对这个片,我想到了一个绝妙的广告语——
汤司令:高,实在是高!
以上是题外话......
高空题材,非常适合特效影厅,我记忆中《云中行走》《热气球飞行家》都是同类题材中票房滑铁卢的,希望该片能有所突破惊悚片和恐怖片的区别是什么?
恐怖片更多的是在让观众大部分时间保持一种松弛状态后,在几个已经酝酿好的节点,给予观众突然的惊吓,大部分的“吓一跳”恐怖片都是这种模式。
进入二十一世纪后,温子仁和清水崇等亚裔导演提供了一种心理恐怖的模式,通过范围的渲染,让全片不在只是依靠“吓一跳”的要素来取悦观众,他们首先给予了观众一种持续性的恐慌,而这种低强度的持续性恐慌并不会削弱“吓一跳”元素作为恐怖电影的原动力,因此,我们在《招魂》系列或者《咒怨》系列中,让能看到类似的元素,这种“吓一跳”仍然是众多恐怖片的杀手锏,也就注定了恐怖片是无法让观众保持一种持续性的紧张的。
而惊悚片如果去掉了恐怖这一元素后,那么如果保证观众从始至终能有一个长久的紧张感,说直白点,就是如果能让观众憋着尿不去厕所,这便成了考验一部惊悚片的关键了。
众多的惊悚片佳作都做了什么呢?
《活埋》的卖点是一副3平米的棺材;
单场景影片考验剧本和导演,也是让短片导演容易上手的题材,短平快《狙击电话亭》的卖点是一个2平米的电话亭;
全场只出场了81秒的caller,贡献了全片33%的精彩,法瑞尔贡献了33%,应召女郎们贡献了34%《隧道》中主人公只能生存在一个车厢的空间内
影片并不是全部都给予了废墟下,而是有很多救援方的内容,使得全片的紧迫感不足《鲨海》的卖点是鲨鱼怎么开罐头….其实是这个四五平米的防鲨笼;
鲨海和坠落,从影片故事构架上说,基本是一个模子出来的这些作品很清晰的指出了一条仅惊悚片通往成功的道路——在极端的环境下,人的挣扎。
那种时时刻刻的胆战心惊,人仿佛就在刀尖上摇摆一样,无论在这个人自身的状态如何,观众对于其所处的环境就始终抱有一个警惕的心理。
而这种极端的空间,越小,越局促,带给人的压力也就越大。
于是,各个创作者开始将主人公放到任何地方。
太空、棺材、电话亭、海底、密室、孤舟、快用光氧气的休眠仓、大床上….
女主全片没离开床的惊悚片《杰罗德游戏》方寸之间带给观众的魅力和对导演的考验,是同等艰巨的。
这一次,我们被观众带到了一个高度。
《坠落》让观众把视线放到了610米的高空上。
610米是多高?
北京的中国尊是536米,上海中心大厦是632米。
高,太高了,光是影片起始那个从塔底到塔尖的镜头变化,就让我有些晕眩。
影片讲述了两个姑娘徒手爬上610米的电视塔,再如何下来的故事。
用了20分钟爬上去,再用80分钟琢磨如何爬下来。
影片大量使用俯视的镜头,太有临场感了影片给予两个姑娘的极限空间就是610米高,而面积不过3平左右的平台。
而下面是断了的攀登梯,周围是大片的荒漠,只有一个公路餐厅在几公里之外。
这样一个极限环境下,两个女孩的情绪、挣扎、自救,甚至是绝望,都成为了影片的卖点。
或者说,极限状态下,人们的绝望神态,就是一个主要卖点。
《狙击电话亭》中科林法瑞尔从满不在乎,再到不满、质疑、绝望、愤怒,小小电话亭里的情绪转换,叫人拍案。
《坠落》中,两个女孩的情绪表达更有机会点的方面在于——两个女孩在危机出现后,基本上是能区分出性格啥的差别,情绪上的反馈也是不同。
女一在危机出现伊始便是充斥着惊恐,而与之相对,女二展现得更为积极,更为乐观,而且在自救方面更为主动。
这个时候,有一定观影量的观众大概就知道了,后者的种种表现,说明,她离挂掉不远了。
只有让女主在现有的危机上再加上一个危机BUFF,当她绝地反击,涅槃重生时,带给观众的冲击才大。
影片中我们也能看到,在后面女一如何克服好友的死亡,自救成功。
该片让人心动的地方还在于,哪怕只是微小的 一步,都可能让你掉下去,因此这时加入一些简单的跳跃,就能把观众胆吓出来于是这边典型的惊悚片把所有卖钱的要素都拿给了观众——死亡、极限空间、同伴牺牲、大女主、最后的绝地求生。
恐怖电影和惊悚电影能够同时满足人类对死亡和快乐的两种欲望,我们一面随着银幕上的人物,一步步行走在生死之间,因此而害怕,一面,我们舒适的坐在银幕前,为这些危险只发现在银幕上而感到高兴,这就是为什么人们在电影最惊险的时候既会惊声尖叫又会鼓掌喝彩的原因。
在大银幕上运用极限环境的情况,倒也不是只有惊悚片,更为观众了解的,较为代表的就是《碟中谍》系列——密室的悬吊、爬哈利法塔、扒飞机…..所以说,观众到底喜欢啥呢?
