《电锯惊魂1》无论是在压迫感、新奇度、剧情安排集结尾收束上,漂亮得无懈可击。
一条通过厕所密室的主人公心里,背景剖析,一条通过警探为了寻找电锯的过程,最终触发了那经典的结尾:心急如焚的锯掉自己的腿,john在adam无比吃惊下居然从血泊中爬起来了。
从片名"Saw"巧妙的一语双关开始,导演运用未知、黑暗、空间幽闭,死亡等四个人类最主要的恐惧根源作为配菜, 加上了对人性黑暗面大量且真实的描写作为的主餐, 虽然只用少量的血浆佐食, 然而片中无处不流露的创意与精致的巧思, 配合着简单但精确的痛觉传达,以及凌厉的剪接, 使得这场黑暗刺激的飨宴成本虽低却一点也不平凡;开创出了属于自己的格局。
剧透警告 剧透警告 剧透警告 如果只是单论一代,那么大Boss竖锯是个怎么样的反派?
先说结论,我私认为他只是一个有密室强迫症且爱看正常人相互杀戮堕落的自认为充当救赎者的心理变态。
优秀的杀人狂反派都一定是有自己的行为逻辑和原则,哪怕是没有原则的无差别杀人魔也不会出现这个人看得顺眼就放走的情况。
竖锯则一直被导演强调他是为了让不懂生命之可贵,不懂感恩生命的人明白其幸福,而他本人是个绝症老头,命不久矣,想通过玩游戏传播自己的理念。
单单看上去还算逻辑自洽,但在影片进行过程中你会发现其在不断崩坏。
本片竖锯一共找了8位玩家来陪他玩游戏,分别是保罗/Paul(胖子)、马克/Mark(密码箱男)、阿曼达/Amanda(裂口女)、不知名倒霉蛋1号(躺尸哥)、不知名倒霉蛋2号(电钻哥)、泽普/Zep (护工)、戈登/Gordon(医生)、亚当/Adam(偷拍男)。
先说最先出场的保罗和马克。
保罗
马克 保罗是因为明明是中产阶级,生活无忧无虑却割腕自残,那竖锯表示你就过来自残个够。
马克是因为天天请病假出去嗨皮玩,那竖锯表示我来给你进行高温疗法,105度的那种。
为什么先说这两个,因为这两人都是单人游戏,不牵扯其他人,游戏失败就得饿死,其次这是观众第一次来了解竖锯的机会,那观众的第一印象是什么?
一个脑子有问题,喜欢密室游戏的虐待狂。
第三个,阿曼达,这是本片出场的第一个游戏幸存者。
阿曼达 阿曼达也是第一个引出竖锯的感恩理念的角色,其本人是有毒瘾的,在成功通关游戏后获得新生,感激生命。
从这里导演想让观众知道竖锯不仅仅只是一个虐待狂,他也是一个救赎者,一个布道者,一个有原则,有追求的杀人犯。
但是,阿曼达的游戏也是首个会牵扯到他人的游戏,阿曼达成功通关的条件就是杀了这个倒霉蛋,取出他肚子里的钥匙来避免自己的死亡。
这也与导演为竖锯树立的逻辑和原则开始矛盾,前面的游戏都是一个人的肉体荆棘之路,而从阿曼达开始转变成对内心良知的折磨,是否用他人的生命换自己的命。
但被献祭的倒霉蛋是完全没有反抗力的,他或许是上个游戏的失败者但这不是阿曼达可以不用伤害自己的理由。
阿曼达甚至可以说是受到竖锯宠爱的人,唯一对手还是被麻醉完全没法动。
同时竖锯在这里违背了他在前面两个游戏给观众留下的原则印象。
不知名倒霉蛋1号 第五位,不知名倒霉蛋2号(电钻哥)
不知名倒霉蛋2号 这位的出场就是竖锯拿来对峙警察的人质,这位不知道是游戏失败还是游戏还未开始,反正竖锯拿他当了人质,让警察二选一,是抓犯罪者,还是保人质?
