| 文有剧透,未观看影片的朋友勿要下拉 | | | | 下 文 剧 透 警 告 | | | 影片分类在鬼片,评分接近7分算不错。
靠前几个短评,说话实在,很默契都没剧透。
看完被吓的地方很少,作为鬼片讲没有新突破,特技和气氛营造都只能算普通。
但我不失望看到这样一部影片,虽不精彩,却有几点触动想写出来。
剧本非常大胆,或者说草率。
用九成多篇幅讲了一个鬼故事。
只剩十来分钟影片即将结束,突然破坏整个鬼故事建立起来的逻辑,说出闹鬼缘由,引出第二个故事:真实生活。
真实生活开始五分钟便急促停止,主角继续回到鬼故事煎熬。
影片就此结束,没给出任何线索暗示战士们是死是活,仅仅留下一个问题:经历屠杀之后,幸存者该如何活下去?
我也这样问。
开篇夜晚营地,五人睡姿排列奇特,诡异的是无人放哨。
一人惊醒,看见丛林剪影。
队友仍在昏睡,照恐怖片的套路,他不大喊警示同伴,也不开枪,独自闻着夜空中的恐怖气息。
待神秘人抽了口烟,战士才问:what do u want ? 这一问又让气氛变得不确定,我更熟悉和鬼交流譬如 “你是谁?
”、“你想把我怎么样?
”、“你不要过来啊”、“冤有头债有主不要缠着我” 等内容。
开口问鬼想要啥,语气少了恐惧,多了探究和挖掘秘密的意味。
画面瞬间切到白天。
几句对白交代故事发生在二战。
盟军的一个五人小分队在法国执行任务。
刚走几步队长猛打一个停下手势,组织一次伏击,用地雷炸翻一辆德军卡车。
有的伤员被处决,有的被虐杀(画面令人不适),还有队员侮辱尸体, 队长没有干涉。
枪杀完最后一个俘虏,小队刚走出几步,又前方发现动静。
焦灼埋伏三十秒,出现大群逃难平民。
侮辱尸体的队员跑向一个牵着儿童的母亲,隔几米放下枪,小心示意,靠近,给女人披上他刚拿到的德军的大衣。
又掏出小包,打开有七八颗金牙——看来都从德军阵亡者口中拔下——全送给了女人。
这两段情节并非普通战争片中战士的寻常行为。
杀德军伤员和俘虏时,镜头刻意体现战士冷血残忍,近乎变态。
稍后发现平民,同一个人又立刻放下戒备,表情动作都变得伤感温柔。
而且在逃难的母女前,急切地去照顾对方,直白表现出关切。
伏笔从此处开始。
影片设置上述和现实感冲突的细节,暗示这种行为上的重大改变不太可能发生在真实生活。
结合结尾来看,也证实了这种几乎瞬间的剧烈改变,并非现实中的行为,而是情绪和感受。
战士思绪中交织着多种复杂情感,前一秒对屠杀者德军仇恨入骨,后一秒想到无辜民众,又涌出怜悯和救助之心。
告别平民,小队找到宿营地,一栋豪华别墅。
又有明显伏笔,等待换防的另一个小队神色慌乱,急于离开别墅。
逼问几次,未得到答案。
鬼片正式开始。
鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。
中间发生战斗,鬼怪助攻盟军小队,不但鬼能杀人于无形,人也可以,轻松KO十倍德军。
于是影片从鬼片转向超现实灵异片,我开始迷惑影片究竟要讲什么样类型的故事。
因为鬼只有介入现实生活时,人才会恐惧。
一群非现实环境下的鬼,用什么方式接触到真人?
现实中的人为什么会出现在非现实环境中?
