作为一部两个多小时的电影,它的优势在于讲述的故事内容更加完整,缺点也显而易见,讲得东西越多就越容易不合逻辑。
豆瓣只给了6分一点都不冤,因为很多情节在懒人看来是没有必要的,特别是杀手韩在追杀俊锡等人的时候,神乎其技的追踪是怎么完成的没有交代,反而是戏谑地捉了又放。
如果是想表达俊锡等人如何也改变不了生活挣脱不了枷锁的话,由警察做猫追杀他们拿回黑白勾结的证据更有说服力。
这个电影有一个前提是经济泡沫,有一个动机是不再干坏事的小混混生活越来越惨,外加上一点类似报恩的心态,种种因素拼凑在一起,促使了他们放手一搏。
但是刚出狱的俊锡明显思维逻辑还停留在三年前,与当下社会脱节,注定是一个被时代抛弃的悲剧人物。
死在枪林弹雨中的人物形象有很多,而且影片中的枪战绝对精彩,可俊锡却没有死,感觉剧情有点拖拉。
小混混俊锡在狱中认识了一位在台湾走私的大哥,他在台湾还有很多正规产业,让小混混出狱后跟他去台湾混,所以他心动了。
但他的两位死党觉得这有点过于梦幻,并没有当真,反而是告诉他一个比较残酷的现实,他们当初抢的钱由于经济萧条通货膨胀等原因基本等于没有。
需要钱的俊锡打起了赌场的主意,他认为那些黑社会不过也是小混混,并最终说服了死党们。
于是乎看图纸,选方案,计算时间,买枪,一切都看似专业完美,甚至还有内应拿走了赌场监控视频硬盘。
硬盘里有不少黑色交易证据,比起损失的钱财,它才是真正的索命符。
所以懒人才更倾向于让警察去追杀,而不是杀手韩,韩给人的感觉就像个疯子,杀人不按常理不考虑背景身份,情商智商有点不对等,看他也不像是一个随时准备死的人啊。
黑道的人找上了枪支卖家并顺利跟到了俊锡等人,内应也因为心虚漏出了马脚,一场猫捉老鼠的游戏上演了。
很明显和警察勾结的黑道相比,俊锡面对死亡就像个小学生一样慌张,完全没有了之前的冷静,失败是必然的。
结局有个小反转,但其实对于影片来讲收效甚微,俊锡死在死党身旁也许更有感染力。
经济萧条,拼命努力也不能带来富足生活的时候,就是崩溃的时候了,老年人在寄托希望给zf,想想zf是救世主。
年轻人则自谋生路,大量的印钞导致货币不断贬值,生产力不断下降,商铺企业大面积倒闭,而就这样的印钞仍然不能还上以前美联储的债务,而导致更大范围的下跌,民不聊生。
而上层阶级仍然对民众不断的吸血,是啊,资本就是需要不断的吸血来延续生命,在韩国财阀们不断的压榨民众,完成了资本的积累,而后吸血边际效应下降,就出国寻找机会,LG还在做广告,而街面已经衰败成这样了。
这跟民众有什么关系,兴亡百姓皆苦,而这样的正态分布却是什么都不能改变的,真是悲惨的世界啊。。。。。
今天,美国也宣布一季度gdp倒退5%,经济过热和衰退只是一步之遥,而民众可能就是生死攸关。
剧情很简单,但演员演的真好!
一起普普通通的抢劫案,被他们演的紧张到窒息!
绝望的气氛充斥整部电影。
随着抖音快手等短视频平台的普及,现在的观众观剧水平都很高,一般的电影看个开头基本就能知道结尾怎样,剧情并不是打动观众的第一要素(像《365:逆转命运的一年》那种高反转剧除外)。
演员的演技和整部电影的气氛塑造才是重点。
这部电影的剧本真的完全浪费了演员阵容,每个演员的演技都可圈可点,画面拍摄也很吸引眼球,前三十分钟剧情紧凑,让我对这部电影期待值逐渐升高,迫不及待想知道后面发生了什么。
然后急转直下,后面一个半点我几乎以为是换人拍了。
剧情拖沓,这点真的无须反驳吧?
