只为狩猎原始土著?
那不是神经病嘛!
不猎异形了,起码猎点棕熊王、美洲狮王也行啊!
女主知道自己能力不行为何非要一次次作妖,把同胞陷于死亡境地?
编剧完全可以将女主设定成身手矫健但是心地善良热爱和平的角色,在面临白人欺负、铁血战士杀戮、部落陷入绝境之际,奋起抵抗,最终凭借机智勇敢,杀死恶魔,拯救部落。
这样一来,人物和故事就合情合理多了,铁血战士这个IP也能继续玩下去。
给五星是因为我改不掉了??
怎么肥事?
外挂团队这么凶残?
评分我都不能改了一个人类,还是一个女人,怎么可能能杀死铁血战士?
男人也不行!
力量敏捷摆在那儿,打不赢就是打不赢。
到底是什么外挂团队这么猖狂?
高压态势之下还敢卖外挂!
批娃儿众目睽睽之下居然开锁血!
整整十几分钟,一滴血都没掉!
吃了各种卡脖子,背摔,推倒,都不带眩晕的!
还开加速!!
按shit+C滑铲在铁血脚底下乱窜!
虽然没开一击必杀,到至少是十倍伤害!
一把不知道材质的斧子,看样子就是石斧。
一刀下去999,这谁看扛得住?
啊?
这是奎爷的利维坦?
还是盘古斧?
青天老爷勒!
有没有王法?
我要举报!
举报!
我甚至怀疑,女主的外挂能影响对方网络延迟!
铁血战士最后还出现了卡顿!
聪明的生灵不一定好训。
“你擅长很多事,为什么非要去狩猎呢?
”“因为你们都认定我不行。
”很好,狗找到了一坨屎。
你想让他舒服地死去,还是痛苦地活下来?
猎人不喜欢被动等待,而喜欢主动狩猎。
如果你不敢用这斧头,它再锋利又有何用?
你以为试炼是为了证明你的狩猎能力?
不,试炼是为了让你活下去。
我们锁定它了……不,是它锁定我们了。
它想要的不是诱饵,这不符合它的狩猎之道。
“我不知道那东西是不是不死之身。
”“只要它是血肉之躯,我们就能杀了它。
”我要宰了你,你却不自知。
由衷希望编导能看一下雷老爷子的《普罗米修斯》和《异形契约》,同样是前传为什么铁血战士能一差至此?
故事应该是有始有终的,如果对铁血战士系列不熟悉的观众可能会有点懵,铁血战士来地球干嘛?
他们从何而来姓甚名谁?
为什么科技发达到飞船和战士都能隐身的地步却还要用冷兵器战斗?
所有的这些在片里都没有交代。
既然是前传就应该要重头开始。
不妨先以铁血战士的视角展开,把铁血战士这个宇宙框架好好讲述一下:在距离太阳系非常遥远的某星系,有一颗星球上生活着一种科技异常发达的生物。
他们当中有一支特殊的组织,成员无一不是以一当百的战士,在茫茫星海中狩猎、杀戮。
部落里的成员都以能加入这支特殊的组织为荣,而要想成为他们的一员就必须先通过试炼。
根据试炼难度,可以选择单人或数人组队,武器在规则允许范围内随意选择,装备完成后将被送到试炼之地——某星系某星球,在那里和原住民或特定对象展开厮杀……最终完成试炼即赢得厮杀并且存活的将被打上烙印,得以加入组织。
而那些不幸失败的会由飞船找回他们的遗体,带回母星。
而这一次的试炼之地是17世纪的地球…… PS:这是一种假设,是一种举例,目的只是表达故事的开始,并构建铁血战士这个IP的世界观,并不是说本片的剧情是这样。
有了这一段故事会更完整并且接下来也很好发展或者改变。
电影里讲这一段只需要几分钟,然后镜头一转回到地球。
铁血战士也算是好莱坞科幻惊悚片的经典IP,好好学一下异形系列不好么。
需要特效的地方也不是很多,至少比异形少很多。
不奢望像雷老爷子那样还要顺带探讨一下人类的起源、宗教、信仰、人文等等哲学问题。
起码把故事讲好。
这铁血也是想证明自己,和自己的哥哥大吵一架后,离家出走独自来到地球参加试炼,想证明自己也能像哥哥那样强,但是区别是,人类方有个战神哥哥和一堆为了救女主不断送的族人,所以还是人类赢了,本质上想要警示铁血,没凑够三个人,熟练自己的武器之前千万不要意气用事,不要觉得狩猎场文明等级低就可以为所欲为
铁血战士最重要的是什么?