反正我们的警察看了看表示我都要,然后破坏了竖锯精心设计的杀人装置保住了人质。
虽然结果就是警察出警不带手铐,不多带点人,被竖锯反杀团灭。
从这里竖锯开始把原则外的人拉入游戏,并又一次让游戏者毫无反抗力,让他人决定生死。
警察是竖锯所追求的不知感恩之人吗?
而竖锯毫无顾忌的拿人质威胁,还亲手割了警察喉咙,真的不愧对自己救赎者的自我认知和杀人原则吗?
先前还说竖锯不会亲手杀人,都是受害者自己选的,面对警察就都是狗屁,老子站道德高地看别人玩密室还没看够呢,警察什么的不要来破坏气氛。
最后,本片主体,泽普、戈登、亚当。
泽普
戈登
亚当 这三人的游戏是最能凸显竖锯的灵活原则。
泽普,竖锯指定代理人,只要杀戈登一家和亚当就行,还不用玩密室。
竖锯找他玩游戏的理由也没说。
戈登,主角,明明有着美满幸福的家庭却出轨,所以被竖锯抓了,然后还以妻女性命威胁玩弄他,表示只要杀了亚当就能走了。
亚当,男二,受警察之约来跟踪偷拍戈登,调查他是否是这些案件的幕后黑手,结果就被竖锯以侵犯他人隐私的名义抓过来玩游戏,而且他也和那两个倒霉蛋一样都是任人宰割的羔羊,戈登可以下毒,可以开枪,反正就是有手段可以杀了你亚当,但你亚当什么也没有,你的结局就是去死。
泽普,彻底破坏了竖锯一直以来的密室原则。
戈登,彻底证明了竖锯就是一个心理变态的虐待狂,无论男女老少,只要让游戏参与者杀人,破坏自己的道德底线,就都可以拿来当人质,都可以拿来杀。
亚当,彻底告诉了你竖锯的救赎理念就是狗屁,亚当你就是得死。
导演到结尾了还要强调一遍他是为了救赎那些不知感恩的人,但问题是竖锯每一次都在违背自己之前所表现的原则,就像一个杀人狂一开始只杀男性罪犯,然后去大街上杀男人,接着杀女人,同时还放走几个刚抢劫完的男性罪犯。
综上所述,竖锯在一代就是一个道貌岸然,真以为是救赎者的矫情虐待狂,他所谓的救赎理论本质上就是只是合理化他自己的虐待癖罢了。
放了很久才看,对恐怖类型的果然还是有点怕。
整体感觉BUG略多,逻辑性不强。
没有想象的那么精彩,可能是听到了太多推荐期待值过高了。
在此需要说明,本人是在在无剧透情况下看完这部片的。
下面来说一下我的疑问。
首先,难道不会一开始就觉得那个死人很可疑吗?
被绑架的医生看上去应该是业界比较优秀的样子,难道不会因为职业习惯之类的首先会去判断一下尸体状况吗?
就算不是法医之类的,就算是一般人看到疑似尸体也会去想死因是什么吧。
尸体左手有一把枪,但是上面没有血迹,所以可以排除凶器嫌疑。
通过仔细观察,从尸体右侧头部创口形状来看应该是子弹从左侧头部入射后的损伤无误,因为开枪会产生很强的后座力,尸体的脸部偏向右边显得很奇怪。
此外,应该很容易发现那是一支左轮,如果是自杀的话为了避免射偏增加痛苦通常都会把枪与头部接触射击吧,这样一来,子弹会穿透头颅,从创口来看明显没有击穿,所以绝对不是接触射击,且射击距离不会太近,基于凶器又不在现场,所以他杀的可能性很大,当然也有可能根本就不是尸体。
周围环境中没有颅骨碎片、脑浆,即使没有击穿,由于子弹在体内的自旋等导致的损伤也会让七窍流血,但事实上却没有,至少耳部和口腔没有,到这里基本上可以确定根本没有受害人了,除了被绑架的两人。
其次,警察的IQ也真让人捉鸡。
真的有接受过专业训练吗?
