《鬼玩人崛起》,美国去年上映的恐怖电影,属于看名字就知道会发生什么系列,毕竟老IP了(。
故事大概就是讲一位带着三个孩子的妈妈所居住的居民楼即将拆迁,楼内的住户都陆续搬走,只剩下为数不多的居民。
母亲的妹妹因为意外怀孕来找她聊天,而一场意外的地震将大楼楼底震裂,她的三个孩子意外发现了被封存于地底房间的死亡之书,并将书带回了家,不小心放出了一个恶鬼。
比较创新的点是将《鬼玩人》系列会发生事件的森林小木屋搬到了城市,但实际上除了拍摄地点外其他也没啥变化,毕竟大楼也出不去,还是封闭空间发生的事情,这个改动说实话,没什么必要,还不如延续前作呢。
故事内容也没什么可点评的,老生常谈,主角该作死的作死,该降智的降智,比起吓人更注重血腥,在我这里反而是扣分项。
画面太血红了,到最后感觉不像是《鬼玩人》,更像是《群尸玩过界》(?
跟我预期的完全不一样……有点失望。
可以看得出某些画面导演致敬了《闪灵》和《怪形》,但怎么说呢,画面感不错,但就是感觉跟《鬼玩人》不搭。
说完缺点说说优点。
电影节奏感把握得不错,画面也塑造得很好,特别是利用猫眼展现的那部分鱼眼镜头还算是比较新颖的呈现手法。
而且血腥部分非常果断,也确实拍出了一部分视觉上让人感到“疼痛”的画面,还是挺不错的。
有点遗憾的是jump scare非常少,印象中只有1-2个,不知道是不是导演喜好的问题(总之我是jump scare爱好者,我觉得把握得好出乎意料的jump scare在恐怖片里绝对是加分项,比如《咒》),所以还是有点小失望的(既然已经打算拍成《群尸玩过界》了(bushi。
至于最后致敬《闪灵》的血海在我看来就完全没必要了……有点突兀说实话…………虽然视觉很震撼,但就是,融合不进去。
这部电影如果叫别的名字,我或许还会给好评,但如果叫《鬼玩人》的话,达咩哟。
除此之外故事结尾我也……emmmm,我不喜欢个人英雄主义,主角是不是太猛了点呢(。
) 豆瓣评分6.5,出于老IP,虽然有些失望,但我给7。
喜欢血腥的可以看看,但奔着名字看的,达咩。
电影的剧情大致上是: 一个由银行改建的大楼里住着一些人,其中一家人在地震后发现了地下室的金库,不听话的大儿子下去找到了一本人皮书和一些“黑胶光盘”。
意外打开人皮书后,又顺带播放了黑胶光盘的大儿子还不知道自己释放了恶灵。
而女主只是来到他们家做客,纯粹是倒霉。
黑胶光盘里播放着一个神父录下的咒语和故事,很久以前人们就发现了这本人皮书,神父和朋友们偷偷研究它,结果也释放了恶灵,恶灵附身在人类身上袭击其他人,神父通过火烧和切割,但是都无法毁灭恶灵附身的躯体,最后神父应该也是完蛋了。
而主角这边,主角的姐姐(也就是这个家庭里的’母亲‘)是最先被恶灵附身的,随后是一个个邻居被杀害,然后是大儿子自食恶果也被附身,只剩下来探亲的女主拼命带着她姐姐的小女儿逃命。
所幸经过一阵逃亡,女主和小女孩是成功的将 被恶灵粘合到一起的怪物尸体弄进了一个巨大的粉碎器里,让整个停车库到处都是血。
但是恶灵并未被消灭,大楼里的一个女人来到车库后,被一股力量袭击,故事终。
整个电影的节奏是很好的,虽然都是老套剧情,但是并没有出现拖后腿的(除了那个释放恶灵的大儿子),小女孩也很机智能保护好自己,女主也不是只知道大喊大叫而是真的在用尽全力求生。
电影里通过门上的猫眼看向屋外,刚好使用一个鱼眼视角展现出恶灵疯狂杀戮邻居们的可怕压迫感,观感上是很不错的。
我没看完,只看到接近一半时长就下定决心关掉了播放器,因为已经足够判断这是一部坐实了的劣作,再继续看下去,也不可能有啥惊喜和质量上的反转。
此片的最大问题就是:叙事风格就错了。