战斗结束后,鬼片气氛又回来,重复前几晚吓人招式。
这时,电报员翻德军日记,讲完别墅主人被德军灭门的惨剧。
我也几乎认为故事要结束,鬼魂已报仇,小队帮鬼魂安息就能脱身。
谁知结尾第一个反转出现,埋葬重伤死亡的队友后,剩下四人几天走不出怪地。
只好回到别墅,找到别墅主人遗体,举办葬礼。
被埋葬的鬼魂并不领情,反而威力加成,进一步攻击小队四人。
人鬼混战时,队长醒来,发现躺在二十一世纪的医院(反转二)。
见到自己和战友的残躯,呕吐一阵,随即镇定,回忆起过去。
原来二战和闹鬼别墅在他们梦中。
五人小队生活在二十一世纪,在阿富汗战争中受伤,送来医院用梦境辅助治疗。
阿富汗发生的事比鬼屋更恐怖。
协助美军的平民被杀,五人小队在兵力悬殊无胜算情况下,躲藏在屋内不敢施救。
目睹儿童被吊死,父亲被烧死。
随后,幸存的母亲引爆炸药,战士们的躯体在爆炸中重伤损毁。
而他们的心灵,因为见死不救,在爆炸前已饱受摧残。
医院创立二战梦境,想通过远离现实生活的体验,唤起战士的求生意志,来医治情感上的创伤。
可是,从屠杀中幸存的人,情感中会产生巨大的绝望力量。
这股绝望潜入梦境,改变了梦境治疗系统设置的内容,让他们困在死局中重复。
主角说梦境系统中有鬼,是自杀袭击者的诅咒。
这句话未必真实。
队长回忆爆炸发生后,队员躺在残肢血泊里昏迷,然而抱着炸弹爆炸的母亲却未见有伤,还能大声喊出诅咒。
这个不可能的画面说明队长记忆出了问题,编造出没发生过的事情。
队长在医院的神智也不清醒,已经辨别不出虚假记忆。
另外,队长回忆爆炸前母亲发疯引爆的画面也可能是幻觉。
他对阿富汗平民一家被害深怀愧疚,相信对方有权力怨恨自己,自己也应该受到严厉惩罚。
被炸成重伤后,他受创的大脑功能错乱,被强大的愧疚左右,编造了母亲用炸弹袭击他并且发出诅咒的画面,解释受伤原因。
这些编造的画面能证明重伤是他该得到的惩罚,让他认为自己已用残废半个身躯的代价,偿还了一部分愧疚。
所以他对幻觉信以为真。
事实上,被杀的阿富汗一家人临死前的行为没有表现出对美军的仇恨。
就算父母之前不敢暴露美军藏身家中,害怕全家坐实叛徒必死无疑,不得不保护美军才可能保护子女,但眼睁睁看着子女被杀都不出卖战士,意味着父母并没有将子女的死归罪于他们。
而且父母看到新来增援的两部车,已明白恐怖分子的人数占绝对优势,美军突袭也救不了家人,只会多出六人被杀。
他们也不再抱有美军出手相救的希望。
这家人 濒死都没有出卖六人,即使这六人已对自己毫无用处。
所以说这家人不太可能对美军心怀怨恨。
在现实中,假如母亲真想报复美军,她更可能在子女丈夫都被杀后立刻报复。
屋内空间狭小无处可躲,只要将美军位置暴露给恐怖分子,朝布帘后藏身之处齐射,则可一举击杀六人。
她不会等IS成员离开,战士们走到屋外开阔处分散,才燃起仇恨引爆自杀炸弹。
旁人能用理智分析,知道被害人会更恨凶手,远甚于恨未施救的人,何况未施救的人还处于救不得的绝境。
但任何有良知的幸存者,看着无辜者惨死眼前却不敢伸手施救,都会产生强烈愧疚。
这种“他死去我却活着”的愧疚会干扰判断,想象出被怨恨的幻觉。
遗憾的是,除非亲耳听到被害人说我不怪你,否则幸存者在愧疚驱使下,难以摆脱遇难者怨恨他的想象。
对于想象中的怨恨,会产生恐惧。
加上悲伤和愤怒,都在摧残幸存者的心灵。
更遗憾的,发生过无数次,现实中的遇难者已永远沉默,无法亲自宽慰幸存者你没有错,解释他只恨杀人凶手。
所以梦境中鬼魂,其实来自战士的愧疚、愤怒、悲伤和恐惧。
他们一遍遍回想,从什么时候开始出错的?
青年人爱国,参军,接受任务参加战争。
成为军人,捍卫祖国的理念有错吗?
异国平民协助军队被抓,上级命令不救,战士听从上级指挥有错吗?
儿童即将被杀,他们挟持上级准备抗命救人。
这时敌人增援,毫无胜算。
进攻也救不了儿童,五个战士将被全歼。
继续躲藏有错吗?
幸存的母亲看着家人被杀,崩溃发疯,引爆自杀炸弹,她有错吗?
