导演脑瘫,主角演什么都像他那个b毁灭者,他是从那个角色里出不来了是吧!
有的导演就是名气大于实力,他家里事儿我不关心,就恶心人的烂片!
肯定有人说丧尸电影就这个逻辑,关键是这逻辑是正常人类逻辑吗?
他真的脑瘫,想借着当年的拍活死人黎明那点底子攒个新电影!
不行就别拍了呗,这得亏是有那点b特效给撑一下!
拍的一部比一部烂!
在国内他就是毕导!
剧情像是在我头上拉屎,处处充斥着套路对你智商的强暴。
这是一部非常不真挚的电影,血浆丧尸都是噱头,像是饲育员掐着点给动物喂食,每一下都只挠到你的g点上,你把这叫编排的精妙,我却认为这是导演处在高位对观众的PUA。。
举个🌰,那段机关肉饼。。。
为什么网红哥打爆的一个脏比头里露出了蓝色的电子眼呢?
难道这又是会在续作中揭露的一个伏笔?我暂且蒙在鼓里
为什么跳伞送饭僵尸群。
为什么顶着核弹、未知的大量僵尸进龙潭虎穴。
为什么锁匠这种核心人物只带一个,还给那么少报酬。
为什么例如丧尸有智能社会化、要给祭品、下雨会泡发等重要的信息不在进去前交代清楚。
为什么网红和一血姐唐突培养出了感情。
为什么给了锁的真实设计图,不给机关的设计图。
为什么怀孕的女王只带一个小弟就去杀人。
为什么先交代了丧尸有红外感应,又拍千军万马略过女儿的镜头。
为什么女儿要距离核弹掉落一小时一声不吭的在巨大的拉斯维加斯找三个生死未卜的人。
为什么有锯子不锯天窗,锯墙壁。
为什么声称要坐直升机崩撤卖溜的角色瞬移到了地面。
为什么突然黑人和锁匠就和大部队走散了。
为什么锁匠要在外面关门。
为什么僵尸王每次都能瞬移到主角地点。
为什么要在最后设置女儿救的三个人都死了,扎克施奈德你是不是其实很讨厌你女儿……
1.最重要的一点,就是看了个寂寞,什么叫看了个寂寞呢?
就是一群人风风火火啥也没干成,啥也没干成,啥也没干成,那我看这个故事干啥,闲的蛋疼吗?
我不能从里面找到试错的经验,不能得到英雄的成就感,我去电影里体验当loser吗?
我觉得现实就算成不了英雄,还是希望电影里面我们付诸于感情的人物能成为英雄的吧,就算不能拯救世界,那拯救一下自己和亲人总还可以吧。
那这个电影的蕞后我们得到了什么呢?
nothing!!!
2.为了钱和刺激到底能不能作为人物进入游戏的动机,答案是能,我不是药神,主角就是因为生活的压迫,为了钱,不得不走上走私的道路,鱿鱼游戏,也是如此,但最终的结果,都不再是为了钱而战。
那么本电影的大家为什么觉得动机不行,是生活的穷破程度不够吗?
我觉得不是,是最终大多数角色们没有成长,就这样不明不白的死掉了,死的毫无意义。
而且一群为了钱凑在一起的亡命之徒,没有铺垫转折,就变得如此重情重义为他人无私牺牲自己,就让人很难理解。
无法接受。
3.男主的死有意义吗?
仅限于给女儿带回了一点点钱吧,但却让女儿从此失去依靠,这本就是不划算的买卖,却没有换来更有意义的精神寄托,那就更亏了,为什么说没有换来更深的精神寄托呢,如果用女儿不能理解父亲亲手杀死母亲,让女儿失去母亲,而女儿不能接受理解父亲,蕞终女儿也不得不得面临同样的境遇,要杀死变成丧尸的父亲,女儿的心结得到化解,我觉得都比现在强,现在是女儿理解父亲的做法,蕞后也同样这样做了,但是女儿不理解的是父亲只顾自己去舔舐伤口,不管自己的死活,在去赌城的时候,几句话就解释清楚,那后面的无妄之灾,再去经历他的意义又是如何呢?