每每进入影厅,眼前漆黑,仿佛是未知领域,大家总会有一丝兴奋,在银幕没有亮起时,我们仿佛都身处一个个孤立的密室。
银幕亮起,我们注意到自己坐在沙发上,是不是一股安全感油然而生。
所以说到底,看的就是未知,看的就是他人的生活,体会的是一种置身之外的安全感。
硬伤太多了!
看过一些网友的评论,感觉更差了。
除了各位网友的评论,我补充一个办法,至少让一个人平安下去发信息求救,那就是那根绳子,50米(经网友提醒,应为50英尺,换算过来大约为15米)长的绳子足够做一个结实的绳套,帮助一个人沿着光环的杆子慢慢滑到有梯子的那一段,会爬树的人都懂。
再从梯子上下去就可以了。
另外,那个背包也可以换到身体前面,套在柱子上,作为一个绳套,帮助另一个人滑到有梯子的那一段,就可以逃生了。
真的不懂,有这么多逃生的办法,偏偏要弄得这么狼狈,最后还死了一个。
高处不胜寒 电影《坠落》,两个月前的稿子了,还是发一下吧。
连我这个喜欢看各种恐怖片、大半夜看鬼片都不害怕的人,但看这个手心冒汗,你可以喷我胆小,因为我真的经历过类似的场景(后面细说)。
场景比较单一,就一座高达610米的电视塔,主要演员就两位,故事就是她们被困在这座电视塔塔顶之上,如何逃出生天。
恶劣天气、物资短缺和令人眩晕的高度,以及狭小的驻足空间,所谓“高处不胜寒”,大概也如此。
在此代入前提下,该片很多镜头和场面,真的做到了“不忍直视”,爬梯子时的紧张效果,在平台边缘处的命悬一线, 挂在绳子上的揪心一刻,效果格外给力。
如此环境,电视塔的金属摩擦声,风声等环境音效,两位主角在顶端平台时,镜头还时不时扫过下方,那种“高处 不胜寒”的感觉,手心都冒汗了。
所以电影感官是非常刺激,一定也会勾起了诸位“登高”时的回忆,效果比同类的《云中行走》《热气球飞行家》 更强,全程提心吊胆。
假如该片在大银幕上看效果会更佳。
且如今在“伪3D”电影越来越糊弄事儿、被越来越多的观众抛弃的背景下,这部《坠落》,我是支持拍成3D格式的。
回忆起当年在电影院看3D版的《云中行走》的感觉,都很刺激。
女主角演得不错,《雷霆沙赞》里的沙赞的大姐玛丽,越来越好看。
从故事模式上来看,该片属于很典型的“独立求生”类作品,即主角孤身一人身处绝境,在在孤立无助的“密室”中脱出突出类型。
这类电影由于角色和场景双双单一,导致很难建立戏剧冲突,也使得这类作品很难编排,所以片子不算多。
但由于过于特殊,所以有一个算是一个,该模式下作品还都比较知名,比如:★女主角一个人被困在海上跟鲨鱼搏斗的《鲨滩》;★男主角攀岩时右臂被石头压住被困5天5夜最后把自己手割断的《127小时》;★小贱贱被关在棺材中埋在土里的《活埋》;★女主角被关在低温舱里出不来的《氧气危机》(来自我最爱的亚历山大·阿嘉导演);★当然这些都属于“小片”,最著名的、也是量级最大的算是《地心引力》了。
看过上述作品的朋友们,都能感受到这种孤立主角单一场景的电影有多么难搞,所以《地心引力》最终成片效果,让导演阿方索·卡隆拿下奥斯卡最佳导演,还是毫无争议。
但凡这类作品里,多一个能让主角说话的对象,都比独自一人“有戏”。
说白了你得让主角求生之余,有“活儿”干才行。
比如《氧气危机》里安排女主角跟“警察”等相关人员通话,后者们安排主角如何逃脱。
这也是为什么《独行月球》沈腾之外还要配一个袋鼠“刚子”,否则你让沈腾一个人,他再怎么演技好、善于搞笑,单打独斗也无济于事。
所以,《坠落》里安排了两个人,女主角与她的搭档组成“作死二人组”,被困之后还牵扯出一段狗血三角恋,纯粹属于“没戏找戏”。
否则你让她们在那么高、那么小的平台上干嘛?