一个半点的剧情用半个点也能说清,中间的大段逃跑躲闪的镜头,我真的理解不了存在的必要性。
有时间放这些镜头,为什么不能把前面的伏笔解释清楚,很多人物都像是凭空出现,再莫名其妙的退场,强行加上了失智buff。
刚开头便利店里两个人的交谈,就可以短短几句话立住人设,张力十足,后面人物逐渐变多,我觉得导演的功底反倒支撑不起来了。
再说说故事背景,如果说这部电影想要聚焦于金融危机下,社会失序导致人民困苦,进而为反抗生活铤而走险。
我完全没有感觉到这种冲突,剧本在躲避的戏份上过于浓墨重彩了,对于背景仅是用几个镜头和几句台词轻描淡写略过。
换个说法,如果说这部电影刨除社会矛盾,设置的背景仅是贫民窟里的少年无法生存,也完全合理。
所以我不认可很多影评里对背景设置大肆夸奖的片段,失序到底失序在何处?
为什么明知社会失序,赌场没有完善的安保措施,靠六个保安保护一层;军火商没有保护自己的手段,只能说一句我上面有人,试图吓走对面;医院没有专人保护,随便什么人都能带着枪进来。
在惊悚片里找设定逻辑可能不太理智,所以我不过多探讨这一方面,但毫无疑问,因为这些短板,电影的背景并不完整充实,不值得被无脑吹捧。
接下来说一下人物设定,主角团一共三人,在他们的交谈和行为举止里能探寻到各自的性格特征,但三人并存的画面里没有太多羁绊感。
甚至他们死的时候,我感受不到其他人都悲伤,只能感觉到导演强加的紧张和急促。
这点真的是致命伤,我偏向于导演想说的太多,却没有一一表述清楚的能力,所以每点都一触即离,浮于表面。
至于剧情bug那些,我就不说了,就当主角团的天真和胆小是剧情需要,其他人物的失智和无能是为了推动剧情发展,杀手的手下留情和不急不缓是源于自信。
与其说这部电影是惊悚片,不如说是动作片。
没有惊悚片的恐怖与悬疑并存,也没有惊吓后引人深思的畅快淋漓,仅靠音效的惊悚太单薄了。
总之,这部电影如果不带思考的仅为舒爽感,无可厚非;但若要深入探讨,真的痛点过多,浪费了一众班底。
欢迎理智的探讨,如果只是为了反驳我而反驳,就不必浪费彼此的时间了。
《狩猎的时间》这是一部海报远远好于剧情的电影,初看海报时确实被其质感所吸引,再看演员阵容更是对正片无比期待,可是观后感却只有四个字——大失所望,这次由“网飞”推出的韩国电影,从整体来看就是典型纯粹的一部形式大于内容的电影,通篇都像是夜场“气氛组”的工作人员,所有的精力都用于氛围的制造故事的内核没有得到丝毫恩宠,看来“网飞”还是善于带韩剧吃鸡。
本片的故事也是简单到剧本厚度都超不过一根平躺的一次性筷子,讲述的就是在未来某时国家秩序已经相当混乱的韩国,几位在贫民窟长大的好兄弟为了改变命运,偷盗了黑帮钱财而被一路追杀的故事,看到这个故事梗概首先想到的就是兄弟情义的刻画,电影没做到;其次是在追杀过程中人性产生的变化和对生活的认知,电影没做到;最后就是双方博弈交锋的精彩桥段,电影还是没做到,电影就是单纯且专一的做了环境的布置和场景的渲染,估计“道具组”的盒饭是团队中仅次于导演的,影片最后导演还想拔高一个“猎人也是猎物”的主题,但是奈何能力不足反而又多出一个鸡肋。
影片最后可以说让所有观者都有种难以形容的刺挠,都这样了就不能好好结束,就不能该过的过该死的死该交代的交代,但是倔强的各位都不安生,有一位主演的故事线突然就没了,太不把主演当主演了!
死成那样的反派就在几句台词里复活了,太不把人类当人类了!
虽然说你有想拍续集的野心不是坏事,但是首部已做的如此糟糕谁敢给你再投钱,除非已签了合同,那对于导演也只能是佩服居然玩的是自己挖坑再一雪前耻的套路,牛批!
