和其他童年时看的动画片不一样,《数码宝贝》和我们一样顺利地长大了。
这让我感到我们是没有被抛弃的一代。
我读小学的时候,主角们也是小学生。
我们进入社会,主角也即将进入社会。
迷茫烦恼挣扎,想尽一切办法抗拒长大。
总觉得这部电影就是拍给我们这群人看的,这些小时候让我们羡慕崇拜的人,长大后也和我们一样。
每个人长大后都会丢失重要的东西,不可抗拒地可能性变小。
但一味的逃避没有用,唯一的解决办法是去创造可能性。
最后一次进化,也是最后一次道别,我们不得不向成长与现实妥协。
“看到长大成人的你们,我们真的很欣慰”。
这句话我已经自动对号入座了。
谢谢你们愿意陪伴我们成长,和你们一起长大很好,会换种方式与你们相遇。
或许,已经相遇了。
就电影来说,不算是太成功的,但就情怀太值得买票了。
没有看到初代合体,主角依旧是太一以及阿和。
小时候喜欢的人长大依然很帅。
一想起来,还是很好哭。
最后最后,请永远爱我们。
无论我们是八岁,十八岁还是八十岁,我们都很需要数码宝贝。
回家后坐在沙发上又哭了起来,想起小时候拼命进化的他们和拼命想长大的我们。
与如今上了一天班疲惫不堪躺在沙发上,日日夜夜恨不得回到小时候的我们。
真想大哭大闹一场,真想用一切去换取时光倒流。
这就是最终的进化了,这就是长大的我们,这就是残忍的现实世界。
哪怕夜里躲在被窝里哭个整夜,第二天闹钟响起还是要重复一天又一天的生活。
这个世界还有这么多的小孩子能找到他们的数码宝贝,而我们的梦却要被迫醒来。
这一点也不公平。
我又从头开始看了,我想我心里那个小孩子,还是在等她的数码宝贝。
她想要厉害又漂亮的那一种,她会一直等下去。
(现在还在哭所以不清楚到底在写什么。
今天就当个小孩子痛痛快快把眼泪流干吧)
由于疫情的原因,一直没敢来看这部剧场版 今天趁着快下架偷偷来看了,结果喜出望外!
这部做的真的很优秀,不只是情怀卖的好这么简单,剧情流畅张驰有度,战斗不拖泥带水场面华丽,人物塑造生动不扁平,更重要的是对于数码宝贝永恒的主题:成长 做出了更深度的讨论,接下来我会对剧中细节做一番讨论,希望看过本作的人也能有新的感受 (含严重剧透)1 极光与黎明女神本作的boss:エオスモン(EOSMON)出自古希腊神话中黎明的女神艾奥斯(Eos) ,黎明女神相对于古罗马神话的对应存在是奥罗拉女神(Aurora)也就是极光的意思,看过本剧的人应该记得,女教授也是看到了极光后,电脑中才孵出了艾奥斯兽的数码蛋 ,这其中的联系不言自明
以下是艾奥斯女神故事的wiki百科:艾奥斯爱上了人间的美少年提托諾斯(Τιθωνός),但苦于他是凡人而她却作为女神是不死的。
她再三恳求宙斯要他让提托諾斯也永远不死,而宙斯终于答应了她以后提托諾斯不会死。
在艾奥斯高兴之极,匆匆欲去跟她所爱的人重聚,却又忘了要求宙斯让提托諾斯不只“不会死”,而非“长生不老”。
后来她只能看她爱的强壮青年慢慢不断地老去,然而万年过后他力量与知识全失,日渐衰缩,最终竟缩成一隻蟋蟀,而艾奥斯无可奈何,唯有含着泪水把他关在一个蟬笼子里面,提托諾斯早就失去了说人话的能力,只会用蟬的鸣声终天唧唧唧唧地陪伴她。
看得出来剧场版中对这个神话做了大规模的隐喻暗示,剧场版中女教授因为失去了自己的数码宝贝,痛苦于没办法和数码宝贝一同长大,因而开始寻求“长生不老”之法:将被选召孩子们的意识困于数码世界之中但就像神话中的提托诺斯一样,被困在数码世界的孩子们失去了言语的能力如同木偶一般,如果是这样的陪伴那还有何意义可言?
逃避现实的做法变得只是自欺欺人罢了2 蝴蝶效应与无限可能关于艾奥斯兽最讽刺的却是另一件事:蝴蝶🦋,观众能注意到每次艾奥斯兽出现 现场就会出现蓝色的蝴蝶,艾奥斯兽自己也是巨大蝴蝶的姿态,我们一提到飞舞的蝴蝶 第一反应就是蝴蝶效应,蝴蝶效应代表了细小选择会带来的巨大变化,也代表了无穷的可能性 然而女教授和艾奥斯兽的做法 却是封杀了孩子们未来的可能性 这无非是巨大的讽刺,而另一方面,提到选择,就不得不提到数码宝贝永恒的主题,同时也是这部剧场版讨论最深的主题:选择与成长了3 永恒的主题:选择与成长A. 数码兽消失之殇本作的主人公们遇到的最大的危机,不是敌人的强大,也不是同伴的昏迷,而是一个惨痛的现实:数码兽终会离去,以阿和和太一为首的第一部两大主角 同时面临与自己相伴已久的数码兽要消失的倒计时,这对两人的打击是极其巨大的,而关于为什么他们两人的数码兽最先离去 就涉及到一个核心问题:人的可能性对剧中给出的解释加以补充 我们知道这样一个事实:为什么被选召的只有孩子?
是因为孩子拥有无限的可能,他们的未来是未知的,而随着一个人的成长,他们所选择的路会越来越少,人生的轨迹会被逐渐确定,换言之也就是拥有的可能性在降低,剧中从阿和决定考研,太一决定就职起,他们的未来被“固定”了,因为他们为自己的未来做出了选择,这也解释了为什么女教授14岁就已经失去了她的数码兽,因为天才的她在考进理想大学那时就决定好了自己的人生轨迹 因而“失去了她的可能性”这一点很像哆啦A梦,哆啦A梦之会陪伴大熊的童年,当他长大时 就是哆啦A梦离开之时....因此可以遇见的是 当其他几个主角面临他们人生重大选择之时,也意味着他们离告别他们的数码兽就不远了...(桑心)B 选择不代表放弃可能有人看到这会想:嗯?
这不是和上一条反了吗?
其实这是因为 上述关于选择与可能性的命题 是故事表层借数码兽消失的设定抛出来的伪命题,而故事真正想讨论的 却是接下来的命题:成长与选择不意味着失去
我们先来看女教授的故事,为什么女教授选择了建造她理想中的“乌托邦”?
