给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。
这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。
制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。
作为名气IP《刀剑神域》的最新续作,老实说我是不抱太大期望的,毕竟继uw篇的当头棒喝后,我不禁对其制作组抱有深深的质疑和不满。
但当我秉持着怀疑态度走进影院看完这部电影后,竟感觉相当不错,可以给到8分。
在浏览了网上参差不齐的评价后,我想说说我的看法。
首先,我们要清醒的认识到,进击篇严格来说不算是SAO篇剧情上的补充,因为有大量吃书设定以及时间和人物的矛盾点,这个细说的话实在太多,这里就暂且搁置不谈,我个人是将其当作SAO篇的不严谨的番外来看。
再者,也许是期望实在放的很低吧,总得来说,这部电影给我的正向反馈是相对较多的:在SAO篇为大背景下,延续了进击篇第一部剧场版的时间线,以亚丝娜为切入点,为解决两大公会的矛盾点,而攻克第五层BOSS。
主线剧情其实就些,说来的确中规中矩,没有很出彩。
但带给我惊喜的,是人物的塑造,是亚丝娜这个人物形象的补全。
在SAO篇由于以桐人视角推进剧情,在对于亚丝娜的前期经历以及心路历程是非常少的,剧场版则以亚丝娜为主角,解释了亚丝娜是以何契机进入游戏以及与原创人物“米特”的故事。
在SAO篇中,前期亚丝娜给我的感受是有些强势且能力出众,在攻略组的她永远是队伍的主心骨之一,是一个相当强大的女性角色。
而进击篇中更加细致的描写了亚丝娜的成长,如何从一名文静又有些内向的女生走向自立自强。
她独自掉入陷阱也会害怕也会哭泣,但一想起把好友赠予的剑搞丢了仍会坚强起来利用智慧化解难题,而不是坐以待毙;她面对两大公会的矛盾也会手足无措,但并非是事不关己高高挂起的态度,而是想尽办法帮助解决矛盾;她在桐人与牙王一行人的对峙后,对于其公会成员也会不忿和埋怨,但也能够设身处地的关心和心疼同伴……在这部剧场版中,更全面的呈现了亚丝娜的人物性格以及心理,刻画其积极的一面的同时也毫不避讳的展现消极的一面。
私以为,相较于SAO篇初期的塑造,进击篇更具有人物弧光。
至于其他,打了很多字但最后还是删掉了,碍于篇幅以及个人观感不同,我便不多说了。
对于这部电影,我认为仁者见仁智者见智,不同的期望、心态和角度,好与差评也不尽相同,言之有理即可,我一向是不反对讨论与批评的。
但在个人层面上,在2023年,能在中国大陆的影院银幕上看到桐人与亚丝娜,便足矣。
鉴于是全新内容和情怀,以及我真的喜欢看亚丝娜和桐人打配合(虽然这次只有一次switch了)所以还是给4星了。
缺点很明显,不懂得详略安排。
前半段的文戏真的又臭又长,不停对话对话。
两个反派真的话多,问题是话这么多但是没死。
亚丝娜和米特决斗的刚开始这个慢动作,我真的…顶尖选手的决斗速度就这?
当然或许也和一开始米特没认真有关。
再就是我看桐人和亚丝娜这感情发展速度哈哈哈哈哈哈,真的能到tv里那样那么后面才发展成情侣?
不知道是不是因为我长大了不中二了,他俩感情戏我甚至觉得有点尬…优点是补足了很多设定,感觉sao的具体游戏更丰富了。
(玛德我也好想去sao玩一下!!