又是一个寂寞。
4.在看反派这边,如果不看前面丧尸王凭借一己之力,造成阿拉斯加成为丧尸王国,这一部分恰巧电影没有展示的,我们看到是,在弱肉强食的如今,丧尸王和丧尸王后何其无辜,遵守了和郊狼定的协议,放过了小队一马,等着小队完成任务就离开这里,可是奸细马丁直接杀死了丧尸皇后和未出生的孩子,人类对他们的伤害何其残忍,他们的复仇多么正确,无论怎么看都是站在正义的制高点。
反派恰恰是这小队人马,害死了丧尸王的妻子孩子。
不要说什么冤有头债有主了,丧尸王的愤怒无处发泄牵连无辜太正常了,而且在丧尸王看来你们就是一起的,这样一个复仇故事我们多么熟悉,丧尸王复仇成功了,最终人类付出了代价,换一个视角拍摄感觉会更好。
5.剧透的道具最后啥也没干,让我们的期待就落了空,这个可能是剧本的问题,也可能是后期资金问题,怎么说呢真的很多暗示并没有发生,全靠小嘴叭叭,随便举几个例子,大电锯,期待的大场面没有。。。
遇水或者雨水就复活的干丧尸,期待的复活也没有。。。
丧尸虎那么勇猛,结果只杀了一个马丁。。。
锁匠和小黑开保险柜的时候,叭叭的循环也没有。。
太多分散我们经历,让我们期待的大场面都落了空。
我们付诸沉默成本,到最后都落了空,不是抽丝剥茧的探案类结局很好预测,就像我不是药神,那么为啥还能一刷在刷?
我觉得徐峥的角色完成了我们的精神寄托,做了我们想做的事,我会想要一遍一遍体会那种成长的感受。
事实证明无论多么大的场面,和进步的特效都没有办法让人一遍又一遍继续看,会疲劳,反而是那些不屈的小人物或者英雄的奋斗,才能让我们血液舒张,跟着角色紧张,心疼着角色的经历,让我们进入角色的世界,和角色一起成长。
《活死人军团》,2021年Netflix出品。
原本以为是一部暴爽僵尸片。
却原来是一伙雇佣军小队杀回被僵尸占领的拉斯维加斯,盗取金库中的2亿美元。
这情节不是和《釜山行2》一模一样嘛,说不是抄袭的我都不信。
但是,片里值得吐槽的太多了,比如整个雇佣军都是七拼八凑,一伙完全不怎么认识的人,你拖我,我拖我朋友,都是什么野团。
男主角的女儿就因为一个不怎么熟的舍友,去了疫区没回来,也要一起去,她的圣母病简直要引起观众的尴尬癌。
故事进程也毫无新意,配角反正一个个都要死的,主角总能逃出生天的。
所以说,这部片子最后的结果就是,一个圣母biao折腾了一圈,害si了包括他爹在内的一大圈子人,最后就她拿着巨款活下来逍遥自在?
我是真的服了,这种圣母biao存在的意义纯粹就是为了给周围制造灾难,你闺蜜都已经进去了,并且委托你照顾孩子,你倒好,直接不管孩子,以自杀相威胁非要让你爹带着你,带上也不是不行,你听一下指挥,和大家团结一致来不行吗?
自己拿着一把小手枪去biubiu,拜托,那是正规美军集团作战都没消灭的僵尸啊,谁给你的信心觉得你穿着个休闲背心儿,拿着把小shouqiang,就敢去僵尸大本营了,你是不是提前看过剧本,知道自己怎么作都不会si?
这结局要是圣母biao跟大伙一起死了,倒还罢了,不作不死,知道天是蓝的,草是绿的了吧,结果好家伙,就她拿着大笔钱活下来了,这结局,笑了😂😂😂。
可惜了,我真的超级喜欢扎导的作品的,正义联盟导演剪辑版真的是yyds,这部真是够了,够够的了,希望扎导以后别这么整了。
这片集合了美剧美影里几乎所有被吐槽烂了的元素,我很少吐槽丧尸片,因为本来这类片子设定就挺扯淡。
开头事故发生原因过于幼稚,“手电筒”都快按到脸上了双方驾驶员也不会看一眼;对讲机里不重要的话都有问有答听的清清楚楚,但凡有一句有用的立刻“听不清”然后反问一句“what?