当然这也是调节气氛的一种,虽然该片追求感官刺激和画面效果。
如果全程直观表达高度场面,画面张力肯定会大打折扣。
但该片后半段,有一段类似《地心引力》中乔治克鲁尼“回归”的设定,还是比较有意思。
PS,《坠落》的故事模式,跟2010年那部《冷冻》其实非常像,后者是两个人被困在高空缆车上,但从观赏性来说,本片显然要比《冷冻》要好。
当然电影故事乏善可陈,因为这种单一场景的作品,只是靠着画面和情节效果,叙事张力肯定会不足的,而本片从动机 到收尾,都略显仓促,好在主体段落比较充实,且逻辑方面,至少是够用的。
因为“够用”就好。
编剧理论里,有个“老师永远不会教但人人必须懂”的理论——作品为了达成某些戏剧效果,必要的时候,可以违反一些现实逻辑。
比如《地心引力》里,女主角最后依靠天宫号逃出生天,这就是不可能的,因为两艘飞船不在同一轨道上。
本片也是如此,比如手机电量、绳子的长度、女主在塔顶的坚持时间等,在现实里都是问题,但电影中则是为考虑戏剧效果,否则就编不下去了,至少这些bug没有到了影响剧情走向的地步。
其中最大的BUG就是下图无人机和手机的问题,我们认真分析一下:
“为什么不把手机绑在无人机上飞到有信号的地方?
”“手机是用来操控无人机”图中这二位说得都有理,但也都没喷到点子上。
无人机没有手机可以飞吗?
大部分是可以的。
手机只是相当于无人机的眼睛而已,并且用来监测飞行数据及飞行状态这些。
有的无人机不连手机是飞不起来的,但大多数无人机,是可以抛弃手机“盲飞”的,但不方便回收罢了。
电影中明确显示,手机是接在无人机遥控器上的,这种一般来说这种抛弃手机完全可行。
如今是否有直接用手机操控的无人机?
俺好久没玩了,不太了解。
但我觉得科技这么发达,肯定有吧。
其实真正的答案是——那么小的无人机可能带不动手机。
电影中的无人机,主体大小也就跟手机差不多大,这种大小的无人机,上面绑上手机是肯定飞不动的。
但是,你只是要手机去到有信号的地方,而且无人机虽然带不动手机,也是有动力的。
可不可以让无人机带着手机,以非自由落体的方式,匀速下坠,在摔碎之前,把信息发出去?
当然这样做是有风险了,相当于赌一局,闹不好就手机和无人机全没了。
所以电影最终还是绕过了这个观点,毕竟为了戏剧张力,否则无法达成这么紧张的效果。
但比起逻辑,该片最大毛病是动机没有搞好,因为攀岩/极限运动爱好者,与爬电视塔是两码事。
你要说为了克服心魔+扬骨灰,那直接继续徒手攀岩不得了?
电视塔是有梯子的,你猜梯子是给谁准备的?
这还克服个毛线啊。
说不好听的,只要胆子足够大,这个电视塔是个人就能上去,跟她们是不是攀岩爱好者无关。
所以动机方面没有处理好,让观众会觉得这俩主角脑子短路,与其说是极限挑战,倒不如说是作死。
从而引出了一系列问题。
可见,但比起同类几部作品,该片动机处理并不高明,但代入感,其他几部作品是无法比拟的。
因为登高恐惧人人都有。
诸如《活埋》《氧气》主打的幽闭恐惧,可能会让部分观众感同身受;《鲨滩》的深海恐惧同样如此。
而《地心引力》的深空恐惧就更观众可以体会了。
所以这些作品主打的不是体验感,而是随后的故事性和戏剧效果(以及画面效果)。
但《坠落》可是实打实地依靠“体验感”强化观感的。
把大众对高处天然的恐惧,进行了视觉并放大。
我不是恐高症,相信在座的各位很多也不是,真正的恐高症我见过,连过街天桥也不敢走,站在二楼窗户边就头晕,再高点就不能走路了。
咱大部分人只是单纯的畏高,是人类祖先给咱们留下的宝贵“遗产”(估计是直立行走之后,无法像猴子一样继续在生活在树上,经常摔下来,从而诞生了一种心理防御机制)。
不知道有多少朋友有过类似“登高”的体验,我有过一次,是“爬烟囱”。
是在我大学实习时期,确切地说,是朋友的实习。
我同宿舍的哥们,他是学环境的,大四实习的时候在一个厂子做环境监测。
有一天他来找我,让我帮他完成一项任务——去烟囱顶上“扫灰”。
其实是进行灰尘采样,回去化验看烟尘里某些含量是否超标,但需要去烟囱口附近进行烟尘取样,所以要爬烟囱。
我那哥们外号叫“大熊”,听这名字就知道他什么体型,爬杆是别想了。
但登高这种事儿我也发怵啊,就发生了如下对话:“这么多人你为啥找我啊?
”“咱俩关系好!
”“说实话!
”“你是练武术的啊”“我靠,我练过武术你就找我猴爬杆啊?
”“不然呢?