它并不是“人玩鬼 鬼玩人”的那种漫画式的疾风骤雨般的叙事风格,也并未创造出另一种让人意外和惊喜的风格,只有对原版经典恐怖元素的拙劣模仿以及中规中矩的普通恐怖片叙事套路,从这一点来说,就严重影响了观影体验。
一开始,一个女人被揭去比巴掌还大的一块头顶头皮,下一个镜头,又无甚痛苦地跑了出来,来到了湖边,这种设定让人感觉很不真实,非常出戏。
接着,另一个被附身的女人有意倒入湖中,化身女鬼从湖面缓缓升起,配合背后“鬼玩人”的红色立体标题,倒是有了几分原版“鬼玩人”的味道,但是从剧情设计上,太过于刻意,简直让人感到了就是“为了画面而画面”。
然后,就是对主角团一家的“介绍”,这段剧情感觉非常冗长,作为前面的铺垫对后面的剧情发展也无啥意义,这就是败笔(即便是有联系,也太冗长,完全没必要)。
除开片头,直到影片已经开始了整整二十分钟,才有了“怪象”出现的迹象。
此后一惊一乍之间安静的时间太长,缺乏原版那种此起彼伏的怪象连续性、冲突感和黑色幽默,完全激不起观影者的荷尔蒙分泌。
在美术、构图、桥段设计方面,比原版差太多,严重缺乏构思和想象力,导演运用分镜内容、镜头运动、桥段和剪辑对叙事风格的把控能力,相比原版导演山姆·雷米实在相差太多,庸才和天才之间是鸿沟啊!
在表演方面,靠演员自己去表演原版中那种怪异的“肢体语言”,结果就是很让人出戏。
在选角方面,主角团全员低颜值,不知道是为什么,这也算“政治正确”吗?
弄得啥吸引人的元素都没了,导演你在想啥呢…本片在创作上,唯一觉得值得一提的就是,“鬼母”被关在了门外,室内的人通过门上的“猫眼”,看到“鬼母”在门外对其他人进行各种杀戮一段,这种比较独特的表现方式,还有点新意。
总得来说,强烈感觉1981年上映的《鬼玩人》第一部,已经穿越时空,来到2023年对本片进行了一次降维打击。
不知道这位不知名的导演凭啥觉得自己能拍好这个题材,班门弄斧,简直浪费了这个恐怖经典大IP,罪过啊…
【注:字数较多,适合真正喜欢且有鉴赏能力的美国R级恐怖血浆片影迷】在近年来所有老牌IP续作中,《鬼玩人 崛起》是至今为止我最为满意的一部。
它从摄影手法、音乐音效、剧本设计、血浆等各个方面都秉持着这个系列的味道,没有出现让看过前作的观众感到突兀与格格不入的地方。
近年来的老牌IP续作很多都在改变系列的原始观感,而如果成片质量无法令人满意,那么这种偏离优秀的系列前作所定下的基调的行为带来的只会是失败,以及对此IP系列寿命的缩短甚至直接毁灭。
重启版《致命弯道》便是一个例子,新版《德州电锯杀人狂》也差不多是个例子。
而同样是近几年的系列续作,《惊声尖叫5-6》《孤儿怨 首杀》《新猛鬼追魂》等虽说明显有着现代化的新元素质感,成片质量也褒贬不一,但是上述几部作品都没有抛弃前作的观感与基调,这也是在没有信心能够成功的情况下,遵循老版不大肆改革的必要体现。
而《鬼玩人 崛起》与上述IP续作稍微不同的一点是,它从各个方面都让观众感受到了系列的原滋原味,而恰巧《鬼玩人》这个IP的观感是极具代表性且不能够被大肆改动的。
《鬼玩人 崛起》就像提起《死神来了》,观众都会直接明白这个系列必须要有巧妙的“死法”设计,观众就是为了看死法。
而同时,观众心里也会清楚这部电影的配乐和剪辑手法不需要像《电锯惊魂》一样。
看过上述两个IP系列且有恐怖电影鉴赏能力的观众脑中会有这么一个概念——《死神来了》所对应的画面是:物体掉落滑动等产生连锁反应,同时辅以紧张悬疑的背景音乐;《电锯惊魂》所对应的画面是:紧张的倒计时音效、角色紧张的吼叫、快速剪辑与闪回以及特别调动观众情绪的紧张且令人振奋的背景音乐。
而提到《鬼玩人》这个系列,看过前作的你会想到什么?