”;发生事故所有大兵毫无组织像普通群众一样,领头拿对讲机那个惬意的样子我甚至觉得他会开个香槟来一杯;有车不开徒步跑,还觉得够远了,面对一个未知的东西不时刻警戒还随时随地开玩笑;光头男找队员居然就跟打游戏一样草率;一个如此危险必须隔绝的地方轻轻松松就混进了这么多人和武器,还有随时可进入丧尸领地的通道;唯一紧张刺激的地方就是穿越丧尸海,结果被一个尴尬又标准的美式牺牲给毁了;进入大楼后安排人员各做各事,这里连基本的逻辑都不交待一下,仿佛大家是配合多年的老朋友,完全一副导演就是这么安排的样子;之后的剧情更是尴尬无比,例如直升机着火、推丧尸踩陷阱,对剧情推动毫无帮助,单纯为了玩一把美式幽默强塞进来,出现的特别生硬;还有那个女儿,口口声声说为了给小孩找妈妈,为了找妈妈那俩小孩就不管了,典型的“我抢你是为了抢你的面包去救别人所以我很伟大,完成这个目标就行其他都无所谓”的圣母行为;还有父女关系破裂缘由的反转,女主一句“你以为是因为xx,其实是因为xx”就给说完了,这特么这么简单你俩早干嘛去了;后面就是强行作死的剧情。
整部片子两个半小时,有两小时都在强行凑时间,要么就拍长些都交待清楚。
角色情绪转换生硬,台词设计跟那种偶像剧一样尴尬,剧情照搬釜2,军团总共没有多少丧尸出现,还有真田广之自述日本被核和最后的白救黑环节,不知道是zzzq还是反讽。
如果画质再差一些我更倾向于它是上世纪七八十年代的片子。
(原载于虹膜公众号)三月份在HBO Max释出《扎克·施奈德版正义联盟》后,跳出DC宇宙的扎导最为引人注目的项目,就是跟Netflix合作的《活死人军团》。
拉斯维加斯沦陷为丧尸聚集区,主角一行为了大额钱款进犯禁地,对抗「活死人军团」之外,还要赶在导弹夷平此地之前离开。
这样刺激的故事,向来适合扎导发挥,特别是视觉的油画感、情节的血腥味、内核的悲剧性,多能汇聚成风格独特的商业大作。
可惜,资金有了,限制没了,这部R级大片非但没有超越他十七年前的《活死人黎明》,反而沦为《釜山行2:半岛》这等货色,尤其是人设跟逻辑,差得一塌糊涂。
毫不意外地,这部电影在豆瓣上只有区区5.4分,在IMDb也只是暂时摸到及格线而已。
分析这部电影如何糟糕的文章已经太多,这里不多重复。
我所感兴趣的,是当中依旧瞩目的「神话」体系及其隐喻,而这,也是扎导一直喜好的内容。
片中丧尸聚集的总部是「奥林匹克酒店」。
这座气派的金字塔型高楼大厦,不仅仅像一座山,而且跟奥林匹斯山有着名字上的直接关联。
奥林匹斯又译作「奥林波斯」,原本意思是「有光之处」,而奥林匹斯山作为希腊的最高峰,是众神与半神、仆从栖息居住之所,他们在这里建造宫殿,管治脚下世界。
奥林匹斯山主要有十二位大神,当中的王者是宙斯。
奥林匹克酒店门前,正好耸立着一座高大的宙斯雕像。
在希腊神话里,宙斯是天神当中至高无上的一位,掌管天空与雷电,他的一个别称,正是「奥林匹斯之王」。
在《活死人军团》里,因为人为改造而诞生的丧尸始祖,带着两个新转变的丧尸来到拉斯维加斯,迅速地通过人传人的形式,让全城民众变成他的「信徒」,也让这个繁盛之地成为他的世界中心。
奥林匹克酒店就是他的神殿,他在这里与他的王后、子嗣共同生活,构建了一个王国。
这个王国有着森严的等级,他是王者,其下是经过他精心挑选而转化的丧尸,相当于半神,最底层的仆人则是由「半神」转化的丧尸。
等级越高,思维水平与行动能力就越高,始祖还能够对其他丧尸发号施令。