是因为她在14岁时经历了因为自己做出的选择导致自己最重要的伙伴离开这件事,她感受到成长与选择带给她的痛苦,而她没能从中走出来,而是一股脑的投入到复活自己的数码兽的研究中我们来看看女教授的童年玩伴叫什么:MorphoMon,morpho是形态一词的词根 同时还是大闪蝶的英语(也就是蝴蝶形态的来源),但与此同时还有一个词和这个发音很像:Murphy 墨菲,墨菲定律的含义我想大家都知道了,我在这里想说的是 墨菲定律是给人一种“宿命感”的定理,该发生的 总会发生,这就和人生一样 人不会永远都是孩童,总会长大成人,就像剧场版中的女教授和太一阿和,他们总会失去自己的数码兽,这是不可避免的面对被选召孩子们这悲惨的宿命,女教授的选择的是拒绝:拒绝成长,拒绝选择 把孩子们“囚禁于”永远长不大的数码乌托邦里,我们现在不能确定“住在”里面的孩子们过着什么样的生活,但我们可以确定的是 对于现实世界来说,他们的命运和死亡无异,甚至于在阿和和太一看来 他们表现得也完全就是一群失去了意识的人偶而另一方面,主人公选择的却是勇于选择,勇于承担,即使选择会带来痛苦,也不会停下成长的脚步4 勇气勋章的吹哨人:八神太一
太一吹哨这一段 可谓是全篇点睛之笔了,我当时看的寒毛直竖!
我得说这个画面是非常具有仪式感的,吹这个哨子不仅是和过去剧情相辉映,而且这个吹哨唤醒大家的人 必须得是太一(不得不说这部剧场版里太一太讨喜了)因为本篇最想讨论的问题就是:既然你知道成长与选择势必会带来悲痛,你是否还愿意继续前行而太一给出了属于他的答案:不是愿不愿意,而是敢不敢!
勇气徽章的太一必须做出这个表率,这是剧场版给出的终极答案,随着不断的选择与成长,我们总是会不可避免的失去,失去的可能是过去的长辈,可能是无忧无虑的童年,也可能是渐行渐远的同学,我们每一个选择 都在不断缩减自己未来可走的道路,我们不再有着无限的可能,反倒是种种现实的压力如大山般袭来,前路渐渐显得迷茫灰暗.....如果不长大就好了...如果不作出任何选择就好了.....这是很多人,尤其是即将踏入社会的大学生总是会面临的终极选择:我的人生究竟会走向何方....我们需要什么来面对未来的迷茫?
是勇气!
你需要的 仅仅是踏出那一步的勇气而已!
当太一吹响那个哨子的时候,世界仿佛从灰暗变得光彩起来,太一没有选择像女教授那样逃避现实 而是鼓起勇气面对前路,也是因为他的勇气 唤醒了其他伙伴,最终战胜了艾奥斯兽
5 失去并不意味放弃未来太一和阿和选择了鼓起勇气向艾奥斯兽发起挑战,这意味着这一战将耗尽他们与数码兽伙伴们仅存的时光,就像他们各自选择考研和就职 决定了未来要走的路一样,他们选择了往前迈出一步,而这一步迈过了可能于不可能的边界,虽然选择了要走的路,但这并不意味着未来就没办法改变!
人生依旧拥有着无限的可能,就像某经历了1千多次失败的老爷爷66岁创业成立某炸鸡品牌一样,我们不会因为几次重大选择就让我们将来的人生被完全锁死,未来会如何依旧是未知,但前提是:你必须直面选择,然后勇敢踏出那关键的一步我想这,大概就是这部数码宝贝剧场版最想告诉我们的事吧20年,这个系列真正做到了陪伴着一代人成长,剧场版最后的结局是令人非常感伤的,这不仅仅是关于主角和数码兽之间的离别,也是作为观众的我和这个系列的离别,但是我依然相信故事中太一他们 有一天终会和亚古兽他们再次相遇因为人生 充满了可能!
这是一部号称“送给和数码宝贝一起成长的你”的最终作品。
随着熟悉的音乐响起,历代主角们先后登场——随着年岁渐长,昔日的孩子们也逐渐长大成人需要面对社会问题;而随着自身成长的停滞,与数码兽的离别也会随之到来。
在奥米加兽与人兽合一的全新进化先后登场并击败最终强敌后,本片以强行催泪的片段作结。
结局固然令人感伤,但天下无不散之筵席——逃避现实拒绝成长的做法只是自欺欺人,我们必须直面选择人生的取舍并勇敢踏出最关键的一步。
总体而言电影剧情较为平淡,两大男主以外的角色们脸谱化严重(双重意义)且画风简陋;虽然其中还包括吹哨等经典桥段并内涵了当今社畜,但上述因素还是影响到了影片的整体观感。
该系列用二十年的时间陪伴一代人成长,其中包含着太多值得我们怀念与回味的故事。
本人观看过的系列作品较少,暂且并未像评论区所言那般“屡次被情怀绑架”。
所以老规矩,多给半颗星向我的童年与青春致敬。
实在太残酷了…大家都看完片尾,恍惚了几秒,沉默地退场,没有人说一句话…虽然看前大概也能猜到主题,但看完还是难受…大概在出片头字幕前就能感觉到整部片的基调。
几人击退一只数码宝贝,阿武嘉儿说大家一起去吃饭吧,太一和阿和以有事要忙拒绝了,把亚古兽加布兽留下离开。
两人回去忙着上课写论文打工找工作申研。
即使曾经是被选中的孩子,长大后也不过平凡的社会一员。
被选中的孩子因为是孩子可以有无限的可能性,一旦他们走上人生分岔路做出某个选择,即使是多么前途无量的选择,也再不能拥有“无限的可能性”。
虽然明白即使这样也要前进的主旋律,但反派的想法更容易同理。
还会来看这部剧场版的人,难道是抱着与童年告别的心情来看的吗,不是吧,是因为怀念过去才会想再度来体验一下。
一边想着前进一边不愿丢弃过去,哪有那么好的事。
所以看完片尾真的心情复杂,看似每一个人都在迎来新的冒险,但新冒险必然伴随要告别过去的阵痛。
真的还会再见吗。
原来这就是“在无限大的梦想后面 这什么也没有的世界”。
自小时候守着电视机苦苦等待更新,互联网和电影院线普及之后的当下。
看了这么多剧场版动漫,从没有哪个系列作品的选题,如同这一次的《数码宝贝:最后的进化》一样,让人既感觉到鼓舞的力量,却又充满了无奈。
三个月没更新,连V标也被取消。
没错,就是因为疫情后工作强度的突然大增,连晚饭都时常顾不得吃,更新更是不可能更新的了。
尽管没时间看片,出资源后第一时间下载的习惯倒还在。
《最后的进化》的资源摆在硬盘里,一天一天硬拖到了影片在国内院线上映。