悲伤到疯狂杀人的母亲有错吗?
一个战士用身体挡住炸弹,受伤最重。
他在医院清醒后丧失求生意志,第一个死去,他的勇敢牺牲有错吗?
队长和另外三个战友在梦境治疗时饱受愧疚、悲伤、愤怒等等情感折磨,心魔不灭,夜夜见鬼。
他们在平民被杀惨剧中无能为力,有错吗?
也许影片想回答,是战争的错,发动战争的美国错了,入侵阿富汗错了。
我认可这个回答。
因为在影片中,阿富汗儿童和父亲、发疯自爆的母亲、五人小队全都清白无辜,他们自身未犯下过错,却遭受到残酷杀戮。
从我局外人浅薄的认知来看,毫无疑问,IS成员是直接凶手;而派遣美军参战的美国政府,也必须为战争中平民和战士的死伤承担责任。
而且我相信,美国人民和阿富汗人民作为当事人,会严肃反思这场灾难后面其他深层原因,寻求真相和答案。
五人小队是一群受害者。
他们在阿富汗经历了一场灭绝人性的屠杀。
作为幸存者,无法救人的愧疚,存活的愧疚,亲见无辜人被残杀的悲痛和恐惧,对凶手的愤怒,对自己的愤怒,对现实的绝望,是一把把刺向灵魂的刀,留下血淋淋的伤口。
创伤映射到梦境中,各有对应。
屋主一家掩护犹太人被灭门。
化身为鬼,攻击五人小队,是受五人愧疚心理驱使。
战士认为自己有责任保护平民,即使施救也改变不了死亡结局,他们依然对平民死亡承担责任。
所以他们理解平民怨恨他们见死不救,被鬼魂骚扰,攻击,是潜意识希望惩罚自己,想偿还未尽责任的表现。
鬼魂骚扰攻击,让小队成员恐惧。
对应现实中深重的愧疚,战士认为遇难者有理由怨恨报复。
对此他们感到恐惧。
这种本能的恐惧心和求生欲,又驱使他们和代表愧疚求死心的鬼魂进行搏斗。
德军对应杀害阿富汗平民的IS。
杀死五十个德军,是小队成员想纠正现实的心理投射。
他们想击退凶手救下平民,对凶手的愤怒也需要发泄,所以梦中会出现一个打十个的战斗奇迹。
鬼魂参加战斗,协助杀死德军,对应着战士的两个看法。
第一制造惨剧的是德军,他们该受到惩罚。
第二希望受害人能宽恕战士救不得的无奈,站到战士的同一边,对付共同的敌人。
去改变无法改变的历史,战士们被创伤困在这个念头里。
他们会一次次循环重现惨剧,一次次重温受到的伤害,直到放弃生命。
除非战士能找到另一条出路:改变现在,阻止未来再次发生。
片头,战士问被烧死的父亲鬼魂 What do you want ? 想要什么?
受害人想要什么?
幸存者想要什么?
让凶手受到惩罚,真相大白于人间。
让愤怒得到平息,愧疚逐渐消弭。
让牺牲不被遗忘,战士洗刷污名, 让未亡者得到安慰,微弱的痛哭声,能被世间听见。
让被害者相互不再怨恨,幸存者不会变成祭品。
让所有人,只要愿意,都能讨论这一场屠杀的原因。
让所有人,都能警惕,从惨剧中学会避免重蹈覆辙。
片尾,队长想救队友,自愿回到死局。
他的记忆消失了,问了同一个问题: What do you want ? 我想要,经历屠杀之后,每一个战士都不放弃希望治疗创伤,不放弃希望逃出死局,最终找到另一条路
看影评觉得那些给这部电影评分低的人、说影片无聊的人,都并没有看懂。
用慕容村雪的那句话刚好给这部电影作最简单的一句话概括:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。
再站高一点看,医生一家,和5个美军士兵,都是战争的牺牲品。
医生一家,为美军出力,而最后却四口人死于非命,五个美军士兵在可以选择的时候没有选择舍身取义,而是在暗处袖手旁观。
虽然,对方人数众多,他们出手可能并不能改变医生一家的命运,而且他们自己也很有可能难逃一死,但这种选择,最终让医生的老婆崩溃了,抱着炸弹要跟他们同归于尽,最后士兵们虽然捡回一条命,但身体上的伤害却将伴随他们的余生。
这些人,都是战争的牺牲品。
第一次看这个片子,推荐的是战争大片,结果发现不是,看完才发现导演是《蝴蝶效应》的导演,怪不得会这样的反转。
不过反转看多了,在看的过程中,总感觉哪里不对劲,也许这就是导演刻意让我们有的感觉吧。
这里不剧透,建议还是认真看一遍比较好,还是比较烧脑的,但是一旦片子里出现了非人类的场景,基本上就可以肯定是与梦境有关了。
不过电影还是留下了几个坑供我们思考,看看你看完以后,能不能回答出来?