)不像以前最后一击总是桐人,这回都是夫妻同时命中了。
而且很明显它还能继续拍后面。
我没看过小说,我猜还能拍拍亚丝娜是怎么加入骑士团成为优秀的副团长这类的。
节奏感好怪,角色对话很慢,像为了凑时长把1倍速拉成0.75倍速的感觉。
制作也有点廉价ppt嫌疑。
主角团buff给太多了,十个人临时组队无伤就能打通boss层,让其他玩家显得很笑话,隐约觉得最开始龙傲天感没有这么重,但是太久没看原作了所以没有发言权。
就当为了听松冈祯丞的声音来看的,印象深刻的是亚丝娜说“那就由我来夸奖你”并抱住了桐人,桐人说ありがとう,那句的声音有点沙沙的,流露适量软弱,很喜欢。
剧情结构上看得出来以亚丝娜的剑作串联的努力,这个设计觉得还可以。
但是整个亚丝娜的角色呈现有点男凝,好像在从男凝视角塑造独立女性,但是这种独立好像变成一种服务于男凝的本末倒置,无论如何还是能感到渗透其中的男凝因此稍有不适。
2022年12月31日第五层都通关了,现世的SAO到底什么时候来,过不下去了,别逼我求。
有剧透。
我下班后还没来得及吃饭就赶过去电影院了,就算只有31块的标价我也想喊一声rnm,退钱!
我是非常怀疑川原带了个应届生徒弟,徒弟在宿舍撒了把米在键盘上让鸡爬出来的稿子。
1. 剧情拖沓,这一小时四十分钟里,讲的剧情不如一集TV版差不多,捡刀子花了三秒,喝咖啡花三秒,这些分镜这么长时间有意义吗?
完全没有好吧!
节奏完全就不对,像亚丝娜掉进地下迷宫的时候那几分钟,亚丝娜从摔下来到想到办法引出狡猾老鼠人,看得急死我了,完全没有情绪变化的木讷走线,没有害怕、慌张、惊吓、冷静,而是傻傻、傻傻、傻傻.....剑被偷了该慌就慌一下,我还能看个乐子,认为你在整活;该冷静装逼就装逼,我能佩服你的聪明冷静;什么情绪也没有我觉得就像等PPT翻页一样难受唯一可以说两句好话的就是第五层巨人BOSS战打架,紧凑很多,啊,唯一闪光点。
2. 对白无脑在打完第四层BOSS后与阿尔戈泡泳池,亚丝娜担心阿尔戈调查情报的时候会有危险,阿尔戈表示比试一下看看实力,然后就真打起来了。
可能我有什么思维惯性吧,我觉得这不是两个女孩子在现实能说出来的对话,也不是在泳池里应该有的对话,你可以直接说我跑得快所以不用担心,你也可以卖关子说自己有宝贝保护,但这直接开启战斗我就觉得非常傻逼,在泳池里用水果当武器打架我也觉得非常傻逼,打一半滑倒反转水上漂我觉得智商下限都被拉低了,这是什么方向的反转啊卧槽!
如果你想来一段爽快的战斗,那就换场地;如果你想发福利,那就把泳衣给打飞;如果你想表达高下立判的战斗力,那就把对面打进水里;如果想推动剧情表示这水上走四步在后面的关键作用,那你后面剧情就把这个铺垫给我用上!
这泳池剧情真给我看傻了,不知道想表达什么,这是电影,不是TV,不要放这些日常片段好吧...与这一段类似的还有打第五层的时候找米特帮忙,也是直接决斗,我记得这游戏里并没有动不动就用决斗说话打赌的吧...打完第五层BOSS后,一起喝着啤酒,亚丝娜的发言(大概意思):“以前我对武器很随便,用坏了就随便丢迷宫里,是桐人你教会了我锻造武器,升级属性,我现在才有这把精美的武器,所以我觉得,人要对自己好一点。
”“人要对自己好一点。
”??????????
请问是什逻辑能让人往这个结论走啊!
这两个人看着烟花,多浪漫的场景,你这一手好牌就这样打?
操了,这个时候你可以发糖,说“我会像珍惜我的武器一样珍惜桐人君”,你可以装逼“我会用我的武器保护好你——我的伙伴桐人君”,你可以表示感谢“米特给我的武器我很珍惜,谢谢桐人君帮我夺回了武器”,这全是正确答案啊你就全避开往死胡同走,这对话完全给我尬住了....非常无语家人们。
也包括下楼点餐被背刺,把坏人赶跑后的发言并不是“保护对方”而是“我们一定要为了整个游戏的人而努力保护公会和谐”,好他妈圣母啊,我都要哭了——尬哭的!
你要保护扣诺世界,就先保护好眼前这个人好不好嘛!
3. 零糖感情线让我感受到甜味的,一是在地下迷宫扑倒,亚丝娜紧紧抱住桐人,二是打完BOSS之后的牵手,三是拿到公会旗帜之后亚丝娜让桐人埋胸。
那为什么还说零糖?