森林、死亡之书、由远及近的镜头移动、恶魔声音、恶魔从装可怜到气急后爆脏话的模样、电锯、角色自残与杀戮、大量的血浆、诡异不安但又令人振奋的音效与音乐......《鬼玩人 崛起》可以说是继承了以上所有元素,而“森林”这一点的改动可以列到优点之中——在距离上一部10年后的今天,这个系列在想着创新。
本部电影开篇便是熟悉的《鬼玩人》系列经典摄影手法,森林中快速移动的镜头让观众立马进入状态,当角色出现在镜头之后也没有过多啰嗦,紧接着又出现了观众熟悉的“角色发出恶魔声音并做出诡异举动的场景”。
在该部中,被附体角色Jessica用恶魔的声音背对着正常人角色Teresa念出Teresa手中《呼啸山庄》的句子,紧张感直升的Teresa,愈来愈怪异的Jessica,越来越紧张且升至顶点后突然消失的背景音乐——这完全是《鬼玩人》最熟悉的感觉,且这部新作也将片中所有类似桥段完成的非常棒。
再比如本片的妈妈Ellie刚被附体后走进厨房后的场景。
乱扔的鸡蛋,带壳在锅里炒的鸡蛋,紧张的其他角色,没有正常人神情的Ellie平静的说出“我想把你们都切开这样我们才能永远做家人”......这种诡异怪诞的场景是该系列的精髓,而三十分钟后进入主题的这一场景,着实能够吸引到观众并开始对后面无比期待。
●
但是在我看来,《鬼玩人 崛起》没有超越2013年的新版《鬼玩人》。
首先是对角色的折磨与杀戮设计上不如2013版,同时紧凑程度和数量上也不及,这一点问题非常严重。
统计一下《鬼玩人 崛起》中对角色的杀戮与折磨都有哪些设计(只记录真正实施且给到镜头的):开篇一瞬间的撕头皮、玻璃捅穿手、啃眼、吃玻璃、削丝模具揦小腿、木棍穿嘴巴、剪刀捅鼻子。
上述便是所有,且全部都是几秒的镜头。
单看这个数据,对于一部R级恐怖片和一部《鬼玩人》系列续作而言就略显单薄了。
而且该片在角色所受折磨设计上有一个严重问题,即没有对同一个角色进行连续折磨的设计,所有角色所受折磨的描写都是开始即结束,且几乎没有创新亮眼的地方。
除了被附体的母亲Ellie之外,每一个角色在死掉之前几乎都没有太过惊艳且连续的杀戮设计。
由此,该片便在2013年版《鬼玩人》的对比下相形见绌。
在2013年版本中,导演将后半部分的节奏把握的特别紧凑,杀戮与折磨手法设计也十分亮眼,且血浆量十足。
拿出来和《鬼玩人 崛起》的“开始即结束”类比的话,13年版本中某一段:被附体角色Olivia在厕所拿玻璃割嘴巴,男二Eric看到,朝后退时滑倒,腰部撞在马桶上接着摔倒在地,接下来Olivia拿带针头的注射器朝他戴眼镜的眼部疯狂打击,后Olivia被Eric打倒,紧接着镜头给了Eric拔出眼窝下面针头的特写,然后Olivia又一次朝他爬来,Eric用马桶碎瓷砖砸死她后此段才结束;再比如另一段,被附体角色Natalie拿着钉枪扫射,眼镜男被射中数钉,男主Davia也被射中几下,而这段并没有结束,接下来被附体角色Natalie又拿着铁棍抡了Eric很多下,包括手被砸烂的特写,直到David开枪(且是射掉手的血腥设计)后该段才结束该断......明显可以看出,以上都是持续性设计,当观众开始看到折磨角色的场景,期待的会是这种多方面设计的持续性场面,而《鬼玩人崛起》便在此有着严重缺失。
这种没有持续性折磨角色桥段的设计不是什么致命缺点,且本片导演的确成功高质完成了这部作品。
但缺点虽不是致命,却也的确是该片无法忽略的诟病,因为如果编剧在片中设计更多且持续的杀戮场面,那么该片会变的更好,更为优秀。
● 但为什么不是变成系列最好的一部?