第一坑,那个抱着手榴弹的大兵最后为什么一直喊?
第二坑,在阿富汗战争里,那个领头的人,与在二战中的角色为什么不一致,明显不是teamleader了第三坑,如果那个医生能出现在治疗的梦境中,为啥两个女护士不见了?
第四坑,病毒是谁生产的?
第五坑,那些犹太难民对应的是什么人?
我个人感觉,这部电影讲的不是一次轮回,而是多次穿插在一起。
而且从主角的叙述出发,也并不是第一次进入轮回世界了,只是数多中的一次。
(像恐怖游轮) 他应该是多次苏醒,因为每次回到虚拟世界记忆会被消除,所以他并不知情。
但是每次重新回到虚拟世界中,其实是有不同变化的,即主角潜意识的改变。
每个人潜意识对虚拟世界产生了巨大运用,而且所谓的虚拟世界,也在不断的更新。
首先确认一点,如果在虚拟世界死亡,那就会回到现实世界。
抱手雷的士兵证实了这一点,因为在虚拟世界的死亡,所以他在实验室苏醒,发现了真实的自己已经残疾,无法接受事实的他再次被送回虚拟世界进行治疗时,他才发疯说,“这不是真的”,并且还能隔空抓住男主。
之后再次死亡,应该是现实世界的死亡导致。
多次轮回的表达的细节有:1.虚拟世界只是从他们去执行任务开始,并无之前的行动。
可绿帽子士兵,在炸死的纳粹士兵嘴里,只抠下来两颗金牙,但是给妇女的时候,却给了一大把,可能是已经循环过很多次。
而且他给妇女的大衣,在第二次巡回中任然穿着。
2. 男主在刚入豪宅时,在二楼看到已经有一片烧黑的地毯了,也说明不是第一次来。
3.男主在二楼浴室,应该是真的被淹死了,才会有一瞬间真实世界,3名医生看他的镜头。
虽然电影用“又做了一个梦”说明,但我觉得是真实发生过,印在男主潜意识里的。
所以,这里是一次轮回的节点,并且男主去浴室说“我来帮助你”,明显是有目的性在寻找。
4.男主先听到的慕斯密码,也应该是潜意识在给他发送,然后引导给了其他队友。
比如:“我没有腿”,“不能离开这里”。
5.男主在循环中不断提示自己,并去寻找解救队友的方法,所以才会想要找到死者的尸体,去尝试埋葬他们来得到救赎。
但是失败了6. 那本日记,主角发现时明明是空白的,但上楼以后写的满满的,而且男主还问眼镜哥,写的是什么。
所以这里有一个大胆的猜想。
地下室这一幕也是一次轮回的节点,估计主角被眼镜哥干死了,否则不会不怀疑眼镜哥。
而且手电照到画的时候,看不到男孩,估计是魂魄出来了,附身到眼镜哥身上。
并且眼睛哥是美国人,又会德文,又会穆斯林文,他自己都不知道为什么,我觉得是受到鬼魂的影响或附体。
7. 日记最后一页为什么被撕了,也许是主角在一次轮回中,发现了埋葬他们会导致重生,所以撕下了最后一页并藏起来。
可是在鬼魂的“帮助下”他又找到了,悲剧。
8. 他们在撤离时,想找个借口说明“弃岗”,比如豪宅被德军烧了。
但男主说“也许它不让我们烧”。
深深感到,也许在某一次轮回中烧过,但失败了。
9.结尾男主再次醒来时,他不光看到抽烟的人,这次还注意到了烟的牌子,虽然记忆丢失的他又说了一句“你想要什么”,但潜意识又给他新的思维。
并且这次少了一个人,也是说明虚拟世界因为他的认知而变化。
剧中一些人的潜意识也都有相对应的作用绿帽子士兵,现实中最在乎的就是被吊死的女人和翻绳的孩子,所以在虚拟世界里。
不断的把这两件事联系起来,被绑住手上吊。
抱手榴弹的士兵,现实中也是他推到穆斯林女人为队友掩护,所以台词有一句“注定是英雄”,但他用身体抱住却断的是胳膊,这也是现实状态的影射。
男主现实中,冲出墙第一时间看的是溺水的孩子,所以虚拟世界中去二楼浴室,希望帮助他。