”于是我们就去了,回报是他请我吃顿饭(后来觉得亏了,以当时的状况,应该多讹丫几顿)。
我到地方一看,长出一口气,不是“猴爬杆”。
是那种转梯,向蛇一样盘亘在烟囱外表,类似下图这种。
即便是这样,走在上面也害怕啊,旁边就一个扶手,没遮没挡的,是真吓人,走在上面别说往下看了,往两边看都不敢,而且踩在铁梯子上发出的声音,都让我提心吊胆,生怕掉下去。
最离谱的是,因为要取样,我最后真的猴爬杆了。
在顶部的平台上,还要上一截爬梯才能够到顶部的取样点,就跟电影里那垂直梯子类似。
虽然没爬两下吧,也就4、5阶,就这也把我吓得,终身难忘。
下梯子的时候,我更不敢往下看了。
回到地面时候,浑身都湿透了,而且发现个严重的问题——刚才忘自拍了。
我带着手机呢,之前还说上到顶拍一张,结果完全忘了这回事儿,就想着赶紧下去。
所以看到电影里那一幕,代入感真的很强,我曾经爬不算高的烟囱都一身冷汗,一个600多米的电视塔,顶端就那么点儿地方,那感觉可想而知。
其实世界上就有高空作业的工人,去视频网站和平台上搜一下,诸如“高空作业,世界上最危险的职业、10万工资换个灯泡”什么的,你就能了解且佩服从事这项工作的人(本文最后三张图都是来自真实维修工人的拍摄)。
比如片中电视塔上的梯子,就是给人维修人员攀登用的,只不过都有保护绳等配套保护措施,不像电影里二位“裸上”。
开局4分钟,看得我槽点绵绵不绝干干净净的手指,还带着戒指。
全是open点,不对,飞屋檐是个大包动态转移的目标是男友的怀抱男友还不是在保护站,两个人全程处于running belay状态。
两个人之间的绳子这么短,冲坠系数爆炸。
简单说一下冲坠系数,任何物体延展量都是有极限的,跌落的距离/可以延展的绳子长度=冲坠系数,两点间可以供延展的绳子越长,那么越安全。
假如你爬了3米跌落了,那么冲坠系数就是2。
(不要以为不可能,因为有可能起点不是在地面。
)甚至你在转移保护点过程中跌落50cm,你的冲坠系数也有可能为2,风险也很高,所以就有了牛尾的存在男友冲坠,居然另外一个人没有被带起,男友是有多轻。
发生了冲坠第一反应不是建立保护站加强安全系数,相反还解开绳子,真迷之操作。
忍不了忍不了忍不了
我认为这个故事很不错,同时也认为背后真实的故事更加发人深省。
因为从第一分钟起,我都无时不刻不在想这不就是“巴拿马俩冒险女孩失踪事件”的翻拍版本吗。
从这个老式苹果手机,到两个女孩的一壮一瘦造型,再到腿部受伤和遇到的没有人性的路人。
我对巴拿马悬案特别感兴趣,所以知乎何袜皮的“90张照片背后的秘密”专栏,我看了至少5遍,b站x调查的相关视频我也看了至少5遍。
真实的事件和这个电影至少有5点相似。
我认为真实事件更加引人入胜,电影景色更加恢宏壮丽。
第一,都是两个闺蜜去作死最后遭遇危险。
第二,在恶劣环境下,姑娘都尽可能去自救,包括尝试手机发信号,尝试做一些高难度动作。
巴拿马事件是过了独木桥。
第三,都是老式苹果手机,续航都在三天以上。
真实事件里的苹果手机我记得坚持了好久好久。
第四,都在晚上发信号,电影里是信号枪,真实事件是用相机的闪光灯。
第五,都是有一个同伴先去世了。
电影里乌托邦结局用光环救了女主。
现实中两个人都没了。
第六,都有遇到当地人,且被火上浇油。
现实事件虽然没有破案,但是推测遇到了人,且这个人没有救她们是大概率事件。
下面是真实事件的简单描述,具体可以看知乎或者b站,搜索巴拿马雨林90张神秘照片。
2014年,荷兰籍刚刚二十出头的丽萨妮·福伦(22岁)和克莉丝·克莱莫斯(21岁)攒了半年的打工费来到巴拿马想做一个半月的义工,顺便游览当地风光。
但是她们在攀登一处山岗并登顶后。
没有按照当地游客的惯常即原路返回的路线回到旅店,而是选择了另一条荒僻的小路,从此不知所终。
两名女子失踪后,巴拿马以及荷兰的搜救队搜索附近的丛林,没能找到失踪者。
直到两个多月后,附近村庄的一妇人在农田附近发现了两个失踪者的背包(包里有相机、手机等物),紧接着搜救者在附近密林中发现两女子零零散散的三十多块遗骨(最大的是穿着鞋的一只多处骨折的右脚)。