或者说超越2013年版本的一部?
答案是因为结局的设计。
想必看过2013年版本的朋友都会感觉到,这个结局虽说血浆量还可以,经典道具电锯的加持也很厉害,但可惜的是,这明显和2013年版本的结局重复。
本片结局女主手拿电锯干掉最终的怪异结合体,同时其被卷入的碎木机更是将血浆量朝上提了一个等级——但是均不及13年版本中一切发生在下“下血雨”条件下的血腥程度。
不过血浆量不能企及不是大问题,但女主手持电锯大锯最终反派这一设计与前作几乎一模一样这一点实属不该。
13年版本可谓是声名远扬,当时时隔20年的重启电影续作,在新老元素的结合中拍出了下血雨及女主电锯锯反派的震撼结局,从上世纪至今甚至都没有美国恐怖片中有此设定,这至此都足以为整个美国恐怖片行业所赞誉。
而《鬼玩人 崛起》作为又一十年后的续作,不考虑超越前作,却拍出这种致敬与抄袭边界难以捉摸的结局,这种行为实在让人无法理解。
好在该片的缺点没有出在致命的地方,导演完美的完成了整部影片,让观众又看到了一部原滋原味的R级《鬼玩人》续作。
同时,1200万美元的投资全球票房已经破亿,这也明确了该片下一部立项的机会十足。
近年来经典IP续作不断出产,有的遗憾收场终结了IP;有的赚钱但丢掉口碑,接着又为赚钱加紧出续集,最后走向终结IP的结局;同时也有的名誉双收......《鬼玩人崛起》有缺点,但也属实是一部不可多得的成功续作,佳作值得认可与赞誉,同时期待其下一部作品能够更加完善,质量更高。
●其他:1.该片中去掉了可以拯救被附体人的设定,这一点不知道该怎么评价,但这一设定没有影响整部电影剧情进展,更重要的是也没有在整个系列上有推翻前作设定的影响,所以不用过多纠结,只是编剧没想加入而已。
2.说一点感性方面的。
我接触欧美R级恐怖血浆片15年,对绝大多数此类影片都已习惯。
但是在《鬼玩人 崛起》观影后我最大的一个感觉竟然是心里很酸,对于该片剧情中受害的这一个家庭。
电影没有过多的刻画这个家庭,但是仅仅十几分钟的时间便让我看到了他们一家人很相爱的画面。
而最让我想到就心酸的地方是:女主Beth来到姐姐Ellie家,得知Ellie正在经历婚变,但Ellie在困难之时联系Beth两次却都没有任何回复。
而在此设定之下姐姐Ellie也没有怨恨女主Beth,且家庭情况不够富裕的她,依旧让孩子们去买披萨来迎接Beth阿姨并解决当天的晚餐。
家里来客人,让孩子去买披萨,这个普通的家庭接下来所要看到的应该是一家五口人聚餐的场面,结果却是一场腥风血雨后只剩下Beth阿姨及家中最小的女儿的结局。
以上只是感性的心里层面所感,值得存在,但是不会对该剧情设计及编剧有任何贬低侮辱之意,因为深知剧情需要进展,恐怖片剧情必定会有死亡,世间也一定有苦难,美国恐怖电影也必将蓬勃发展。
20230510私人电影院观影之《鬼玩人崛起》这是我今年到电影院观看的第56部电影,也是在私人电影院观赏的第108部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第633部电影。
今晚这部恐怖恶灵血浆电影吸引了六男一女共七位影迷观赏。
恐怖片的大Boss非常关键!
她吓不吓人、厉不厉害就是全片最重要的点!
反派女主角阿丽莎·萨瑟兰不负众望!
她精彩绝伦的演绎保证了本片的质量和高水准!
她凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨,外形已经足够突出!
脸型来看的话也很适合出演恶灵类的形象,她一个人承包了这部电影中百分之八十的恐怖点。
正派女主角长的也很正点!
这是一部非常合格甚至是优秀的恐怖恶灵电影,血浆管够管饱!
呕吐物也层出不穷!
猫眼观察这个桥段拍的十分出彩!