他们在撤离时,走不出这个虚拟世界,还同时看到了那个阿富汗一家的房子。
这部电影既然是惊悚片,那就按是真的被诅咒的想法去看。
这5个士兵原本应该得到创伤后的心灵治疗,但阿富汗一家的鬼魂要让他们付出代价,也就是生命。
所以在虚拟世界中不断让他们“回忆”起阿富汗的事情,(比如烧死,溺死,吊死纳粹士兵)不停的折磨他们,不让他们得到救赎,要充满负罪感。
如果没成功,就会无限循环下去。
所以,抱手雷士兵死亡,也许只是他们“成功”的第一步。
男主也在循环中,不断有新的意识,箱子锁的雪茄,就是深层的线索。
再次循环时,他看到了黑影中的人抽的是雪茄,这也许就是一个新的起点。
电影还有好多细节,但打字太累了,有机会再说吧。
可能是我脑洞太大,不喜勿喷,喜欢这部电影的可以留言交流哦
导游只适合拍恐怖片、惊悚片,拍战争场面就是堆翔。
把德军士兵拍得太二了,50个德军居然只扔了颗手榴弹,连枪都没开一枪就被干掉了。
完全不必要选这个战争题材,因为导游根本不会驾驭战争场面。
前段古堡里的场景实在太长,又臭又长,典型的狗尾续貂。
导游还是再选个题材重拍为好。
另外,系统如何会被侵入的也没有说清楚,让人感到莫名其妙,会不会拍着拍着拍摄经费不够了强行结尾?
反正这种结尾可以理解导演用心,但观众很不舒服。
重拍吧。
先说评论:亮点还是有的:1.节奏、气氛都把握得很不错,前面埋的伏笔后面也能接上,前半段故事饱满;2.比较好的是用了一个“梦境”的设定,在第一个段落有些疲惫的时候出现了第二个故事,稍稍提了气;3.开放式结尾,首尾呼应,戛然而止,留下想象空间。
但其实要是真的继续演下去,很可能没办法收场,所以很巧妙。
槽点:套路和《蝴蝶效应》非常相似,但爆米花电影用套路屡试不爽,这种要动脑子的电影,必须得气氛烘托到那个地方了,再给观众来一记出人意料的重拳才行。
但看到一半甚至看到开头就知道套路,剩下的部分观众就只能勉强下咽。
Sudden shock,配合音效突然吓你一跳;或者是人物背后虚焦的地方有异物悄然靠近;加上各种血肉模糊,肢体异样,这些恐怖片常用手法确实有效,只是真的有些低级。
就好像你飞去日本买了原版成人光碟,结果发现比网上下载的画质还差,能用确实也能用,只是和预期确实还是有差距。
头重脚轻,真正的现实的故事线草草交代,没有圆回来。
以下解析涉及剧透:电影剧作中会有一些经典的角色设定,比如队长Cris常常会通过发号施令推动剧情发展,所以这样的角色通常果断、冷静、具有判断力和说服力,才能让团队里的刺儿头听话。
但是他在面对鬼怪袭来的时候,几次都选择了闭上眼睛,这其实是一种逃避行为,和人设不符。
而Eugene的存在就相当于“游戏向导”,在关键时刻告诉队长应该怎么办,告诉大家这是为什么。
但本片直接用“会外语而且喜欢读书”的设定来立人设,前面只是会德语,后面直接会阿拉伯语了,有些取巧偷懒的意味。
刚到别墅的时候,他在地下室里撬箱子没撬开,后面也没有下文;而后半段队长发现他书是空白的,Eugene有种要黑化的趋势,但这茬过了之后大家却像什么都没发生过一样,同样没有下文了。
算是个Bug。
狙击手Tappert其实是一手挺好的伏笔,前面把外套送给难民母子,说明这个人还是心地善良。
但在阳台上三人讨论他的往事时,分明能感觉到,这个人要黑化了。
但是到最后,他们去旁边的谷仓里搬出了尸体时,狙击手失踪了,竟然没有人问,这是个非常奇怪的地方。
而肌肉男唯一的作用就是把自己搞成垂死,然后死掉,通过这个点来给主角传递信息。
除此之外,Kirk完全没有什么存在感,他存在的意义就是凑成五人小队和捧哏(递话)。
为什么是五人?