在这片「神域」上,有着神话必不可少的仪式感。
譬如,当始祖决心转化活人,也就是新增亲信时,会将对方带入神殿,在手下激情澎湃的见证之下进行。
而要是活人想要在这片封禁的领地周边行走,则需要献祭另一个活人,这是「神」传给「人」的讯息,尽管电影并没有解释「郊狼」莉莉是如何领悟到的。
可以说,这个活死人军团体现了一个天神体系初具规模的状态。
当始祖从高处俯瞰众生时,我们能够感受到镜头赋予的威严,因为这有着宙斯在他的天空遥望众生的角度。
这场景主要有两个,一是他头一次俯瞰灯火璀璨的拉斯维加斯时,二是他站在美国自由女神像上俯视蚂蚁般走过的主角一行。
象征着国家形象的女神像是多少有点「丧尸化」的仿造品,但就跟酒店之于奥林匹斯山那样,整个丧尸体系的构建有着神话结构的恢弘性与神圣感。
他们是超自然的化身,拥有人类无法控制却妄图控制的力量。
而故事颇有讽刺意味的一个设定就是,为了控制这股凌驾于人类之上的力量,相关高层让一支装备精良的军队去秘密运送丧尸始祖,而这支队伍,被命名为「四骑士」。
《圣经·启示录》中以天启四骑士来代指人类世界的四大灾祸,也就是说,「四骑士」本身绝非什么福音象征,而这支毫不谨慎的运送车队,果然因为车祸导致始祖逃出,给人间带来了战争、瘟疫、饥饿与死亡。
片中「诸神」就以灾祸为食,延绵自己的传奇。
这时候我们要看到,主角一行闯入丧尸之地,需要破解一个设计极其复杂的保险柜,而这保险柜被其创作者命名为「诸神的黄昏」。
关于这个,就需要提及北欧神话了。
黄昏的隐喻,意指诸神遭遇的连绵灾劫,当中一场惨烈大战,会让奥丁、托尔、洛基、海姆达尔、火巨人、霜巨人等等尽数死亡,历经无数浩劫之后的世界,彻底沉到水底之下。
这些人名,若是看过漫威的《雷神3:诸神黄昏》,都不陌生。
《活死人军团》里引用了这个概念,其实也有不少征兆可以对应得上。
「诸神的黄昏」的预兆当中,人类面临冰封大地的困境,由此引动了猜忌,也催生了肢体冲撞与内心仇恨,与此同时,饥肠辘辘的野兽四出觅食,罪恶如同瘟疫蔓延开去。
电影里也很相似。
丧尸化的人类被集装箱围在一片局限的区域内,人们在这场抗战中充满暴力,失去最基本的信任与互助,而丧尸老虎在四处搜寻猎物。
尤其是,这片被围起来的领地,已被美国抛弃,定性为法外之境。
最终,这里会被导弹炮轰,彻底毁灭。
「诸神的黄昏」指向的更是诸神殒灭,活死人军团里面的王与后终归都难逃一劫,更不用说万千臣民。
而且,奥林匹克酒店遭到摧毁,宙斯雕塑被破坏,头身分离,暗示着始祖被爆头的命运。
还有一点很值得注意。
给他们招致灭亡的是人类,但人类并非绝对的英雄。
诚然,斯科特这些曾于当初在丧尸群中为大家杀出一条生路的人,算得上做出了英雄壮举,但是这次他们再犯险境,则是因为现实生活不如意,因此格外憧憬那片土地能够给自己带来的巨额财富。
不管财富用于何处,连合同都没签就要舍命夺金的这支队伍,似乎就连基本智商都没配上。
这些投机分子、强奸犯、两面卧底等等不那么正面的人物,没有英雄的崇高目的,更没有英雄的谋略与眼界,不难理解为何涌现出那么多让人瞠目结舌的幼稚行为,这就是扎导这次英雄塑造失败,更没法让他们跟观众产生强烈共鸣的重要原因之一。
若暂且抛开这些低幼人设,整体上,《活死人军团》就如同一个反写的神话故事,充斥着堕落、异化与恐怖。
它以丧尸来对应天神,以死来对应生,以腐朽来对应光辉,以当下来对应永恒,如此崩坏的次序,带来了一种「渎神」的冲击力。