能打!
能一个打十个!
无双!
但是,本片的铁血战士可能是拉中之拉了,我愿称之为铁血拉王。
不论剧情,也不讨论女主的臂力究竟是多少这个问题,就说铁血来地球和最强的生物战斗这个目标,杀蛇、杀狼、杀熊、杀印第安人、杀法国殖民者...别的不说,杀狼的时候,还把狼的头颅保存下来,怎么熊大就没有这个待遇了?
打印第安男主的时候,打不过就开挂了???
上一次看到这么离谱的事情的时候,还是人间之屑范马勇次郎暴打百岁老人郭海皇的时候,真就打不过就开挂呗。
高科技种族,在拥有这么多华丽的武器、隐身、智能系统的情况下,诶,他就是打不过人家,他不装了,爷是外星人,爷开挂了
然而就算是开挂也打不过,心累,心好累。
我扛住了女主所谓的“我要狩猎,我要自尊,我要自强,我要证明就是有这么个东西,但是我就是不好好和你说”,也扛住了这么一大批角色都特么瘦得跟猴子一样,更扛住了这明显不印第安人的印第安人,却还是在这拉跨的铁血之耻上败下阵来。
是我错了,有的时候,就算是身上有这么多高科技设备,该打不过的还是打不过,该拉的时候还是拉,这哪里是铁血战士狩猎印第安人啊,这分明是殖民者狩猎原住民。
但是,如果换一个角度来思考的话,或许可以这么理解。
印第安人,善良的大大的,好人。
铁血战士,神出鬼没、杀人如麻,坏人。
法国殖民者,狩猎毛皮、杀人如麻,坏人。
那么谁才是好人呢?
当然是印第安人了。
那么印第安人在哪里呢?
活着的,才叫印第安人;死了的,割下头皮还能卖钱。
美国人,就是印第安人,天选之地,天选之子,阿美莉卡!
有时候,电影里面的印第安人不是印第安人,他们是美国人;铁血战士也不是铁血战士,他是印第安人。
所以说, 这哪里是铁血战士狩猎土著人,分明是美国正八旗老爷狩猎原住民印第安人啊。
【概览:绝地求生与掘地求生】诞生在80年代后期的《铁血战士》,和另外两部科幻恐怖经典《异形》《终结者》一样,有着黄金期刚刚过去的砍杀电影的诸多影子;无法用常规方法解决的完美杀手,脱离了道德审判和宗教式惩罚的意味,换上了随着(实体)特效进步而焕发新生的科幻外衣,也走向了不可知论和宇宙恐怖的全新深渊。
在雷德利·斯科特沉迷创世神话之前, “雷普莉编年史”越来越畸形地凹到了第四部;未来战士在詹姆斯·卡梅隆撂挑子之后,也屡败屡战地认为大的就是好。
相比之下,诞生于洛奇段子的《铁血战士》要更惨一些,《铁血战士2》的票房失败直接影响了几十年里后续作品的开发和迭代。
这一品牌的失败并不是完全是因为商业因素:它的核心传说并不如竞品那样有着更好的拓展性。
异形和终结者有着更宏大的、可供探索的背景故事,这些要素超越了其作为冷血杀手的形象,也能够支持IP长远地走下去(尽管续集们都在从人身上下文章);相反地,铁血战士并没有(也并不需要)这样的探索空间,从创作角度上,它不过是人类自身原始本能的投射,不需要多么复杂的身份与动机,它的叙事核心始终在于被狩猎的对象(们)如何从不可能的攻击中幸存下来(尽管续集们都在试图将“怪物”人性化)。
在电影类型之间反复横跳并不是个好主意——世界上只有一个詹姆斯·卡梅隆,能成功地把两部恐怖片续集变成动作大片——但历代创作者们在重述《铁血战士》故事时作出的尝试值得鼓励。
在正典之中,《铁血战士2》的都市传说有着罕见的独特气质,甚至还承担了社会评论的功能;罗伯特·罗得里格兹的2010版地突破了传统故事模板的物理限制,多元化的角色设定也颇为有效。