因为四人容易产生两两僵持;三人又太少,很容易团灭。
纳粹和伊斯兰国的类比非常巧妙,同样凶残没有人性,但前半段纳粹小队的出现没头没脑;中间纳粹士兵在别墅门口看了看准备走,请问他们是来干什么呢?
给老王看房子吗?
那么一大堆人就因为剧情需要迅速死在了四个人(一个被炸伤了)手里,太草率了。
他们邪恶、凶残、丧尽天良,但不代表他们是傻子啊。
如果说上面这些都是梦境,不需要考虑什么逻辑,那么发生在现实里的故事,本片真正的故事线,却比梦境更没有逻辑。
主角是在一个医疗机构醒来,先是被自己和身边人吓到,然后瞬间就冷静了。
并且在一个科技如此发达的地方,他用两句话就说服了医疗人员“世上有鬼”,作为一个接受过数十年专业科学教育的医疗人员,想都没想就答应了?
整个阿富汗任务,不知道为什么给人一种非常强烈的小品感、综艺感。
就是像有个编导假扮成演员,通过耳机接到导播信息,告诉大家下一步要怎么做。
整个背景看起来都非常得生硬。
一个卧底竟然会连续用4次?
只要智商正常的人都知道肯定有问题,偏偏卧底本人和上层不觉得?
不但不早做撤离准备,而且被敌军围困到几十秒的路程里才发觉?
就这种水平,主角小队们真是死伤得太冤枉了。
并且伊斯兰国士兵派了三辆车,近20个人来,就屠杀了一家四口和两个孩子,也不问话,也不搜查,就这么走了?
这算什么?
混乱邪恶?
总之后半段太仓促草率,如果前半段能打7分的话,后半段就只能打4分。
我挺喜欢男主演,夜翼的扮演者,所以当影片到了最后情节变成莫名其妙的心灵创伤治疗时我都傻了,本来剧情前三分之二就一惊一乍的手法老套又是法阵又是鬼怪复仇的剧情陈烂,最后终于到揭晓迷底环节时导演终于自己也无法忍受下去了,改科幻了。
就像当年的龙门飞甲,最后三分之一没剧情可编由武侠改古墓探险了。
布伦这小伙子不是星途挺好的吗?
怎么选了这样稀烂的一个剧本?
而且搭档他的都是些美剧中常见却叫不上名字的老熟脸。
如果将这部影片定义为惊悚片,显然水准极低。
因为吓人手法毫无新意。
无非昏暗空间、模糊人影、一惊一乍地闪现,或者镜中可见镜外不见的老把戏。
而最后改科幻的转折更是生硬突兀逻辑混乱:说是治疗心灵创伤,那医生为什么要给病人安排一个病态的往事,比如那位塔帕特,曾屠杀过德国少年队的孩子,而且手段凶残,他自己因此非常痛苦。
你这是治疗战争症候群还是创造新创伤呢?
一个好的反转往往在前面已经铺设了巧妙的伏笔,然而这部影片最后的反转全靠夜翼代替创作者自说自话地圆谎,拙劣可笑。
1.前半部分的吓人方式比较老套,逻辑露点只是看时一笑而过,没想到却为结尾的科幻部分做了解释,这点是绝佳的加分项。
2.结尾的科幻圆场--众人的经历是系统为唤醒闹坏死五人士兵而设置的。
表现出现实中的五人面对提供情报阿富汗的医生一家超过自己军队人数的敌军来临前袖手旁观,让人唏嘘不已,也为读者增加了些许对战争的思考。
付出本国情报的阿富汗医生一家却在危机来临前被轻易抛弃,士兵五人和医生也只不过是战争的无辜牺牲品,就像雪茄一样在抽完剩下最后一缕烟气后化成灰烬,成为无主之魂,战争幽灵。
直接剧透了,没看过电影的别往下看了。
先说恐怖,前半段是比较常见的闹鬼套路,剧情穿插了一些暗示伏笔,看到后半段才能意识到是在说啥。
依我之见,整个剧里根本就没有幽灵,而是男主心理负罪感在系统里具象化,否则无法解释幽灵最后也在呼唤他Remember,以及帮助大兵对抗德国兵,因为潜意识里医生一家就是他们的友军。
那又怎么解释幽灵也在呼唤他remember?