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作为一部2020的电影,虽然它的形式表达不算新颖,而且对比同等类型的欧美大片并没有太多出彩的地方,但是请你们注意看看!!
——这是一部韩国电影!!
不要因为它是一部韩国电影就随便给低分,也不要因为它是韩国电影就把要求给提高了。
中国至今、也可以说未来很长一段时间都不可能拍摄一部这样充满废土和蒸汽朋克气质的电影了,玩过生化奇兵的小伙伴们应该的都非常惊叹于里面蒸汽朋克世界的创造,很多媒体都把这个游戏称作第七艺术,这种无上荣耀的表达虽然说有些夸张,但是在十几年前就能创造出一样一个闻所未闻的虚拟世界,不得不说创造者的想象力;文字虽然能够创造出更加光怪陆离的世界,但是一旦付诸于视觉听觉,这样的创造难度可想而知!
当然我并不是要拿这部韩国电影和这么伟大的游戏做比较,只是有感叹于我们的创造环境,不仅在影视上有诸多限制,就连文字上也不能有太多超脱现实的存在。
进来韩国的电影一如既往的都在自黑自己的政府,这不这部片子就直接把韩国拍的快要破产了,本国货币基本是一堆废纸。
男主坐了几年牢隐密的现金在它出来后变得一文不值,于是为了逃离这个苦难的地方不得不大干一场,当然正经赚钱的事是没得做的,于是抢劫非法赌博场所成为了它们唯一的选择。
其实情节通篇看下来都比较俗套,前半段的节奏太快,后半段就有点拖拉,但是整体可观赏性还是和欧美大片一样,其实在电影院看这种片子会更有感觉,奈何这个疫情估计今年都很难进电影院观影了!
这部片子最吸引我的地方其实是它的整个布景以及环境的渲染和电影滤镜带来的沉浸感,有点像是在玩游戏一样,但是又比游戏真实刺激。
可是场景太少,大场面也太少,估计也是经费不足,几个主演也不是特别出名,但是可辨识度还是很强,没有美国片那种强烈的个人英雄主义,大家还是因为团队协作才能抢劫到一家防范严密的赌场,但是如此缜密的一群人在后半段完全智商下线,这可能就是韩国影视的一个通病,前半段紧张刺激前戏十足,但是一到关键时刻就一股泄气;我们中医上来讲就是中气不足、徒有其表,可能也代表了它们国家那一群人的整体状态吧!
反而这剧的反派真实没啥特色,为了牛B而牛B,没有一点背景交待;不过中间那段在医院的表演张弛度还不错,以及那场戏对整个医院浓雾缭绕的设置有些生化危机游戏里孤立无援的感觉,但是反派那么牛最后还被警察抓,还真的是为了刷一下警察的存在感,最后警察放他走又顺便黑了一下政府里的高官包庇这等杀人不眨眼的凶手。
结尾还来一出男主要回去复仇的戏还真是有些多余,虽然看出来了导演你是想要拍续集吧!
但是反派那金刚不坏之身怕是要请钢铁侠从R星回来替你干掉他吧!
这部片子看了有段时间了,现在唠叨这些东西其实是想说这片子还是挺值得消遣的去看一看的,但不是一个值得深究和探讨的片子,但是看到亚洲人演这种废土风格的片子还是能感觉到一股清流的,原来只要愿意,不管以前多么高不可攀的类型片,其实只要给予我们一片土壤,其实都是可以孕育出来的!
感觉是我看过最吓人的一部片了(可能我看片少),之前看过的恐怖片惊悚片都没这片吓人,抢劫开始后全程惊惧交加提心吊胆,这个37度的天里我跟主角几人组一样是满头大汗。
电影的配乐和氛围真的太棒了,赛博朋克和末世废土的元素也超喜欢。
顺便求一个片头那段BGM,到处搜都没搜出来。
最喜欢的一个场景是主角几人从急救中心逃出来,开走猎手的车,结果发现是警车,甚至还有警笛。
这段反差也太妙了!