都知道是个危险的杀人犯了,都知道他逃跑的可能性比较高了,你就不能先把他腿打残了么。
好吧,可能还是要考虑到犯人的人权、符不符合开枪的规定什么的,但是,明显不是那么遵守规定的COP好吗,连搜查令都没弄好吗?
还有,真不知道是怎么想的,你那么多时间,不知道先拿个东西把嫌疑人铐起来啊!
就算你木有带手铐,好歹找个绳子把手绑住啊!
就算你什么也没有,也不能注意力不集中啊,被割了吧。
还有啊,在人家的地盘上,还敢跟着到处乱闯,不知道人家是残忍的高智商犯罪者啊。
还有啊,拿那么大把枪不嫌累得慌啊,你那一枪打中了犯人都还跑的很欢腾,看来也没那么大威力,何况也没看出能帮你瞄准啊,换个手枪也差不多作用,还方便你躲避啊!
难道就只是为了满足一下导演的喜好还是怎样啊!
还有很多可疑的地方。
总觉得写起来好累,就先这样吧。
虽然对剧情本身有些不满,对其主旨还是持肯定态度的。
总之,还是要好好爱着自己的人生才行啊。
密室的力量电锯惊魂令密室的恐惧程度又在我心中升了级。
自从玩了密室游戏的FLASH版之后,我开始对一把钥匙一瓶啤酒一个字母的蛛丝马迹害怕又着迷。
大概是发现一个小物件还有如此繁复的提示作用令我大开眼界。
关于密室,从来都是怀着叶公好龙的心态。
很想有这么一个游戏,让我在里面尝尽困兽之苦,拿出毯子底下的小戒指或者龛台上面的一炷香,就能离我的逃脱又进了一步。
当然,像亚当那种需要掏马桶的情节,万万不需。
但这一定只是一个游戏。
若要亚当和医生玩这么一个游戏,大概一定欢天喜地。
可惜不是。
从10点到6点我算了算,这中间有8个小时,相当于我一个晚上的睡眠时间。
那么这个大叔在中间是睡着了呢,还是及其难受的维持着死人架势。
如果是我,这8个小时,绝对不用来回忆凶手是谁这样的问题。
无论聊任何的话题让时间白白溜走都会让我发疯,亚当和医生同志好有闲情。
(“神经病,不借助聊天内容你叫我如何交待事件”编剧说。
) 编剧和编程好了,我的确很佩服编剧的逻辑。
像极了我崇拜的编程行业:若用户发出第3行命令,下一步则跳到第66行;若用户发出第5行指令,则精确无比的跳到第78行。
若是具备了某几个操作条件,整个程序则开始循环执行。
密室游戏无疑是程序编写高手的把戏。
行为引发的结果精确不存误差,行为与行为之间的因果关系从不模糊,对用户的各类指令一清二楚。
比如,他们会聊天,继而谈论儿女,继而看看照片,继而得到纸条,继而发现X区域。
如此精准的推理。
当然,若是当事人过蠢,走不到这么复杂的一关。
没关系,程序设置了从第一行直接跳到最后一行。
让你最直截了当的享用结果。
七宗罪,双瞳和电锯这种封闭的程序环,在七宗罪里也有。
最后的结果表面让罪犯失陷,但其实,失陷只不过也是他早已设计的大结局。
路程走了一圈,还是逃不出设计者的精心安排。
警察不辞劳苦的帮助程序员完成最后一步,在程序员哈哈大笑之后,才有警察的如梦初醒。
七宗罪和电锯惊魂不需比较。
在宗教含义上的着力程度不是一部电影好坏的标准。
电锯惊魂的剪辑速度、事件节奏和视觉的勾引程度,令我清杀了七宗罪时候一愣一愣的断续反应。
惊栗得大呼过瘾心潮澎湃后,一部电影就能成为我的5颗星电影。
我就是这种业余逻辑。
那部叫做双瞳的东方七宗罪,这时好像要写上几句,又仿佛写不出什么来。
罢了。
坏人都命硬 好人都装傻好多的电影都让我生气。
好人拼得一手一脸满是血污,好不容易抢过手枪,却非要留着子弹不用。
叽里呱啦说跟面前的坏人聊上一把,骂上几句,必然是逃不过坏人眼疾手快瞬间反击的桥段。
好人一抢过枪马上扳机的爽快,似乎都不屑啊。
让我想想我知道你去年夏天做了什么的那位渔夫阿伯。
不就是一个鱼钩吗?