哪怕在这部电影中,神话模式已经跟妖魔本质密切地融合在一起。
但是,异能者被平凡人所抗击、绞杀,还是能构成人类史诗压倒神话传奇的某种企图。
奈何当这些非英雄们要去毁灭这些强大得多的怪物时,所谓的人性光辉却屡屡表现得不合时宜,尤其是斯科特的「圣母」女儿凯特为了常理下毫无胜算的救人任务,间接导致队友面临死亡险境,这就在人神之争里头,造就了观众情感投射的偏差甚至落空,毕竟始祖的爱情未必不是电影里更为真挚的那类情感。
细想起来,这些地方也都充满着讽刺。
我们完全可以通过这个故事,联想到流行文化对古典威权、传统秩序的冲击和瓦解,而这也是在对应现代人对神圣的轻慢,对崇高的唾弃。
因此格外有意思的地方,是当这故事走向一切覆灭的时候,偏偏让始祖留下了一个具有个体意识的「子嗣」,虽然很大可能只是为了续集祸害下一座城市做些俗套的铺垫,但是如果故事就此打住,那么局势的逆转好歹给这些「人造神」留下了火种,如此一来,《活死人军团》就多少有了些《活死人黎明》摩拳擦掌营造的集体悲剧性,哪怕两部电影的品质差距过大。
回过头来看,扎导一直爱拍人神共存的世道,爱让超自然力量介入平凡的人类世界,这非但没有刻意营造出神圣的威严,反而是在推算神性泥陷人间后的凡俗化、无力化,要让他们与人类社会的历史紧密粘合在一起,这样一来,各种神性与人性的冲突、超级英雄与现实社会的碰撞,就成为揭露真理的方式。
这种创作理念,是把他区别于爆米花电影导演的重要标志。
他曾经说过,「超级英雄电影继承了古代神话的久远传统」,他也说过,「我相信超级英雄,他们是我们的现代神话。
」神话的意义是「让我们认识自己」以及「帮我们解释这个世界」。
譬如《守望者》,阐释的是「核危机年代的政治,自我毁灭与走向未来之间的平衡,正义的定义,对错的区别」。
而他们跟蝙蝠侠等超级英雄,「绝对能让我们把自己看清」。
《守望者》镜头下那么多现代神话和英雄史诗,都是非常「古典」的现代电影。
可以说,神话元素固然不是吸引我们看他作品的头号原因,但是从他关乎流行文化的电影里感受到「神话」本质的恢弘,是意外但特别的精神收获。
只是,我们不能,也不应该在他的电影里感受到虚幻神话予以我们的逃避机会,相反地,任何神话也好,史诗也好,都是他在用远去的元素,去刺近距的痛点,这就是扎导的意义。
奈何这一回,在最宽松的创作环境里,他把英雄降格成丑角,把神话戏弄成笑话,把自己的传奇给「爆米花化」,一定程度上,是在消解甚至终结自己的一部分神话。
只是这糟心的电影,还有一部前传动画剧《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》,但愿它不致于演化成「扎导的陷落」。
1、出发前田中boss问谁没杀过ss,开锁的和网红带来的跟拍妹两人举手了,嘿,没想到跟拍妹战力惊人。。。。。
明明能救,网红就是看着,跟拍妹眼神交流那么多,就是不说谁害死的她。
2、从女儿出场就站稳了圣母角色,如果一直被保护没受过社会险恶还好,但她一直在营地里受残酷教育,但依然能保持“初心”依旧中二。
为了朋友致所有人于不顾,最终成功害死了父亲和飞行员。
成功解锁击杀父亲的成就,不过这也算全篇仅有的亮点剧情,当初看着父亲击杀尸变的母亲,现在轮到自己,这才真的能理解父亲,可惜父亲被自己害死了(朋友也没救到,唯一战利品是得到几万美刀)。
3、以冷酷无情姿态登场的郊狼莉莉,最后莫民奇妙就选择为男主牺牲。。。
why?