其实从幽灵出现的方式,到德军的死法,还有日记的内容,幽灵全片并没有伤害大兵(除了把通讯兵手夹了),他们做的唯一的事情就是在复现记忆碎片,唤醒大兵的阿富汗记忆。
本质都是男主潜意识对自己的暗示。
这部分是五个大兵的痛苦记忆,因为没救下医生感到负罪感,为了消除负罪感,痛苦记忆倾向于指引大兵回到阿富汗重新选择以赎罪。
这也就解释了为什么幽灵不停地用行动唤醒大兵,并不攻击他们。
而潜意识的另一部分,用摩斯电码暗示自己离开这里就会死,显然不是指离开这个古堡,更不是现实世界做精神疗养的病床,而是指离开阿富汗的墙,这与离开二战记忆回到阿富汗本质是一回事,回去重新选择是死路一条。
这部分潜意识代表求生的本能,抗拒回到阿富汗。
求生本能和痛苦记忆的来回拉锯,所以男主进入系统总是回到二战,但又夹杂了大量阿富汗的场景碎片。
潜意识与现实世界的选择结果是一致的,现实世界大兵也放弃了挺身而出,选择目睹医生一家被残忍杀害背负沉重的罪恶感。
潜意识里大兵们抗拒回到阿富汗,而选择留在二战记忆面对幽灵的折磨。
当男主又一次进入二战梦,问树后抽着雪茄的黑影What do you want ?
个人理解这是想赎罪补偿的表达,犯错或亏欠了,才会这么问。
所以显然,黑影是医生,医生一言不发,把雪茄丢到男主身边,亮起火光。
不言而喻。
幽灵,或者说痛苦的记忆依然倾向于唤醒他的记忆。
至于这会是一个死循环吗?
我觉得不会,这本身是一场本能和人性的对抗,最后我相信人性会战胜本能,大兵会回到阿富汗,但实力悬殊,基本也是死路一条,无济于事。
面对敌人数量和装备碾压,不是几个小兵勇敢就能解决的问题。
到这,我想起两个事,一是著名的“电车难题”,拨动把手选择让谁死?
对于这个问题,我认为人就不应该有扮演死神的权力,因为怎么选都是错的,怎么选都会背负上罪恶。
而战争让大量的普通人有扮演死神的权力。
二是反战。
战争难说谁对谁错。
对于某些地方的运动和恐怖组织,武装干预真的会起到正面效果吗?
其实最好的选择,就是不要有选择的机会。
属于轻恐惧,总是让人绷着神经,却又拿捏得恰到好处,在可承受的范围,把重头戏放到了悬疑上,是成功的商业电影。
节奏技巧、镜头调度非常好,脉络清晰,循序渐进。
开头以似梦似幻又似鬼魂的方式预示着电影基调为惊悚,主角脸上未干的血迹把战争背景交代清楚了。
接着通过作战又把每个人的性格特点、职能划分大致介绍了一下。
短短几分钟就进入诡异正题:官邸的氛围——士兵有别墅不住却在吉普车里蜷着、前一班明明物资丰富却急着离开甚至不惜留下电台、床垫不用来住人却搬到地下室、对离开的原因闪烁其辞……但修整带来的放松把狐疑的气氛一扫而空。
搜索房间、钢琴、布景……就这样不断在张弛有度的节奏中推进,把信息不断叠加、聚变,直到德军到来把紧张感逼到临界点。
战争的紧张感和闹鬼的恐惧感有机结合,相得益彰。
屋里闹鬼,屋外有德军,紧张的量级又上了一个层次。
但搞笑的是,鬼魂不是来作祟的,而是来帮忙的,把屋里的德军一一消灭。
影片进行到三分之一,第一个小高潮很成功。
一般的鬼片都是围绕着“到底有没有鬼”、“什么样的鬼”等等占据了大量篇幅,而本片反套路,对老套路惜墨如金,防止观众审美疲劳。
前三分之二的篇幅所有信息交代完毕、观众对人鬼大战拭目以待的时候,画风一转,原来一切都是借助虚拟影像进行的治疗。
这个反转有创意!