《铁血战士》始终需要避免的是通俗化和娱乐化——如2018版和noncanon的AVP系列——这大大削减了这一系列最具价值的硬核属性。
导演丹·特拉亨伯格显然很清楚这一点:《铁血战士:猎物》和《科洛弗道10号》采取了类似的策略,将高概念科幻惊悚片的叙事空间加以缩减而非(不必要地)扩展,故事始终集中在一小群关系紧密的角色身上,从而对戏剧元素有着更高的关注程度——而这对于一部(想要)成功的惊悚片来说至关重要。
【制作:孤岛惊魂之原始杀戮】丹·特拉亨伯格和编剧派翠克·艾森为这部续集/前传做出的第一个重要选择,就是将故事舞台挪到了18世纪的科曼奇聚居区。
这一变化让非对称对抗产生了一种奇妙的化学反应;此前的对决中,人类一方只是广义上的“猎手”,甚至多数情况下只是个“杀手”,在身份和意识层面并不总站在与铁血战士对等的地位上。
当这一重关系发生变化时,也就就彻底改变了双方的动态:杀戮不再仅仅是杀戮,而是代表着隐含的交流(例如2010版中的黑帮杀手半藏)。
《猎物》中科曼奇人的狩猎文化同时作为背景与动机,以及伴随角色成长的先决条件;和铁血战士一样,狩猎不只是取乐,而是有特殊意义和仪式感的行为。
这样一来,双方的相似程度让铁血战士故事母题中的基本元素更为突出,即一个独狼式的猎手去寻找最危险的猎物,而处在绝对逆境中的猎物又该如何生存下来。
这也让铁血战士的全新形态更加顺理成章,极简的骷髅面具取代了未来主义的面罩,体型也更加轻盈,强调速度感而非力量感,更符合终极猎人的定位。
与约翰·麦克蒂尔南的首部电影中的肌肉猛男相比,美洲原住民角色占据了绝对主导地位。
这一变化使它与绝大多数科幻惊悚片区分开来,同时也为IP找到了全新的视角和故事来充分挖掘文化背景的潜力。
在铁血战士首杀之前,电影投入了相当长的时间去描述18世纪科曼奇聚居区的生活状态,然后才转向更现代的类型片元素。
这一决定对角色的成功塑造至关重要:在惊悚/恐怖片中,最可怕的不是血浆撒的不够多,而是观众无法对主角产生共情。
三百年前的设定也很好地回避了当下电影对现代文化带有毒性的痴迷和改造欲望,能够以更客观地角度去观察传统家庭和性别定位,从而让角色弧光更加自然。
值得一提的是,《猎物》的剪辑,构图和光线的使用都非常出色。
摄影师杰夫·卡特为本片带来了一种绝佳的美感,静态时的自然主义风格极好地渲染了叙事时空的真实感,而动态时也避免了后《谍影重重》时期动作片最常见的弊病——混乱到无厘头的快速剪辑。
这让《猎物》的镜头语言有了同类电影中少见的人文史诗感,展现和强调人与(不可违抗的)自然之间无法避免的命运之争。
【表现:击败格利亚的大卫蒂亚】《猎物》的成熟在很大程度上要归功于女主角安伯·明迪桑德自然而不做作的表演。
年仅25岁年轻女演员有着非常丰满的履历,能够轻松地在脆弱和自信之间转换。
她塑造的纳鲁这一形象与初代《异形》中的雷普莉有着极大的相似之处,二人都很坚强、敏感、精明,经历了从 “被拒绝和被低估”到“最后生还者”的自证,以智慧和技巧,而非蛮力战胜了不可能的对手。
与当下的“女性动作电影”横向对比,《猎物》对纳鲁的刻画显得更加成功。