说到扎克·施奈德,喜欢他的人会极度喜欢,不喜欢他的人会极度不喜欢。
他富有诗意与史诗感的镜头语言与配乐,带有着强有力的宗教元素与高级的慢镜头运用,都是他特有的符号,前段时间导剪版的《正义联盟》,更是证明了他是一个非常优秀的导演,如果给他足够的空间,他就能创造奇迹。
从他的履历来看,《斯巴达300勇士》的一炮而红,《守望者》连原作者都挑不出刺(原作者曾强烈反对其漫画拍成真人电影,觉得无法精准还原,但最后被啪啪打脸),《猫头鹰王国:守卫者传奇》的动画尝试,《美少女特攻队》虽然剧情让人诟病,但画质和打斗还是很具有观赏性的,更不用说他所创立的DCEU几部作品,不过或许并不是所有人都知道他的首部长片,是一部2004年的丧尸电影《活死人黎明》。
扎克·施奈德拍摄过的长片 这部《活死人黎明》翻拍自1978年的同名电影,但与原版完全不同,本身也打破了丧尸类型电影,丧尸行动速度快,成群结队的丧尸群,人性善与恶的挣扎,结尾的无奈与悲惨,甚至还出现了丧尸新生儿,节奏上也很有爽感,这让扎导今年要上映的《活死人军团》十分让人期待,尤其是这一次的制片方Netflix并不像华纳那么不尊重导演,而是完全放手。
可是,当真的看了这部电影后,你才会发现,它是多么的让人失望,除了一些画面的拍摄还算OK,以及比较创新的丧尸等级制度,你找不到这部电影的任何优点,甚至感觉智商被侮辱了,以下会带剧透的说说它都烂在哪里。
个人观点,不喜勿喷。
1、整部电影的开头,51区的设定完全沦为背景板,一点意义都没有,而且这个运输行动为什么这么随意?
确定是运输极其危险的东西吗?
而且领队士兵听到了那边告诉他们快跑,他为什么还那么无所谓的态度?
而且看到了丧尸之王逃出他们搞不定,为什么不开车逃跑,而是步行?
2、每个人物初登场的名片感十分有扎导风格,但穿插的军队与丧尸搏斗中,伞兵是个什么鬼,故意送人头的吗?
悠哉大兵与送人头伞兵 3、征召缺乏面对丧尸能力的人,去丧尸横行的地方,只为了拿钱,这个设定有没有让你想起《釜山行2:半岛》?
4、日本商人让他们去拿纸币,这确定不是搞笑吗?
纸币不是那种可以重新印刷的东西吗?
金条会不会更好?
5、为什么这么艰难的工作,日本商人要找男主他们,尤其是他们还是临时组建的队伍,这种要配合没配合的,要能力也不一定有能力的,找雇佣兵会不会更好?
6、后面揭露日本商人的目的,是为了盗取丧尸病毒,那一开始直说不行吗?
这样电影一开场不就可以结束了吗,有必要一定去拿纸币吗?
就为了让这波人死掉封口吗?
另外他之前为什么没考虑其他普通丧尸身上有没有他想要的病毒?
从他安排的反派男来看,他应该并不知道高等级丧尸是有思想的,且他们是分等级制度的。
而且反派男为什么认准了要丧尸女王的头?
“专业”团队与腹黑日本商 7、女儿也没啥能耐,武器也没有重装,就要求去救人,她确定不是去拖累团队的?
男主老爸竟然也同意了,这真的是亲爹吗?
8、开锁男尖叫没有唤醒冬眠的丧尸群,混混女杀死的丧尸不小心碰倒一个盘子,丧尸群就全部苏醒,这是什么逻辑?
9、反派男害混混女的手法是不是太幼稚了点,不考虑一下万一丧尸都醒了会怎样吗?
而且混混女反正是要死的,不去揭露反派男,在那磨磨唧唧是干什么?
另外为什么其他所有人一点动作都没有,就光看着她被咬和惨死呢?
开枪打丧尸啊!
自大女儿、尖叫开锁男、围观混混女被咬 10、丧尸女王作为高等级丧尸,为啥不派小弟去领献祭人类,每次都要自己去,还只带一个小弟,这自信是怎么来的?
而且反派男为啥一定要用绳子割丧尸女王的头,打女也任由丧尸女王大叫,这确定不是故意引诱丧尸们发现?
11、这迷你的直升机确定能装下这么多人,以及那么多钱?
不会超载吗?
虽然知道这是日本商人设的局,但能不能走点心,而且飞行员女为啥一点质疑都没有?