在战争片、鬼片、科幻片难有创新的时候,观众也对这种类型片审美疲劳,把三者揉到一起倒也别出心裁。
主角回到虚拟世界,呼应了开头,影片戛然而止。
看来导演计划拍续集。
不过,故事也有纰漏。
现实中在阿富汗为什么阿拉伯妇女要和美国大兵同归于尽?
难道这一层也并非现实世界,所以预留了逻辑漏洞?
是为了拍续集埋下的伏笔?
对此类反转已经无感了
其实还可以但是看得我有点不适
有《蝴蝶效应》内味儿,前一半就是平庸的鬼片剧情,后面反转也不是很新颖,同类型又跟战争题材结合的片子三十年前就有了。中间的台词早就暗示了结局,受身无间者永远不死,时无间,空无间,受者无间。
对于这种情感强烈的电影很难给低分,其中一个士兵很好代clj
主题有点不明确,但是整体比较有意思
科技闹鬼,老板无解!
3.2/结尾反转太生硬
前半程以为是战争片,中段又变成套路鬼片,结尾剧情峰回路转,让人脑洞大开,这部电影的野心很大,融合了多种元素,值得二刷。
美国是最应该消失在历史长河里的恶霸
地雷挖金牙,影子吊死鬼,幽灵走出画,怪屋反围剿,无头翻花绳,ghost in the shell again. 前半段闹鬼还可以,结局反转太生硬
噱头是:《蝴蝶效应》导演年度巨献。确实有🦋那味道,但是电影里元素太多了,好在短小精悍,一个半小时里完成了反转和反转。男主角娃娃脸限制很大,从加勒比海盗开始,演什么都是可可爱爱人畜无害。套用谷阿莫的点评“你以为是鬼片却是科幻片却是科幻片却是女巫片”。
3.5 叙事剪辑差了一点
这啥啊
哇我是没想到的这也可以层层恐惧,第一层是战争片,第二层是恐怖片,第三层是科幻片,第五层还是恐怖片,老千层饼了,很有思路很有想法,但问题在于看完也就看完了,厉鬼也不敢报复伊斯兰国,只能欺负一下伤残退役士兵了,没想到鬼也是欺软怕硬的。
蝴蝶效应导演自编自导之作,果然有几分蝴蝶效应的味道,剧情节奏紧凑,氛围营造与人物塑造皆具一定水平,接近结尾出来了个大反转直接从恐怖片跳成了科幻片,有意思
近期看过最新奇的恐怖片,“蝴蝶效应”导演久违之作,主场讲述二战时期美军和纳粹的相互制衡,中段画风急转直下,变成古堡闹鬼怪奇秀,怨气冲天的古堡家族与美军小分队的周旋与捉弄,在黑暗和惊吓中真相逐渐浮出水面,原来隐藏着冤魂的生死过往与小分队内心深处的秘密,电影聚焦战争带给亲历者的那些创伤后遗症,以及潜伏在最深处的触目惊心与悔恨遗憾,并裹挟着血肉之躯下的生灵涂炭,导演用他最擅长的超前思维,将战争的满目疮痍和战争中无辜死去的人类,做了脑洞大开的科技依托与怨灵入侵的相互浸溶,在可被控制的潜意识里完成复仇与救赎,电影虽然场景简陋,但独到的创意和层层递进的转折还是数度给人惊喜,它既有战争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉价惊悚,居然还有《黑镜》式的觉醒科技,简直是融合了诸多元素的杂烩大片,导演多年磨一剑,水准依旧
当你以为是二战的战争片时,它变成了鬼片;当你以为是鬼片时,它又变成了科幻片;当你确定是科幻片时,它说自己是现代的道德讨论;当你终于接受了这个设定,它又变回鬼片了……
一定要坚持到一小时十分左右!前面很cliche,差点睡着。后面时空一换,立刻有了现实意义,所有埋下的梗逐一揭出。未免有一些牵强之处,但脑洞让人眼前一亮。主治医是蝎子王&Rose的有钱未婚夫(泰坦尼克)。还是可以看一下的。
本来还是不错的,故事要算有创意,但多数时候拍的比较沉闷
治疗一场战争的PTSD就是让你去打另一场战争。WTF???