一个鱼钩能做这么多事情,警察叔叔不如配鱼钩比配枪要稳妥。
危难时候不能寄望警察,一定要自信自救,因为极少的恐怖案件是由他们擒拿主凶。
更多的情况是,他们一出场就快要死。
若是以前,看到那个貌似Eason(他这个错觉让我生气)的警察神勇现身,必然觉得离结束不远了。
而现在还剩40多分钟的状况让我担心他甫一出镜就会仙逝。
最乐的一次,是《misery》的那个大只佬警员。
我真的以为他能护卫人类挽救地球。
前面力量爆棚的渲染和一进门就死倒在地的情节,真让我又绝望又狂笑。
电+Saw=电锯惊魂?我说不解。
他是这么理解的。
至于电,当然是能让二人弹跳不止的那个电击脚环。
谢谢他为译者讲好话来着。
距离我第一次看这个电影大概有四年了。
当时年少不懂事只有一些矫情而幼稚的诸如“我们要爱惜生命”类的看法。
去年有一朋友跟我说我们一起看电锯惊魂吧,一天一部,看完交流看法。
我就第四遍看了电锯惊魂。
第一部毫无疑问是很精彩的。
甚至我认为是七部里最精彩的(当然了第七部的结尾我认为也非常棒)。
先说说我认为我注意到的细节。
1 老头趴在地上演完了全程。
他的脚的姿势换了好几次。
我没有无聊到去数他到底换了几次。
所以说,到底是导演故意卖给观众的破绽暗示这老头没死,还是他只是单纯地忘记了脚的位置?
2 老头肩头的枪伤。
背后有一块圆形的破洞,这个我在《犯罪现场调查》里看过类似的例子,有了这个细节的枪伤会显得格外真实。
总之当时我是跟我朋友赞叹了好久。
3 我能说我看了好几遍才注意到开头亚当把钥匙跟浴缸里的水一起放掉了么?
4 导演表示时间的手法除了墙上的表,还有两个主人公渐渐苍白的脸色。
密闭的空间,除了墙上的表能知道时间,与外界完全的隔绝,奇怪的录音,跟偷拍者亚当的对话,一步步让他陷入绝望和疯狂,又接到妻子女儿的电话,给最后戈登的爆发铺垫好了一切。
到这里观众的情感也跟着适度爆发。
一切都那么合情合理。
时间有点久了,还有很多想不起来了,想起来再补充。
下面是一些关于John Krammer个人行为的思考。
他的出发点是,你们在消耗在浪费自己的生命。
你们明明那么健康,不像我病入膏肓,却拿着大好时光去鸡鸣狗盗男盗女娼,不把你们推到死亡边缘你们是不会知道生命可贵的。
的确,他的这个行为拯救了戈登。
可是,他真的有资格代替上帝去审判这些人吗?
虽说他没有主动杀任何人,但是通过极端的伤害自己或他人以保全自己的生命,生命的意义才会更鲜明吗?
忘了后面第几部有一些死里逃生的人,无不是面对众人目光呆滞,只有一个假装经受住“考验”的伪君子在神采奕奕滔滔不绝的谈论自己的“遭遇”并感慨竖锯给了他重生。
肉体的存活≠精神的重生,在那些所谓“幸运儿”眼里我们看不到一点他们对生活的盼望,要说与过去有什么区别,就是他们的生命之火越来越暗了。
要说他的出发点还有那么一丁点善意,他的门徒就是纯粹的丧心病狂。
Amanda的自以为是害死了自己。
Holfman最后演变成了不折不扣的杀人狂魔,这不是竖锯的本意,但这跟他脱不了干系。
所以说他做这一切的意义又在哪呢?