警方由此判定丽萨妮和克莉丝是在雨林里迷路不能走出而死一-归咎于徒步旅行的意外事故。
坠落毫无疑问当属年度悬疑惊悚mvp了~无论影评短评流量都是同类最多了~年尾的(野蛮人危笑)等也都相差甚远~相信看过该片的都深有体会~好莱坞一次又一次刷新题材上限~接下来就汇总一下其中的细节奥义,按影片时间顺序——方便汇总理解顺便再带你回顾一下1:影片刚开始女主就因为男友的户外意外生亡而悲伤不已时常做噩梦幻想(床头一片血)为后面大量幻觉,对话做伏笔铺垫~其实女主爱幻想,影片一开始的前缀就有所交代(这里注意一下,第一次看,不会觉得什么,二周目才注意到,不过不重要)2:闺蜜为安慰女主让其走出悲痛,约出去户外散心爬爬塔也就是步入主题,坐上车准备去时,闺蜜忙于直播玩手机差点被一辆车撞上,两人瞬间被吓得惊魂失措,感觉像捡了大命一样(当时也把我吓一跳,哈哈)这里重点讲下,有个很有意思的点在于,影片最后搭载着女主生命与希望的遥控飞机费了千辛万苦,才好不容易飞到旅馆获得求救时却瞬间被一辆车撞毁等于希望破裂,前面的,一开始没撞到你,算你走大运,后面还是撞到了(撞的无人机,等于女主的生命与希望),这两个点你回过头来看很有意思3:快到塔的时候,女主和闺蜜路过一个秃鹰在吃一个腐尸,闺蜜说适者生存(这里是影片最大的一个暗示和隐喻伏笔)这时导演 特地给了一个秃鹰和女主第一次深深凝视对望的特写(后面还有一次)镜头,意味深长,值得注意的是秃鹰吃腐尸的身上正好是肚子肠子那快,只不过由于审核镜头快速闪过 ,伏笔女主最后吃闺蜜活下去后面会重点讲4:登塔时各种特写塔身锈迹斑斑摇摇欲坠,包括前面差点被车撞到惊魂未定,都在预兆此行凶多吉少(当然,傻子都知道后面肯定出事不然后面没法展开,惊悚片惯用伎俩)这里不多阐述5:困在塔上下不去~哈哈。
来的时候好好的,回不去了~这时女主和闺蜜各种谈心打发时间,无聊到把玩戒指从手上挂到脖子上(但凡看悬疑惊悚片的多一点的就知道事出反常必有妖,给特写镜头肯定有东西)后面果然对上了女主艰难爬上塔尖充电差个垫子金属环,女主一开始的无意之举派上的大用(当然这点一点不重要只是说下任何电影,尤其是好莱坞悬疑惊悚恐怖片导演一旦给特写镜头就一定要注意)回到前面,把玩戒指到脖子上后,无意得知最爱的男友竟然和闺蜜有一腿,等于绿了自己,闺蜜当没事人一样,恰巧这时闺蜜下去捡包出事女主拉上来6:这里是影片女主第二次正式开始幻觉,(第一次是开头那,也点到了,不过那里没意义不影响不算正式),幻想里,女主拉了上来,实则上没拉上来摔死了,幻想对话里,闺蜜嘲讽搬的说。
你以为你这小身板能把我拉上来,实际上我早就已经摔死了~这点重点讲下,看似闺蜜是在为女主解辫洗白是女主太瘦小无力拉不上来,(当然也可以这么理解没毛病)但是黑暗点,实则是女主故意而为之。
或者说闺蜜的死女主占很大一部分 因为这个时间点恰巧是女主得知闺蜜绿了自己,导演特地设这个时间点这个事来恶心女主,女主在拉绳的时候多多少少有点个人情绪,分神,就这一瞬间可能犹豫或者分神,一泄力,闺蜜摔死~假设闺蜜的死是必然,推动剧情,女主也实在拉不动没救上来尽力了都是ok的,但那个时间点是个人换做你我得知最好的朋友绿了自己都多多少少有点情绪恩怨,所以闺蜜的死大可像影片中的解释女主太瘦弱拉不动,女主也确实尽力了,但导演故意在这个关键时间点拉闺蜜救她时,来个绿色恶心女主,多多少少别有用心,适者生存 黑暗or人性 就看你怎么理解,总之这个桥段很多大神解析里都有提到,闺蜜的死女主看似尽力实则带有个人的,说不好 总之很有意思7:幻觉不断出现,闺蜜暗示女主想要活下去就必须找点吃的,这时秃鹰送来福利,女主和秃鹰在台子上一顿扭打吃了秃鹰~镜头一转女主的台子上干干净净一根扭打过后的毛都没有,痕迹都没有(当然你也可以理解吃完扔了,但起码几天口粮就这么白白扔了?
)其实影片看到这点最后,导演已经不是隐喻暗示了,而是直接明示了,或者说女主吃的就是闺蜜的尸体活下去的才有力气!!!