果然还是要选择去电影院,把青春再追上一波。
记不得大概是小学一二年级的日子,电视台第一次放起《数码宝贝》这部动画。
当时还不知道何为周更的我,对于每七天才更新一集的频率,让人每每等得望眼欲穿。
无忧无虑的童年,日子也不似如今这般恍然而过,那可是一段有盼头的时光。
54集动画追下来,从一个夏天到另一个夏天,那个被选召的孩子和数码宝贝告别的日子,也正是儿时一个第一无二暑假的结束。
在那次告别了亚古兽、加布兽这些伙伴之后,电视台再没播过系列的后续作品,我也再没进入过那个神奇的冒险世界。
和《数码宝贝》的联系,大抵也只剩下了初代动画中几首会偶尔循环播放的经典歌曲……
当不再能够幻想和创造无限可能的时候,就是所谓长大的时候不像是永远5岁的新之助,也不是永远在上小学的柯南。
《最后的进化》中主角太一和阿和等人已经逐渐长大,来到了即将大学毕业的人生分水岭。
曾经那些所谓“被选召的孩子”,如今也同样面临着步入社会的抉择。
无法选定论文题目,甚至面临大学肄业的八神太一。
因为无法确定人生方向,而选择用读研逃避社会的石田大和。
号称要成为作家,却从来没给人看过自己稿子的高石武。
混得好一些的,倒是也有。
凭借年轻貌美而在电商领域做得风生水起的美美。
少年天才,早早成立公司打拼事业的光子郎。
无论这些少年的抉择如何,他们将面临的,正是小荐这些90初观众已经经历过得,也是部分00后粉丝即将经历的。
长大对于每一个孩童而言,曾经都充满了美好的向往,如童话一般。
直到我们站在了成年的门前,才发现即将面对的一切,也许并不如我们曾幻想的一般美好。
不想长大,成了一种“怯懦”的逃避手段。
一边是面临长大的压力,另一边孩子们又遇到了战斗至今最大的危机;他们与数码宝贝之间的羁绊,进入了即将永远消失的倒计时。
因为孩子们的生活被现实所困扰,他们原本作为支撑数码宝贝神奇魔力的能量源泉。
那可以实现无限可能性的创造力的逐渐消失,让他们和数码宝贝之间的联系被逐渐斩断,他们也终将和这份神奇的经历彻底告别,完全融入到现实的世界中去。
这就是《数码宝贝》世界对于“长大”的定义,似乎也是很多人真正成熟的象征。
当孩子们有一天不再向往天空、宇宙和海洋,他们已经做好了每天睁开眼面对日复一日工作的准备,也许平凡又无趣。
翻开手机,又看到了朋友圈的一句“早安,打工人。
”《最后的进化》——就是再也燃不起对进化的期待打着最后剧场版的名号,本片的制作水平绝对没有问题。
尽管小荐最喜欢的天使兽打了酱油,可暴龙兽的灵活身手也算让人眼前一亮。
还有“永远无敌”的奥米加兽,这次登场依旧拉风,只不过也再次遭遇了危机。
遥想当年,八位被选召的孩子跟他们的数码宝贝,一个个在遭遇险阻时奋力进化击败强敌,也成了每周追剧时最期待的篇章。
正是因为每一集几乎都能看到主角团数码宝贝的全新形象,这部动漫更加让人欲罢不能。
“XXX,究极进化。
”从年份上看,大概是除了《龙珠》的“龟派气功”和《星际警长》中“熊的力量、豹的速度”等口号,最早一波成为小学生少年鬼畜模仿秀的标杆之一。
一个熟悉的角色,在随机周期后获得全新的形象、全新的能力,而且甚至都不用等作者停刊两年来进行构思,这样充满新鲜感的作品,也让“进化”这个词,成为了小孩子脑中一个极为炫酷的字眼。
这个习惯一直到我如今还深深影响着我,写文案的时候,“进化”一词也是永远优于“升级”和“革新”等同义词的。
似乎进化就意味着更强大的力量,就意味着可以解决原本无法解决的问题。
于是,在片中面临前所未有的强敌时,亚古兽与加布兽再度献上全新进化形态。
这个颇有些《火影忍者》中二柱子和太子强势获得仙人之力的感觉,全新形态下显得仙气十足。
只不过经过多年观影经历的洗礼,这段圣光中的“二人转”,给我的个人感觉不是小时候期待的帅,而是可以被称作“人兽情未了之爱的魔力转圈圈”的喜感。
击败BOSS的战斗画面,也完全被好听的歌曲《その先へ》所压制。
这一次,所谓战斗的绚丽和进化的新鲜感,完全被情怀和自己不自觉对一部影视作品品评的习惯所盖过。
倒也不是完全不会因为视觉奇观而上头,这不过这一次也许是《数码宝贝》做得不够好,也可能进化这个设定对我来说真的没有吸引力了吧。
按照本次影片的核心思想来看,如今的我只怕也已经因为失去可能性,而成为无趣的中年了吧。
(OS:可是明明有很吃《宝可梦》进化的套路,王路飞的五档形态也都很期待啊!!!
)数码宝贝进化的核心,正是主人公的学习和成长所谓“寓教于乐”,对于国内的家长朋友总感觉是一件很困难的事,好像要花很多钱才能实现。
可实际上,有时候只是帮孩子选一部对的动画片就可以解决这个问题。
正如上文提到,数码宝贝进化的力量,正是来自孩子们成长所获得的进步所带来的。
白纸一般的孩子,被画上什么颜色,就会烙下怎样的印记。
他们总会在成长的过程中遇到困难,学习到解决的办法。
太一身上曾经展示出的果敢。
大和为了照顾弟弟展示出的细心。
素娜和阿助在冒险中找到的自信。
自视高人一等的美美学会的谦逊。
阿武的勇气和嘉尔的爱心,都是《数码宝贝》通过孩子们的冒险故事传递的美好特性。
而太一和大和这对主角团中的绝对核心,这一次也在绝境中有了新的成长。
他们找回了永不言弃的初心,承担起了必须要承担的责任。
这份成熟从数码宝贝世界也延伸到了剧中的现实世界,让他们清晰了自己要走的路。
即便最后还是要面对和“童话”的诀别,至少也做到了可以在大哭一场之后,昂首走向前方。
最后,根据片中玄内的解释,只要孩子们还能够创造新的可能,那么数码宝贝就不会真正永远消失。
就好像许多如同小荐这样已经踏入社会的社畜而言,藏在内心成熟的那个孩子还是会在一些特殊的情况下,从哪个你自己也不知道的角落里跳将出来。
《最后的进化》无疑是《数码宝贝》和我们做出最浪漫、最暖心的一次告别,可无论结局如何,这部片子都在我心里种下一颗种子,告诉我从来没有什么“爷青结”。
“爷的青春,可是一直都在呢!