以后的每一部好像都在一步步的推翻他的本意。
这很好。
至少代表了编剧的态度还算是不反人类也不反社会。
这一点,比《死神来了》要好太多太多。
最后表白温子仁。
今天才看的这部影片,冲着8.7分看的,看完想说WTF?
最多值6分多的影片,毫无逻辑性,满片的硬伤,没有什么可推敲的细节,立不住的故事(有故事吗?
),为了惊悚而惊悚,为了血腥而血腥,惊悚血腥过后还有什么?
最后的反转除了惊讶了一下,并不能与前面的情节联系起来,给人感觉是强行反转,什么理由有8.7分???
豆瓣评分8.7,唯一一部进前豆瓣top前150名的恐怖片,恐怖片官方中的No.1首先我是学编导的,专业就是研究影视的,是要告诉你们好在哪里这部电影经典是它的色调,光线和构图。
全程都是冷色调,色调以蓝色为主,其次是血的暗红色,如同手术台的阴冷;还有光线上,因为是密室,没有任何自然光,而是室内暗调白炽偏蓝灯光,且还是顶光,伴随着灯光忽明忽暗的闪动,愈发阴森;线索与剧情冥冥相扣,悬疑情节设定很巧妙,作为背景的是密室,更带来了压迫感和封闭感,密室与外界的流通性很差,与其它密室相互之间更有牵一发而动全身的紧扣感,让人真正的绝望,才能让它成为了恐怖片中第一这部电影从编排开拍,到杀青,到剪映,到成品总共只用了十八天的拍摄时间,这才叫效率(因为时间紧迫,也确实有些小bug)ps.不看到最后你绝对想不到boss是谁
看过的此类剧情片不多,甚至可以说屈指可数。
本以为会是像《小岛惊魂》《第六感》这样有鬼的恐怖片,但后来发现不是。
《神探夏洛克》《消失的爱人》《看不见的客人》他应该属于这类。
主角开局出现在密室,被锁住,让我想起了近期超流行的密室逃脱。
觉得很新奇:咦?
怎么这样?
全篇核心三个人,双男主,但是我只记得其中一个是医生,所以分别用反派、男主和医生称呼。
当反派告诉医生杀了男主就能死的时候,我脑补出最后会是双人相杀。
当反派说自己从不亲手杀人,以及看到各个炮灰的死状时,我想起夏洛克里的双药丸。
一直在猜反派是谁,除了主角外,任何一个人我看着都像反派。
两个人互相不信任,男主一脸懵逼,好像什么也不知道。
故事吸引人之处在于囚徒困境下,主角会怎么反应?
六点之后,反派要怎么操作?
(是囚徒困境吧……用词不一定精准,但也差不多)医生开始讲故事。
关于他和反派的经历(待补充)
“拍摄成本之少,用时之短,票房之高”无疑是这个系列最大的特点~看之前听人说多多吓人,我本身是属于胆子大的,对于肢解,血腥之类的东西没有不良什么反应(胆子小的说真的别看了)看多了美剧,套路什么的都可以说很清楚了,但是这部片子是个例外了,这也正是吸引我的地方,结尾地上的人站起来这处情结可以说多老的司机都猜不到了。
还有一个亮点就是人物心理的刻画非常到位,一开始淡定的医生,一步一步走向崩溃的过程,演员的演技很过关,包括后几部,人物绝望的处境与心理处理的十分到位!!
变态杀人狂的故事在后面的系列交代,每一部的设置不同,但一样的是你总猜不到他怎么演😂😂胆子大的肥肠推荐!