12、黑哥与开锁男的一段聊天,暗示轮回或平行宇宙设定,让之前来的死者衣服与现在他们一行人一一对应,这一段有什么意义?
而且黑哥与开锁男是本片的喜剧担当吧。
丧尸女王割头杀、迷你直升机、死者与队员对应 13、本身这么紧急的事,男主和女儿唠家常,爱慕男主的女人和他表白,开锁男也一直拖拖拉拉的……亲们,现在时间不等人啊,有什么话能不能快死的时候,或是逃出去后再说吗?
啊对,那个女人表完白确实就死了,充分地告诉了我们,电影里千万不要讲自己的故事,因为之后你一定死。
14、反派男那么早跳反是脑袋抽风吗?
外面那么多丧尸,他确定自己能搞定?
为什么不带着一群炮灰保护自己逃到直升机上,再杀掉其他人?
死得真是该。
不过他和丧尸虎的这场戏,确定不是在COS《荒野猎人》吗?
磨磨唧唧必须死、反派上演《荒野猎人》 15、打女拿了电锯,不去割上面铁门的又薄又短的小电子锁,去割厚厚的墙壁,还要割那么大一个窟窿,这确定不是在搞笑?
而且墙另一边怎么就成了1楼了?
16、男主、打女、混混男逃了出来,混混男已经说了赶快撤,为啥男主和打女一点反应也没有,一直在那耍帅打丧尸,最终送队友,三个人也一点配合都没有,他们是故意的吧?
17、明明正常人在逃难状态,跑到天台上都会先关天台门,主角一行人就是不关门;都可以逃上直升机的,打女就是不上飞机,反而让其他人快走,自己和丧尸之王耗着,这人头送的,说不是故意我都不相信。
18、女儿一个人去酒店救人,她是哪来的自信,就一把小破手枪,而且妈妈女到底是她什么人啊,要她这么拼命,她确定能赶在核爆之前逃离?
最后人没救下来(毕竟妈妈女最后没从直升机里出来,姑且当做她也死了),还把队友都坑死了,这种自私自利的行为,确实是他们漂亮国的文化素养。
锯墙、送死、坑爹女儿 19、主角一行人开直升机跑到丧尸老巢,丧尸王本身在另一座极高的楼楼顶,立马也闪现回了老巢,他是怎么瞬移的,还是说那个直升机是以最快步行慢走一半的速度前进?
20、丧尸之王一开始登场没什么头发(一个肌肉壮男寸头),后来头发浓密,是同一个丧尸之王吗?
有些不敢确定。
而且他戴头盔明明很好,还能防子弹,为啥最后不戴了?
既然爆头就能打死他,那一开场的士兵们是在干什么?
这确定不是在黑他们的士兵?
还有丧尸之王真的不是在COS《权力的游戏》中的夜王吗?
另外丧尸之王转换人类做小弟,为什么要一个个转换,中间还要隔很长时间,好要留人类做库存,不能一次性全转换吗?
21、黑哥是怎么从保险库出来的?
如果那个金库那么容易打开,为啥之前丧尸之王不开,而且这保险库还能抗核弹,太厉害了吧!
黑哥出来后也完全没考虑核辐射。
另外男主变丧尸是分分钟的事,黑哥却能熬那么久,这病毒还是看人选择发作时间的?
不带头盔的丧尸之王、不死黑哥 22、群攻武器运用率太低,手榴弹也就用了三次,手枪什么的却是无限子弹,而且要来这种丧尸群的地方,以前一个军队都不行,他们就这么点人,这么点武器,真的合理吗?
23、影片的节奏真的是太拖沓了,50多分钟的铺垫剧情,到后面并没有什么意义,加上很多没有实际作用的剧情和对话,真让人各种犯困。
而且除了女儿全员死亡的剧情,结尾父女的矛盾解决(这里明显是想借男主之口,表达导演自己的丧女之痛),以及新的丧尸危机即将上演,真的是一点惊喜与意外都没有。
扎导,这真的是你的作品吗?