”
11·20 第66个世界儿童日 也是逝前离家出走的“老顽童”列夫·托尔斯泰110周年纪念日 值此之际 Fausto正式启动“舒影”计划 即带大家了解与回顾那些人生必看的影视作品🎬周末前夜 请接收“舒影”第1弹 小编将以刚看完的本片为引子 简单聊聊“数码宝贝”这一日本动画系列的那些年那些事儿 且让我们打开音乐App 播放第一部之插曲Brave Heart 伴着熟悉不已的旋律 拿起暴龙机 向着数码世界出发!
定有不足 还望赐教 更多书影音动态 可关注微信公众号“Fausto”哦 历史文章有各种互动福利 欢迎参与~
《数码宝贝:最后的进化》剧照(一)10月底 《数码宝贝:最后的进化》在国内上映 这部纪念该系列20周年的电影可谓是再次深深勾起了一代人的回忆 该片背景是在2010年的日本 曾经的主角们已经从小学步入了大学 已经22岁的太一与阿和等人也迈上了不同的人生道路 而就在此时 数码宝贝的研究者却告诉他们 被选召的孩子们长大成人后 数码宝贝也将随之消失⋯⋯无意剧透太多 故该片剧情接下来会有涉及 但暂时就不多展开了 hh 但小编看完这部后第一感觉便是“无聊” 也许是因为制作方 当然 不可避免地多少也可能因为我和太一他们一样 已长大成人 就像《小王子》里的大人们一样 童心多少已散 缺乏了发现美的想象与好奇 尽管如此 这也并不影响“数码宝贝”系列在我心中的权重 也许我永远不会再去一集集一部部地完整观看 但它们却会一直在我心中 直到西去
《数码宝贝:最后的进化》剧照(二)【宏大与渺小的数码世界】“数码宝贝”系列建构的动画世界既宏大又渺小 这既矛盾又和谐 一部接一部 数码世界似乎陷入了缺乏最强者的无限循环 这点从反派的实力与级别上便不难看出 比如第一部的小丑皇和宇宙大魔王 第二部的变种吸血魔兽 第三部的帝厉魔 第四部的六翅兽等等 这个世界充斥着进化甚至病毒化 没有最强 只有更强🧬
《数码宝贝:最后的进化》剧照(三)因而 这个宏大的虚拟世界又显得那么渺小 数码宝贝们的成长与进化恰如人之生长 一样要符合客观条件 没有不劳而获 亦是物竞天择 适者生存罢了 《数码宝贝:最后的进化》中的反派数码兽风评很一致 即“美” 它蝴蝶似的造型加上与梦相关的能力 可以把人的意识数据化 从而达到操控者的目的 这只新型且神秘的数码宝贝符合了我们的美学 似乎象征着毁灭与创造 它最后的落幕正如片名一样 为这个系列上演了一出戏 一场最后的进化之戏 这场戏由鸭古兽与加布兽及其主人公所扮演 而片中所谓的最后进化来了 但谁又知道这个世界会不会另有一番天地呢?
《数码宝贝:最后的进化》剧照(四)【记忆中的童年,有动画有数码卡片】说了这么多 也许你还不知道小编为什么还会以“无聊”的此片为引子 说实在的 全片并无新意 但我和许多观众也许打心底不是为了看见什么创新而去的 也许冥冥中自有童年:小时候日复一日地守在电视机前 甚至因为没电脑还托父母买CD(小编就是这么看的第三四五部) 5毛钱一天的零花钱却舍得全用来买上一包又一包的各种数码卡片 合起来甚至可以装满一大箱 还有战斗暴龙兽等各类玩偶及周边 想必成为了不少小孩的掌上宝与大人们的眼中盯另外 小编不甚熟悉的主题游戏 也许也能勾起不少小伙伴快乐又挨揍的回忆 记得小学时 大约中午返校的某个日子 就曾路过一家电游室 并冒着被少先队员等“抓捕”的风险 进去看了一番 那儿的数码游戏便甚是流行🎮
《演化》海报看似影响学习 其实这兴许和我后来喜化上精装科普图书《演化》脱不了干系 当然 数码世界的进化并不怎么符合现实的理论 毕竟它只是一部虚构的动画 但小孩看它时 家长朋友们若是能旁征博引 想必每家“被选召的孩子”还是能被激发出对生物的好奇与理解 这里附上小编以及大部分豆瓣网友比较认可的5部 可供家长参考 当然 更多的是供大家按顺序回顾:①
《数码宝贝》海报及剧照②
《数码宝贝2》海报及剧照③
《数码宝贝3:驯兽师之王》海报及剧照④
《数码宝贝4:无限地带》海报及剧照⑤
《数码宝贝5:拯救者》海报及剧照当然 “数码宝贝”系列的音乐也堪称经典 有的百听不厌 甚至像渣男般容易使人落泪 如本文开头提到的第一部之插曲Brave Heart 公号“Fausto”同名文章中出现过的片头曲Butter-Fly与文末特意留给大家播放的片尾曲I Wish 第三部的插曲SLASH!!等等另外 看《数码宝贝:最后的进化》这部新片时 其实涉及到的第二部人物大多都遗忘了 就连V仔兽小编都是当场回忆了片刻方想起其名 这样看来 我们这批“被选召的孩子”真的长大后 许多事 许多人 也许也正在消失于脑海⋯⋯
《数码宝贝:最后的进化》剧照(五)【结语:剧场版中的断舍离】《数码宝贝:最后的进化》中的家居一方面体现了制作的不计小节 另一方面又突显出日本这个国家普通家庭普遍的极简家居 说这个也许有点跑偏了 但“断舍离”这个由山下英子女士创造的概念确有可取之处Fausto的“我送书你来评”活动中也有多期她的作品 而早在博集天卷未出且版权还在另外一家出品方时 小编便曾在某网站官方群领读过《断舍离》 对这一诞生于岛国心理热门话题倒是颇为留意
《数码宝贝:最后的进化》剧照(六)恰好“断舍离”也许也能在我们对待数码宝贝这类童年回忆中使用 即内心深处 忘掉其细节是没什么大不了的 但那种真善美的儿时悸动与天真烂漫的初心 许是我们一辈子都摸不着但用得上的心灵真鸡汤⋯⋯观影时 因不懂日语 中文字幕倒也不那么可恶了 还有英语Evolution 以及2D电影的落寞与永恒等话题 还想和大家聊的太多 但 也该断舍离了 有机会再和诸君聊聊数码宝贝 比比卡片上怪兽的攻击力 防守力 属性 喜欢与讨厌吃的食物⋯⋯
《数码宝贝:最后的进化》剧照(七)最后 伴着一首I Wish(公号同名文章末可听) 小编也希望自己和大家也能像“小王子”一样 像太一他们一般 时刻记得:我们虽会老去 但童心未泯 终将照亮落日余晖!
