死亡空间:余波
Dead Space: Aftermath,死亡空间:劫后余生,绝命异次元:劫后余生(台)
导演:Mike Disa
主演:格文多林·叶,克里斯托弗·加吉,利卡多·查维拉,科特·科尼利厄斯,皮特·伍德瓦德
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2011
简介:时空背景设定在2509年,地球不只与USG石村号(USG Ishimura)和伊萨克.克拉克失去了联系,同时也与派去救援他们的USB欧班农号(USB OBannon)失联。欧班农号上有四名船员存活了下来,但是没有人知道其他成员的下落,也没有人知道他们遇上了什么事情,更没有人知道他们究竟隐藏了什么样的秘密。这一切的..详细 >
我一直在想没玩过游戏的人会对剧情的把控完整么?又在想玩过游戏的人看到那么垃圾的3D效果还有兴趣看下去么?当然,算是知道斯托罗斯这个货的背景了
关于人类未知事物,关于人类的自大与渺小,可以拍很多这种类型的电影。
剧情依旧很好,对前一部做了补充,不过3D差了点。
糊弄人小女儿一会儿黑一会儿白
要不是这故事,只看画面还以为是国产的呢。
死亡空间2剧情补完
画风换太快啦!这都不是最重要,尸变体不是由肉蝙蝠传染尸体变成的吗?一般尸变体怎么又传染能力?
摘抄:唉,3D那部分的效果太拙劣了,还不如《死亡空间:坍塌》全程朴素的2D画风。要把"Dead Space"整个系列的脉络厘清,真是件体力活。(飞船上那几个工作人员在玩的电子游戏居然是Dante's Inferno,EA也太会营销了……)依旧是动画片里的B级范。就是感觉投资是不是给少了,3D部分做的真烂,而且仔细一看四段回忆的2D动画部分居然有四个不同画风。不过对于死亡空间玩家来讲,本作的故事起到了重要的承接作用,勾连起1代和2代的情节。如果早看这部的话2代情节就要好理解些了。
3D有种让我生活不能自理的感觉,2D动画的画风多变……
非常喜欢这种不同角色叙述故事会有不同画风和人设的做法,可能是模仿《蝙蝠侠:哥谭骑士》吧。本片极为出色的完成了补充游戏情节的作用,但对于非游戏玩家来说,可能有些莫名其妙了。
游戏粉表示看得很嗨
期待真人版
剧情依旧很好,对前一部做了补充,不过3D差了点。
在同事的提醒下,我看出了这是部3D电影。
5.1分左右。(71分钟)3d简直就是三年学动画的破玩意儿,难以入眼。其他方面较第一部好了一丢丢,不过还只是套路。
有点无聊
居然都没有看出来回忆的部分是2D...
回忆的形式很棒,依旧血腥。
分段叙事,多个外包,几乎每一个人故事都不一样,但整体很精彩。从外星带回的石头影响尸体,造成了死者复活,而活下来的人也受其影响,产生了不同的幻觉。能在一部电影中看到多种画风也挺稀奇的,缺点就是3d实在是太简陋了,11年的片子,技术力实在是有点低。
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