这时秃鹰和女主又一次凝视对望(我记得好像是女主下去到闺蜜尸体旁导演特地给的特写对视)此时女主和秃鹰已经化身了,或者说女主就像秃鹰了,导演用很巧妙的方式隐喻,秃鹰吃腐尸活下去女主也靠吃闺蜜尸体活下去一个道理,回到前面女主第一次和闺蜜看到秃鹰吃腐肉,女主当时还在驱赶秃鹰,现在也还是在驱赶秃鹰,只不过这次她是独食~ 一样的肠子那位置——(镜头明显只给到闺蜜尸体的上半身那)肚子那藏着掖着不给镜头,只有手机很自然的就塞进去当人肉垫(正常情况下手机怎么可能塞进肚子里)明显肚子已经破了肠子一地(当然你也可以理解是秃鹰啄食的)黑暗黑暗黑暗,导演几次特写都暗示一次次了女主和秃鹰的关系隐喻~8:最后,适者生存,女主活了下来得救~其实影片的一开始相信大家都知道要出事,两个人可能死一个,但是没想到这么黑暗残酷这种方式,配合最后她爸爸的短信,殊不知的人性的黑暗
《坠落》。
8分。
斯科特·曼编剧导演,格雷斯·卡罗琳·柯里、维吉尼亚·加德纳主演作品。
很后悔没去电影院看大屏幕,那一定更爽更震撼。
这个片子真的是全程腿软。
故事不能说十分精彩,但在这么一个狭小的空间,讲了一个杂糅亲情、爱情、友情、三角恋以及绝地求生、适者生存的故事,我认为编导是杰出的。
两个热爱攀登极限运动的女孩先后爱上了一个男孩,很遗憾一次事故中男孩意外跌落身亡。
女孩一在经历很长一段时间消沉甚至和父亲关系都撕裂后,作为网红博主的女孩二来找她希望两人一起攀登一座610米的废弃电视塔,登顶后把男孩的骨灰洒向天空。
年久失修的电视塔在登顶后,成功的困住了两个女孩。
绝地求生故事开讲。
当然结尾处故事有一个小插曲,这既是编导的高明之处,也是这一类影片的惯用手法。
虽已在大陆上映,依然诚意推荐。
iphone能坚持用3天,我是真的服!
刚上线的惊悚冒险电影《坠落》,看得人心惊胆战!
按说这种小成本电影,以小搏大必定有过人之处,而这部片就讲将惊险刺激和剧情反转玩得很6!
610米高空废旧电视塔带给人的视觉冲击也十分震撼(当然都是特效)!
两个作S的“好闺蜜”,为了把共同心爱男人的骨灰撒向高空(《战神4》奎托斯:这我熟啊),硬是不报备,也不提前对塔做好研究,没有留应急的联系人,也没有准备好补给品,就敢冒险,不能说勇气可嘉,只能说智商堪忧。
尤其逃生方式还是有一些,比如绳子绑腰上和柱子上不是也能滑下来?
还有手机信号差绑无人机上飞低点发信息不就完了,非要飞几千米远的餐厅?
还有影片最大的bug,不充电的iphone超长待机3天,女主还是不是翻看照片和视频。
不过女主最终等来了救援,闺蜜兼情敌摔死了,她要找回了亲情和父爱,从这段感情和遭遇中得到解脱。
恐高症的观众也有收获,从此可能更加恐高了
昨天刚刚看,正好下午是华为发布会,如果她们用了Mate50系列手机,就不会有这部剧了,可以直接用北斗卫星发求救消息🙃综合来看,两个女人之间还有很多小心思,关系并不像看起来那么铁。
从这个角度出发,有些BUG就可以解释了。
例如,去拿包的时候,完全可以把绳子调整到手可以碰到的那一边,然而却并没有,让人看得很迷惑……
“NO ZUO NO DIE WHY YOU TRY?
”观影的前半段,我满脑子里都像弹幕刷屏一样,不停闪过上面这句话。
女主贝琪和女二亨特,你们俩真的是职业的户外攀岩家、极限运动爱好者吗?
即使只是一介外行人的我看来,也能明显感觉到电影全程她们诸多离谱的操作,本片作为一部作死教科书,实在太典了。
细数一下都有哪些吧——攀爬之前不事先踩踩点做下功课,这座年久失修的高塔,俩人头脑一热是说爬就爬,也不管女主是不是已经荒废一年没有锻炼了,每天酗酒EMO,那么快就能去攀爬了吗?
最起码也要先恢复训练几天吧?
爬也就算了,如果能事先告知其他朋友或旅馆里可以信任的人,说要是她们多久没回来没消息就报警,那也就不会有后续一系列向外界发消息求生的糟心问题了。
嗯……也许是她们俩确实没有别的朋友了吧。
边开车边拿手机拍视频,纯纯的交通安全错误示范,小朋友们可千万别学习。
当时我还以为女二是在直播,但是并没有,她只是在录视频素材后面回来剪辑了再发。
由此可见有时候户外探险直播还是很有用的,除了能赚点火箭嘉年华之类的,还能在关键时刻救你一命。
俩人的包里就一瓶水、一条安全绳、一架无人机、一个自拍杆,然后检查完毕说了声“嗯,东西都齐全了!
”就自信出发……你齐全个鬼啦齐全?!
多带点吃的用的是会死?
要春游的小学生准备都比你们齐全吧!
之前你们没事就去鸟不拉屎的荒山野岭攀岩,当时就没遇到什么危险情况然后手机没信号的问题吗?
正常来说应该会配备一部卫星电话的,但她们只有一台续航超强、信号超烂的手机,连块充电宝都不带的。
而女主甚至连包都不背,轻装上阵一身轻松,正所谓是前期顺风有多浪,后期守家就有多狼狈。
不带卫星电话也就罢了,你们连手套都不戴?