鸣叫的警笛、闪烁的警灯配着街道上的昏黄灯光和迷雾,一时间有种迷乱的做梦感,这种怪诞情节绝对只会在梦里出现吧。
看结局感觉要拍第二部,但是小伙伴们都死完了就剩主角儿一人也不知道要怎么拍,是的,我就是舍不得小(崔)伙(宇)伴(植)。
在经历54天“延期”“禁映”“协商”的空白期后,《狩猎的时间》终于向世界露出了它的血色。
拥有《Melon的体质》的“文艺片宋康昊”安宰弘、从《机智的监狱生活》释放“大学路话剧之光”的朴海秀、以《巨人》到《寄生虫》不断登顶电影艺术殿堂的崔宇植,再加上用《守望者》的姿态拿下第48届韩国电影大钟奖双冠的尹成贤、李帝勋、朴正民。
“这五位演员就是电影的最佳卡司”。
底层社会、青年视角、现实批判、友谊万岁、再加上手持镜头早造就的惨烈氛围,《狩猎的时间》也被观众称为SF(科幻片)《守望者》。
铁轨仿佛延伸无限,却是直通悲剧终点;年轻似乎代表永恒,也难避开仓促句点。
手持镜头是在跌撞中隐忍的青春,平行叙事是社会难以触及的另一面,可见的暴力只是少年被迫表达的方式,无形的孤独、冷漠、隔绝才是斩断希望的刽子手。
直到现在,《守望者》仍在韩国影像资料院策划的“CINEMA TECH KAFA关注的20xx韩国电影”票选活动中名列2011年度第一,超过了金泰勇导演的《晚秋》和罗泓轸导演的《黄海》。
在《守望者》中,李帝勋是那支自如挥洒的箭,朴正民便是在其后谨慎扣住的弦,彼时都已超过24岁的演员将高中男生的粗莽和敏感演绎得悲痛深刻,而在《狩猎的时间》中,平均年龄34岁的“狩猎友情组”又成功勾勒出20代青年炙热而迷茫的生存困境。
影片首先用一只长镜头拉开破败世界的序幕,以深蓝暗色调晕染混浊的社会氛围,伴随着基勋(崔宇植饰)和章浩(安宰弘饰)琐碎的对话背景音,超市大门在画面中央徐徐开启,呈现出一副更加支离破碎的城市图景。
车辆启动、音乐渐响,吉他弹拨出节奏,残破的世界伴着慵懒的奏鸣曲前行:警察和民众对峙、老人和孩子在路边徘徊,围墙上长满斑驳,公路上挤满废车,涂鸦下聚集着垮掉的一代,垃圾堆升起狂欢的烟火。
猩红照亮黑夜的浓雾,黯绿吞噬白昼的明度,高耸的烟囱最接近上帝,蜷缩的人世已堕入地狱。
在俊锡(李帝勋饰)出场的段落里,监狱画面左上方倾泻出一抹如血的残阳,然后镜头切换,地下酒吧完全被笼罩在一片朦胧晦暗的猩红中。
他带来了影片的主色调——是欲望的绵延、更是危险的警告。
出狱后的俊锡才知道自己用三年自由换来的现金已经贬值为废纸,哪怕将夏威夷的梦想换成了垦丁也依然不够重新开始;而因为俊锡顶罪而幸免于坐牢的章浩和基勋用三年的诚实守法证实了努力生活也不会改变,即便能够继续生存但永远也不能“活得有人样”。
“在这种世界,要怎么活下去呢?