因为这甜味是代糖。
电影开头标题写了十周年纪念,就算我看的时候12岁,我现在都22岁了好吧,你就发这玩意儿糊弄我?
在地下迷宫亚丝娜是真的吓到了,桐人你的心是铁做的吗?
压在这么漂亮的女孩子身上脸都不红一下?
气也不喘一个?
而且压了那么久,铁也热乎了吧……导演这个地方也不上点心渲染一下,下一个画面直接切到泳池去了……牵手这个点我实在无法理解,一般是决战之前觉得非常危险才会去牵手,而电影里的这个特定牵手完全没有让我感受到坚定的意志,而全是代糖,是强行加戏,旁边的人甚至没有起哄,没意思最后拿到公会旗帜的时候,被迟迟赶来的牙王下属大骂,亚丝娜看着桐人的表情就像看到社畜丈夫在外受欺负,非常心疼,非常心疼,结果就来了个埋胸摸头——如果初中的时候看我还会觉得非常雅撒西,但现在看我只会觉得幼稚……真把桐人和观众当小孩啊?
你亲一个也不为过啊,猛一点直接决定成立新公会不也很霸气吗?
最后我想说十周年拿这剧本出来糊弄人真是辛苦你们了,昨晚看的,有些剧情点已经记不太清楚了,我也在想是不是引进的时候改了某些桥段所以看起来非常奇怪,也没求证,但这质量,我觉得大框架都崩了,细节也没必要追究了...可以做粉丝向,那就讨好粉丝;可以做大众向,做好战斗剧情,把米特那把过分超模的武器给削一下...真的没有必要搬个半成品.....骂累了,随意吧
1小时40分,就给我们讲了一层的故事,你这么拍是要拍到天荒地老?
预告说的pk剧情,结果正片什么也没?
废话连篇,打boss也是开锁血,10个人无伤通关?
反派也是走个过场,这一作的存在意义是什么?
还有这个标题,跟剧情有什么关系?
随便起的?
这剧情甚至比电视剧版还要拖拉,居然敢出个剧场版坑钱即使你要去看,也别去电影院看,我怕你看的睡着了,下载版已经有了
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是动画改编自人气轻小说《刀剑神域》的续作电影。
该片延续了游戏主题和虚拟现实的科幻想象,讲述主角桐人和亚丝娜击败钢铁浮游城第一层Boss后,继续攻略通往顶层的旅程。
然而,该片的预告片致使观众期待落空,前期文戏过于繁冗导致想睡,原著角色被替代和戏份不足,最终Boss战与其投入不相称,且整体剧情进展十分缓慢。
这些问题的确使观众的观影体验大打折扣。
作为续作电影,角色和情节的改动若没有恰当处理会对作品产生较大影响,该片在这些方面似乎欠佳。
在视觉和动作方面,最终Boss战还是比较燃情,这也是这类动画电影的卖点之一。
但整体来说,该片在人物和故事情节上有较大改动,信息过于简略,难以达到续作的预期效果,可能会让原著爱好者及续作电影观众略感失望。
总的来说,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是一个视觉上还过得去但在其他方面略显不足的续作电影,观众期待 value 可能会受到一定影响。
如果对虚拟现实和游戏题材有兴趣,或是《刀剑神域》原著粉丝,可以考虑观看了解,但续作的质量可能会有些许差强人意。
个人给这部电影60分,作为动画和游戏迷的周末时段可选片。
亚撒西密码呢,亚撒西个屁!
别人要害你,你特么还在圣母心泛滥,有人要杀你爆公会旗帜,那人肯定有问题啊。
亚丝娜成了一个花瓶,哭来哭去,男女通吃,一点第一季那种飒的感觉都没有。
镰刀女配觉得内疚,我一看原因,是因为让亚丝娜一起玩了这个游戏对不起她所以内疚,所以不想见她。
这特么这个逻辑真是日密码麻花碧,你特么不是应该和她组队保护他吗?
还有特么两个女性角色说话就说话,你特么特地从屁股角度往上拍干什么?