看得我全程提心吊胆,生怕她们被高塔梯子上的铁锈、突刺扎到了手,然后受伤又感染了破伤风。
后面看到她们各种徒手拽绳子,我看着都觉得手心疼、宛如刀割。
单肩背包的脑瘫操作就不提了,太多人都吐槽了。
看到女主下来时因为单肩背包导致包掉到信号锅上时,我居然觉得大快人心,很想说一句——“你这不是纯属活该吗?
”
用绳子拉着手机往下放去探索信号,结果绳子不够长,女二这小机灵鬼灵机一动,想出的法子居然是用肉身增加长度——超危险的单臂悬空操作以身试险?
你们就不会把身上的衣服撕成布条(观众:这个我爱看)、或者用鞋带啦、皮带啦延长一下绳索的长度去试试吗?
非要玩一波极限操作?
……类似的槽点,就不一一叙述了,我相信绝大多数观众在看本片时,都能找到各种让人胸闷气短的细节。
但吐槽了这么多,其实我对本片的评价还是很不错的。
全片情节紧凑、配乐和镜头都颇为优秀,让人相当有身临其境的代入感,尤其是恐高症患者,看电影时大概手心都捏着一把汗,比看什么鬼片还要惊悚刺激上几分吧?
而电影后半段的大反转也相当震撼、让人头皮好一阵发麻,作为感官惊悚电影,毫无疑问已经达成了电影的目的——吓你一跳。
我个人还挺喜欢这类有点高概念式的小空间求生影片,近几年来的《活埋》、《鲨滩》都给我留下了挺深的印象,该类型影片将场景和演员都压缩到了一个极限小的维度,对于电影的调度、编剧、演员的演技和节奏把控都是一大挑战,并不像想象的那么简单,在我看来,《坠落》里,双女主的这堆作死操作虽然让观众看得血压飙升,但并不算电影本身的bug和剧情的问题,事实上,我还挺能理解的。
更何况如果不这么拍,不给主角们设置一些低级操作引发连锁的灾变,这电影还有啥看头可言?
能理解主角们作死的理由,其一是因为:
对于这两名过去征服了各种陡峭岩壁的极限运动爱好者来说,B67电视塔虽然很高,但其实整个过程不过是爬梯子而已。
若不是这座铁塔年久失修,危险系数其实非常非常低,如果户外攀岩的难度系数是10,那么爬这座塔的难度顶多也就2-3的程度。
毕竟对她们而言,爬电视塔的意义超过难度本身,所以她们特别“轻敌”也不是完全无法理解的,亨特甚至做好了早上出门、中午爬完回来吃午饭的心理准备,拍视频时也全程轻松愉快,根本没把这座塔的难度放在心上。
如果不是那些该死的松动螺丝钉,攀登B67压根不算极限运动了。
第二:则是因为我深知这世界上,即使是顶尖高手,因为愚蠢的作死、偶然的失误、各项准备不充分而失手殒命的人类不在少数,亨特和贝琪并不是只存在电影里的虚构形象,否则网上也不会有那么多极限运动作死失败合集的视频供大家观赏了。
人类会作死,本来就是一件很常见的事。
俗话说,溺死的都是会水的,再厉害的高手,准备再充分,总在危险边缘徘徊,也难免有失手的一刻。
因此,虽然两个女主全程作死的举动看起来很愚蠢,但我并不会因此而怒喷本片有多辣鸡有多没逻辑,毕竟电影的存在本身就是为了展示人类的多样性。
而此刻拥有上帝视角的我们,在该犯蠢的时候,其实也比女主好不到哪里去。
如果本片教会了我一件什么事,那就是我们还是要多爱惜生命,享受人生。
宅家颓废、泡吧酗酒什么的都OK,反正总比没事去爬个悬崖峭壁、老旧的高塔作死来得要好,如果你真的想去,最好中午再去,因为早晚会出事。
要说在我心中,这部电影有什么主要问题的话,那就是剧情的铺垫安排过于刻意生硬,好多情节就差没把“快看,这里是伏笔”几个黑体加粗大字写在脸上,比如:女主男朋友的“143”暗号啦、帮亨特拍照片的男人是谁啦、可以用灯泡电源给手机充电啦、塔下遇到的嗜血秃鹫啦、到处松动的螺丝钉特写画面啦……等等等等,简直就像老师在考前和学生泄题一样——“这整段都是必考的重点,全部给我圈起来背下去!
”
存在感之强,让人非常在意后面必将到来的故事展开,以至于观影时令人很是焦虑,一直在想前面的伏笔什么时候该派上用场了吧、主角她们怎么还不遇到险情?
那种明知道糟糕的事情马上要发生了,而电影里主角们还在谈笑风生的时刻,嗯,怎么形容呢?