个人能找到的槽点就这么多,如果你还有什么补充,也欢迎留言分享给我。
总而言之,这部电影真的是一点都不要去期待,如果不想浪费时间,或者并不是特别无聊,也不建议观看。
虽然本片是为扎导未来的《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》做准备,但翻车翻得太尴尬了,太让人失望了,一点逻辑都没有,都让人怀疑这是扎导的作品,真的一点也不让人期待后续作品。
不过你如果好奇开篇51区上面明显的两个飞船光点,丧尸体内的蓝色元素,以及一闪而过机器化的丧尸生成原因,你可以继续去追它的后续。
妈呀!你能相信这TM竟然还没《釜山行2》强?离《活死人黎明》差了十万八千里!从来没有任何一个导演像渣导一样过誉,这次还咋洗?不对,他们不洗了,像热评那个扎吹一样使劲吹,就算一坨屎也能吹出花来!真可惜电影里的那些经典音乐了,现在我非常理解华纳,请别拿上帝视角看待整个事件,真的是没那金刚钻拿着投资方的钱肆意装逼挥霍,难道那些被删的戏份花的不是投资方的钱?文戏又臭又长,网飞真是财大气粗,合着9000万投资就弄了只丧尸白额虎?一部好电影绝不是拿小聪明的彩蛋和私活堆起来的,两星给还有点爽感的最后半小时,支线圣女婊也让人作呕,群戏没一个让人记得住的角色,所以请尽早放出导演剪辑版!
DCEU是成熟的商业系列,这部活死人就是扎导的私人作品(不懂什么意思可以去看他另一部自编自导的Sucker Punch,在我看来这两部都是“伪爽片”),动作戏扎实过瘾,该搞笑的地方做得也很好玩,就是在某处几个角色便当发得略突兀或者说蠢。整个故事越往后越揪心,到最后“家庭”依旧是扎导电影离不开的主题,想必创作这个与女儿相处有点笨拙、无措的父亲投射了扎导自己吧。影片给丧尸做了比较详尽的设定,动物甚至机械丧尸,片尾点出续作的可能性。可怜我的Lily小姐姐啊……
釜山行2,有点墨迹,片头有扎导风格,其他不太明显
三星半 本想简单的来发blow job 无意间却blow up了全世界 节奏有点不好 但血浆还是保质保量 婴儿僵尸的自我致敬挺有趣的 僵尸虎真的帅 要是出手办肯定入一个
结尾不太给力,其实是 3 星半。不过从丧尸片类型来说,此片算是史诗级别的了。
爽片,看到一半就猜到结尾那种。有个地方不太懂,如果幕后大佬日本人只是要一个丧失首级的话,何必搞得这么复杂...
渣导拿着网飞这么多钱拍B级片应该挺过瘾
开头是釜山行2,结尾是釜山行1
图啥啊?豆腐万事屋?
网飞9000w这次没白花,放手扎导自己搞,扎导一人导演编剧故事制片人摄影,这部算是全扎风了吧,慢镜头,近焦镜,寓意构图,丧尸,血肉横飞,父女情,猫王音乐。影片质感和画面很舒服,爽度也够,近焦我总能想起来丑爷。但故事确实很刻意比较一般,剪辑也有些问题。整体来说不错,和04年活死人黎明水准接近
1.5。不是,真诚发问,整个制作团队有人看过丧尸片吗?
娱乐性做足了,像90年代的商业爆米花片,一波三折,各种困境的设置足够好看。但是里面人物动机太迷,核弹那么快就要引爆,女儿不顾父亲的危险都要救一个外人,人类反派套路也过于简单。不过两个半小时的时长,满满爆点,爽快度是合格了。
能难看成这样是我始料未及的,还148分钟又臭又长,恶心人的主角女儿真正诠释完美双关NMSL,全片除了陈词滥调甚至没有一个有趣的情节,竹篮打水一场空纯流水账。
#ReleaseTheSnyderCut#
辣是真的牛批
相当下方的一道菜,有肉有汤还有骨头吃。
真的不太行啊 当MV看还行
人人没事做,人人找事做。
拉斯维加斯万岁 丧尸社群智能再定义 大量暗场景动作戏考验显示设备的HDR呈现效果
作为一部了无新意的丧尸片,除了冗长、坑爹、全程玩样作死,头尾、特效、动作还是可以…丧尸王和后要是能生出下一代也算是创新吧…核爆无辐射也算了,金库又是如何逃出来的,竟然还要拍祸害墨西哥城续集么…