”是导演代所有青年人抛给社会的诘问。
在电影里,他们选择了抢劫赌场,企图用法外之地的不义之财轻易逃脱。
从策划劫案的段落开始,一连串流畅的滑动镜头制造紧张感和节奏感;抢劫进行中的大远景和全景镜头在运动中俯仰交替,特写和近景画面在武器上快速切换,荷枪实弹的组合与艰难喘息的个人行成具有悬疑反差,疯狂围堵的保镖和无法直视对方双眼的尚秀产生了压迫性的紧张感,巷战、追车、时限五分钟的金钱狩猎游戏在熟练的鼓点和生疏的动作完成了。
在四个人庆祝成功的画面最后,镜头却极速下沉倒退,让短瞬的快乐沉到了谷底,暗蓝的不安分气流笼罩着这片欢乐的废墟——只是为了消除自己痕迹的硬盘却成为了整个腐朽组织追杀的目标。
因为担心受到怀疑而留下的尚秀(朴正民饰)和满怀希望等待航船的俊锡三人就此分开,人与人之间的狩猎逃亡也正式双线并发。
地下车库:无处可藏的密闭空间、苔藓一般的潮绿色调,手持的剧烈颤动和摇镜的眩晕迷茫,大量保持距离感的远景镜头将急迫逃走的三人描绘成瓮中的蝼蚁,渺小、卑微、焦灼、绝望。
临时医院:杀手韩(朴海秀饰)制定时差五分钟的猫鼠游戏,死寂的环境和暗绿的荧光在敌我双方之间冷漠地切换,杀手沉着冷峻的远景和俊锡三人汗水剔透的特写伴着心脏搏动的音效越来越近。
废弃仓库:空荡的走廊制造出恐怖的景深,密集的房间暗藏着杀手的陷阱,从压抑的室内逃亡到沉寂的港口,破败的工业残景给最后的高潮铺设了苍凉的实景,香烟、长枪与患难兄弟又有几分梦回港片本色。
正如前面提到的那样,带着血腥的暗红色是《狩猎的时间》的代表色,它“积极、扩张、外向”,作为一种重要的视觉符号,增添了动作场面的感官刺激,也让社会批判的晦涩主题褪去了沉闷的说教。
在影片中,红色是难以抗拒的宿命,从俊锡出狱的那一刻开始就笼罩在他们的身上;红色是不被理解的孤独,以韩为代表的“正义联盟”的残酷和章浩为代表的家庭形象的缺失,让年轻一代的成长沦为绝望的荒漠。
但是“红色调充满的空间指称着一个温暖的归宿”,影片虽然向我们描绘的是制度崩溃、政治衰败、无所作为、无能为力的社会,却又在底层人物的境遇中布满了人性渺小的温慈。
身为“不良少年”的四个人各自都坚守着对家族的责任:俊锡的海岛梦想、尚秀的铤而走险、基勋的最终告别、身为孤儿的章浩为了守护亲人一般的朋友而牺牲自己,虽然“反正我们也没有什么好失去的了”,但本能还是驱使着他们去发现自己的软肋、进而完成对自我暖色的救赎。
就像是被认为“天性狡猾”的尚秀,两次出现在俊锡的梦中向朋友们发出危险的讯号;就像是总在嫌弃章浩装睡又偷穿自己衣服的基勋,却是那个陪他玩最久无聊的游戏、总是暗中照顾着他的家人;就像是一开始肩膀中枪都难以忍受的章浩,为了掩护俊锡而无防护地走上街道中央;片刻孤独都不愿意面对的他,在生命的最后时刻还希望朋友不必面对自己的死亡。
而在这些努力拯救朋友与自我救赎的青年人的对面,是持枪的警察、漠视的成人、失语的社会、破产的国家和荒芜的世界。
青春是一手鲜花又一手枪弹,人生是一边梦寐再一边失去,生活是个混蛋,努力的过程换不来结果的转变;心愿是处深渊,想要逃离底层唯有深入黑暗。
《狩猎的时间》作为一部动作电影,在故事内核与视觉外壳的融合度上是存在问题的,多处兄弟情谊与动作场面的交替让叙事变得冗长,而文戏部分除了演员本身的表演之外并无更多深刻的表达。
在影片的最后,逃脱的俊锡乘上了返航的船,只是这一次他选择成为狩猎的主宰。
一个人到达的梦想彼岸终究只是另一座孤岛,无可救药的世界即将成为他的猎物。
等待的日子让他学会了自我欺骗,狩猎的时间才能让他找到心底的安宁。
剧情“老套”?