她并不是个万能的机械降神和玛丽苏,不是打破性别范式的弥赛亚,不是《疯狂麦克斯4》《极寒之城》《永生守卫》的查理兹·塞隆,不是新版《霹雳娇娃》或者《355》式的痛打壮男的十项全能,她会因为经验不足被打到两眼一黑,也会被沼泽困住险些丧命。
《猎物》罕见而又理所当然地利用了女性角色的优势,也大方接受了女性角色的劣势。
纳鲁在丛林中奔跑、跳跃、滑行、冲刺、掷斧、射箭,并最终从一个青涩的学徒变成变成一个真正的猎人;《猎物》将整个成长的过程交付给了观众,从而极大地增强了叙事的可信度。
为了适应当代观众的口味,电影中依然有不少后《疾速追杀》时代的动作戏特征,节奏快而有力,弓箭、斧头和其他“原始”武器的动作编排痕迹也很明显。
尽管如此,这也依然符合纳鲁的形象、身份,以及她所身处的环境。
纳鲁的成长来自一颗永不满足的决心,在于不让别人决定自己命运,哪怕对方是绝对力量的物理化体现。
对她来说,与铁血战士的战斗不仅仅意味着生存,也意味着地位的确立和自我价值的证明。
在这一时刻,铁血战士和美洲原住民的民间传说融为了一体,真实地成为了具有绝对力量的雷鸟。
在许多层面,她和铁血战士之间的相似程度要胜过系列中的任何主要角色(甚至包括阿诺德·施瓦辛格)。
而这也是整个好莱坞行业自省所带来的最好果实,让全少数族裔出演的主流电影成为可能。
【总结:Woke is not bad. Bad is bad.】作为整个《铁血战士》系列中(很可能是)最好的续集,《猎物》明确地知道它想要成为什么。
在某一时刻,导演丹·特拉亨伯格甚至想要在宣传中完全回避“铁血战士”的元素——这从首支预告中也依稀可见——这体现出了相当的自信。
《猎物》捕捉到了《铁血战士》的核心概念,而不是简单地翻拍。
通过回到原点,电影为故事母版找到了一个全新而又充满创意的叙事框架中。
在不破坏未来拓展性的基础上,《猎物》打开了全新的思路,也走上了一条《终结者》不敢走,而《异形》没走好的道路。
这哥们被扔到地球,大概是铁血族认为他智商不够水平太差(也确实是),侮辱性的让他到地球近代荒野上打打小动物。
估计临下飞船,大哥(美国高中橄榄球队员式的)还拍拍他肩膀说:哥们别把命扔这儿旁边一众小弟哈哈大笑…这弱智铁血逛到地球上打小动物,估计是童子军训练营,科技高到全跟踪小飞标,还有隐形buff,还打成这样,确实是个笨蛋。
换铁血高手来估计无聊要死,对可爱的小熊小狮子都不忍下手,就到处看看风景。
对于女主这种女生,就省略不说了
剽悍的外星铁血战士横扫毒蛇、野狼、黑熊、白人殖民者等一切洪水猛兽,却马失前蹄成了印第安少女的猎物……不知是导演想给快被白人灭绝的印第安人挽回颜面,还是觉得白人欠收拾?
影片节奏紧凑,没有过多的拖沓,动静结合的还算巧妙,光影还是可圈可点。
作为科幻动作片我打3分,作为伦理片我打5分。
总的来说我比较推荐的
每一部我都看过了 我个人最喜欢这一部。
其实很多场景都有致敬之前的电影印象最深的就是草地的片段比原来的看起来更有压迫感,女主头也不回的一个劲跑太真实了,个人感觉致敬老片段的部分基本都超越了,铁血大老远来地球刚开始也就杀杀小动物啥的但是那整个草原的牛被要是我没看错的话是人类剥皮了吧,铁血给他们全砍死了真解恨点赞。
希望下一部保持水准我们不需要什么宏大的剧情也不需要太牛批的高科技。
我们就喜欢这样的压迫感这样的虐杀追杀挺好看的
人家仪式狩猎狮子,女主仪式狩猎了个铁血战士!