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说实话 剧情薄弱,别看好像有点哲理,但是对白很空洞,反派的动机和逻辑也立不起来,可以详细的地方 动画都砍了,最后boss大战也不舍的多出场几个宝贝多放几个技能,配乐全程下来几乎没有,很多细节部分跟其他日本动画片比也差很多,一个多小时都是靠强行拉长的, 对不起我的票价。
算是 江郎才尽之作感觉。
收尾强行拉长了几分钟 但是并没有感动我的地方。
或许就是我已经不够幼稚了吧
数码宝贝是我小学到研一最重要的动漫和精神动力,一直帮助我劈破斩浪,克服重重困难,小学到大四是数码宝贝1-2部,2020年2月21日,把新出的数码宝贝tri看完了了,也就是大四写论文那年,帮助了我的论文书写。
2020年10月9日-2021年10月3日这段时间,看完数码宝贝重启,当时毕业没工作,在家全职备战考研,当时是追剧,更新一集看一集。
研一继续看数码宝贝重启的各种B站小视频,各种头像都是,被舍友吐槽太爱看数码宝贝了吧,不过确实也帮了我大忙,因为研一很多考试也搞得我焦虑和压力过大。
研二看了火影,死神等后,转向为丰富看各种其他的动漫,曾经帮助过我大忙的数码宝贝,已经很久没看过了,连B站有关数码宝贝的小视频都很少看。
机缘巧合下,这部最后的进化又在2023年10月22日,我被XX集团海外部录取后的限时48小时内,纠结难受痛苦之际,给予我正确的指示,关键是看之前,我只是当个消遣,单纯为了放松压力和痛苦,却没想到看完电影及解说及自己思考后,豁然开朗,醍醐灌顶,这可不是什么小的巧合,而是很大的巧合。
这就是宿命吧。
感谢数码宝贝帮助我做出了正确的道路选择。
人的成长轨迹:初三,决定是否读高中,或者是体育艺术特长生,高一,决定学文还是学理,高三,考什么大学,选什么专业,选什么城市,大四,决定是否读研,读的话,什么学校,什么专业;研三,决定是否读博,工作的话,选什么工作。
越成长,做的选择越要理性、成熟、全面,因为年龄大了,试错的成本也越来越高了。
素娜最早确定选择走插花这条路,放弃了原来踢足球的梦想,职业运动员这条路本来就很难走,短期内踢足球赚钱应该比插花多,但长远来看,插花能干很多年,薪水基本是稳中求进的。
大和放弃了当歌手组织乐队的梦想,选择读研,他先看到一个孩子在吹口琴,后来又看到有人在街头卖唱(大部分歌手生计艰难,国家演唱会>酒吧等场所歌手>街头歌手),歌手其实也是青春饭啊,因为这需要颜值和嗓子,读研应该是制造业的研究生,因为他爸爸应该是机械修理工。
14岁女天才,在她考入理想大学的那刻,她的人生之路就已经确定了,这意味着她将来的乐趣将来源于学术和科研,可她却无法放弃过去的一些乐趣,比如电子游戏,或者是好友(比如她和她最好的朋友,选了不同的专业)或者某某兴趣爱好,从而精神出现问题,沦为本片的反派。
大和看到街头歌手足球运动员和歌手本身就是不成熟时做出的道路选择,而机械研究生和插花师是最终成熟后做出的选择,一个看似浪漫实则风险很大,一个风险很低实则稳重求进,就如同我在23年10月22日晚,做出了放弃XX集团海外的工作,决定专攻国内工作的选择。
海外工作弊大于利,具体原因自己其实已经分析过了。
可选的道路越来越少,意味着我们必须舍弃一些曾经热爱的,珍视的东西,但这并不意味着我发展的上限就降低了,相反,专攻于一行,才能走得更远,太一最后的论文题目是论如何与数码宝贝共存,玄内老人之前其实说过了,“这次亚古兽的消失不可避免,但如果将来还拥有无限的可能性,他就能再次出现”。
可能性指两种,一种是道路的数量,一种是发展的上限性。
选定其中一条路,只要你努力奋斗,你依然拥有无限的可能性(歌词:无限大的梦想和可能),你仍然能在樱花盛开时,找到你的数码宝贝(重生版)。
最后两人的未来,也是我的未来!
少年的消逝——《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》观感及其他文/夏澈允先下评论,《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》(下简称《羁绊》)是所有《数码宝贝》系列中最好的剧场版。
要说槽点,非常多。
为什么只有男一男二能完全体、究极体乃至于出现新的进化形态,而其他被选召的孩子们戏份如此至少,进化到成熟期就算是有牌面了。
可情怀牌再烂,也是情怀啊。
看完之后,我找出N年没有更新几条动态的豆瓣账号,写下了一句短评:“很多的动漫剧场版是给现在的孩子们看的,而这一部的剧场版,是给现在的我们看的。
”2000年的我在读小学,很喜欢《宠物小精灵》。
有一天同学跟我说,翡翠台在播一个很像《宠物小精灵》的作品,当晚我兴冲冲地回到家等在电视机旁,等来的是《百变小樱Magic咭》,后来才发现原来《数码暴龙》只会在周二和周四下午播,而《百变小樱》则是一三五的下午播。
这两部作品都成为日后最重要的童年和少年回忆。
20年以后,我坐在电脑前看完了可以接续起20年前的故事的《羁绊》,发现这部作品不是献给现在的被选召的孩子们,而是给我们这一批曾经向往被选召的孩子,如今的成年人的。
作品的设定是22岁的太一和阿和他们,距离他们初入数码世界已经过了好多年,这个时间具体有多长,我没有具体算年份,但是,长到足够让他们长大。
于是,即将大学毕业的太一和阿和,要面临人生最迷茫的时期。
有位小伙伴跟我说,太一那样不就是社畜吗?