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我应该深深地感谢Jigsaw Killer,如果没有他,我不会有勇气面对这样的惨淡的生命,不懂得如果珍惜我的生命。
《SAW》——一部改变我生命轨迹的电影,我是如此酷爱看电影,但能将一个浅显的道理如此深刻地刻入我脑海、我内心的电影却只有它。
那个下雨的晚上,很冷,我一个人呆呆地站在他家门口,那多次地拒接电话,甚至于我在半夜跑到他的门口想向他道歉,他都那样狠心地拒绝。
这是一个我从没想过的场景,我没想到自己曾付出那么多的感情却换来这样一种对待,如果可以,当初我宁愿不认识这样的人。
我开始很深刻地体会到小说中所写的,那种像刀子插入心脏的感觉,原来不是杜撰而是那样真切。
我一个人在走回去的路上,突然萌生了邪恶的念头——我要毁灭自己,让他后悔不已,内疚一世。
就在当时,我差一点想找一辆大货车撞过去,脑海里却浮现了Tobin Bell那苍白的脸,以及他那幽灵般的声音——Cherish you life。
这句话所表达的道理是那么浅显,但当你的思维被冲动、愤怒、哀伤填满的时候,却很难想起它。
我想,如果Jigsaw是真实存在的,那他一定会来找我,把我捆在一个什么奇怪又残酷的刑具上,告诉我如果不想死那就在60秒内找到解救自己的方法。
我知道这种天马行空的想象根本不会发生,但这种想象却让我觉得害怕,我不想像那个胖子一样,在铁丝网中用自己的身体和血肉来打开逃生的道路。
真的很可笑,我发现自己,真正的自己,是很怕死的。
活着,就是只是卑微地活着,就算一直没有出头天,就算总是一无所有,但活着本身就是具大的勇气。
没有人爱我、珍惜我、关心我都无所谓,我自己爱自己、珍惜自己、关心自己就足够了,因为我不为别人而活,只为自己。
我崇拜Jigsaw,但不喜欢那些残忍的方式,我会告诉我身边的朋友——Cherish your life(珍爱你的生命)。
因为吓到我了所以只给你一颗星
如今风靡全球的密室沉浸式线下游戏,叫声祖师爷不为过吧。
久仰大名,可惜,先看了《异次元杀阵》,再看这个就没有那么震撼了~~
仅是密室逃脱级惊悚,人不到极限不会做出疯狂之事,最后五分钟真想不到的情节发展。
中间睡过去了
为什么他一开始想起来用衣服够磁带,最后着急够手机就想不起来了。。。
曾经的舍友最爱的恐怖电影,而今才花时间观看!因为期望值比较高,除了锯腿那段,其它的我倒是没怎么被吓到,所以还是有丁点失望!故事的整体构思确实不错,悬念逐步解开也精彩!但不足的是,杀手的杀人动机和犯罪心理。然后不爽的是,电锯呢?难道是“电和锯”统称起来叫“电锯”?→中文译名惹的祸。—— 2022.07.22:在07.16的夜晚,临时冒出了重看《电锯惊魂》的想法,而后上豆瓣查看自己的观影记录发现完整初看的时间是「2012.07.22」那天,于是就特地延后几日刚好在时隔十年之际完成二刷。
感觉一般吧 好像一部乡村电影 演员演技着实差了
衣柜门轻轻被推开的时候是最恐怖的好嘛!直接被这个场景吓到三天不敢一个人待在家!
这个还好,几部续集就是满清十大酷刑,无聊又无趣。
预知剧情,然后一般般
以新颖装置布局手法博得公认誉为高智商高情商的陷阱杀人游戏系列开篇!PS:初中DVD打码。
看得手心冒汗
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除了對白編得比較符合正常人說話這個優點之外,基本上整部片(即使到結局)都很無趣。外部戲編得再好也何用呢!很像命題作文式的處理,目的要人珍惜生命,然後一邊又要用恐嚇手段處理。這與《橡皮輪胎殺手》的處理完全不同(輪胎的互文性也屬批評),前者是愚蠢父母式小孩子的威嚇,後者是源自於啟發人性思考。
变态
太过了点。。。。。够血腥
冲结局给2星,前面情节太拖沓,几次不想看下去,不扣人心弦
拒绝暴力啊
挺好的是没有预料中的剥削所谓的人性,两个人各怀鬼胎然后变着法要弄死对方那种,医生最后打那一枪铺垫就很充分,扎实的剧作。但像试个钥匙啊找个盒子呀什么的,像密室逃脱,没多大意思,以及最后锯腿这个很关键的动作动机并不充分。变态趴地上六小时一动不动,看来的确要死了的。