垮掉的一代铁血战士。
迪士尼给青少年女孩准备的片。这次是美洲部落少女英雄。片子不那么差,但很可惜,也没那么好。有总比没有好,多给一个🌟,鼓励。
1.广电总局为铁血战士点赞, 绿色的血液极度符合社会主义核心价值观。2. 装备炫酷,体格强壮,抗打击能力强,可以战胜任何强者【注释:遇到人类男女主角之后战斗力和智商变成负数】。3.本片还算成功,至少比辣鸡的铁血4强多了。4.女主长得好萌啊,怎么样都凶不起来,哥哥更像儒雅的学者,没什么战士的气质。5.电影把白人殖民者贪婪恶心的形象刻画得入木三分,欧美电影在自黑这一点上停值得我们学习(广电总局:不想活了吗?)
看这丑八怪虐杀又耀武扬威的,真挺倒胃口。这种片子有啥好看的
1.当年印第安人要是能有一半这样的身手与民族凝聚力,也不至于美洲大陆沦陷到该死的欧洲白人手里。2.光影特效还是蛮不错,只可惜故事实在没什么意思,包括表演和逻辑。3. 「大女主电影」的触手已经伸向了方方面面,连铁血战士也不例外。4.下次再拍可以把这武术设计换一换,假的一批。
吊诡的就是铁血战士的战力面对人类总是忽高忽低成迷,这次印第安人某女性直接开挂了(最后这反杀就离谱),也不用考究当年被殖民印第安人某族的英语咋就这么好,就这战力咋会被殖民呢。摄影赞,北美的原生态风光极佳。6.5
6.4 剧情逻辑上比较简单,背景设定只是为将铁血战士的身份类别为当时的殖民者而几乎放弃了对部落文化的展现,整体创作思路无异于一部新的《Halloween》,竭尽全力展现杀戮机器的身姿,也正是观看此类电影的唯一目的。
7/10.印第安少女大战铁血战士。对印第安少女来说,这是试炼,这是成长,这是幸存,对那个铁血战士来说,这应该也是一种试炼。对于原始的印第安人和只有单发火枪的法国人来说,铁血战士处于食物链的顶端,他太骄傲了,因此他死于轻敌,还是以其人之道还彼其身的方式。影片简单直接,没有那么多废话,拍的很好看,动作很清楚。
史上最弱的铁血战士
舍本逐末
4+ 对于一个了无新意的系列来说,绝对是一注强心剂。
可能是目前为止最弱的一个铁血,开着隐身偷袭一头狼都能被反咬一口真的傻眼,但从观赏性与流畅度来说还是比第4部要强不少,至少能看了。
感覺設定就很酷啊啊啊啊
6.0分。前两部新铁血战士是烂,这部是勉强能看。
究竟谁才是真正的“猎物”?没有科幻场景,但是,这些原始森林的场景拍摄得很美。全程无尿点,这个太棒;全程只有少量对白,全程都是干架,比较爽!虽然都说是“史上最弱小的铁血战士”,但是被狼、熊撕咬,被弓箭射击、矛的穿透,都没有带来有效伤害啊,反而“铁血装备”才是“神装”。另外,铁血的首杀是一条响尾蛇,能热感应?对铁血战士的视力(戴头盔、不戴头盔)有点儿疑惑...
本片唯一正确的就是政治正确……画风有点儿像荒野猎人,有点儿像,仅此而已……女主有个印第安爹和印第安名字,但脸怎么看都是混血黑人……一群印第安人说着流利的英语假装自己在说印第安语,为了避免撞语尴尬又把白皮猎人都设定成了法国人……无限剧情逃剧情放剧情杀……铁血战士不是不杀女人,是不杀非武装人员,遇到女战士还不杀怕是飞船坠毁时撞傻了脑子
3.5。1.相比较2018年版并没有开拓新铁血战士宇宙,而是选择在有限的丛林空间里做好动作设计,展示出掠食者各种新型武器,为《铁血战士》系列一大突破和亮点。2.在好莱坞政治正确之下,当地土著女性角色击退白人和猎食者,通过狩猎完成自我成长。3.摄影+1。
剧本多处伏笔很不错,女主一开始给伤者的用药可以降低体温,后面可以在铁血战士眼前隐身;前面失足掉入沼泽,最后用沼泽困住铁血战士。
6.5,冷兵器大战铁血战士还挺有那味的