把恐怖气氛烘托地无以复加!
很多细节都很到位,比如开头掉到床底的剪刀、通风管道上的猫咪、小女孩制作的武器都起到了推动剧情发展的作用,小女孩剪刀剪玩偶头的胆量和她在片中发挥的重要作用遥相呼应,恶灵够坏够狠够狡猾,小姨够姜够猛够残忍!
匕首、板凳、平底锅、散弹枪和电锯都是密室逃生者的终极武器!
对付恶灵最好的办法就是有多狠就有多狠,有多残忍就有多残忍!
本片也致敬了经典恐怖片《鬼玩人》《闪灵》和《异形2》,有点缺憾在于幽默搞笑还不够,基本上都是在恐怖血腥的气氛中,如果有着插科打诨缓解一下恐怖气氛就更好了。
看欧美恐怖片真的很解压!
其实一点也不恐怖!
看特效看动作感受氛围感受变态就好了!
精彩台词:我好像尿裤子了。
是温的吗?
不是。
像你打开双腿一样把门打开,你这个荡妇!
豆瓣评分6.8分,我给7.3分。
我看过的第1477部电影,《鬼玩人崛起》我给7.5分。
《鬼玩人》系列的开创者山姆·雷米在本片中担任编剧,李·克罗宁担任导演。
导演李·克罗宁在密闭空间的剧情设定中把这部《鬼玩人崛起》拍的非常好看!
全片血浆含量满格!
阿丽莎·萨瑟兰和莉莉·沙利文的表演值得肯定!
影片中有对《闪灵》致敬的场景!
《鬼玩人崛起》制作成本仅1500万美元。
全球票房已经达到1.15亿美元!
2023年恐怖电影中的一部佳作!
作为一个孤独自闭宅,笔者唯一的爱好就是自己去电影院看恐怖片。
疫情三年,土澳人民风雨飘摇,笔者也告别了电影院。
心里时常郁结,不得疏解。
如今,听闻一切终于恢复常态,而最近口碑比较好的,就是这部鬼玩人崛起。
于是,笔者兴高采烈买了电影票,企图重温昨日旧梦,于影院里感受三年前的美好。
对于鬼玩人,笔者可以说是知之甚少,这几年,把能看的恐怖片都看下来,大抵还是逃不开温子仁监制的各种无聊恐怖片系列,和一些更具有流行文化的创新或重启之作(比如忌日快乐或者惊声尖叫/鬼娃回魂新版等),对于鬼玩人系列,笔者只看过最早的一个版本,和一个一零年前后的重启版本。
老版本兼具cult和冷笑话,而新版本则更正经血浆,笔者也不知道这次的鬼玩人崛起,会是个什么成色。
说时迟那时快,这一天,笔者早早下班,沐浴更衣,喂好猫,和相亲对象汇报好行程,买好爆米花,奶茶,炸鸡,雪糕,便孤身来到影院。
这个可怕的影院,笔者选座位的时候发现,已经买票了的座位,竟然全是一对对的,只有笔者买了单人座位,可以说,这个事情已经比接下来的电影更可怕了有咩有。
不说有的没的了,总之,笔者进入影院,开始等待电影开场。
和几个老版本不同的是,这次的鬼玩人,场景是在一个老公寓里,而主要角色也与时俱进,包括纹身嬉皮潮流单身母亲,怀孕在身还没决定要不要的母亲妹妹,一个中性打扮热爱抗议的思想深刻女儿,一个喜欢在家打碟的儿子(他名字叫Danny,但是看起里又似乎是女孩,搞得笔者全程都在研究到底是不是女儿),一个喜欢把女娃娃公仔头掰下来的可爱阳光小女儿。
这一个家庭,让笔者感慨,真是一个让人惋惜的家庭,为什么要如此折磨她们捏。
总是公寓外还有其他一些路人角色,最后反正也会被鬼弄死就不一一介绍。