真特么是懂擦边的。
亚丝娜和女情报贩子鸣人泡着温泉还特么突然提议要PK,还特么穿着泳衣PK。
你们不能穿好衣服去特么外面PK吗?
点两下就能穿衣服了还一定要做个泳衣出来,你特么还要不要脸。
千万别看,会变得不幸,就这种垃圾剧本还能做成电影,真特么离谱。
就你们这群二傻子能从艾恩葛朗特活下来真特么也是奇迹。
可能是看过uw的改编之后要求没那么高了,这部给我的整体观感非常好。
节奏不是很紧凑,不过好在算是流畅,(算流畅吧,这部剧场版整体来说像把几集ova串在一起,但是结构上来说不能说环环相扣,也算是相互关联吧)。
cp互动上来说,亚总好主动啊(这俩人发展这么快的嘛我有点忘了是不是这样毕竟这个地方川原自己也吃过书不过磕的很爽所以算了)情节上,临时决定要打boss的理由也不算是特别牵强,只能算是比较牵强,但是至少我坐电影院里那会也想不出更好的解决办法,所以过关。
画风上,还行吧,治愈了我看过uw那个塑料地面的双眼。
可以看出制作组在寻找亚总成长过程中一个微妙的平衡点,既要靠她自己,又不能完全没有桐人戏份,只能说挺难处理的吧,但是洞窟那段到桐人出现为止都做的挺好。
另外我不知道那个时期pk玩家是不是已经开始杀人了,桐人你看见人家拿着亚丝娜的剑怎么不破防啊。
因为没看过小说不知道米特是不是原创角色,但是这个负罪感tag的紫毛感觉还蛮可爱的。
总体来说还不错,因为是刀剑所以一百婚。
在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。
总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛!
而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!
就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!
可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。
我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。
总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。
我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。
就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。
请你反省,A社。
刀剑神域进击篇:暮色黄昏 (2022)6.62022 / 日本 / 动作 动画 / 河野亚矢子 / 松冈祯丞 户松遥
对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…
前半部分较拖,后面Boss战挺好。与其看桐人和亚丝娜,不如看亚丝娜和米特的“百合”线
这酸臭的恋爱味!看过刀剑最好的作品,果然进击篇的友情、爱情和挑战才是我最细化你的。
亚丝娜,我永远的老婆!黑衣剑士赛高!
《刀剑神域》原来这么燃的吗?还是只是说在大荧幕独家燃而已?每部都留大悬念,这是准备做几部啊,反正一年一部是定了?
真难看
不是因为有个死宅恋人打死不看。
影院观看
2023年了,还是剧场版,能不能把画面提一提,动作戏也做得认真一点啊喂。老实说剧情倒是没怎么崩,但是叙事节奏一塌糊涂,看着就一流水账,唉,怒其不争啊。
情怀为上
节奏缓慢,充斥着无聊
没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞
太久没看了,好陌生。桐老爷一如既往的发挥,中规中矩在我看来。也算是回忆一波了
又一部屏摄爆炸的电影且以录像为主,仍在映的《灌篮高手》,即将上映的《天空之城》都是近期影院屏摄的井喷时刻。工作日 18 点场次、非黄金商圈社区影院,现场上座率超 90%,仅剩第一排零星几个座位空着。其中年轻男性观众目测占比超 95%,相当一部分为学生、社会青年模样。开场字幕刚走完,就有星光点点亮起,不时还伴随着闪光灯。“麻烦前排观众不要亮屏手机,谢谢。” 我选了中度音量,在心里酝酿许久,或许没那么久,只是煎熬难耐。前一排刚打开拍摄界面的几位观众缓缓收起手机回头朝我看了一眼,我左边的观众依然录着。呼吁的有效期很短,他们还是举起了手机,我探过身子几乎贴到他们耳边说:“麻烦不要盗录,文明观影,影响后排观看。”然后就再没用了,又是一片星光点点,甚至有人专门抓拍女主走光的场景。
背景音乐是十分钟三毛批发来的?居然能从头铺到尾
依然牛逼到底!!好看!!
三个人也不错🫣
不如进击篇的第一部,可能是预期太高了,现在落差有点大。中规中矩吧
大型多人副本游戏,最后boss蛮刺激的,中间睡了两次
画幅小,帧数低,跟序列之争真是差远了