……就很如鲠在喉。
这就是我对这部电影的全部感受了。
这种题材的电影唯一吸引我的不是什么吓不吓人,而是看导演怎么胡逼扯淡拍这么长时间……
女主的苹果手机用了三天还有电真是令人不可思议
连三头肌都没有的极限运动爱好者真让人出戏 鞋子塞肚子里就高潮了?G点直接长外面了吧这
不是人人都是阿汤哥碟中谍伊森亨特,看得人冒汗,太揪心了。恐高的人看了,真是酸爽
有些所谓的bug都是看片的人不仔细或者自以为是,把自己当上帝去代入那个场景。而且看电影不是讨论这些细微bug,很多高分电影照样有不合理的地方,这部电影故事上是没有硬伤的。关键看怎么拍的,总体上影片的细节氛围情绪塑造都相当棒。
男友的骨灰盒比我网购的眼线笔快递还简陋
很久没有看这种十分令人紧张刺激的电影了,虽然这一个多小时的电影里出现很多bug和不合情理的剧情,比如闺蜜用绳子怎么就不会先捆到梯子上然后再下去拿书包,为啥女主不把绳子挪挪方向,为啥不无人机送手机直接去塔下,戒指导电不会短路吗?当然我知道,这都是导演编剧设计好的,因为闺蜜必须死。。全程我的手心和脚心都在出汗,说的一点也不夸张。本身就是略微恐高的我,看这种电影简直就是要了老命。。结局有一点小聪明,借助女主对闺蜜的幻想来带动剧情发展,将手机藏在鞋子里然后再放进闺蜜的肚子里然后扔下去,简直是一绝,导演很会cult嘛(为啥不逮一只秃鹫杀了,然后把手机放进去)。。
为什么这片能有这么高的热度?另外一个也是攀岩的我感觉比这个刺激多了倒没几个人讨论如果那片的女主来演这个,就完美了!从网红啥也不干指挥女主的时候就猜到八成是死了,秃鹫是最佳配角。再回到电影本身,寄男朋友来凸显女主成长是用了以往那套寄女朋友的套路,但一个女人的成长如何体现,而不仅仅是发现爸爸最好,可能需要创作者们更多的思考,对于观众也是,生死时刻会想什么?就本片来说单薄了一点
最后把手机塞在那里……我真的没想到 怎么说呢已经冷静理智到超神了 匡威真的赢很大哈
作为一部院线爆米花电影来说!蛮好看的!全程我脚趾抓地(紧张得脚趾抓地)
极限攀岩真的很危险和刺激,让恐高症患者很紧张,铁塔高度和环境孤立度是更高的极限,而且角色智商在线。一些镜头宏大和新奇,有些是别样的唯美,而且类似于密室题材的电影,在有限的场景下,全靠演技和剧本去探索空间感。她们在塔顶的每一刻,每一次求生的尝试,都很令人紧张,因为生死就在一瞬间,每一次失败,都是令人绝望的窒息。尤其是末尾还有结构设计,全片散发着永不放弃的精神,值得一看。
恐高又惧禽 也不知道我为什么要在这种生理情况下还要叠加这样的惊悚条件让自己抓狂 几乎全程无法控制自己的恐惧 全身疯狂流汗 作为这类极限冒险的惊悚类型片来说 这种从生理到心理再作用到生理的体验也差不多够了//从剧作角度来看 还是比较典型的类型片写作模式 多一层反转有多一层反转的好看但或许那样的话剧作感会过头 现在呈现出的这种刺激强度对于观众应该是刚好//符号一下的话 真的会觉得她们困于塔尖还在聊男人的场面非常好笑 甚至有点讽刺//JDM的形象确实很适合出演这样一心为子女的父亲 也可能是我SPN住脑了
看得好过瘾 但是安排Hunter和Dan出轨这段不喜欢 为啥总整这么俗的桥段我翻白眼 看前半段我一直以为Hunter是暗恋Becky呢
鲨海姐妹篇 也借用了鲨海中幻想反转的套路 结尾仓促
拍得确实挺刺激,已经接近于生理而不是心理刺激了。那安全绳也太强了吧,这么折腾都一点问题没出……
本片可与《徒手攀岩》《云中行走》《热气球飞行家》… 组成“恐高症患者勿看片单”。当年阿汤哥爬塔实拍占比很高,这一部恐高噱头虽然也很足,但处处是肉眼可辨的扣像。靠反转及最后的坠落加分。
五星,几乎没有什么逻辑上的漏洞,紧凑明快。适者生存!
Bug太多完全立不住,最后幻想的情节还有点意思。
设置的反转是很巧妙的,而且过渡自然,从女主想到最后传递一次信息需要用闺蜜的鞋,引入到拿不到鞋,因为闺蜜掉在下面,逼迫女主打破幻想,直面残酷现实——她早已孤身一人。绝境也是层层递进,本以为失去无人机,与希望擦肩而过已经是尽头,从有同伴到独自求存又将绝望感推进了一个层次。后半段给我的两个震撼点,一个是闺蜜早已死亡的自白,另一个是女主将鞋子塞进闺蜜肚中的决绝。
这种有设定、有反转、有新意的片子着实需要鼓励……对恐高症患者太友好了!心惊肉跳八十分钟,一本满足……