因为看过前面一些版本,笔者知道,鬼玩人系列不同于一些欧美驱魔片,基本上是没法驱魔的,主要过程就是看恶魔附体把人一个一个弄死,所以笔者主要就是在期待接下来怎么把人弄死。
于是接下来常规作死操作,儿子在公寓下层找到书还是释放恶魔,潮妈被附体开始一个个虐杀孩子们和邻居们。
因为前面铺垫很长,大概过了一个小时才开始杀人,但接下来杀人的过程还是很精彩的。
笔者感觉,新版鬼玩人崛起,可以说也是在升级的制作下,复原了一个更具经典模式的血浆cult片,其中包括咬眼睛珠子,吞玻璃渣子,人体扩音装置,猛鬼扑食系列等,笔者很喜欢众人把鬼母亲锁在门外,透过猫眼往外看去,看到鬼母亲不断在画面外咬死一群邻居,又探头到猫眼前面满嘴血淋淋盯着里面的人看这个段落,算是一个挺出彩的场景。
鬼玩人系列有一个常规操作就是魔鬼还能传染,于是很快被鬼妈弄伤的一个女儿也变成鬼,于是两人里外夹击,十分热闹,好在母亲的妹妹战神附体,越战越勇,最终成功保护了小女儿逃出生天。
结尾处,母亲妹妹成功找到经典道具电锯,大战通过仪式成功合体长出三头六臂的妈妈邻居女儿融合体怪兽,并成功把它弄进粉碎机。
看到这里,笔者也留下了感动的泪水。
看完整部影片,笔者感觉,这个电影还是挺好看的,毕竟很多恐怖片都喜欢弄个很没意思的恶魔靠jump scare随便吓两下,而鬼玩人系列是难得的在用心制造各种重口味和肢体/生理上的恐怖,这么多年,笔者已经看开了,欧美系列的恐怖片,也做不出来亚洲或者说中国香港和台湾那种心里结合当地传统的鬼片,而鬼玩人系列能发挥他们擅长的类型,也算是近几年难得的不错的恐怖片了。
看起来这个系列可能还会继续下去,毕竟刚刚evil才rise了,应该不会那么快就drop下去吧。
那么,这篇流水账就写到这里了大家再见。
打三分,故事老套路老梗。
摄影质感很好,演员算用心了。
这部鬼玩人情节内容完全独立于前四部,故事中除了死亡之书这个IP外其他都是全新的故事,以迎合现在广大血浆爽片观众口味,其中劲爆的虐杀血浆内容代替了前几部中该有的搞怪黑色幽默情节。
找到影源后第一次看,看到其中附身恶灵杀人情节时被导演一惊一乍忽闪忽现的情节多少有吓到,后半段快进看完。
按照这集故事的设定内容我有个疑问既然开篇释放恶灵的神父说这个恶灵很强大,无法彻底将它完全消灭。
这本死亡之书也无法用人力将其摧毁,它杀死的人也会成为成为它的附庸它对所要追杀的人不会停止脚步直到被追杀者成为它,那么这位研究死亡之书的神父最后也为恶灵了?
为什么这里面的恶灵从1923年到2022年会尘封寂静近一百年的时间直到2022才出来大开杀戒?
当2022再次开启死亡之书时恶灵重新复活时为什么像是被释放出来的感觉?
难道这近一百年时间内它不是一直在杀人吗?
如果没有它又一直在哪?
为什么被恶灵附身的妈妈从头到尾都一直唠叨她跟女主的关系和小孩的关系之前那之前虐杀残杀教徒的记忆呢?
当女主听黑胶唱片最后一碟的时候,门外的恶灵似乎表现出非常紧张的模样,想要极速进室内搞破坏。
等恶灵由通风管道爬进室内时,碟中的录音为什么又只变成让被恶灵追杀者跑这一种方法了?