一个人租住,论文选题定不下来,下班后在游戏厅里打工忙得喘不过气来,未来不知何去何从。
是,成长就是这样残忍。
阿和呢,当年最不羁的叛逆少年,依然很酷,但也即将步入社会,成为一名真正的大人。
在动画中有一幕黄昏,BGM悠扬哀伤,阿和看着商店里的小孩子在父母的带领下试吹口琴,夜晚他又经过一个有流浪歌手所在的街道。
口琴,街边的艺人,都是他少年时候曾经喜欢或者向往的。
依然很酷的他,看到的也许是曾经的自己,一脸哀伤地走过去了。
借小伙伴的话来说,这是“成年人不断失去可能性和梦想的写实场面”。
不是说少年动漫有无限的可能性吗,而且,他们可是8个被选召的孩子之一啊!
凭什么就变成了一个普普通通的人,有经过我们这一批观众的同意吗?
也许就是这样吧,长大是不需要谁同意的,这是一个自然而然的过程,也是世界运转的规律。
这部动画告诉我们,一个孩子长大之后,你与数码兽的羁绊就会减弱,然后有一天它会消失在我们的世界里。
剧中的设定说实在的我没有完全看懂,然而世界不就是这样吗,小时候的我们相信数码兽的存在,相信宠物小精灵存在,觉得哪一天也许会成为“被选召的孩子”或者“精灵掌门人”(也许后来的孩子们想的是“我是要成为火影的人”或者成为“海贼王”)。
然后在成长的过程中,我们要开始面对很多的事情,要飞往更开阔的地方,有一天我们忘记了在另外的平行时空是有这些我们曾经相信的世界存在的,有很多数码兽和小精灵在等着我们。
在这部剧场版中,导演足够狠,最后让亚古兽和加布兽消失在了太一和阿和身边,这是我没想到的。
是因为长大就需要足够残忍和果决吗?
这样一个结局,更让作品的成长主题深化。
到了这一天,动漫作品告诉我们,需要长大了。
哪怕长大是要有选择和代价的,成为大人,你要放弃很多的理想,或者是曾经的幻想和羁绊。
然后,数码兽离开了,未来的他们只会是诸多不知名的路人当中的一个,哪怕曾经他们无数次地拯救世界。
长大是有代价的。
《小魔女DOREMI》最后一集中DOREMI不愿意面对即将到来的分别,于是把自己锁在魔法堂里面不肯参加毕业典礼;《未闻花名》里面,成长的代价是本间芽衣子(面码)灵魂的消失;《棋魂》当中进藤光终于可以独当一面的时候,佐为离开了小光的世界;《夏目友人帐》里面夏目的成长也是亲历或见证一次次的告别。
还有让我曾经几个月走不出哀伤情绪的《秒速5厘米》,成长的那一列电车,隔开了长大之后的远野贵树和筱原明里,樱花树下的约定就像樱花一样散落了,樱花下落的速度是秒速5厘米,最终也一定是会落地的。
这几年翻炒的动漫作品太多了。
《龙珠》《犬夜叉》《圣斗士》等都以各种各样的形式被翻炒,今年甚至连《水果篮子》(《生肖奇缘》)都制作了第二季。
印象之中,它在本港台首播的时候,时间也差不多是《数码暴龙》播出的前后。
再看的时候,还是当年的心情吗?
在我看来,《羁绊》跟这些旧作不同之处在于,它以一个成年人的视角来建立了世界观。
哪怕日后这部剧场版略显悲情的结尾被续作补回,作品透露的童年、少年时代理想和信念的消逝都足够震撼。
真正打情怀牌的作品,应该是给当下的我们看的,而不是给当年的我们看的。
前阵子有篇挺有意思的推送,说《海贼王》的粉丝和奥特曼家族的粉丝在争夺两部作品中都有的一个角色“艾斯”的贴吧。
而这个贴吧,最初是《推理之绊》的粉丝给这部作品里的艾斯建立的,《推理之绊》这个名字在现在已经变得如此陌生。
这就是迭代,一代又一代的后浪会让已经长大的前浪慢慢退出历史舞台。
我们总说,少年漫画里,“我们的征途是星辰大海”,没错的,那也是只属于少年们的征途。
张敬轩的《青春常驻》里有这样两句“叮当可否不要老,伴我长高/星矢可否不要老,伴我征讨”,《预言书》里也有类似的几句:“万能侠昨日热诚队友,通通隐了居/新世纪福音热潮动画,一早不再追/面对生活流水,天真给几次榨取/往日战友,一一退队/不记得梦幻乐园地址,消失于市区/一箱箱护卫地球漫画,安息于废墟”。
小叮当和星矢不会老,只是有一天长大的我们要告别他们。
《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》里,最终太一和阿和的神圣计划开裂了,一闪而过的镜头里素娜手中的神圣计划也是如此。
其他的孩子们会不会遇到同样的命运呢?
“会”才是必然的结果,如果有转机,那都是制作组为了安抚已经长大的我们打的麻醉剂而已。
虽然私心希望能有续作,但是目前这样一个结局才是最真实的场景。
看动漫,就是一边抗拒又一边长大的过程。
成长也许就是面对着一些选择、放弃和离别。
但是,谢谢他们带来的热血和勇气。
至少过了20年,我们重遇的时候,我还记得当时的激动。
就像剧中太一吹响哨子的时候,唤醒的不只是他的伙伴们,还唤醒了我20年前的回忆。
谢谢你们曾经在。
无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ.最后借用我自己另一篇文章当中的结尾来结束这篇文章吧。
过了很多年,这依然是我想说的:“如果有一天,你发现了龙珠,请告诉我,我想集齐七颗,让神龙为我实现成为精灵掌门人的愿望。
又或者,有谁在2112年遇见了刚刚诞生的哆啦A梦,请拜托他,为我打开童话之门。
”“无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ”
这部万众瞩目据说哭惨了无数准中年人的情怀大作我在看完之后整个人只余下胸中郁结,出离愤懑。
满腔怒火无处宣泄以至于克服了多年懒癌和治好了码字之时病态的完美主义强迫症,置笔数载之后头一次写一篇完整的文章/影评/长文(自然结构主旨和措辞雕饰是丝毫没有的,想哪写哪,全然情绪输出,毕竟全片没几个镜头是我不想破口大骂的)。
事先声明:本人对任何作品都是原教旨主义毒唯,不同意我的观点评论也别杠,杠我本祖安人必骂到你怀疑人生。
你觉得我说服不了你,那同理你也更说服不了我,奉劝不要白fan费jian力zhao气ma。
这部剧场版想要表达的内容在我看来完全是对一代目乃至二代目所表达的一切美好感情及深刻思想的亵渎。
而这种与原作品无可争辩的重大割裂,首先就毁在作为全系列最重要主角之一的太一的人设上。
如有其他影评所言,太一其人的形象本是极具魅力的。
他勇敢善断,胆识过人,临危不乱,阳光潇洒,乐观向上,意气风发,少年热血却不失沉着冷静,少年轻狂却不失思维缜密,小事上偶尔脱线但大事上从来是掌舵人,是凝聚团队不可或缺的主心骨,从法易路岛故事的开始实际上就是众人的领袖担当。
其护目镜的经典符号更是升华为之后历代第一主角不可缺少的象征。
尽管多年过去许多剧情细节早已逐渐模糊,但与此同时伴随着时间与记忆凝练出的人物核心形象却更是无比清晰,反而小时候仅观剧情而未曾细思的其人言行举止之模式早已深入骨髓,若有哪处违和,会本能地产生排斥感。
我对太一非比寻常的喜爱甚至是多年之后,因为在之后重温作品以及随着年纪的增长才逐渐发现这个宝藏男孩(褒义)是多少难能可贵的品质的集合,总体而言他简直就是典型的性格立体多面又不令人觉得虚假空洞的很凝练又极富真实感的艺术形象。
诚然,八神太一从来就不是一个完美的孩子,但重要是,不论是01还是02大冒险,我们都能看到他显而易见的成长与蜕变。
太一何许人也?