不觉得,老套吧有一点,但菜鸟四兄弟面对杀机,漏洞百出,正是菜鸟兄弟的真实性,同时一直心里悬着,这么大的漏洞感觉凶手随时会用枪怼着脑门,惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
绝大多数观影者在观影过程中,以及观影结束之后对于影片的直观感受都是极其主观的。
你看到了拖沓的节奏、老套的剧情,有人却钟意影片出色的音效和剪辑;有人喜欢抓着一些细枝末节长篇阔论、无限放大,却也有不拘小节者独爱影片高潮部分的峰回路转,每每回味无穷。
叽叽歪歪一大段这的那的,只因某些方面没有全然按照你的想法进行叙述,就全盘否定而打出一分两分的那些所谓差评,在我看来实属有丶儿sb。
或许每个人看电影的出发点不同,我觉得观影作为一种纯粹的娱乐行为,看的爽就完事儿了
打不死的杀手和盗贼们,是人是神?也太敷衍了吧。视觉还不错,演得也投入,可这样拍真的能说服自己吗。
男孩快跑。
视听效果上,本片还是符合韩国商业类型片的出厂标准的,枪战戏足到耳膜生津。只是这故事和角色吧,像极了被退货无数次的稿件,为了赶上发布周期,最后索性就这样不改了……角色的失智指数在宫斗剧里怕是活不过五分钟。李帝勋用他优异的职业素养还原了一个全程荒腔走板的笨贼。
又臭又长,本来看设定以为是韩国后未来大逃杀,没想到结果成了狗屁不通《暗花》。韩国电影的臭毛病:毫无节制填充历史(这部是《国家破产之日》)和具象化思维对前因后果的追讨白瞎了游乃海的浪漫——没有浪漫也没有逻辑,我看个屁啊我就看,胡闹
#70th Berlin# 节奏拖沓 动作戏合格
把故事设定在未来是为了避审,还是因为想告诉观众这是个科幻故事,杀手和主角其实是一个人?
2倍速看完的,看得我喘不过气来。
血腥爱情故事😅
怎么说呢,虽然视听语言很优秀且是我最喜欢的风格,但我还是建议不要看。枪战片如果为了开枪而开枪是不可能好看的。
选角是真的不错,但是故事是真的普通,这么普通还拍了两个小时,拍了两个小时还留了一个尾巴。
梦魇里开始猫鼠游戏
好无聊啊!变态杀手喜欢玩猫捉老鼠的游戏……
3.5星,实实在在的演出了那种惶恐不安,仅存于口头的梦想则飘渺如幻,让人于紧张间歇中透出口哀婉的叹息。所以我不太喜欢结尾的处理,于我,这个故事结束于主角躺在血泊中,眼角瞥见那个曾经的追杀者如今身陷围捕。
作为犯罪逃亡动作片,主角们得手后智商情商突然下线就太随意了,“怎么不接电话”满脸问号的冒傻气也是够了。虽然开篇末日设定有点意思,但后期也并无引出什么新鲜之处。而如果要讲心理讲情绪,就弱化追捕转向心境描绘,显然编导觉得这样不会吸引人。
两小时长度,特别把节奏感的弱点凸显了出来,对紧张感营造也没能如愿,时长实在太长。如果有看过导演前作《守望者》多少能从朴正民和李帝勋的角色中做点串联。标准韩式剧本中第三幕部分普遍会存在“煽情”点,这也进一步把整个片子努力营造的紧张感突然转下。李帝勋饰演的主人公人物扁平化,前期设定呈现为够gas的带头人,但却是从好友死后才突然转变。人物呈现上也存在一定问题。三次梦魇,手法相似,恐怖元素仅此画面而已。配角方面,安宰弘的存在就是为了让主人公有一个突发的“转变”,朴正民角色就是助事件开始,两者皆为工具人。反而崔宇植的角色倒是作为剧中唯一一个可以抽离出一条故事线的完整人物。同时,作为剧中唯一温情部分,也是唯一一个“对逃出时带有反对的可能性思想的人”。人物动机不明确,人物过于扁平,演员演技呈现也有所可惜
第2645,冲进赌场前一刻,几个人的紧张那里刻画得好。后面剧情就是主角被一个杀手追得四处逃窜,单调。
太拖沓,前半场黑帮片,后半场猫鼠游戏篇#70届柏林第二天第四场
人物刻画布景色调过于模仿美式类型片,导致没有韩国的特色 @2020-05-04 19:43:29
20200501 前半段直入主题,后面拖拖拉拉的减分不少,主角光环太大了!
跳戏的点有点多了,而且那二货竟然没挂,这结局,没谁了