我感觉导演对附身这一设定本身有点问题。
阿丽莎·萨瑟兰凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨。
脸型来看的话很适合出演恶灵类的形象嘛,她一个人承包了这部电影中百分之八十的恐怖点。
很久没看这类型的血肉片了 情节简单 奈何血肉满天飞 一个字 爽就完了 另外几个经典镜头致敬了德州电锯、十三号星期五、猛鬼街、闪灵和怪形 还是这种老ip好看 再也不是最后驱魔这种老套路了 一般最后都会介绍是哪种恶魔然后驱魔 本片算是留了悬念 估计还会出鬼玩人轮回,这种老套路百看不厌。
唯一不足的是场景比较单一、光线较暗,道具简陋。
血浆量很足 有看出是在致敬闪灵,眼球啃得非常扎实,不拖泥带水地吓人一大跳,还有拽辫子扯掉头皮 擦刀剐肉这种生活化恐怖,导演太懂观众害怕什么了。
鬼是很坏很坏的鬼,怪不得叫鬼“玩”人,附身妈妈跟短发女孩说终于摆脱你们这群小吸血鬼小寄生虫,一遍遍叫妹妹贱货骨肉皮,每句话都往主角一家心窝子扎,怀疑是先把人整崩溃了才方便它附身,也不排除真的只是它的恶趣味。
最后妈妈和孩子们的身体重新成为一个的时候已经被吓麻了,蜘蛛也不怕了 绞肉机也不怕了,一家人被搅碎了彻底无法分开,居然觉得有点温馨。
非常好看,可以说是继承2013版的衣钵,进一步弱化玩字带来黑色幽默,把电影修正到正统恐怖片的轨道上,把背景移植到城市高楼在空间调度上有了更多尝试。视觉上继续强化血浆元素的使用,变成了鬼磨人——恶灵如何折磨主角们,门洞视角和电梯藤蔓血池是个人比较喜欢的创意点,虽有主角降智作死桥段,但反杀部分着实有爽到,最后的怪物造型有《怪形》的影子,电锯致敬非常到位了,如果要说遗憾之处,就是少了上一版的邪劲以及血雨洗礼那种有仪式感的场景。(8/10)
流于形式
三星半。今年目前为止观感最棒的恐怖片,做足了娱乐性,不搞拖泥带水慢条斯理的叙事,不搞神神秘秘一惊一乍的氛围惊悚,就是用一个又一个的奇观血腥场面挑战观众神经,像闯进一个恐怖主题乐园,解压大爽片。
看得我都急死了,明明妈妈都变异了而且不断攻击大家,阿姨和孩子们神甚至还像个“场外观众”一样盯着她守着她。都要被杀死了,能不能找个地方躲起来,能不能找点东西防身,能不能积极点找应对方法啊。
血浆刺激可能是近几年用的最多最过瘾的!有几段闪灵的致敬,但恐怖手法上还是偏向日式了。
非常不错,比想像的好看很多,密室恐怖非常值得一看,唯一缺少的是搞笑的内容,也很像妈妈那部恐怖片,最后的电锯和人脸红血致敬经典场面。小儿子作死进入地下车库找到一本书并将血误溅上面后激活鬼,并在电梯将母亲杀死后变异,被关在门外后用如刺伤女儿,血从脸上出来,后来儿子也变成怪物,并将邻居和男友全部杀死,最终变成怪形的怪物追杀,妹和小女儿逃走时发现还没有出来,进去营救并推下到破碎机里面,正常谁家地下室会有这种设备。
血浆够了,死法够了,看似炫,其实故事不够,创意不足。
第一个是鱼眼镜头,隔着一道门的安全感和恐怖逼近的临界点,放大和扭曲又很合理。第二个是煎蛋时候的裂焦镜头,用在恐怖片上再适合不过了。第三个最后的车库抓人,很有悬念的空间调度,让观众猜会在哪里出现。
血腥到底的传统血浆片,虽然没什么幽默感那也很不错
血浆多是挺多,但好像没有规律,这个系列的特色就在于鬼玩起人来不用遵循任何规律?
2倍速挽尊。主线平庸,但胜在不赘言,全程血浆喷涌,致敬实嗨,形式大于故事。电锯举起的瞬间,绝对梦回。
就硬飙痛感恶心人,好无聊啊
人不能理解鬼的行为模式和思维路径,正如我这样的观众不能明白导演。。。所以看完别问为什么。。。洗洗睡。。。
好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。
好烂啊,2023年了都,甚至不如大陆拍的一些网大……
好莱坞恐怖片几十年来都是千篇一律,毫无创意,剧情都不用猜的,就是过程看他们怎么死而已。好莱坞恐怖片未来也不可能会有什么创新
我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。
不少地方有新意,最后的绞肉机也解压。但或许是从封闭森林来到半封闭公寓,以及角色增加的缘故,观感没有13版先抑后扬来的震撼,剥削程度也要掉一个层级。(姐姐演员很撞脸杰西卡贝尔欸预告片里就觉得。。
玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美
没啥给我留下深刻印象的桥段,三个孩子还有一个变性人,让人错愕。