他曾有过冲动鲁莽,但在伙伴的分道扬镳之中早已历经磨合而懂得适时收敛锋芒毕露的棱角;他曾有过一意孤行,但亚古兽的错误进化早已令他学会谅解同伴并敢于承认错误勉力改之虚心受教;他也曾陷入过自我怀疑,但意志消沉仅仅是片刻就重拾信心而不是一味气馁,强烈的责任心驱使他即便在绝境中也从不放弃希望。
勇气的徽章从来都不是有勇无谋,任何试图粗鲁标签化这一特质的行为表达,在我看来都完完全全是对太一其人的曲解,更是对原作循序渐进的用心刻画的否定,实在令人难以苟同。
我一直觉得太一早在三年后02代主角登场的时候,就已经是沉稳持重的成熟形象了,面对大辅等后辈正是领路人一般的向导。
这难道不是一种令人击节赞赏的长大吗?
难道长大就一定要被迫套上平庸的现实刻板吗?
被选召的孩子与他们的数码兽本来就一直在故事中成长,数码宝贝这部动画讲述的就是孩子们的成长,只是动画这一载体的表达形式经过了艺术化的处理而已。
很可惜的是,到了从Tri系列开始的炒冷饭作品,以上经历过的存在已荡然无存。
作为一代的主心骨,甚至到了第二代也是传承主角团和作品意志的灵魂人物,Tri系剧场版以及明显继承了Tri系列人设的本部作品里的八神太一早已是内里完完全全换了一个人的仅仅徒有其名的空架子罢了。
他唯唯诺诺优柔寡断,遇事不决大吼大叫,怎么看也不是我记忆里那个意志坚定勇往直前的少年。
在经历了无数生死边缘的风风雨雨惊心动魄和(因为官方想多多恰钱的N次)洒泪别离之后早已成熟睿智得比大人还大人的太一,变得总是无能狂怒自怨自艾,甚至还远不如小学五年级刚踏上数码世界的时候,这种匪夷所思的人设跳脱除了ooc我想不到任何合理的解释。
别跟我扯什么社会毒打,不说这才是高中和大学,真按着逻辑来说死生之事才是大事,这八位天选之人多少次跟死神擦肩而过都面不改色,多少次面临世界重构都逆转未来,然后这厢毕业论文一时定不了题大四还没毕业的人生压根还没开始的小屁孩工作没想好就一夜回到解放前,合着之前所经历的种种都白瞎了?
官方自己被社会草翻了就怒而吃书?
你们这些觉得所谓真实的打工人观众也能不能不要用自己的平平无奇去强行带入人设立了二十年不倒的主人公,这又不是galgame,八神太一石田大和都不是工具人ball ball了,人小时候就没你这么熊。
长大就是看黄片?
这是什么廉价的长大。
太一本来就是一个早熟的孩子,他的长大在坚定不移地拉回迷失的伙伴的时候就开展得比在座的各位都快多了。
孩子们的长大是激发出自身徽章的特质,不论身在何处都认真生活永远心怀希望,面对别离坦然接受聚散终有时,而不是简单粗暴地“呔,数码宝贝不跟打工人玩”以迎合市场不惜背离初衷刻意煽情。
种种令人大跌眼镜的表现根本就是彻底曲解、背叛了数码宝贝历来的主题,成长。
有一位作者的影评说得很好,亚古兽和加布兽向来也是与孩子们一起在成长,什么“亚古兽你一直不变” 这简直是什么混账话!
至于 “成为大人后就丧失了无限的潜力和可能性,所以数码兽就会离开” 这一看似感极而悲的点题词更是无稽之谈可笑至极。
片中的天才科学家神童梅诺在14岁拿到大学录取的第一句话是什么?
是欢呼雀跃地喊出要通过实现自己的梦想让这个世界更美好,然后她的数码宝贝消失了??
WTF??
编剧你是想表达科学家的人生没有潜力和可能了?
孜孜不倦地探求未知的领域,推广人类知识的边界,通过自己的科研成果改变世界,哪怕有许多科研工作者终其一生未能青史留名,但他们都会是后来者的巨人肩膀之构成,这些难道不是在创造无限大的可能?
你看看你的主题曲唱的是什么,你觉得这个逻辑说得通吗?
打脸打到这个份上了,我都替你脸红。
半泽直树都晓得怒陈螺丝钉社畜不可替代的价值与尊严,为广大打工人正名,反观这厢倒好,天才科学家和未来外交官都能写得如此龌龊不堪,一堆社畜眼泪汪汪,你们就这么自轻自贱?
这部剧场版的关于所谓长大的刻画一言以蔽之,肤浅!
矫情!
关于长大的讨论,02代最后及川那句“大人也是可以拥有数码宝贝的”境界比你们高不知道哪里去了。
顺便,强行又提了一嘴望月芽心是真的恶心。
这矫情货和她的丑猫是成了初代八人组永久挂件吗甩都甩不掉,太一阿和报菜名的时候没有素娜能理解或许是剧情需要,但居然还有她我真是血压升高。
Tri里祸害不断初代二十周年也要出来舞,宁配吗?
宁是哪来的野鸡?
这就是带资进组?
没完没了了还。
那素娜是钱没给到位吗,巴多拉兽一根毛都没看到。
会卖情怀吗?
观众只想看八个人和他们的数码宝贝,无关人士不要强行push in。
与其浪费经费和秒数把哥大实景复原得每帧都栩栩如生(连工学院和巴特勒图书馆内景都不忘给镜头,但八人组里6人几乎查无此人),不如好好打磨一下剧本,复习一下原作到底讲了啥,别再营销铺天盖地拿除了名字没有任何相似处和连贯性的粪作恶心人了。
卖情怀卖得都这么没有诚意。
(另:蝴蝶的意象也有一种钦定的刻意,不铺开说了。
)不是什么作品都适合强行套上社会环境的模板,不是什么情怀都可以虚伪地撕碎表演一场拙劣不堪的哭坟。
比情怀逝去更可怕的是,为了迎合市场而背离初衷,为了牟利而恶性贩卖情怀的无耻行为。
如果我的情怀必须要通过这种鞭尸一般的庸俗再造才能唤起,那我宁肯它彻底死了,不如相忘于江湖。
起码爱在回忆里总是那么明白。
嘘嘘的听得我想尿了
本数码宝贝脑残粉看了觉得很难过,不认同也不接受这个设定,我的整个关于数码宝贝的三观都被改变了,第一部结尾的时候告诉我“通往数码宝贝世界的大门一定会再度开启,只要永远记住数码宝贝”,第二部的时候跟我说“翻开新一页冒险之页的就是你们!”这些我都信了,结果到现在你跟我说,随着年龄的增长,和数码宝贝的羁绊和伙伴关系会逐渐消失,但我们依然要负重前行,这也太不把我爱了那么多年的数码宝贝当回事了吧,为啥子成长就不能跟数码宝贝一起,为什么只有抛弃过去才能向前看,就不能谋得一个共存吗,能做到这点才算是真正的成长吧。(表白从小就爱的光子郎,我眼光真好((或许能在电影院看数码宝贝,听到光叔的op就已经够了
这情怀卖的真是不怎么样。童年完结
非常失望,情怀都卖不好。这是八个人的冒险,而不是两个!
玩具总动员的成长套路,成长就一定要告别童心吗,倒不如说是自己一点一点的失去了。op还可以跟着唱。
数码兽世界的乡愁,被选召的孩子们最终也要grow out of it了。出现了一代二代和Tri的人物,正经的续作。主题掐得非常好,成长和peterpan综合征的母题嵌合也很真诚动人。缺点的话……一是主题在Tri里已经讲过了所以有点陈词滥调,二是非要选一代王的两人,放着明明和主题更合适的城户丈与武之内空两个角色不用;三是进化本身并没有体现出角色成长,还是战斗打怪老套路。这片如果是十年前出,我大概会哭成狗吧。但是在初代二十年之后讲这个,当时的观众群年龄已经有点错位了哎……
太社畜了,成年人不配拥有数码宝贝(。
贩卖情怀的动画片总在说着不得不长大的主题,却还是戳中我。原来我一直在找的答案就是数码宝贝😭😭😭
本片反派有理有据有操作,两位男主无力反驳,只好仗着主角光环疯狂开挂,讲理讲不赢但打得赢总行了吧,把人家按到地上摩擦完再强行挽尊强行升华,结果最后还是损人没利己~~~~所以这片子怎么看怎么拧巴
等了这么久终于可以看了 今年真是不容易 结尾被赚了一滴眼泪 我想请问编剧设计成其乐融融happy ending难道不香吗 但总体比四年前开始的那个tri.要好
回不去的童年…
补标。当时看完很失望,我想不明白为什么这么众望所归的东西,大家想看什么都如此明确,无论当年还是现在,主创就是不做!
反派的“无限月读”操作和结局的“明天要干什么”的告别…这剧场版编剧是觉得目标观众们都没看过《火影》和《蓝色生死恋》吗?若没有情怀的加成,这剧情是真的糊弄,都准备好的眼泪,根本无处释放。都编得啥啊?实际就两颗星的水平吧…唉…
一个成年人想找回一点童年走进影院,荧幕把你带回童年时住的那个房间,看起来一切都是原来的样子,突然灯被熄灭,黑暗中出现了一扇只有些许光亮的门,一个声音响起。"别看了,赶紧离开,你的童年回不去了,接受现实吧。"你走进那扇门,门后是什么谁也不清楚,只能前进。- 几乎从头哭到尾...主题曲响起,亚古兽进化...最后悄无声息的别离,影院里静悄悄的,哭也要静悄悄的。- 成长和离别为什么一定要对呢 携手前进不可以吗 - 回忆 美好 是虚假的 无法成长的 ? - 和《姜子牙》不同,这次日语版影厅里绝大多数都是成年热,一个妈妈带着婴儿一起看,婴儿期间哭了好几次,妈妈只能带着她出去哄,影片结束的最后一刻,婴儿大哭。- 主动接受和被动接受 -勇气和逃避?
诸多不满意,但是情怀让我无法给差评。太一他们长大了,现实中的我也不再是小学时候第一次看它们的模样了。为了这20周年纪念日就暂时忍一忍分开一下吧,太一和亚古兽一定会在见面的,就像如今的我,也依然会看《数码宝贝》。
童年经典回忆,20年的历程,人物角色也长大了。最让人感动的还是人与数码宝贝的羁绊和亲情友情。
恶俗的大BOSS和终究会长大的我们,果然成年人是不配拥有数码宝贝的
边啃着麦记九块九脆汁鸡腿,用票价十三块九的数码暴龙找回童年一角,这不就是童年简单的渴望么,鸡腿加动画,片头响起主题曲的刹那仍有血气忍不住上涌,摸摸自己疏于运动长了一夏天的肚膘,为啥忍不住还买了个草莓糯米糍呢,奢侈啊,就像童年的不自觉。想起来数码暴龙大概是最早接触到的类赛博朋克了。大人才能看的东西,是不是总要交出些代价。2D特别良心加一星。最后那里同场几位猛男似乎听到其中一位抽鼻子~
两星半//是对看数码宝贝长大的孩子的精准打击 看到最后发现自己才是那个被制片策划选中的孩子//反派的数码宝贝进化后的进攻和防御模式也太他妈AT力场了吧???//以及不愧是我从小就站的cp 太一x阿和太好嗑了//吉他和弦煽大情了 俗套情节推动刻板人物 是过于标准的模版化操作//主角试图说教教人长大 而我可能更会买反派的帐 留在美好过去没什么不好 不愿意长大就不愿意长大呗 做自己开心的事就好 但也是真的 选择了就不要用后悔来折磨自己了 往前走吧
@@(2020-02-21)デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆(Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna)(数码宝贝:最后的进化)(这剧情是不是有点老套啊?不想长大的情愫,有点卖情怀的感觉。原来亚古兽和加鲁鲁兽后面还能进化啊,甚至还能合体。。。)